Ustvari
Subnautica 2 Predogled — Prvi vtisi iz zgodnjega dostopa

Subnautica 2 Predogled — Prvi vtisi iz zgodnjega dostopa

Fazil Dzhyndzholiia

Bil je čas, ko sem igral toliko iger za preživetje, da sem skoraj izgubil zanimanje za ta žanr. Kljub temu me je izvirna igra Subnautica tako navdušila, da bi jo imenoval ne le za najbolj zanimivo igro te vrste, temveč tudi za eno najbolj nepozabnih in pomembnih iger nasploh. To je pravzaprav razlog, zakaj sem jaz, skupaj s stotinami tisoč drugimi oboževalci, tako nestrpno čakal na polnopravni nadaljevanje. Ta trenutek je končno prišel: Subnautica 2 je zdaj na voljo v zgodnjem dostopu na PC-ju in Xbox Series X/S. Čas bo pokazal, ali lahko preseže izvirnik, vendar sem pripravljen deliti svoje prve vtise takoj — po preživetem času z različico za predogled.

Igro so zagotovili razvijalci;
Platforma: PC (AMD Ryzen 7 5800H, NVIDIA RTX 3060, 16 GB RAM);
Čas igranja različice za predogled: 10 ur.

Minimalne sistemske zahteve:
Minimalno: Intel Core i5-8400 ali AMD Ryzen 5 2600 in več, GeForce GTX 1660 6 GB / Radeon RX 5500 XT 6 GB in več, 12 GB RAM, 50 GB na HDD/SSD;
Priporočeno: Intel Core i7-13700 ali AMD Ryzen 7 7700X in več, GeForce RTX 3070 8 GB / Radeon RX 6700 XT 8 GB in več, 16 GB RAM, 50 GB na HDD/SSD.

Katastrofa preprečena

Prva stvar, ki jo je vredno omeniti, je, da je Subnautica 2 tudi v svojem nedokončanem stanju izjemno dodelana izdaja po standardih zgodnjega dostopa. Pomembno je to pojasniti, ker so številni dejavniki prej omajali zaupanje v projekt.

Prvič, med izvirno Subnautica in njenim neposrednim nadaljevanjem je bila izdana samostojna igra Subnautica: Below Zero . Bilo bi narobe, če bi jo imenovali slabo, vendar nikoli ni dosegla ravni izvirnika zaradi številnih vprašljivih odločitev: na primer, razvijalci so poskušali ustvariti bolj tradicionalno narativno avanturo namesto peskovnika, kar je povzročilo, da je prva igra izgubila del svoje edinstvene privlačnosti. Po Below Zero so se pojavile skrbi, da bi lahko Unknown Worlds Entertainment izgubil svoj dotik.

Drugo, skrbelo je, da je razvoj Subnautica 2, ki je potekal več let, spremljalo glasno korporativno škandalo, povezano z Unknown Worlds in Kraftonom. V enem trenutku je bila vodstvo Unknown Worlds nenadoma razrešeno, in poskusilo se je odložiti izdajo pod pretvezo, da je projekt še vedno preveč grob. Nato se je začela tožba, ki je na koncu prisilila Krafton, da ponovno zaposli razvijalce. Več o tej zgodbi lahko preberete v našem pregledu polemike okoli Subnautica 2 .

Coral reefs of the starting biome
Koralni grebeni začetnega biom

Na koncu je izjava Unknown Worlds, da bo Subnautica 2 preživela eno do dve leti v zgodnjem dostopu, povzročila nekaj skrbi. Postavila je razumljivo vprašanje: kako groba je igra, če razvijalci potrebujejo toliko časa?

Ob upoštevanju vsega zgoraj navedenega sem pričakoval, da bom v Subnautica 2 našel milijone napak, zelo majhen prostor za raziskovanje in pokvarjene mehanike, ki so me nenehno spominjale na njen status zgodnjega dostopa. Na koncu pa se te skrbi sploh niso uresničile: v prvih desetih urah sem naletel le na eno manjšo napako — moj lik se je zataknil v stolu — in nikoli nisem prišel do točke, kjer bi se zdelo, da je vsebina nenadoma pošla. Očitno zgodnja različica Subnautica 2 še ne vključuje vseh biomov in funkcij, ki jih bodo razvijalci dodali do izdaje 1.0, vendar je že v tej fazi eno jasno: Unknown Worlds je na projektu preživel vse te leta z razlogom in izdal zgodnjo različico, ki že ima meso na kosteh. Optimizacija prav tako ne povzroča nobenih pritožb: igra dobro deluje na visokih nastavitvah na prenosniku z mobilnim RTX 3060, čeprav z omogočenim DLSS.

