A sveža val rumen o The Elder Scrolls 6 se je pojavila na spletu. Vir je anonimni poster na 4chanu, zato vse jemljite z rezino soli—čeprav je vredno omeniti, da je ista platforma nedavno razkrila posnetke Starfieldovih napak.
Notranji vir je začel z deljenjem vpogledov v notranje delovanje Bethesde. Igra, kodno ime Highfell, je trenutno v pred-alfa fazi. Ni presenetljivo, da projekt vodi Todd Howard, glasba pa bo skladatelja Inona Zura, znanega po delu na Starfield, Fallout 4 in Fallout 76. Bethesda je že leta 2019 potrdila, da Jeremy Soule ne bo vrnil kot skladatelj.
The Elder Scrolls 6 bo deloval na posodobljeni različici Creation Engine. Igra naj bi izšla na PC-ju in Xboxu, čeprav se poroča, da je port za PlayStation v razmisleku. Notranji vir je omenil tudi stresno delovno okolje znotraj studia.
Zdaj pa k domnevnim podrobnostim o igranju:
- Dvojne province: Prvič v seriji bosta v eni igri predstavljeni dve provinci, kar naj bi bila izstopajoča značilnost TES 6. Zemljevid naj bi spominjal na konceptno umetnost, vključeno spodaj.
- Pomorska raziskovanja: Igra bo uvedla plovbo in piratstvo kot osrednje mehanike. Igralci bodo lahko raziskovali proceduralno generirane otoke in prilagajali svoje ladje.
- Sistem naselij: Mehanika upravljanja naselij iz Fallout 4 se vrača, kar igralcem omogoča, da nadzorujejo vas kot lord ali vladar.
- Mesta: Igra naj bi vsebovala 12–13 mest. Razvijalci si prizadevajo, da bi znatno povečali njihovo velikost, primerljivo s Solitude in Whiterun.
- Manj nalagalnih zaslonov: V odgovor na pritožbe igralcev glede Starfielda, Bethesda naj bi delala na zmanjšanju nalagalnih zaslonov. Na primer, vstop v mesta ne bo več zahteval teh zaslonov.
- Poenostavljena napredovanja: Bethesda naj bi se premikala proti «manj matematike, več igranja,» poenostavljanju sistema nivojev. Razredi in rojstni znaki bodo odstranjeni, igralci pa bodo pridobili prednosti z branjem knjig. Učenje urokov bo imelo mini-igro, ki se povezuje z magičnimi veščinami.