Odgovori pridejo s ceno: Vodnik po misijah Stalker 2

As soon as you leave the initial area of the Zone and meet the new Iskra group of stalkers in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornoby, Skif will receive a new task. Pripoy turned out to be just a pawn, but he gave a lead on a scientist named Nestor. Richter believes that it is the stalkers from the Isolator who will help Skif in his search, but, as is usually the case, they need something in return.

Odgovori pridejo po ceni

Vodja Iskre, Star, želi osvoboditi svoj narod, ki ga vojska blokira v stari tovarni. Po Starovih besedah je tam tudi ena izmed Nestorovih skrivališč, kjer lahko Skif najde nov namig. Star takoj pojasni, da ga ne zanima smrt vojakov, zato lahko nalogo izpolnite na različne načine. Poleg tega boste prejeli zv silenciran pištolo.

Kako priti do tovarne

Po pogovoru s Starom v Izolatorju lahko malo raziščete okolico. Pogovorite se s stalkerjem Kunitsa, ki stoji pri vhodu k Staru. Povedal vam bo, da se je nekaj začelo v kleti izolatorja, vendar je prehod zaprt. Ključ je nekje v prvem nadstropju. Ne hodite po stopnicah, ampak se poglobite v nadstropje, kjer ste. V celicah lahko najdete medikamente, antiradiacijska zdravila, in municijo.

Ko pridete do konca nadstropja, pojdite dol na prvo nadstropje. Na desni bo prostor s mizo. V njem lahko najdete povojne, vodko, in ključ za klet. Spodnje nadstropje je podobno vsem prejšnjim, kar pomeni, da ima dva vhoda. Majhna skrivnost je, da je bolje in varneje vstopiti v klet ne od tam, kjer ste našli ključ, ampak s strani, kjer sedijo stalkerji. Videli boste številne ognjene anomalije in lahko najdete artefakt s detektorjem, vendar bo pot do njega bistveno krajša. Artefakt izboljša zaščito pred ognjem, vendar zmerno povečuje radiacijo. V izolatorju ni več kaj početi, zato se odpravite proti tovarni.

Tovarna je zelo blizu izolatorja, vendar, če vas kdo opazi, takoj odprejo ogenj. Celotno območje je obkroženo z ograjo z več vhodi. Najverjetneje boste najprej prišli do vhoda, kjer stoji en stražar in gleda skozi daljnogled. Ne hodite tja, saj bo celotna baza takoj dvignila alarm.

Premikajte se tako, da je ograja na vaši levi. Obšli boste stavbo in videli luknjo. Tam je cev, ki vodi do drugega nadstropja stavbe, in luknja pod njo, skozi katero je priročno priti na prvo nadstropje.

Tukaj se morate spomniti Starovih besed o prikritju, vendar je nekaj dejstev, ki so koristna, da takoj razumete o prikritju v tej igri. Lahko vstopite v nekatere lokacije z različnih mest, vendar v temi ni nič vidno, svetilka pa pritegne pozornost. Če vas opazi ena oseba, vas opazijo vsi. Sčasoma se alarm lahko umiri, vendar se to zgodi zelo redko, saj so vsi sovražniki magnetno privlačeni na vašo pozicijo. Da bi preprečili, da bi se to zgodilo, se morate odpraviti zelo daleč, kar je v omejenem prostoru nemogoče. Poleg tega ne morete tiho onesposobiti osebe od zadaj, udarci v telo ne ubijejo takoj, kar pomeni, da morate vedno meriti na glavo, kar je težje narediti od zadaj — na primer, vojak bi lahko sedel.

Na koncu ni pomembno, kako natančno pridete do baze; najverjetneje ne boste mogli vstopiti popolnoma neopaženi.