Različna pokrajina, znana atmosfera

Tudi med najboljšimi igrami za preživetje je Subnautica vedno izstopala s svojo zelo premiso — igra o raziskovanju oceana na drugi planet, kjer preživite 99% svojega časa pod vodo. Toda izvedba je bila prav tako impresivna: izvirnik je ponudil raznolik svet z ostro ločenimi biomi, skrbno oblikovano bizarno floro in favno, odličen vizualni slog, prijetno glasbo, izjemno intuitiven sistem gradnje baz in privlačno pripoved, katere podrobnosti so jih igralci naravno odkrivali med raziskovanjem.

The coral reefs of the starting biome
Koralni grebeni začetnega bioma

Subnautica 2 se zelo tesno drži formule prve igre. Včasih tako tesno, da se skoraj zdi kot predelava. Še enkrat se igralec znajde sredi neskončnega oceana — drugačna planeta, a ideja je enaka — in še enkrat začne na plitvem grebenu v reševalni kapsuli po nesreči vesoljske ladje. Od tam naprej vse sledi klasičnemu vzorcu: iščeš hrano in pitno vodo, zbiraš vire, izdeluješ naprave, gradiš baze in raziskuješ zapuščene strukture, ki so jih pustili prejšnji kolonisti. Te lokacije vsebujejo avdio zapise, ki razkrivajo zgodbo, pa tudi pokvarjena orodja in naprave, ki jih je mogoče skenirati, da se naučite, kako ustvariti novo uporabno opremo in zgradbe. Mimogrede, tudi zgodba Subnautica 2 se ponovno vrti okoli grožnje skrivnostnega virusa, ki je uničil prejšnje raziskovalce planeta.

Igralci, ki so temeljito raziskovali Subnautica v preteklosti in zdaj želijo nekaj temeljito novega, so lahko razočarani nad tem, kako tesno nadaljevanje sledi konceptu izvirnika. Kljub temu govorimo o nadaljevanju pravega mojstrovine: v tem primeru je pristop "poznana jed, nove začimbe" bolj dobrodošel kot ne. Še posebej po Below Zero, ki je poskušal ponovno izumiti kolo in se na nekaterih mestih izkazal za zelo vprašljivega.

Najbolj prijetna stvar pa je, da Subnautica 2 še vedno mojstrsko preklaplja med dvema popolnoma različnima razpoloženjema. Če želite, bi lahko izvirnik opisali kot eno najbolj prijetnih meditativnih iger in kot eno od najbolj strašnih grozljivk . Pri Subnautica 2 je situacija povsem enaka: lahko je izjemno mirna, ko plavate med pisanimi koralnimi grebeni in občudujete svetle majhne ribe. In potem — bum — te straši do smrti, ko se spuščaš globoko v črno morje, slišiš strašne zavijanje nekega ogromnega morskega bitja, ki ga komaj vidiš, in tvoja podmornica, poškodovana od pošasti, začne piskati na alarm, ker se bo kmalu razletela. Thalassofobija je zagotovljena po takšni "zabavi."

A destroyed Tadpole — a self-propelled vehicle for deep-sea exploration
Uničena Ribica — samovozno vozilo za raziskovanje globokega morja

Ko sem šel iskati bakrov orešček sredi noči v igri, opazil, da se skala pred mano premika, jo osvetlil s signalno raketo in videl ogromnega raka, sem takoj spoznal eno stvar: naš seznam najbolj strašnih trenutkov v ne-horror igrah bo kmalu potreboval nove primere.

Kako se počutite glede strašljivih trenutkov v igrah, ki tehnično niso grozljivke?

Rezultati

Kaj je novega

Čeprav Subnautica 2 prevzema veliko izvirne igralne formule, to ne pomeni, da nadaljevanje nima svežih idej. Da, morda jih na tej stopnji ni toliko, kolikor bi si želeli, vendar so nekatere precej zanimive.

Na primer, kljub odprtemu svetu ima igra zdaj metroidvania elemente. Da dosežeš nove cone in lokacije, potrebuješ specifične naprave ali trajne nadgradnje. To je bilo delno res tudi za izvirno igro — brez nadgradnje trupa, odpornega na pritisk za podmornico, se nisi mogel potopiti pregloboko — vendar je v Subnautica 2 ta dejavnik še bolj izrazit.

