Deltarune je piksel RPG o treh junakih, ki so usojeni, da rešijo svet pred prihajajočo apokalipso. V vseh poglavjih boste iskali nove zaveznike, prizanesli sovražnikom in zaprli posebne Temne Vodnjake. V tem vodiču razlagamo, kako dokončati Poglavje 5, premagati šefe, rešiti uganke, najti skrivne skrinje in se izogniti zamudi pomembnim opcijskim prizorom.
Deltarune Chapter 5 Vodič. Standardna pot
Naložite svoj prejšnji shranek, dokler ni iz Čudne poti, si oglejte uvodno filmsko sekvenco in prevzemite nadzor nad Krisom. Zapustite sobo skozi spodnja vrata, pojdite desno po hodniku in se spustite v prvo nadstropje hiše.
Najdite Toriel, ki spi v svoji stolu, in se ji približajte. Začela se bo dialog, kjer vas junakova mama prosi, da ji pripravite medeni toast. Da bi to naredili, se strinjajte, da pomagate, pojdite do mikrovalovne pečice na pultu levo, interagirajte z njo s tipko Z in počakajte približno deset sekund. Alternativno lahko zavrnete pripravo zajtrka ali vzamete toast zase, da ga kasneje podarite drugemu liku.
Če ste dali sendvič Toriel, se z njo pogovorite o včerajšnjem dnevu, recite, da ste dobro spali, in zapustite hišo skozi vrata na desni. Ko ste zunaj, se spustite, pridite do glavne ceste in na razpotju zavijte desno. Najdite svojega očeta Asgoreja blizu cvetlične stojnice in začnite pogovor. Poslušajte njegovo zgodbo o kralju in kraljici festivala, omenite Toriel, nato pa nadaljujte po ulici. Če ste obdržali sendvič, ga boste lahko podarili Asgoreju.
Na poti se lahko pogovorite z drugim NPC-jem, nato pa shranite pri prvi beli zvezdi desno od njih. Nadaljujte po edini odprti poti, vstopite v šolo in se spustite v Temni svet skozi osrednja siva vrata.
V Gradovskem mestu vas bosta pozdravila Ralsei in Lancer. Iz Lancerja se naučite o Susieinih pripravah na zmenek, nato pa se pripravite na vstop v grad. Pred tem se je vredno razgledati po novi lokaciji, saj so se tukaj pojavili številni novi prebivalci. Če vas zanima stanje vaše naselbine, lahko preverite njen "ljubezenski" nivo pri modrem prebivalcu na desni.
Najprej pojdite v skrajni desni krak in se pogovorite z rožnato kroglo, živečim smetnjakom, in Nubertom v svetlo rumeni periki. Rekel bo, da bo čakal na Krisa v dojoju. Vrnite se na glavni trg in vstopite v zgornjo desno stavbo, označeno z "Pekarna TOP". Poiščite modrega Joeja za pultom in izvedite o posebni bitki, ki zahteva tri osebe za začetek. K temu se bomo vrnili kasneje.
Če imate Temni kristal po porazu tajnega šefa v poglavju 4, pojdite v Seamovo trgovino v zgornjem levem kotu in se pogovorite z njim. Vzel bo predzadnji kristal od vas, povedal vam bo o njihovem izvoru in dal nasvet o končnem tajnem šefu. Preostale dejavnosti niso pomembne za zgodbo, vendar jih lahko prosto opravite, preden vstopite v glavni grad.
Ko končate, pojdite vse do vrha, shranite pri zvezdi in vstopite v glavno stavbo naselbine, mimo dirkališča blizu vrat. Znotraj se boste srečali s Susie in Kraljico. Pogovorite se z njima, počakajte, da dve dami odideta, in se ponovno srečajte z Lancerjem. Predlagal bo, da junaki ustvarijo obleko za Susijin zmenek. Začela se bo scena, kjer morate izbrati vsak del videza. Izberite karkoli, saj ne bo vplivalo na prihodnjo zgodbo.
Po končnih dialogih lahko raziskujete notranjost gradu. Kralj čaka v kleti, Susijina in Krisova soba sta na prvem nadstropju, medtem ko so Kraljičine, Ralseijeve in Tennine komore v drugem nadstropju, pod pogojem, da ga niste predali Mettatonu v poglavju 4.
Zdaj, ko je Susie v vaši ekipi, vam lahko Joe iz kavarne da posebno nalogo. Pojdite v zgornjo desno stavbo na glavnem trgu in interagirajte z blagajnikom. Izberite edini razpoložljiv boj in začnite izziv.
