Skrivnosti, velikonočna jajca in razlage zapletov v Silent Hill 2 Remake
Silent Hill 2 je ena redkih dobesednih priredb, ki skrbno replicira vsebino iz izvirne igre 2001. Igra je polna opomb in dialogov, ki razkrivajo zgodbo in dopolnjujejo glavno zgodbo z zanimivimi podrobnostmi. Razvijalci iz Bloober Team ne le, da so prenesli nekaj velikonočnih jajc in skrivnosti v svoj projekt, temveč so tudi ustvarili nove. Zato tudi predani oboževalci ne bodo mogli najti vseh skrivnosti pri svojem prvem igranju. Zbrali smo najbolj zanimive in neopažene podrobnosti, ki lahko prijetno presenetijo in motivirajo za ponovni preigravanje.
Na seznam nismo vključili edinstvenih vrstic in komaj opaznih podrobnosti. Toda takoj, ko bomo igro preigrali še nekajkrat in temeljito analizirali vsebino, bomo zagotovo posodobili gradivo z novimi velikonočnimi jajci.
Kje najti sliko zemljevida mesta Silent Hill iz izvirne igre 2001
Razvijalci iz Bloober Team so morali ponovno narisati izvirni zemljevid mesta zaradi nekaterih sprememb v postavitvi in jasnejše predstavitve terena. Toda stara slika ni izginila brez sledu in se je v priredbi vrnila kot majhno velikonočno jajce. Pojdite na dvorišče stanovanjskega kompleksa Woodside. Ob znaku blizu vhoda stoji mestni vodič, na katerem je postavljen stari zemljevid mesta. Najdete ga lahko tudi v baru Neely , ko vstopi v paralelno dimenzijo (Otherworld).
Skrita animacija pri uporabi žage
Verjetno že veste za žago, ki jo lahko pridobite kot orožje v New Game +. To je zelo močno orodje, ki učinkovito pomaga pri spopadanju z veliko število nasprotnikov. Ima skrito animacijo, ki je bila prenesena iz izvirne igre. Če pustite kontrole in pustite glavnemu junaku, da stoji brez dela nekaj časa, bo dvignil žago nad glavo in začel z njo stresati z rjovenjem, prav tako kot Bubba Sawyer v filmu The Texas Chainsaw Massacre. Po tem se bo James opiral na žago, kot da bi bila palica.
Marijina obleka iz izvirnega Silent Hill 2
Ko se vam pridruži Maria kot spremljevalka, pojdite v motel Jack's. Pojdite na drugo nadstropje. Vaša naloga bo najti kodo za sefi v pisarni. V sobi 108 je omara, v kateri visi izvirna obleka Marije, navdihnjena z Christina Aguilera, iz igre 2001.
Pojdite skozi luknjo v steni in se vrnite k svoji spremljevalki, ki vas čaka v sobi. Maria bo vzela obleko iz omare in vprašala, ali ji bo dobro stala. She bo opozorila, da je ta obleka klasična. Mnogi oboževalci izvirne igre so kritizirali razvijalce zaradi drastičnih sprememb v Marijinih oblačilih. Nova obleka se je izkazala za manj razkrivajočo in seksualno. Skozi velikonočno jajce so avtorji razložili igralcem, zakaj so morali kostum narediti bolj realističen in primeren.
Znak Meme Ranch iz ponatisa Silent Hill HD Collection
Leta 2012 so bile izdane grozne remasterirane različice druge in tretje igre. Igra je bila grozno polna napak in je izgledala slabše od izvirnika. To je bilo zato, ker je Konami izgubil izvorno kodo za izdane različice in predal surove in nedokončane izvorne datoteke tretjim razvijalcem. Zaposleni v Hijinx Studios so morali zgraditi igro iz nič in dopolniti manjkajoče elemente igralnega okolja. Mnoge teksture in modeli iz zgodnjih prototipov so se znašli v remasterju. Tako se je znak Silent Hill Ranch, izdelan s osnovnim pisavom Comic Sans, pojavil in takoj postal meme med oboževalsko skupnostjo.
Da bi našli znak Silent Hill Ranch iz HD Collection, morate prenesti mod, ki vključuje način proste kamere. Približajte se ograji ranča in aktivirajte mod. Letite onkraj hleva. Tam boste videli skrito velikonočno jajce.