One of the many sunken bases you can stumble upon during your adventures
Ena izmed mnogih potopljenih baz, na katere lahko naletiš med svojimi avanturami

Na primer, zdaj obstaja sistem, ki omogoča liku, da se prilagodi okolju. Mysteriozne inteligentne rastline so razpršene po svetu, interakcija z njimi daje igralcu trajne nadgradnje, ki olajšajo preživetje na planetu. Na ta način lahko, na primer, odklenete sposobnost uživanja lokalnih rib in rastlin, kar ni mogoče privzeto. Ali pa lahko pridobiš odpornost na visoke temperature, kar ti omogoča raziskovanje vulkanskih biotopov.

Hkrati je dostop do teh rastlin lahko blokiran, dokler igralec ne ustvari zahtevane naprave. Za primer, rastlina, ki daje odpornost na toploto, mora biti očiščena virusnih rasti, ki jih je mogoče uničiti le s pomočjo zvočnega topa. Rezultat je zelo metroidvania-podoben igralni cikel: izdelaj orodje, uporabi ga za pridobitev trajne nadgradnje in odkleni dostop do novega bioma.

The character upgrade menu
Meni za nadgradnjo lika

Prilagoditev veščin lika je prav tako bila dodana: s pomočjo bio laboratorija lahko odklenete koristne pasivne in aktivne sposobnosti za junaka, kot so zadrževanje diha med mirovanjem ali izvajanje hitrega premika za izogibanje napadu plena. Nisem igral dovolj dolgo, da bi pravilno ocenil globino tega sistema, vendar če Subnautica 2 resnično omogoča različne gradnje, je to izjemno zanimivo.

Glavna značilnost druge igre, ki je žal ni bilo mogoče preizkusiti v predogledni različici, je kooperativna igra. Nadaljevanje podpira kooperativno igro za do štiri igralce, in že po igranju solo je jasno, da bo igranje v ekipi opazno spremenilo občutek igre. Razlog je, da se zdi, da ima Subnautica 2 več mletja: baze trajajo dlje, da jih zgradimo, in virov je nenehno premalo. V teoriji bi morala kooperativna igra pospešiti izdelavo in raziskovanje, kar bi omililo nekaj frustracij. Ne bi bil presenečen, če bi Subnautica 2 na koncu postala ena izmed najboljših kooperativnih iger , čeprav še vedno upam, da bo tudi solo izkušnja nekoliko uravnotežena z zmanjšanjem mletja.

Ingots are now produced in a separate Processor, and the process takes more time
Ingoti se zdaj proizvajajo v ločenem procesorju, postopek pa traja več časa

Kaj igrati, če imate radi igre za preživetje

  1. Najboljše igre za preživetje na PS4 in PS5: 40+ izbir od The Last of Us do Subnautica
  2. Najboljše igre za preživetje na PC-ju: 65+ izbir od Valheim do Subnautica
  3. 15 Klonov: Igra, podobna Rustu
  4. TOP 50 iger odprtega sveta. Definitivno boste imeli kaj početi
  5. Najboljše igre odprtega sveta za nizkocenovne računalnike in prenosnike v letu 2026
  6. Najboljše igre o Vikingih in nordijski mitologiji: strategije, preživetje in akcijski RPG-ji
  7. Najboljši horor igre vseh časov — Najbolj strašljive igre na PC, PS5, Xbox in Nintendo Switch
  8. TOP-30: Najboljše lovske igre na PC-ju in konzolah
  9. Najboljše sovjetske post-apokaliptične igre: najboljši izbori, navdihnjeni z estetiko ZSSR
  10. Najboljše roguelike igre: 35 izbir od Hadesa do Slay the Spire 2

***

Subnautica 2 se počuti kot vrnitev na znane obale po mnogih letih odsotnosti: veliko se je spremenilo, a veliko je ostalo enako. Da, razvijalci očitno ne poskušajo ponovno izumiti žanra — to so že storili prvič — vendar ni nič narobe s tem. "Izboljšana Subnautica v novi pokrajini in s kooperativno igro" je že zmagovalna ideja sama po sebi.

Ali bi se morali zdaj vključiti v zgodnji dostop do Subnautica 2, leta pred polno izdajo? Običajno bi v takšnih situacijah priporočal, da počakate, vendar je trenutna različica igre presenetljivo stabilna in polna dovolj vsebine, da se nakup zdi smiseln vsaj za prvih deset ur. Če preprosto nimate potrpljenja čakati na končno različico, potem, oprostite za igro besed, se lahko brez skrbi potopite.

Ali nameravate igrati Subnautica 2 sami ali s prijatelji?

Rezultati
    O avtorju
    Komentarji0