Pathologic 3 Vodnik: Popoln Prehod

Pathologic 3 Vodnik: Popoln Prehod

Vladislav Sham

Since the release of the original Pathologic in 2005, created by Ice-Pick Lodge, the series has achieved cult status thanks to its dark atmospheric world, unusual gameplay, and captivating storytelling, where survival and moral choices go hand in hand. Pathologic 3, in turn, is a direct story continuation of the second part and will be told from the perspective of scientist and medic, Bachelor Daniil Dankovsky, who arrives in the Town-on-Gorkhon in search of the immortal man — Simon Kain. In this guide, we will tell you how to complete the main campaign and introduce you to all the game mechanics.

Prihod v mesto in iskanje instrumentov

Pathologic 3 Guide: Full Walkthrough

Po uvodu glavne zgodbe se nadzor prenese na Bakala.

Pathologic 3 Guide: Full Walkthrough

Miselna mapa iz drugega dela je doživela nekatere manjše vizualne spremembe, vendar še vedno služi kot glavni dnevnik nalog in zbirka določenih zgodbenih trenutkov.

Pathologic 3 Guide: Full Walkthrough

Prva naloga Bakala ob prihodu v mesto je, da pridobi svoj poseben instrument in mikroskop, ki sta potrebna za preučevanje lokalne legende o dolgotrajnih življenjih. Da to doseže, se pogovorite z oskrbnikom, ki vas sreča blizu voza. Dal vam bo namig o nekaterih lokalnih otrocih, ki so vzeli stvari novinca. Pojdite proti sprednjemu delu vlaka in po poti boste izvedeli o naslednji mehaniki — koncentracija.

Pathologic 3 Guide: Full Walkthrough

S koncentracijo lahko vidite določene stvari, s katerimi lahko interagirate, ter najdete poti, ki vodijo do ciljev. S fokusiranjem na specifične predmete bo Daniil povečal eno od dveh stanj: apatičnost ali manija. Ta statusa se prav tako povečujeta, ko interagirate z določenimi predmeti.

Na poti preiščite prtljago za uporabne predmete: napitke, pločevinke, tobak in kar je najpomembneje, sijoč hrošč, ki bo pomagal pri iskanju izgubljenih instrumentov.

Ko pridete do skupine otrok na sprednjem delu vlaka, se pogovorite z tatovi. Tukaj so razložene posledice visokih ravni apatičnosti in manije — Bakalu je težko govoriti z ljudmi, ko je katerikoli status visok. Zmanjšajte manijo z zdravili in se vrnite k pogovoru. Otroci menijo, da je Daniil ukradel "srce" vlaka in nameravajo to vrniti mehanizmu. Po tem absurdnem poslu, Bakal ponudi, da zamenja instrument za zanimivo zgodbo, in otroci se strinjajo.

Sanitarium in Tisti, ki je vstal od mrtvih

Pathologic 3 Guide: Full Walkthrough

Dogajanje se preseli v sanatorij, kjer je Bakal delal skupaj s svojimi varovanci. There has been a gas leak in the building, and your task is to make your way through the filled corridors of the hospital in search of a patient.

Bakalaurjeva naprava pri tem pomaga, saj lahko z uporabo anestetika, strupa in stimulanta pomaga preprečiti morebitno okužbo. Dalj časa ko držite gumb za ogenj, večje bo območje učinka naprave. Vzemite potrebne sestavine in uporabite posebno napravo za polnjenje orodja z dvajsetimi naboji.

S polnjenjem naprave si očistite pot skozi hodnike mrtvašnice na naslednji način:

  1. Naravnost.
  2. Levo.
  3. Desno.
  4. Desno.
  5. Desno.
  6. Levo.
  7. Naravnost.

Prišli boste do dolgega hodnika, pojdite do konca in zavijte levo, nato še dvakrat desno. Na koncu poti boste našli nekoga, ki se je spontano vrnil v življenje in zaključili boste zgodbo.

Pathologic 3 Guide: Full Walkthrough

Po zgodbi otroci vrnejo napravo Bakalaurju in dajo namig za iskanje mikroskopa. Vzel ga je nekdo po imenu Khan z Notkinom. Pojdite za njimi v glavno mesto.

