Vodnik po Archon Quest v Genshin Impact: Akt 3, Poglavje 6. Caribert
V Genshin Impact se je začela velika posodobitev 3.5, ki vključuje novo zgodbo misij Caribert. Danes bomo opisali, kako začeti Archon misijo, kako zaključiti vse razpoložljive misije v tej verigi in katere nagrade lahko prejmete.
Kako začeti Archon misije Caribert v Genshin Impact
Da dostopate do Archon misij Caribert, morate najprej izpolniti več obveznih pogojev, ki so opisani spodaj:
- Dosezite pustolovski rang 35.
- Zaključite Archon misije Akasha Pulses, the Kalpa Flame Rises: Volume 3, Chapter 5.
- Dokončajte prehodno verigo misij Inversion of Being.
Če so vsi pogoji izpolnjeni, preprosto posodobite igro in odprite dnevnik misij (tipka J) ali pojdite v meni dogodkov. V obeh primerih bi morala biti misija Caribert na voljo. Če odprete meni dogodkov, tam kliknite na gumb To Quest .
Opomba: Če misija ni na voljo, lahko v meniju dogodkov spremljate specifičen razlog. Če razlog ni naveden, poskusite ponovno vstopiti v igro.
Kako zaključiti misijo Usodna srečanja
Pojdite v Port Ormos in se pogovorite z gospodom Masrurjem, ki je prejel pismo z nejasnim naslovom. Za to uporabite teleport, ki je najbližje tržnemu trgu, in pridite do pomola.
Po pogovoru z moškim se bo začela glavna misija. Da nadaljujete, pojdite v Paimon meni in pospešite čas na 16:00 naslednjega dne, vendar ne kasneje kot 18:00.
V bližini pomola je gostilna, kjer vas bo čakal Kaeya. Sledite oznaki in se pogovorite s starim prijateljem. Med pogovorom se bo pojavil Dainsleif. Povedal bo, da je Kaeya potomka ustanovitelja Abyss Order. Skrbnik veje bo predlagal, da se srečate kasneje v gozdu Avidya. Za to lahko uporabite kip Dendro Archona.
Ko pridete do pobočja Gandha, si oglejte filmsko sekvenco, po kateri morate pregledati hišo. Vstopite in interagirajte z škatlo, mortar in posteljo.
Dainsleif bo slišal hrup zunaj — to je majhna skupina slimo, s katerimi se boste morali spopasti. Po tem se odpravite do ognjišča za hišo in uporabite sposobnosti katerega koli Pyro junaka, da ga prižgete.
Med videom bo popotnik zaspal, Dainsleif pa se bo odpravil v gozd na izvid. Misija bo zaključena in prejeli boste dosežek Noč potujočih zvezd.
Nagrade:
- Pustolovski EXP (625);
- Mora (25,450);
- Hero's Wit (2);
- Mistično izboljšanje ore (4).
Kako dokončati nalogo Kdo se sme smejati usodi
Opomba: Od tega trenutka naprej ne morete zapustiti označenih meja zemljevida, dokler ne dokončate verige zgodbnih nalog. Poskusi odpiranja zemljevida igre bodo prav tako neuspešni. Najprej morate dokončati vse naloge, da zapustite poseben način zgodbe in se vrnete v odprti svet igre.
Ko se zbudite, pojdite do hiše in se pogovorite s strogo osebo. Sledite mu v hišo in preglejte Hilichurla. Možjevo ime je Eide, pošast na njegovem postelji pa je njegov sin Caribert. Prvi je pod prekletstvom nesmrtnosti, zato ne more umreti.
Vrni se na polje in ponovno interagiraj z Eidejem. Predlagal bo, da pripravite zdravilni napoj, da pomagate Caribertu. Za to vam bo moški dal dve nenavadni gobe. Napoj bo potreboval tudi Zoro Twilight in Kalpalata Lotus. Če nimate dodatnih rastlin, jih lahko najdete blizu kipa Dendro Archona.
Pripravite Prepovedano Brezimenno Zdravilo Kraljevega Dvora in ga dajte Eideju. To vam bo prineslo dosežek Še ni Smrtonosna Bolezen.
