Primer kiparskega bloka: Vodnik za prehod igre Dragon's Dogma 2

V iskanju «Primer kiparjeve blokade» v Dragon's Dogma 2 so igralci zadolženi pomagati kiparju ujeti bistvo grifina za njegovo naslednje mojstrsko delo. Vendar pa se lahko sredstva za dosego tega umetniškega podviga razlikujejo, vsako s svojim naborom nagrad. Ta vodnik bo raziskal različne metode za dokončanje naloge in podrobno opisal nagrade, ki čakajo glede na izbrano pot.

Kako dokončati nalogo Primer kiparjeve blokade

Iskanje se lahko začne z raziskovanjem plemiške četrti Vernworth. To smo uspeli narediti ponoči. Vendar pa bo to nemogoče dokončati v zgodnjih fazah, saj zgodba zahteva, da obiščete mesto Backbattal in tam srečate kiparja Fulvia.

To nalogo je mogoče dokončati na več načinov:

  1. Bojujte se z grifinom s svojo lastno močjo.
  2. Najdite glavo Meduze Gorgone in spremenite grifina v kamen.

Končna nagrada bo odvisna od izbrane metode. Vendar pa morate razumeti, da pridobitev glave Meduze Gorgone ni enostavna naloga. To ne bo mogoče narediti na nizkih ravneh. Kako najti glavo, lahko izveste iz našega posebnega vodnika.

Če se odločite preprosto boriti z pošastjo, najprej se pogovorite s Fulviom v Backbattalu in nato pojdite na območje, označeno z markerjem. Tukaj vas bo čakal grifin.

Za tatove priporočamo, da se takoj povzpnete na hrbet bitja in napadete njegovo glavo ali vrat. Na ta način lahko pogosteje podrete nasprotnika in povzročite znatno škodo s vsemi člani vaše skupine.

Ko bo grifinu ostala ena vrstica zdravja, bo odletel, Fulvio pa se bo odpravil v svojo delavnico, da dokonča kip.

Nagrade:

  • Če ste se bojevali z grifinom: 7000 gold in 2250 izkušenjskih točk;
  • Če ste uporabili glavo Meduze Gorgone: 4500 izkušenjskih točk in 14,000 gold.

Drugi vodiči

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0