Mikroskop in pregled

Na poti do tolpe otrok prehajaš mimo glavnega trga. Občasno boš imel vizije mesta, pokritega z okužbo, ter mračne prizore lokalnih prebivalcev. Prav tako je vredno omeniti našega starega znanca — Marka Immortella, režiserja in skrivnostno figuro, tesno povezano s svetom igre.

Pathologic 3 Guide: Full Walkthrough

Sledi poti koncentracije in naletel boš na ogromno stopnišče, ki vodi v nebo. Plezaj navzgor, dokler ne srečaš skupine ljudi v volčjih maskah, ki se igrajo z mikroskopom. Po pogovoru o Simonu Kainu in hurdy-gurdyju boš lahko opravil svojo prvo trgovino.

V Pathologic trgovina deluje tako: moraš ponuditi predmet, ki je enak ali večji vrednosti od tistega, kar želiš prejeti. Tu pride prav naš hrošč, najden blizu postaje. Namesto ure lahko hrošča zamenjaš za mikroskop in obdržiš Daniilov dragocen relikvij.

Po trgovini te pošljejo dva tedna v preteklost — v prestolnico. Po pogovoru s pomočnikom ti žrtev dovoli, da izvedeš pregled. Ta mehanika igre se uporablja za gradnjo vzročnih odnosov in njihovo primerjavo, kar ti omogoča boljše razumevanje zgodbe in sprejemanje bolj informiranih odločitev. Konec koncev, kot je dobro znano, v Pathologic vsaka izbira šteje in vpliva na končni izid.

Pathologic 3 Guide: Full Walkthrough

Po pregledu ti dovolijo pregledati njeno prtljago in kasneje poskusiti ugotoviti vzrok smrti in nenadne oživitve.

Pregledovanje prtljage pripelje Bakala do odločitve, da vzame vzorec krvi od pacienta in uporabi mikroskop. To pomaga identificirati prizadeta področja pacientovih teles in vzeti vzorce za analizo. Za vsak pregled potrebuješ stekleno ploščico. Prinesi vzorec k mikroskopu in uporabi reagent, da začneš postopek zbiranja informacij.

Pathologic 3 Guide: Full Walkthrough

Tvoja naloga je najti rdeče bakterije in slediti njihovemu gibanju. Za to moraš pravilno nastaviti napravo. Premakni lečo bližje in izberi pravi fokus. Po nekaj sekundah bo analiza končana, Bakal pa bo sklenil o okužbi, ugotovljeni v pacientovem srcu.

Pathologic 3 Guide: Full Walkthrough

Vrni se k žrtvini prtljagi in zgradi logično verigo. Pomočnik bo skeptičen do vsake možnosti, zato bo pacient v vsakem primeru poslan na počitek. Zgodba se tukaj konča, mikroskop pa se vrne svojemu pravemu lastniku. Po nekaj sekundah Bakal doživi halucinacije in pošljejo te na povsem drugo mesto.

Interrogacija

Pathologic 3 Guide: Full Walkthrough

Značilnost projekta je njegova nelinearna pripoved, zato se ne presenečaj nad dogodki, ki sledijo.

In preiskovalni sobi inšpektor zasliši Bakala o dogodkih njegove nedavne poslovne poti. Sramuje ga, ker je poskušal pobegniti iz mesta, okuženega s kugo. Edini usposobljen zdravnik je pobegnil pred odgovornostjo zaradi svojih neupravičenih pričakovanj. Simon Kain je mrtev in njegova raziskava je bila zaman. Inšpektor ga zanima, kaj se je zgodilo dan pred uničenjem celotnega vasi, Daniil Dankovsky pa poskuša priklicati dogodke tistega dne.

Peti dan

Pathologic 3 Guide: Full Walkthrough

Bakala je zaklenjen v kletki. Od tega trenutka naprej se bo apatičnost povečevala vsako sekundo, kar bo povzročilo zmanjšanje hitrosti gibanja. Da obnovite svojo hitrost, povečajte manijo z zdravili, tobakom ali z interakcijo z določenimi predmeti.

Po dolgem premisleku odprite rjavkasto rjo, za katero vas pozdravi hči lokalnega lastnika tovarne — Viktoria Olgimskaya, znana tudi kot Capella. Po pogovoru z novo "gospodarico" pojdite naprej po stopnicah.

