BioWare je v zadnjih letih razočaral svoje oboževalce. Dragon Age: The Veilguard je bil v razvoju več let in se je izkazal za neuspeh, pred tem pa sta sledila še deljena Anthem in Mass Effect: Andromeda. Zlata doba studia je bila v 2000-ih in zgodnjih 2010-ih, ko so izhajali zaporedni uspešnice. Takrat so milijoni igralcev po vsem svetu spremljali dogodivščine kapitana Sheparda. A ali ta trilogija še vedno drži v letu 2026? Prav to ta članek želi ugotoviti.
Kozmično igrišče
Mass Effect ima odprt svet, ki zajema ogromno število zvezdnih sistemov po Rimski cesti. Takšne igre danes niso redkost. V Kerbal Space Program nadzorujete izstrelitev rakete; v No Man's Sky raziskujete površine planetov; v Dead Space poskušate preživeti na vesoljski ladji. Obstaja tudi veliko projektov, povezanih s specifičnimi licencami — Star Wars Jedi: Fallen Order, Alien: Isolation in Warhammer 40,000: Rogue Trader. Celoten seznam najdete v našem članku o najboljših vesoljskih igrah za PC: RPG, grozljivkah, ugankah in strategijah.
V tem okviru izstopa Mass Effect kot polnopravna epska vesoljska opera, ki je hkrati popolnoma samostojna. Ni vam treba gledati kopice filmov, da bi razumeli ključne dogodke, kot bi bilo to potrebno pri Star Wars ali Alien, prav tako ni treba prekopavati gora zgodovine, kot pri Warhammer 40,000. Zadostuje, da preigrate originalno trilogijo. A ali se to danes še vedno splača?
Zgodba Mass Effect: Hudič je v podrobnostih
Pisanje nikoli ni bilo BioWareova najmočnejša plat; celo nepričakovani zapleti so skoraj vedno lahko predvidljivi. Zgodba, ki jo pripoveduje trilogija Mass Effect, vas verjetno ne bo šokirala. Grožnja se sprva zdi pretirana, morate prepričati skeptike o nevarnosti in sestaviti ekipo, nato pa poskušate preprečiti katastrofo na ravni izumrtja. Konec tretje igre je razdelil mnenja — deluje bolj kot drzna umetniška kinematografija kot sodoben blockbuster. Finale je razočaral veliko oboževalcev, le DLC Citadel, s svojim iskrenim slovesom likom, je nekoliko omilil grenak priokus.

A pravi čar trilogije Mass Effect se skriva v njenih navideznih manjših zgodbah, ki pa ostanejo z vami. Vzemimo na primer osebne naloge vaših spremljevalcev, ki razkrivajo njihovo ozadje in motivacije, po katerih začnejo delovati kot resnični, živi liki s svojimi strahovi in upi.
Prav tako je vredno omeniti, da vaše odločitve resnično vplivajo na prihodnje dogodke. Takoj se spomnim konca druge igre, kjer lahko številni liki, vključno s samim Shepardom, umrejo. Tudi med glavno zgodbo so razvejane točke, kjer se interesi zaveznika spopadajo z vašimi cilji. Če jih ne uspete pomiriti, tvegate izgubo dragocenega člana ekipe. Nekatere odločitve bodo oblikovale usodo celih vrst. Z drugimi besedami, tudi če vam ne bo všeč, kako se trilogija zaključi, bo sama pot, ki traja več deset ur, skoraj zagotovo pritegnila vašo pozornost.
Kaj bi naredili, če bi bili v Shepardovih čevljih?
Dinamika spreminjajoče se atmosfere
Veliko vesoljskih oper, med njimi tudi Star Wars, nosi duh prave avanture. Trilogija Mass Effect ni izjema. Poleg tega vsebuje tudi preproste detektivske preiskave, grozljive elemente, postavljene na zapuščenih postajah ali brezživih vesoljskih plovilih, obiske glasnih nočnih klubov z eksotičnimi plesalkami in še veliko več. Odvisno od lokacije se lahko vzdušje močno spremeni. Posledično je igranje resnično raznoliko. To je tisto, kar serijo loči od drugih iger s vesoljskimi temami.