Kako premagati Trash Trio skrivnega šefa
To je skrivni šef, ki postane na voljo le, če ste usmilili vsakega pošast v vseh štirih poglavjih. Da ga premagate, morate uporabiti posebne akcije:
- CleanUp: dvojna akcija z Ralseijem. Duša dobi metlo, ki lahko očisti ozadje in poveča napredek usmiljenja.
- LayUp: dvojna akcija s Susie. Duša dobi mrežo, ki lahko ujame sovražne projektilne in poveča napredek usmiljenja.
Da bi učinkovito uporabili vse sposobnosti, pazite na napade Trash Trio. Vedno se zgodijo v istem vrstnem redu. Najprej trash can napade bojno območje in ustvari kup projektilov iz vrečk. Nato rožnata pošast vrže odbijajoče projektilne. Nazadnje Nubert pokriva dele zemljevida s svojim telesom, tako da ga raztegne dlje. Med napadom trash can uporabite LayUp, nato uporabite CleanUp, da očistite ozadje iz polja. Ponovite to, dokler se sovražniki ne predajo.
Po zmagi se vrnite na trg, pojdite vse do dna in zapustite Temni svet. Ob izhodu povejte Susie, da dobro izgleda, da dobite dodatni dialog malo kasneje. Zapustite šolo, zavijte levo in srečajte Noelle. Postanite njihov vodnik po mestu in obiščite mestni festival.
Kako dokončati festival
Na festivalu imajo junaki dostop do mnogih različnih dejavnosti, pa tudi posebne dialoge z pomembnimi liki. Najprej pojdite do razpotja in se odpravite navzdol. Vstopite v cerkev s temo Halloweena, pogovorite se s očetom Alvinom, spijte krvavi sok na mizi levo, odprite pokrov krste in nato se pogovorite s Catty na pultu desno.
Vrni se ven in poišči Noelleinega očeta, Rudyja Holidaya, ki dela z lučmi. Pogovorite se z njim in pojdite gor. Pojdite levo, poiščite modrega ptico za pultom in izvedite o posebnih čebulno-hobotničnih krofih, ki se prodajajo za dva zlata. Razdelite jih svojim spremljevalcem in pojdite do prve atrakcije na levi. Interagirajte z rdečim tarčo in prosite Susie, da jo zadene, da umetnik pade v vodo.
Blizu policijske postaje lahko najdete igro moči. Pustite paru, da pokaže, kaj zmore. Po tem se vrnite na razpotje in se premaknite na naslednji festival segment na ulici zgoraj. Takoj zavijte levo in pojdite do konca, da najdete vrtljivi kolo. Interagirajte s Sansom, predlagajte, da se Susie in Noelle peljeta z njim, nato pa si oglejte prizor.
Potem najdite vijolično zajčico in se z njo pogovorite, da dobite kratek dialog. Nadaljujte desno, dokler ne najdete stojnice z sladoledom, ki jo vodi Sans. Pogovorite se z njim, vzemite nekaj kornetov, nato ga vprašajte o njegovem bratu. Pojdite desno, interagirajte s Temmie, nato pa potrkajte na bele vrata na desni za dodaten dialog in se še enkrat pogovorite s kostnico na robu ulice.
Vrni se na razpotje, pojdi navzgor in zavij levo. Izkoristite priložnost, da se vrnete v Krisovo hišo za dodaten dialog, nato pa se odpravite proti Holidayjevi rezidenci skozi železna vrata na levi. Najdite veliko odrsko s prizadetim Pizzapantsom in se pogovorite s katerim koli od treh kandidatov za njegovo roko in srce. Vsak od njih odklene poseben prizor in zvočno podlago, vendar izbira sama ne vpliva na prihodnjo zgodbo poglavja za zdaj. Kljub temu je vredno omeniti:
- Če izberete aligatorjevo dekle Bratty, bo Pizzapants izvedel resnico o Pizzarini in dobil svojo prvo pravo punco.
- Če izberete mačjo dekle Catty, bo izid podoben, vendar bo pozabil na domišljijsko Pizzarino in našel novo potencialno ljubezen.
- Če izberete zajčka s sladoledom, bo Pizzapants padel v depresijo, dal odpoved in prenehal iskati ljubezen, medtem ko bo prodajalec sladoleda izgubil vse svoje prijatelje. Izberite modro.
Po tem zapustite posestvo družine Holiday in se odpravite proti jezeru na desni, ob poti pa srečate Berdlyja. Oglejte si kratek prizor, ponovno interagirajte z njim za dodaten dialog in nadaljujte desno. Srečajte Krisovega očeta, imajte kratek pogovor in nadaljujte do obale jezera.
