Končni pritisk? Razvijalci Final Fantasy 7 Remake dela 3 delijo posodobitev o razvoju
Direktor igre Final Fantasy 7 Remake Del 3, Naoki Hamaguchi, je delil spodbudno posodobitev o statusu projekta. Po njegovih besedah je finale trilogije že v končni fazi produkcije in napreduje “skoraj točno po načrtu,” kot je bilo prvotno načrtovano na začetku projekta remake.
Igra je že popolnoma igriva, trenutno pa smo v fazi končnega potiska — izpopolnjujemo in poliramo celotno izkušnjo. Razvoj napreduje skoraj točno tako, kot je bilo načrtovano.
Čeprav uradni naslov tretjega dela še ni bil razkrit (že ga je določil Tetsuya Nomura), Square Enix še naprej skriva podrobnosti. Potrjeno je tudi, da se igra še vedno razvija na spremenjeni različici Unreal Engine 4 — ekipa se je odločila, da ne preide na Unreal Engine 5 zaradi svojih izkušenj s trenutno tehnologijo. Projekt se razvija hkrati za vse sodobne platforme.
Hamaguchi je prav tako poudaril, da večplatformska izdaja ne bo vplivala na grafično kakovost. Po njegovih besedah studio optimizira vsako različico posebej — ob upoštevanju CPU, GPU in kapacitete pomnilnika vsake platforme — vendar je oblikovanje sredstev predvsem usmerjeno na visokozmogljive osebne računalnike.
Kakovost se dobesedno izboljšuje iz dneva v dan. Vsakič, ko zaženemo igro, se pokrajine zdijo nove — in to je resnično vznemirljivo.
Še vedno ni potrjenega datuma izdaje za Final Fantasy 7 Remake Del 3, vendar je Hamaguchi namignil, da bi studio lahko bil pripravljen deliti nove podrobnosti v bližnji prihodnosti.
Menite, da bomo videli popolno napoved tretjega dela že to poletje, ali bo Square Enix še malo podaljšal skrivnost?
-
Razvijalec Final Fantasy VII razkriva zgodnjo konceptno umetnost, ki prikazuje boj, ki se je pojavil le v predelavi -
Deskanje na snegu bo imelo ključno vlogo v Final Fantasy 7 Remake Del 3 -
Oboževalci JRPG-jev, pripravite se! Datum izdaje Final Fantasy 7 Rebirth za Switch 2 in Xbox je bil napovedan -
Osupljiv Tifa Lockhart cosplay iz Final Fantasy VII razkrit -
Final Fantasy VII Remake se je izkazal za uspešnico na Switch 2 — skoraj ni več fizičnih kopij na voljo v trgovinah