Srečate novega junaka za igralca, a že znanega Bakalu — Aleksandra Saburova, poveljnika mesta. Po njegovem ukazu ste bili zaprti v zaporu, dokler se okoliščine ne razjasnijo.

Pojasni, da ste edini pravi zdravnik, ki je ostal v mestu, in v vašem lastnem interesu je, da zdravite lokalne ljudi. Bakala pa ima drugačen cilj — najti zadnjo osebo, ki je osebno poznala Simona Kaina: Isidora Burakha.

Daniil prosi za vrnitev instrumenta, ki odganja kugo, na kar poveljnik z nevoljo privoli. Instrument je za sprejemno mizo. V mestu ni običajnih zdravil iz kapitala, zato boste morali iskati nadomestne materiale za polnjenje, kot so belladonna, žolč in novokain. Pojdite globlje za mizo in vzemite svoje zasežene predmete, med katerimi so tudi vžigalice.

Pojdite v sobo za mizo in odgnajte lokalne oblake miasme, nato pa interagirajte s klokotami. To bo prestrašilo okužbo in odprlo pot nazaj v glavno dvorano. Saburov vas sreča pri vratih in pravi, da če zapustite okrožje, morate ob poti prižgati čim več kresov. To bo lokalnim medicinskim delavcem signaliziralo, da so še vedno živi ljudje znotraj, in tudi prestrašilo kugo. Zmešnjava pred glavnim vhodom je bila očiščena in dovolili so vam, da stopite na mestne ulice.

Kresi in boginja kuge

Ob vstopu v mesto vas takoj pozdravijo oblaki okužbe, ki se razprostirajo nad njim. Vaša naloga je prižgati pet ognjišč in pobegniti iz okrožja. Premaknite vžigalice iz svojega inventarja v žep in pritisnite gumb, da prižgete ognjišče na vhodu v oddelek.

Na poti se boste srečali z črnimi lijaki, ki jih lahko odženete z Dankovskim instrumentom. Prav tako so plinske cevi s strupenimi snovmi nevarne — zmanjšale bodo vaše zdravje. Po prižigu zadnjega ognjišča se odpravite proti severnemu izhodu iz okrožja.

Pathologic 3 Guide: Full Walkthrough

Z uporabo hitrega potovanja med okrožji pridite do označenega mesta z nalogo. Potovanje v druga okrožja je v demo različici igre omejeno.

Pathologic 3 Guide: Full Walkthrough

Ko prispete v novo okrožje, vas na strehi stavbe pozdravi določeno bitje, prav tako pa dekle, ki se pojavi iz nič. Predstavi se kot rešiteljica, ki pozna izvor kuge. Clara pove Bachelorju o pošasti, ki se potika po mestnih ulicah, in je presenečena, da jo lahko vidi tudi Daniil.

Shabnak — upodobitev kuge — je ne morete premagati z običajnimi orožji. Večno bo zasledovala Bachelorja in ubila ob stiku. Le njegov instrument in prižgana ognjišča lahko za kratek čas odvrnejo telo kuge.

Pathologic 3 Guide: Full Walkthrough

Tekajte do oddaljene hiše na vogalu okrožja, prižigajte ognjišča ob poti in se branite pred zasledovalno pošastjo z instrumentom.

Znotraj hiše vas pričaka Maria Kaina — ženska z mističnimi sposobnostmi in nečakinja Simona Kaina. Daniilu pove, da je Isidor prav tako mrtev.

Apatija prevzame Bachelorja in, z zadnjimi močmi, pritisne na sprožilec svojega pištola.

Čez ogledalo in uro

Pathologic 3 Guide: Full Walkthrough

Po strelu se Dankovsky znajde na čudnem mestu, polnem ogledal in s uro, ki stoji v središču.

Tragični, ki vas pozdravi, razloži, da se lahko dogodki preteklosti spremenijo, usoda pa ima mnogo različnih izidov, na katere lahko vpliva le Bachelor sam.

Pathologic 3 Guide: Full Walkthrough

Da potujete v preteklost, potrebujete določen število delcev glede na dan. Za vsak delec morate razbiti pet ogledal od dvajsetih enot. Potovanje v vsak dan zahteva svoje število ogledal. Uporabite pet do deset ogledal in vstopite v kateri koli dan. Tukaj se konča demo različica igre.

    O avtorju
    Komentarji0