CD Projekt RED deli nove podrobnosti o The Witcher 4: Kompleksne moralne izbire in brez nevtralnosti

Following the official announcement of The Witcher 4, se je na spletu pojavilo bogastvo novih zgodb in podrobnosti o igranju. Tukaj je, kar smo izvedeli z uradne spletne strani in nedavnih intervjujev z IGN.

Izpostavljene točke napovednika:

  • Prvi napovednik prikazuje witchersko nalogo v oddaljeni vasi, ki jo tare strašni pošast, ki zahteva človeške žrtve. Ciri, ki prevzame delo, poskuša ustaviti ritual, a naleti na globoko zakoreninjene človeške vraže. S tem se nauči pomembne lekcije: včasih pravi pošasti nosijo človeške obraze;
  • Vsak kader napovednika je skrbno oblikovan. Na primer, cvet, viden na začetku, je navdihnjen s slovansko folkloro in so verjeli, da odganja zle duhove;
  • Strašni nasprotnik napovednika, Bauk, je hiter in močan ustvarjalec, ki zaznava strah. Na podlagi srbske mitologije, njegov dizajn prav tako črpa navdih iz tankov Chimera v Phantom Liberty;
  • Napovednik je bil ustvarjen s pomočjo prilagojene različice Unreal Engine 5 na računalniku, opremljenem z neobjavljeno NVIDIA GeForce RTX GPU. Medtem ko so sredstva in modeli iz igre, bo končni izdelek verjetno videti drugače.

Ciri kot protagonistka

  • CD Projekt RED meni, da je Ciri naravna izbira za glavno vlogo, saj se zgodba odvija po Wild Hunt, in Geraltova zgodba je zaključena. Ideja, da bi jo postavili na čelo, je v delu že devet let;
  • Po Wild Hunt je Ciri prestala znamenito Preizkušnjo trav, kar je utrdilo njen status kot polnopravne witcherke;
  • Za razliko od Geralta je Ciri mlajša in bolj čustvena, kar igralcem nudi več svobode pri oblikovanju njenega značaja. Njen pogled na witchersko kodo, lov na pošasti in nevtralnost (spojler: ni oboževalka) bo igral pomembno vlogo;
  • Ciri obvlada močno magijo in uporablja srebrno verigo kot orožje. V napovedniku črpa energijo iz vode v jami in jo usmeri v uničujoč električni udar.

Igranje in dodatne podrobnosti:

  • Odločitve bodo zdaj imele širši vpliv, ki ne bo vplival samo na zgodbo, temveč tudi na mehaniko igranja. "Želimo igralcem dati več priložnosti, da čutijo, da definirajo svoje izkušnje," je dejal CDPR;
  • Navdihnjen z Cyberpunk 2077, bo igralni sistem ponudil več spremenljivosti, kar bo igralcem omogočilo izbiro med prikritjem, odprtim bojem in različnimi vrstami orožja;
  • Igra bo spoštovala vse konce iz Wild Hunt, tudi tistega, kjer Ciri umre. "V tistem koncu so namigi, ki poudarjajo dejstvo, da verjetno ne umre," so razložili razvijalci;
  • Zvočno kuliso komponira P.T. Adamczyk, glavni skladatelj za Cyberpunk 2077.

CD Projekt RED še ni napovedal datuma izdaje za The Witcher 4.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0