Zdaj se premaknite do Kipa Sedmih Archonov na tem območju in si oglejte prelomno sceno, po kateri se morate vrniti v Eidejevo hišo.
Zdravilo ne bo pomagalo Caribertu, zato bo moški predlagal, da pripravite še en napoj. Za to boste morali zbrati vodo iz slapa in gojiti nenavadne gobe. Slap je blizu. Za hitro potovanje lahko uporabite Simboli s štirimi listi.
Vrni se k Eideju in mu daj vedro vode. V tem trenutku vas bo napadlo več Goblinov — ubijte jih.
Po nekaj časa se bosta v gredicah pojavili dve nenavadni gobe — zberite ju in pripravite Brezimenno Zdravilo Kraljevega Dvora. Dajte napoj moškemu in se ponovno vrnite k kipu Dendro Archona. Med pogovorom z Eidejem boste opazili Hilichurla, ki je zelo podoben Caribertu. Moški se bo usmeril proti njemu in slediti boste morali.
Nagrade:
- Izkušnje za pustolovščino (775);
- Mora (31,175);
- Herojeva modrost (3);
- Mistična izboljšava Ore (5).
Kako dokončati nalogo Jokati ob zahodu usode
Pošast ne bo sin novega prijatelja, vendar se bosta dva junaka zanimala, kam gre. To vas bo pripeljalo do neznanega svetišča.
Po prelomni sceni se boste znašli v nenavadnem ječu. Tu bo malo pošasti, vendar se boste soočili z majhno uganko. Vredno je omeniti, da so vsi Hilichurli, ki jih srečate tukaj, sovražni.
Soočite se z dvema skupinama Hilichurlov in se pomaknite naprej proti vratom. Preverite navadno skrinjo na desni in se odpravite do prehoda na nasprotni strani.
Pristopite do razpoke v steni, ki sveti vijolično — to je portal. Z uporabo takšnih portalov boste morali rešiti uganko.
Ko pridete na nasprotno stran, si oglejte video, nato se borite proti več sluzem. Preverite navadno skrinjo in ponovno vstopite v portal.
Ko ste v veliki dvorani, se znebite sluz in hilichurlov, nato pa vzemite pečat (1/3) na podestu v središču sobe.
Vstopite v portal, po katerem se bo soba obrnila. Tukaj vzemite še en pečat (2/3) in interagirajte z napravo na levi strani dvorane. Ena od dveh rešetk na nasprotni strani se bo odprla.
Vrni se k portalu in vstopi v teleport v odprti sobi. Tukaj lahko tudi preverite razkošno skrinjo. Vzemite zadnji pečat (3/3), po katerem se bo rešetka odprla. Pojdite v središče dvorane, da jih položite na sliko na tleh.
Po kratkem videu se boste soočili z Napovedovalcem Usode. To je precej močan nasprotnik, vendar ga boste lahko premagali tudi pri nizkih nivojih junakov. Obvezno vzemite Pyro in Elektro junake v ekipo. Ko bo raven zdravja sovražnika kritična, bo aktiviral ščit, ki ga je najlažje uničiti s temi dvema elementoma.
Ko se vrata odprejo, se pomaknite naprej in preverite še eno navadno skrinjo. Ko pridete v veliko dvorano, si oglejte presek.
Kmalu se boste vrnili v Eidejevo hišo, kjer se bo moški odločil, da bo svojemu sinu ponovno dal zdravilo. Tokrat se bo deček zavedel in celo prepoznal svojega očeta. Moški se bo nato odločil, da se vrne v neznani svetišče. To bo zaključilo nalogo, vi pa boste prejeli dosežek Na Drugi Obali Usode.
Nagrade:
- Exp za pustolovščine (625);
- Mora (25,450);
- Junakova modrost (2);
- Mistični izboljšavni orešček (4).
Kako dokončati nalogo Usodna Predodreditev
Sledite Eideju do neznanega svetišča. Na poti se boste srečali le z dvema skupinama sluz različnih elementov. Premagajte jih in vstopite v dvorano, kjer je bila nedavno postavljena skrivnostna statua.