Kje se nahaja Marijino mrtvo telo
V končnem poglavju Silent Hill 2 izveste, da je James ubil Marijo. Ta zapletna preobrat obrne zgodbo na glavo. V skrivnem koncu Rebirth (tu je vodnik za pomoč pri pridobitvi), James vesla s čolnom z Marijinim mrtvim telesom z namenom, da jo obudi s pomočjo nadnaravne rituale. Zato je bilo telo protagonistove umrle žene v mestu ves ta čas. Umetniški direktor izvirne igre Masahiro Ito je na družbenih omrežjih zapisal, da je Marija vedno sedela na zadnjem sedežu Jamesovega avtomobila.
Razvijalci remaka se niso odmaknili od kanona in so dodali telo umrle žene na zadnji sedež. Lahko enostavno vidite obrise telesa, pokritega s pregrinjalo, če se približate avtomobilu po uvodni filmski sekvenci. Uporabite mod za način proste kamere, da vidite referenco, ki predčasno razkrije zapletni preobrat.
Jamesova znana vrstica o pici
V izvirni igri je meme vrstica od Jamesa, ki jo izreče po tem, ko vidi Eddieja, ki je jedel pico v bowling klubu: Ugh. To mesto je polno pošasti. Kako lahko nekdo samo sedi tukaj in je pico?. Te scene ni v remaku, vendar če najdete pico v Pete's bowling klubu in nanjo kliknete, boste imeli spomin, kjer James izreče podoben komentar.
Varnostna koda v bowling klubu ob drugem igranju
Remake vključuje zanimivo velikonočno jajce, ki dodaja še več globine glavni zgodbi. Najdete ga lahko le v Novem Igranju +. Pojdite na konec Nathan Avenue , da najdete telo z opombo , ki govori o nemogočnosti zapustiti mesto. Iz njega boste dobili kodo in točko na zemljevidu označeno: kraj, kjer so nekoč bili. To je namig o Laure in Eddiju , ko sta bila skupaj v bowling klubu. Pojdite tja in uporabite kombinacijo na sefu, ki se pojavi tam, kjer so bili stranski liki v prejšnjem igranju. To velikonočno jajce potrjuje teorijo, da je ponovno igranje igre le še en cikel večnega mučenja protagonista. Nikoli ne bo zapustil Silent Hilla.
Vsa človeška trupla v igri so Jamesi iz prejšnjih ciklov
V izvirnem Silent Hill 2 je zanimiva značilnost: mrtva telesa moških so oblečena v iste obleke kot protagonist. V filmski sekvenci s televizorjem je neposredno namignjeno, da je James preživel vse to pekel več kot enkrat in da je bil ujet v Silent Hillu dlje, kot si lahko predstavljamo. Remake širi to idejo in predstavlja nove podrobnosti. V prejšnjem velikonočnem jajcu smo že omenili, da v igri obstajajo opombe, ki neposredno govorijo o ciklični naravi zgodbe in nemogočnosti zapustiti mesto. Pozorno si oglejte trupla mrtvih in videli boste obrise protagonista, vključno z njegovo frizuro in kostumom. Ob truplih so zdaj vedno opombe, ki opisujejo izkušnje Jamesov iz prejšnjih ciklov.
Pomembnost skritih čudnih fotografij
Remake Silent Hill 2 vsebuje serijo zbirateljskih predmetov, imenovanih Čudne fotografije, ki jih lahko najdete med glavno zgodbo. Same po sebi so brez vrednosti in ne igrajo pomembne vloge v oblikovanju igre. Poleg tega imajo fotografije vedno zamegljene slike in nerazumljive napise, ki nimajo jasnega pomena. Toda če povežete kartice z nekaterimi opombami, raztresenimi po mestu, boste dobili podroben ozadje življenja Jamesa in Mary. Fotografije vsebujejo namige o prejšnjem delovnem mestu protagonista in vrstnem redu poslabšanja odnosa para.
To so Čudne fotografije, ki zagotavljajo več konteksta zgodbenim elementom, ki so bili prej le teorije oboževalcev. Na primer, ena slika prikazuje zmečkane papirje in smetnjak z napisom Skromni začetki kariere. V Neely's baru je opomba, ki govori o Jamesovi karieri. Te majhne namige, razpršeni po igri, potrjujejo teorijo, da sta protagonist in njegova žena živela v Silent Hillu, namesto da bi ga le obiskovala na dopustu. Obstaja tudi veliko drugih namigov o tem, o katerih bomo razpravljali spodaj.
