Kaj se dogaja s PC različico Bloodborne?
Govori se, da razvoj Bloodborne remasterja ali PC portanja dosega enake spekulativne višine kot Half-Life 3. V preteklem desetletju se je pojavilo nešteto lažnih uhajanj, ki trdijo, da bodo igralci kmalu lahko igrali posodobljeno in izboljšano različico te klasike pri višjih FPS. In ne le na Sonyjevih konzolah, temveč tudi na njihovih računalnikih. Vendar je Bloodborne leta ostal ujet na zastareli strojni opremi PlayStation 4 in nikoli ni prejel nobenih posodobitev za PS5. Na srečo se zgodba igre končno začenja premikati naprej, in zahvaljujoč prizadevanjem oboževalcev, projekt ni več izključno povezan s Sonyjevimi sistemi.
Hype okoli Bloodborne
Razlogi, zakaj internet postane divji ob omembi Bloodborne, so precej preprosti. Znatna količina skupnosti FromSoftware smatra Bloodborne za najboljšo igro, ki jo je ustvaril Hidetaka Miyazaki in njegovo studijo. To je drzna trditev, ob upoštevanju impresivnega dosežka japonskega podjetja.
Bloodborne je znan po svoji edinstveni atmosferi, ki združuje viktorijansko estetiko z več podžanri grozljivk. Igra si izposoja elemente iz Drakule Brama Stokerja in Frankensteina Mary Shelley, ki jih brezhibno prepleta s kozmično grozo, navdihnjeno z deli Howarda Phillipsa Lovecrafta. Bloodborne ima tudi tako zapleteno ozadje, da je navdihnil stotine analitičnih videov na YouTubu, uporabnik Reddita z imenom dmcredgrave pa je celo napisal 108-stransko disertacijo o analizi njegove zgodovine.
Vendar Bloodborne ni le atmosferska pustolovščina — je tudi izjemna souls-like igra. Hitrejša in bolj agresivna kot Dark Souls ali Elden Ring, ponuja edinstven sistem preoblikovanja orožij, razburljive boje z bossi in zapleteno zasnovo nivojev. Tudi Miyazaki sam priznava , da je to njegov najljubši projekt, poleg prvega Dark Souls.
Do you agree that Bloodborne is the best FromSoftware game?
Kje je uradni port? Remaster ali remake? Vsaj popravni paket?
Glede na kritično priznanje, podporo oboževalcev in prodajo, ki presega 8 milijonov izvodov, je težko verjeti, da je Sony igro pustil nedotaknjeno od leta 2015. Takrat Bloodborne ni prejel niti osnovnega popravnega paketa za PlayStation 4 Pro, da bi izboljšal FPS ali ločljivost, čeprav so bili večina projektov PS4 na nek način izboljšani. Noben popravni paket ni bil izdan niti za PlayStation 5.
Igralci so tako zmedeni, da bi Sony ignoriral tako ikoničen naslov, da so se pojavile teorije, ki sugerirajo, da bi založnik morda shranjeval igro za velik remaster ali celo popoln remake — morda ob lansiranju PS6. Konec koncev, kako bi lahko podjetje ignoriralo tako potencialno zlato gosko?
Žal se zdi, da lahko. Nedavno je nekdanji izvršni direktor Sonyja Shuhei Yoshida o Bloodborne v intervjuju povedal naslednje:
Na podlagi Yoshidove izjave se zdi verjetno, da je Sony Bloodborne že zdavnaj postavil na stranski tir in se od takrat ni vrnil k temu. Medtem ko je odločitev, da se izognejo razvoju remake-a ali nadaljevanja brez Miyazakijevega sodelovanja, razumljiva, pa je pomanjkanje popravka za nadgradnjo igre na 4K ločljivost in 60 FPS veliko težje upravičiti — še posebej, ker Sony, ne FromSoftware, lasti Bloodborne.
Kaj pa BluePoint?
Leta 2021 je Colin Moriarty, ustanovitelj platforme YouTube Last Stand Media, namignil da BluePoint Games dela na nečem, kar je povezano z Bloodborne. To se je zdelo verjetno, saj je BluePoint — ljubeče imenovan "master of remasters" — bil odgovoren za PS5 remake Demon's Souls. Medtem ko je Moriarty kasneje dvomil o svojih virih, so oboževalci še naprej verjeli, da sta BluePoint in Bloodborne naravna kombinacija, ki je nestrpno čakala na napoved.
Na žalost se čudež ni zgodil. Ta mesec je bilo razkrito, da je BluePoint delal na neobjavljeni igri v živo, postavljeni v vesolje God of War, ki je bila preklicana.
Če želite, da je nekaj narejeno prav, to naredite sami
Vstopili so oboževalci, ki dosegajo neverjeten napredek pri neuradnem Bloodborne portu za PC z uporabo emulatorja shadPS4. Napredek je osupljiv: septembra je igra komaj prešla glavni meni, danes pa je popolnoma igrala od začetka do konca.
Različica za PC je še vedno daleč od popolnosti zaradi težav s stabilnostjo, kot so padci FPS in zrušitve. Vendar pa že presega različico za PS4 na mnoge načine, vključno s 60 FPS, ločljivostmi nad osnovno 1080p in podporo za modne dodatke.
***
Pomembno je omeniti, da je uporaba emulatorjev povsem zakonita, prenos diskovnih slik za igranje iger pa je piratstvo. Kljub temu pa ostaja dejstvo: Bloodborne na PC-ju obstaja, in kmalu bi lahko oboževalci izdelani port prekašal izvirnik na vsakem področju. Upajmo, da bo to spodbudilo Sony, da končno posveti pozornost eni izmed najbolj, če ne celo najbolj, pomembnih iger v katalogu PlayStation.
Would you buy a remaster or remake of Bloodborne?
-
Hidetaka Miyazaki je izjavil, da si FromSoftware prav tako želi videti PC različico igre Bloodborne
-
Hidetaka Miyazaki pravi, da Elden Ring 2 trenutno ni v razvoju
-
Ustvarjalec Elden Ring Hidetaka Miyazaki: «Sem popolnoma zanič pri video igrah»
-
Elden Ring: Nightreign za odstranitev ikoničnih mehanik iger FromSoftware
-
Notranji: Elden Ring, Diablo 4, Starfield in še več iger prihaja na Nintendo Switch 2