Vodnik po Archon nalogah v Genshin Impact: Dejanje 3, Poglavje 4. Kralj Deshret in trije magi

Potovanja Popotnika v svetu Genshin Impact se nadaljujejo. Tokrat morajo igralci najti manjkajoče varuhe vasi Aaru in obiskati grobnico Škrlatnega kralja. Danes bomo opisali podroben vodič po Archon Questih Kralja Deshreta in Treh Magov: Zvezek 3, Poglavje 4.

Kako dostopati do Archon Questov Kralja Deshreta in Treh Magov: Zvezek 3, Poglavje 4

  1. Dosezite pustolovski rang 35.
  2. Odklenite regijo Sumeru.
  3. Dokončajte Archon Quests Preko meglic dima in temnih gozdov: Zvezek 3, Poglavje 1.
  4. Dokončajte Archon Quests Zora prinaša tisoče vrtnic: Zvezek 3, Poglavje 2.
  5. Dokončajte Archon Quests Sanje, praznina, prevara: Zvezek 3, Poglavje 3.

Kako dokončati nalogo Manjkajoči varuhi vasi

Povprašajte lokalne prebivalce, kaj se je zgodilo. Pogovarjati se morate s tremi liki: Kasan, Shani in Jabari. Po pogovoru z zadnjim prebivalcem se bo začelo novo poglavje zgodbe.

Pojdite navzdol in srečajte Cyno. Nato sledite dečku Isaacu, ki vas bo popeljal do kraja, kjer so izginili varuhi vasi. Tukaj morate najti namige. Ni smiselno uporabljati elementarnih čutov, saj ne bo privedlo do ničesar. Desno od dečka boste videli jasne sledi v pesku. Pristopite in jih preglejte. Sledite sledem, da nadaljujete iskanje.

Uporabite hitro potovanje do vasi Aaru in delite informacije s Kandakio in Dehyo. Zdaj se telepotirajte do Karavanske Ribat in poiščite fanta po imenu Zaki. Strinjal se bo, da bo prijatelje odpeljal k svojemu prijatelju. Zapustite mesto in sledite cesti proti vasi Aaru.

Tukaj vas bodo napadli. Spoprijateljite se z radikalnimi puščavskimi prebivalci, nato pa odpeljite Zakija in njegovo družbo v vas. Kandakia se bo prijazno strinjal, da bo zaslišal ujetnike.

Počakajte do 06:00 naslednjega dne in se vrnite v hišo starešine. Po prekinjeni sceni bo naloga zaključena.

Nagrade:

  • Pustolovski EXP (900);
  • Mora (36,000);
  • Herojeva modrost (3);
  • Mistični izbolščevalni oreščki (6).

Kako dokončati nalogo Kri iz bolnišnice

Zapustite kočo in se pogovorite z Al-Haythamom. Skupaj z njim pojdite k Shani, dekletu, s katerim ste se pogovarjali prej. Ko se pogovor konča, pojdite na lokacijo Dar al-Shifa. Če ste bili tukaj prej, lahko uporabite teleport za hitro potovanje v to območje.

Ob prihodu na označeno območje se borite proti skupini sovražnikov, ki jo vodi Lawachurl, po katerem se bo pojavil Al-Haytham.

Sopotnik bo aktiviral prvo Dendro statuo in lahko boste vstopili v opuščeno bolnišnico. Po prehodu se vrnite na površje in aktivirajte še tri podobne statue, razpršene po območju. Vse bodo zapečatene. Da jih odklenete, preprosto pristopite in premagajte pojavljajoče se sovražnike.

Po tem usmerite moč Dendro na statue z uporabo elementalnih veščin Collei ali Tighnari (trenutno sta edina igrana junaka Dendro elementa).

Pojdite na nižji nadstropje bolnišnice in prisluhnite znanstveniku. Pojdite do hiše vasi starešine Aaru, da se pogovorite o pridobljenih informacijah s prijatelji. Tečite za Cyno, dokler deček ne najde čudne naprave v pesku.

Nadaljujte, da sledite prijatelju. Po nekem času bo slišal pogovor v bližini. Oglejte si naslednji prehod, po katerem bo misija zaključena.

Nagrade:

  • Avanturistična EXP (775);
  • Mora (31,175);
  • Junakov Wit (3);
  • Mistično izboljšanje Ore (5).

Kako dokončati misijo Skrivnost žareče puščave, pravilno obrniti obeliske in pobegniti iz mističnih ruševin

Odprite Paimon meni in nastavite čas na 06:00 naslednji dan, da se pridružite prijateljem. Zdaj se morate odpraviti na prej blokirano območje. Priporočamo, da takoj obiščete dve Dendro Archon statui, da odklenete celotno novo puščavsko ozemlje Sumeru.

Ko to storite, pridite do oznake na zemljevidu in si oglejte prehod v igri. Začela se bo čudna nevihta, ki bo zajela vse junake, in ti bodo končali pod zemljo.

Tako se boste znašli na pragu skrivnostnih ruševin, ki jih je treba raziskati. Za to priporočamo, da v svojo ekipo vključite junake elementov Elektro, Cryo in Pyro.

Kako pravilno obrniti obeliske in odkleniti dvigalo

Ko ste notri, je prvo, kar morate storiti, pridobiti dostop do dvigala z uporabo obeliskov. Vsak od njih ima tri slike. Nastavite isto sliko na vseh treh kamenih, kot je prikazano na spodnji sliki zaslona.

Vredno je omeniti, da se pri obračanju enega obeliska tudi drugi vrtijo. Najprej interagirajte s centralnim kamnom, nato s kamenom na levi. Vrni se k centralnemu obelisku in nastavi pravilno sliko. Nazadnje aktivirajte kamen na desni.

Pojavilo se bo dvigalo, ki ga lahko uporabite za spuščanje globlje v temnico.

Kako priti do najnižje ravni mističnih ruševin

Pojdite navzdol z uporabo dvigala in se spopadite z več skupinami plesenih bitij. Preverite bogato skrinjo in vstopite v labirint. Tudi tukaj je navadna skrinja .

Aktivirajte dvigalo v zadnji sobi, da se povzpnete višje. Spopadite se z nasprotniki, zberite dragocene predmete iz bogate skrinje in preučite misteriozno sporočilo.

Interagirajte s tipko dvigala. Ko se spusti, jo ponovno pritisnite in skočite v jašek. Tako se lahko povzpnete na zgornje nadstropje na strehi dvigala.

Tudi v tej dvorani bodo nasprotniki. Ubite jih, nato pa preglejte dve tipki in tri obeliske. Zaporedje dejanj je naslednje:

  • Izklopite in ponovno aktivirajte tipko na levi;
  • Izklopite in ponovno aktivirajte tipko na desni;
  • Približajte se centralnemu obelisku in ga obrnite enkrat.

Pojdite navzdol z uporabo dvigala. Oglejte si dolgo filmsko sekvenco, po kateri morate zapustiti ječo. Pred tem ne pozabite pregledati dragocene skrinje.

Ko prispeš na skrivališče Hermitov, se boste naučili še nekaj zanimivih dejstev o Akademiji. Ostane le, da pridete do hiše vasi starešine Aaru in zaključite nalogo. Prejeli boste dosežek Kralj Deshret in trije magi, pa tudi druge nagrade.

Nagrade:

  • Primogemov (30);
  • Avanturistična EXP (1000);
  • Mora (40,250);
  • Herojeva modrost (4);
  • Mistični izbolščevalni orehek (7).

Drugi vodiči

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0