Marijina soba v stanovanjskem kompleksu Woodside
Drug velikonočni jajček, ki namiguje, da sta James in njegova žena živela v Silent Hillu, se nahaja v stanovanjskem kompleksu Woodside. Po cutsceni, kjer se Pyramid Head zabava z manekeni, morate iti v stransko sobo, kjer sta postelja in stol ob njej. Če to mesto primerjate s tistim, kar je prikazano v Leave koncu, boste videli, da sta ti sobi identični. To vodi do zaključka, da sta James in Mary res živela v stanovanjskem kompleksu Woodside.
Na drugi strani pa obstaja mnenje, da je Silent Hill kraj, sestavljen iz spominov protagonista. Zato vidimo zgradbe, stanovanja in ustanove iz Jamesove preteklosti.
Protagonistovo stanovanje v labirintu Pyramid Heada
V remakeu je še en namig, da je protagonist živel s svojo ženo v stanovanjskem kompleksu Woodside. Velikonočno jajčko lahko najdete v labirintu Pyramid Heada, ki se nahaja pod zapora. Celotna lokacija spominja na uničen stanovanjski blok, ki je v resnici nadzemeljska različica kompleksa. Ko preidete skozi rdeča vrata, ki vodijo iz Woodsidea v Blue Creek, boste videli vrata s številko 208. Tloris in razporeditev predmetov v tej sobi sta podobna tistemu, kar smo videli v prejšnjem velikonočnem jajčku.
Ko preidete skozi labirint in dosežete Marijo, ki je za rešetkami, pozorno poglejte vrata, ki vodijo v celico z dekletom. Videli boste številko 208. Ta številka se pojavi na eni od Čudnih fotografij z napisom: Skupaj za vedno. Ta referenca potrjuje, da sta James in Mary živela v stanovanju 208. Labirint Pyramid Heada je območje, ki je epicenter protagonistove krivde in obupa. Zato so njegove dekoracije sestavljene iz stanovanja, kjer je bivala njegova bolna žena.
Sklici na Silent Hill 3 v remakeu drugega dela
Drugi del je najbolj izoliran od glavne mitologije Silent Hilla. Kult, božanstvo in ideja o ponovnem rojstvu ne vplivajo na Jamesovo zgodbo, saj je dovolj simbolična in ima svoj podtekst. Kljub temu se dogodki vseh iger odvijajo v istem mestu. Zaradi tega so v projektih nenehno prisotne edinstvene reference, ki širijo celotno zgodbo vesolja Silent Hill.
V remake-u je popolnoma nova referenca na tretji del. Pojdite v Jackov motel in poskusite vstopiti v sobo 106. James bo komentiral, da se mu to mesto ne zdi normalno in da bi se on in Maria morali izogniti temu. Kasneje se vrnite v to sobo brez svojega spremljevalca in videli boste strgano tapeto, za katero je rdeč simbol na steni. To je točno tisto mesto, kjer je glavna junakinja Silent Hill 3 bivala, ko je prispela v Silent Hill. Na stolu lahko najdete klobuk s patterned trakom , ki je pripadal Douglasu Cartlandu, ko je prispel v mesto z Heather Mason.
Medicinska uniforma v klubu Heaven's Night
V Brookhaven bolnišnici se boste srečali s pošastmi medicinskih sester s hiperseksualiziranim videzom. Ni skrivnost, da je videz sovražnikov ustvaril James sam, na podlagi svojih lastnih preferenc in fantazij. V remake-u Silent Hill 2 so dodali več podrobnosti, da bi razložili, zakaj je protagonist ustvaril točno to zasnovo pošasti.
Pojdite v strip klub Heaven's Night. Na enem od sedežev sredi dvorane lahko najdete medicinsko uniformo , ki so jo plesalke uporabljale v svojih predstavah. Ob drogu je kostum, ki ga nosijo vse Ležeče figure pošasti. Za barskim pultom lahko najdete košaro z izgubljenimi predmeti. Na dnu bo poročni prstan, katerega oznaka je na Jamesovem prstu. Ta velikonočna jajca neposredno namiguje, da je bil protagonist obiskovalec kluba in je hrepenel po plesalkah.
Kaj pomeni skrita napis Lost by Lust na sliki v klubu?