Ko se vrnete nazaj v hišo, boste opazili, da je Caribert izginil. Eide bo prav tako opazil razbito ogledalo. Sledite oznakam, da poiščete dečka, in ko ga najdete, si oglejte dolgi presek.
To bo zaključilo nalogo. Prejeli boste tudi dosežek Caribert in druge nagrade.
Nagrade:
- Avanturistična EXP (775);
- Mora (31,175);
- Herojeva modrost (3);
- Mistični izboljšalni orehek (5);
- Učenja svobode (2);
- Učenja odpornosti (2);
- Učenja balade (2).
Drugi vodiči
- Tighnari v Genshin Impact: Najboljše gradnje za artefakte in orožja, talente, sposobnosti, konstelacije in taktike
- Kje najti Northlander Polearm Billet v Genshin Impact: Kako izdelati Dragonspine Spear
- Vse o Yoimiji iz Genshin Impact: najboljše postavitve, veščine, napredovanje in vzpon
- Žive ozadja na namizju: Kako namestiti
- Arataki Itto v Genshin Impact: Najboljše gradnje za orožja in artefakte, spretnosti, talente, napredovanje in vzpon
- Vodnik po Archon nalogah v Genshin Impact: Akt 4, Poglavje 3. Do sijaja zvezd v globinah
- Črni kamen zakopan pod belim: Zvezek 5, Poglavje 2 v Genshin Impact vodiču
- Vsi Pyroculi v Genshin Impact: Kje najti vse Oculus v Natlanu
- Vse o Hu Tao v Genshin Impact: Najboljše gradnje, sposobnosti, napredovanje in veščine
- Kje najti Mist Flower v Genshin Impact
- Vodnik po Archon nalogah v Genshin Impact: Intermezzo poglavje, dejanje 3. Inverzija začetka
- Vodnik po Archon nalogah v Genshin Impact: Akt 3, Poglavje 5. Akasha Pulses, plamen Kalpe se dviga
- Vodnik po Archon nalogah v Genshin Impact: Dejanje 3, Poglavje 4. Kralj Deshret in trije magi
-
Kje najti Northlander Polearm Billet v Genshin Impact: Kako izdelati Dragonspine Spear
-
Duhovni Karp v Genshin Impact: Čemu so namenjeni in kako jih najti vse
-
Uganke, Sestavljanke in Skrivnosti Fontaine v Genshin Impact
-
Uganke, Sestavljanke in Skrivnosti Dragonspine v Genshin Impact
-
Vsi dogodki v Genshin Impact 4.6 in razpoložljive nagrade
-
Zadnji dan Remurije v Genshin Impact: Kako prekiniti verige, ki vežejo Scyllo
-
Obnavljanje Zlate Poti v Genshin Impact: Kako vrniti Fantomske Ptice
-
Vse o Ventiju v Genshin Impact: Gradnje, Artefakti, Orožja, Sposobnosti in Kako Pridobiti
-
Najboljše gradnje za Xia v Genshin Impact
-
Najboljša sestava za Sucrose v Genshin Impact: Kako pridobiti junaka
-
Najboljše gradnje za Ayako v Genshin Impact: Spretnosti, Raven in Povišanje
-
Gorou v Genshin Impact: Najboljše zgradbe za orožja in artefakte, talente, sposobnosti, konstelacije in taktike
-
Kamisato Ayato v Genshin Impact: Najboljše zgradbe, talente, orožja, konstelacije, nivojanje in sestava ekipe
-
Shikanoin Heizou v Genshin Impact: Najboljše zgradbe za orožja in artefakte, spretnosti, talente in napredovanje
-
Collei v Genshin Impact: Najboljše zgradbe za orožja in artefakte, sposobnosti, talente in napredovanje
-
Nevillet v Genshin Impact: Najboljše gradnje za orožja in artefakte, sposobnosti, talente in napredovanje
-
Kako priti v Jade Chamber v Genshin Impact
-
Skrivnosti, misteriji in uganke Natlana v Genshin Impact