Na plaži ni dodatnih interakcij, zato preberite dialog in uživajte v prizorih. Ko Noelle zapusti skupino in ponovno pridobite nadzor nad Krisom, se vrnite v cvetličarno, opazujte lik, ki ustvari Temni vodnjak, nato pa se spustite v nov Temni svet.
Kako dokončati Cvetlični svet
Ko pridete na dno sveta, shranite pri beli zvezdi in pojdite desno. Najdite Krisovega očeta, nato pa si oglejte animirano sekvenco, ki predstavlja "zlikovca" poglavja 5, zlato cvetje po imenu Flowery. Poslušajte njegov pogovor z Asgorejem, pojdite v naslednjo sobo in vzemite Ralseija iz spodnje leve omare. Druge omare ne vsebujejo ničesar uporabnega.
Spet najdite Floweryja, dajte klobuk na malega kozlička in se premaknite na lokacijo z rožnatimi drevesi na desni. Obvezno shranite pri zvezdi. Prečkajte most in se borite proti Floradinnom. Da jih premagate, morate uporabiti eno od dejanj večkrat: bodisi flirtati z uporabo Susiejeve veščine in jih usmiliti, bodisi enega od njih utruditi in ga nato uspavati s čarovnijami. Za mirno igro je dovolj, da usmilite dva nasprotnika te vrste.
Po zmagi pojdite dol in zavijte na mostu levo. Odprite škatlo, da dobite RedRibbon oklep. Lahko ga opremite na Susie, da dobite poseben dialog. Spodaj sta dva NPC-ja, s katerima se lahko pogovorite. Da nadaljujete, se vrnite na most in zavijte desno.
Nato se boste srečali z uganko s škatlami. Da jo rešite, potisnite škatlo dvakrat desno, da pristane na leseni platformi. Ko bodice izginejo, pojdite gor in interagirajte s tabljo med lesenimi stebri. To bo sprožilo posebno sceno z Asgorejem in Floweryjem.
Vrni se na razpotje in zavij desno. Da nadaljujete, morate premakniti škatlo na platformo na enak način, vendar tokrat območje ni povezano. To lahko popravite z uporabo gob v sobi tik spodaj. Pristopite do katerega koli medenega gobana in z njim interagirajte večkrat, dokler ne zberete največjega števila gob.
Zdaj zapustite sobo. Vse gobe bodo padle na tla in priklicale preoblečene lisice. Morate pobrati lisico, ki se je pretvarjala, da je škatla, nato pa jo odnesite na platformo. Ko to storite, se bo žival spremenila v škatlo in jo boste lahko premikali. Prav tako ne pozabite ponoviti te akcije, da pobrati lisico, ki posnema zaklad. Znotraj boste našli Netski klobuk.
Pojdite navzgor in poiščite sobo z gibljivimi škarjami. Morate previdno napredovati navzgor, medtem ko se izogibate nevarnim oviram. Izberite katero koli pot, saj obe levi in desni poti vodita na isto mesto. Nato interagirajte s tablo na velikih roza vratih in izvedite, da jih lahko odprete, če pokažete svojemu sovražniku pravo ljubezen.
Vstopite v bitko s Floradinnom na levi in izberite novo dejanje, označeno z zeleno, Pokaži ljubezen. Drugič uporabite Susie's Idea, na koncu pa uporabite Ralsei's Idea. Kljub zmagi se vrata ne bodo odprla, zato morate uporabiti drugo idejo.
Vrni se v grad in si oglej prizor. Flowery se bo pridružil vaši ekipi. Skupaj z njim vstopite v bitko s Floradinnom na desni in počakajte, da cvet opravi vse delo. Po tem pripeljite Ralseija nazaj, shranite pri zvezdi in interagirajte z levim rdečim zakladom. Vsebuje neskončno zalogo Cvetnih dolarjev, ki vam bodo kasneje prišli prav. Resnično so neskončni, vendar lahko vzamete le enega naenkrat. Z dovolj potrpljenja lahko postanete milijonar.
Zdaj pojdite skozi osrednja vrata in vzemite posebno zalivko s podstavka. S tem lahko ustvarite nove ploščice na zemljevidu, po katerih lahko junaki svobodno hodijo. Zapustite sobo in se odpravite na lokacijo z gibljivimi škarjami. Uporabite novo sposobnost, da dosežete središče in vzemite zeleni čaj iz zaklada.
Najprej pojdite levo in ustvarite pot do roba plošče. V dolgi sobi z vodo bo roza skrinjica, ki vsebuje en roza kovanec. Ti kovanci so raztreseni po Temnem svetu in bodo kasneje koristni.