V Heaven's Night, poleg barskega pulta, na steni visi več plakatov. Z njimi se lahko interaktivno povežete in jih podrobneje pogledate. Če se natančno osredotočite na tistega na skrajni levi, lahko vidite besedo Lost, ki je v majhnih črkah praskana. Na drugem plakatu je napisana beseda by . Na zadnjem plakatu je beseda Lust. Na koncu dobite frazo: Lost by Lust. Nima nobene zgodbe in je le še ena velikonočna jajca.
Izgubljeno zaradi poželenja se nanaša na tragično igro iz leta 1633, ki jo je napisal dramatik William Rowley. Njena zgodba ima veliko skupnega z zgodbo Silent Hill 2: poželenje, ki je uničilo like, lažno pismo žene, ki je zvabila nezvestega moža v past, da umre v strašni agoniji, in niz odpuščanj za grehe skozi ubijanje drugih grešnikov.
Reference to the Born from A Wish expansion
Takoj ko zapustite Jackov motel z Mario, pojdite po ulici. Na eni strani boste videli veliko hišo za ograjo — to je Baldwinova vila. Če greste skozi vrata, se Maria ne bo hotela vnesti. Govorila bo o motečih občutkih, ki jih ima glede tega kraja.
Baldwinova vila se nanaša na Born from a Wish razširitev, ki je bila izdana za izvirni Silent Hill 2. V njej bo Maria pomagala duhu, ki želi biti ponovno rojen z uporabo posebne čarovnije. Dialog Marije v remaku nakazuje, da je razširitev Born from a Wish del kanona. Kreativni direktor Bloober Teama Mateusz Lenart je namignil oboževalcem, da bi lahko bila razširitev izdana kot ločen DLC.
Angela na naslovnicah časopisov
Iz zgodbe Silent Hill 2 izvemo, da je bila Angela izpostavljena spolnemu, fizičnemu in čustvenemu zlorabljanju s strani svojega očeta, ki ga je kasneje ubila s kuhinjskim nožem. Če preverite katero koli od modrih časopisnih škatel , ki stojijo na pločnikih mesta, boste videli naslovnico Maine News časopisa. Vsebuje fotografijo Angele, skupaj z naslovom, ki pokriva zločin.
0451 — najbolj znana koda v industriji iger
0451 je številčna kombinacija, ki se uporablja za odpiranje sefa v mnogih igrah. Izumili so jo razvijalci potopne simulacije System Shock. Po tem so mnoge studii začeli dodajati kodo svojim projektom. Ta niz številk najdemo v: BioShock Infinite, Deus Ex, Dishonored, Prey, Redfall, Fallout 4, The Devil in Me, Firewatch, in mnogih drugih igrah. V Silent Hill 2 se ta koda uporablja za odpiranje sefa v Jackovem motelu.
Kaj pomeni dosežek To je kruh
Remake Silent Hill 2 ima več neumnosti dosežkov, ki so v resnici le velikonočna jajca za tiste, ki vedo. If you interact with the tray of moldy buns in the kitchen area of the Lakeview hotel, you will get an achievement — It's Bread. It is a continuation of an old meme that arose during the release of the third part. Just search for the phrase: silent hill 3 it's bread to get a dose of funny images from the early 2000s.
Grobnica glavnega zlikovca Silent Hill 4
V poglavju labirinta je pokopališče, kjer lahko najdete nagrobnik, vgraviran z imenom Walter Sullivan. Tej osebi nikoli ne boste srečali v drugem delu, vendar je glavni antagonist Silent Hill 4: The Room. V igri lahko najdete tudi izrezek iz časopisa , ki omenja to osebo. Iz njega boste izvedeli o grozodejstvih, ki jih je Walter storil med svojim življenjem.
Stanovanje 302 iz Silent Hill 4: The Room
Grobnica Walterja Sullivana ni edina referenca na Silent Hill 4, ki so jo razvijalci dodali v remake drugega dela. V Woodside stanovanjskem kompleksu v tretjem nadstropju se nahaja stanovanje 302, popolnoma rekonstruirano v podobnosti bivališča, kjer je glavna oseba četrtega dela ujet. Na žalost v kopalnici ni velike luknje, ki bi vodila v paralelne svetove. Zanimivost: Jamesov oče Frank je upravnik stanovanjskega kompleksa v Silent Hill 4.