Kje najti Starove ljudi

Vaša stranska naloga je najti Starove ljudi. Samodejno jo boste zaključili med opravljanjem glavne naloge, vendar so potrebne nekatere razjasnitve. Na drugem nadstropju tovarne je vrata z ključavnico. Če jih odprete (z udarcem po ključavnici z nožem), boste našli zaprtega. Pogovorite se z njim. Stalker vam bo povedal, da so ostali ljudje zadržani v laboratoriju v kleti dva nadstropja nižje. Poleg tega vas bo prosil, da pridobite tajne dokumente.

Da bi našli vhod v klet, se boste morali razgledati. Vsega skupaj sta le dva mesta v celotni tovarni, kjer stopnišče vodi pod prvo nadstropje. V enem primeru bodo vrata ostala zaklenjena; v drugem boste našli kodno ključavnico.

Da bi našli pravi spust, zapustite sobo z zaprtim in se vrnite na nadstropje ter stojte tako, da je soba na vaši levi. Na desni boste videli razpoko v steni in izhod na glavno tovarniško območje zunaj. Pojdite tja in opazite spust navzdol po zrušeni betonski plošči do prvega nadstropja. Tukaj lahko pridete na več drugih načinov, vendar je to najhitrejši.

Takoj ko ste v prvem nadstropju, se obrnite — stopnišče bo neposredno pred vami, nekoliko levo. Ni vam treba vstopiti v glavno tovarniško stavbo. Že poznate kodo za vrata, vendar za vsak primer — 2605.

Na spodnjem nadstropju pojdite mimo starega dvigala po uničenem stopnišču. Našli boste prvo truplo stalkerja. Naprej desno je stranišče z medikamentom. Pojdite naravnost — pojavil se bo krvoses. Ubite ga in preglejte sobo. Na koncu je miza z dictafonom na njej. Poslušajte posnetek in zapustite sobo, kjer sta stranišče in glavni hodnik. Obrnite desno in videli boste električno anomalijo, ki leti v krogu. Morate se premikati tako, da se izognete nepotrebnim poškodbam. Držite se leve strani, dokler vas ne kontaktira neznana oseba. Pred vami bo soba s truplom stalkerja na desni in požarna anomalija še bolj desno. Upoštevajte, da za njo na tleh leži rdeča mapa, ki izgleda kot medikament. To so tajni dokumenti. Obvezno jih vzemite.

Ni več kaj početi tukaj, zato se vrnite na začetek do uničenih stopnic. Ko se razpoložljivi koraki končajo, boste videli žarek, ki ga lahko splezate. Tam bo čakala skupina agresivnih vojakov. Plezajte navzgor in vnesite kodo na vrata 2603. Takoj se spoprijateljite z podganami. Lahko greste naprej ali pregledate stranske sobe za zaloge, predvsem povoje, pripomočke in protivnetna zdravila. Ko pridete do konca stranskega hodnika, boste videli filmsko sekvenco. Vojaki napadejo neznanega moškega. Prosi za pomoč pri zagonu naprave, vi pa morate sprejeti odločitev. Mi smo pomagali. Oglejte si čudovit učinek naprave, po katerem bo neznani moški izginil. Nadaljujte po hodniku.

Tukaj lahko najdete kul obleko, zato ne hitite. Na desni bo soba z kislinami. Vstopite vanjo in opazite razpoko v steni, ki vodi v sosednjo sobo. Pretecite mimo kisline in znašli se boste v drugi anomaliji, kjer vas bo nenehno rezalo lebdeče steklo. Na levi so omare. Če skočite tja, boste videli rdečo zaščitno obleko — odlična oprema. Nato preprosto odprite vrata v bližini in se vrnite nazaj v hodnik.

Premikajte se po edini poti, dokler ne skočite v kanalizacijo. Hodite naprej skozi staro cev in znova se boste srečali z neznano osebo. Po kratkem dialogu se premaknite naravnost skozi drugo cev. Tako boste dosegli površje. Vrnite se k Staru, da mu poveste o njegovih ljudeh in predajte dokumente. Po prejemu nagrade sledite oznaki cilja do Odpadkov.

Drugi vodiči

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0