Priznati je treba, da nekateri posamezni elementi v Mass Effect niso tako dovršeni kot pri namensko žanrskih predstavnikih. Na primer, če radi preiskujete dokaze in zaslišujete priče, da bi prišli do resnice, si oglejte naš seznam najboljših detektivskih iger.
Igranje Mass Effect: hibrid RPG in streljačine tretje osebe
Leta 2007, ko je izšel prvi Mass Effect, je združevanje streljačine z elementi RPG delovalo precej nenavadno. Po današnjih merilih, po Borderlands, Destiny in The Division, se ta pristop zdi povsem običajen. A to ne pomeni, da je trilogija o Shepardu zastarala.
Če želite, lahko drugi in tretji del obravnavate kot polnopravni streljačini tretje osebe, ki nekoliko zaostajata za Gears of War. A tu je pomembna podrobnost — Shepardeve sposobnosti so neposredno povezane z njegovo razredno pripadnostjo in vloženimi veščinami. Na primer, poleg ognjene moči obstajajo biotske sposobnosti, ki so v bistvu znanstvenofantastični ekvivalent magije. Z njimi lahko sovražnike dvignete v zrak, postavite obrambne bariere in še veliko več. Nekateri Shepardevi zavezniki imajo te moči tudi. Med misijo lahko kapetan pripelje enega ali dva spremljevalca.
Prva igra pa ima nekaj vprašljivih oblikovalskih odločitev, ki so še danes nadležne. Na primer, ni streliva — namesto tega se vaše orožje pregreje in morate počakati, da se ohladi. Sprva se to zdi kot zanimiv zasuk, a s časom postane utrujajoče. Na splošno se bojna mehanika v originalnem Mass Effectu zdi nekoliko zastarela, še posebej v primerjavi z nadaljevanjem. Remaster iz leta 2021 je delno popravil situacijo z bojem. Vredno je omeniti, da ima izvirna igra tudi bolj podrobno napredovanje likov, medtem ko druga in tretja igra to opazno poenostavita. Prav tako je vredno omeniti odseke, kjer vozite Mako, terensko vozilo, opremljeno z mitraljezom. Vsak, ki rad strelja, naj si ogleda naš seznam najboljših strelskih iger iz prve osebe (FPS).
Pravi čar trilogije Mass Effect
Če bi želeli, bi lahko kritizirali vsak posamezen element serije in našli drugo igro, ki to počne bolje. A prava vrednost Mass Effecta izhaja iz tega, kako dobro se posamezni deli med seboj dopolnjujejo. Na primer, Shepard ne izvaja le neke abstraktne preiskave, ločene od vsega drugega — išče dokaze o krivdi druge vrste, da bi Svet dejansko ukrepal in branil civilizacijo galaksije. Poleg tega sodelujete v ognjeniških spopadih, se pogovarjate z liki in uživate v vzdušju. V tem pogledu Mass Effect še vedno nima primerjave, vsaj med igrami s tematiko vesolja.
Če bi lahko dodali novo vrsto v trilogijo Mass Effect, katera bi bila?
***
Leta 2026 trilogija Mass Effect ostaja ena najbolj živih in pomembnih serij v žanru znanstvenofantastičnih RPG-jev. Kljub svoji starosti igre izgledajo sveže zahvaljujoč remasterju Legendary Edition , zgodba, delo z liki in svoboda izbire pa so še vedno res impresivni. Če cenite globoko pripovedovanje zgodb, močan občutek vesolja in razkošno avanturo, trilogija Mass Effect absolutno zasluži vašo pozornost, tudi leta po izidu. Kljub temu pa je bolje, da preskočite četrto igro z naslovom Andromeda.
Nazadnje, namesto dodatka, še nekaj priporočil iger s tematiko vesolja. Če vas zanima predvsem raziskovanje, si vsekakor oglejte prej omenjeno igro No Man's Sky; oboževalci preživetvenih iger naj si ogledajo Breathedge; tisti, ki imajo radi akcijo na vesoljskih plovilih, pa naj preizkusijo Everspace 2 in Elite Dangerous. Priporočamo tudi, da si ogledate naš izbor 30 najboljših zgodbno usmerjenih vesoljskih iger za PC.