Vrni se k vratom in zavij desno. Floradinni se bodo umaknili, kar ti bo omogočilo, da ustvariš novo cvetlično pot. Zdaj moraš zaliti zemljo in gojiti cvetje, da se škarje nadaljujejo in očistijo pot. Popolnoma zalij prvi razpoložljiv kot in počakaj, da se škarje premaknejo k naslednji skupini modrih rastlin. Nato zalij majhen kot na levi, da se škarje lahko režejo grm v obliki Floradinna.
Zdaj pojdi gor in ustvari pot, da škarje razbijejo veliko statuo Flowery in Asgore. Da to storiš, zalij spodnjo vrsto cvetov, nato desno stransko vrsto. Po tem se boš moral boriti proti dvema Sheary nasprotnikoma.
Boj proti njim je dokaj preprost. Izbrati moraš eno od treh dejanj in izrezati specifično obliko v časovnem okviru. Hitreje in natančneje kot režeš, bolj se napolni merilnik Milosti. Najbolje je izbrati dvojno dejanje s Susie, medtem ko Ralsei prizanaša izbranemu nasprotniku. To ti omogoča, da končaš boj v dveh potezah. Po zmagi se ne mudi navzgor. Najprej usmeri škarje k statui Floradinna na desni in vstopi v novo sobo.
Pojdi gor v veliko polje in poberi bronasto zalivalko. Pokriva ogromno območje in ti bo omogočila, da ustvariš portret Flowery iz cvetja. Kmalu se bo sam cvet pojavil in ti dal skrinjico z Thatchet, sledila pa bo še ena skrinjica z 50 Cvetnimi Dolarji.
Zdaj se vrni v zgornjo sobo in preidi skozi leseni lok. Junaki bodo prečkali reko s polno hitrostjo in pristali na drugi obali. Pojdi gor in vstopi v cvetlično jedilnico. Oglej si prizor z Asgore in Flowery, shrani pri zvezdi in se po potrebi pogovori z lokalnimi gosti.
Po tem pojdite desno in vstopite v sobo z več vrati. Najprej uporabite osrednji lok in poskrbite, da boste zlomili spodnje rožnate grmovje. Nato pojdite po stopnicah navzdol in ponovno tecite med stebri. Premaknite se nekoliko desno, interagirajte s skrinjo in začnite bitko z Netskiem.
Da premagate lisico, uporabite akcijo Faker in se dotaknite lažnih projektilov. Imajo značilen zlo videti odtenek. Po nekaj potezah, če še vedno ne napredujete v Mercy, uporabite Krisovo samostojno akcijo, nato pa prihranite sovražnika z drugim likom v istem krogu.
Po končani bitki pojdite eno nadstropje višje in vstopite skozi vrata na desni. To vas bo pripeljalo do skrivne skrinje z Revive Mint. Nato se vrnite nazaj dol, uporabite lok in se povzpnite po osrednjih stopnicah, da še enkrat prečkate vodo, pri tem pa podržite več Floradinnov.
Naslednja soba vsebuje uganko, podobno uganki s časovnikom iz prejšnjih poglavij. Da jo dokončate, morate stopiti na svetleče plošče pravočasno, preden časovnik doseže nič. Prva uganka je enostavna: interagirajte s časovnikom, pritisnite na plošče in odstranite bodice na desni.
Še ena podobna uganka malo naprej bo zahtevala štiri like, ki jih še nimate. Ponovno pritisnite na časovnik, da vidite smešen Ralseijev sprite, nato pa se z njim pogovorite blizu bodic. Povedel vas bo v naslednjo sobo, kjer bosta Flowery in Susie razpravljala o novem načrtu.
Ralsei bo povedal Krisu, da lahko izklopi glasovne vrstice v nastavitvah igre. Med nastavitvami bo tudi možnost izklopa Ralseija. Če želite enostavno rešiti naslednjo uganko, je ne uporabljajte. Pojdite dol, pokličite Susie in poiščite naslednjo uganko spodaj. Če niste izklopili Ralseija, bo mali kozel takoj pravilno postavil vse škatle. V nasprotnem primeru najprej premaknite najlevo škatlo navzgor, nato pa premikajte preostale škatle na stran eno za drugo.
Potem se povzpnite po stopnicah na desni, spregovorite z Susie in si oglejte posebno prelomno sceno z Ralseijem. Na koncu vas bo srečal Flowery. Z njegovo pomočjo rešite uganko s ploščo, si oglejte prizor z Asgorejem in pojdite skozi odprt prehod v kotu. Sledite hodniku navzgor, se še enkrat pogovorite s Floweryjem in zapustite Temni svet, da sprožite posebno animacijo. Shranite pri zvezdi in nadaljujte naprej.









































