-
Igralne novice Včeraj, 16:43Mick Gordon bo končno prinesel DOOM glasbo na oder naslednje leto, kot glavni nastopajoči na Radar Festivalu v Združenem kraljestvu s polno zasedbo, simfoničnim orkestrom in svojo Doom Machine. Nastop naj bi vključeval Rip & Tear, BFG Division in The Only Thing They Fear Is You, ki izhajajo iz DOOM Eternal.
-
Igralne novice 30 julij 2026, 09:23Steve McCrea pravi, da njegov projekt Commodore 64 ponovno ustvarja Doom z uporabo ray castinga namesto prave 3D, in do 29. julija 2026 izgleda igrivo na 8-bitnem računalniku. Rezultat ni klasična prenosna različica: McCrea pravi, da tehnično ni 3D, temveč uporablja mrežo ploščic, da ujame občutek izvirnika.
-
Igralne novice 21 julij 2026, 15:43Zadnje odpuščanje na Xboxu pri id Software se je spremenilo v razpravo o tem, kako velika je bila ekipa Doom (2016), potem ko je Hugo Martin dejal, da studio ni bil zmanjšan na 50 ljudi in da je id Tech "zelo živ in zdrav."
-
Igralne novice 18 julij 2026, 00:36Hugo Martin, kreativni direktor DOOM: The Dark Ages, je zavrnil govorice, da je id Software bil uničen, in dejal, da je studio še vedno nedotaknjen ter da je najpomembnejše, da so igre dobre. Komentarje je podal med Slayers Club Live prenosom v živo, osredotočenim na DOOM: The Dark Ages — Revelations DLC.
-
Igralne novice 16 julij 2026, 10:10Za obdobje 1986-1995 na seznamu 25 najbolj vplivnih del v Ameriki, ki ga je objavil The Washington Post, Doom podjetja id Software predstavlja vzpon video iger kot kulturne sile. Časopis je opisal streljačino iz leta 1993 kot kulturni simbol tega desetletja.
-
Igralne novice 15 julij 2026, 18:49Po julijskih odpuščanjih pri Xboxu so zaposleni iz Bethesda, ZeniMax Online Studios in id Software poročali o naraščajočih skrbeh glede varnosti zaposlitve znotraj Microsofta. Po več virih je zadnja serija odpuščanj okrepila prepričanje, da tudi močne predstave in uspešni izidi iger ne zagotavljajo več stabilnosti, kar je mnoge razvijalce pustilo v občutku ranljivosti glede njihove prihodnosti.
-
Igralne novice 11 julij 2026, 01:20id Software se upira proti govoricam o svojem kadrovanju po odpuščanjih in pravi, da studio še vedno ima ljudi, ki jih potrebuje za nadaljnje ustvarjanje iger in tehnologije, po kateri je znan. V izjavi, objavljeni na X, je studio dejal, da so bile spremembe razporejene po ekipah in da njegova razvojna kapaciteta ostaja nedotaknjena.
-
Igralne novice 10 julij 2026, 21:42John Carmack pravi, da njegova stara obramba Microsofta "ni dobro zastarela" po zadnjih masovnih odpuščanjih v id Software, studiu, ki ga je soustanovil leta 1991. Microsoft zmanjšuje 136 delovnih mest v studiu Doom, poročila pa pravijo, da zmanjšanja odpravijo več kot polovico zaposlenih.
-
Igralne novice 9 julij 2026, 22:06Vir, seznanjen s načrti za Xbox, je dejal, da Microsoft še vedno namerava uporabljati id Tech v prihodnjih projektih, kljub velikim odpuščanjem v podjetju id Software. Poročilo dodaja, da je najnovejša različica motorja, id Tech 8, del te dolgoročne strategije.
-
John Romero se odziva na obsežne odpuščanja v podjetju id Software in poziva k ohranitvi dediščine studia
Igralne novice 7 julij 2026, 17:45John Romero, soustanovitelj id Software in ustvarjalec DOOM-a, je javno izrazil sočutje do zaposlenih, ki so jih prizadele nedavne odpuščanja v studiu, ki naj bi v juliju 2026 odpravila približno polovico ekipe. Odpuščanja so del obsežnega načrta prestrukturiranja Xbox, ki bo do junija 2027 odpravilo 3.200 delovnih mest. -
Množične odpustitve so prizadele id Software in ZeniMax Online Studios v času prestrukturiranja Xboxa
Igralne novice 7 julij 2026, 12:54Bethesdini ključni studii, id Software in ZeniMax Online Studios, so bili prizadeti z velikimi odpuščanji kot del največje prestrukturiranja v zgodovini Xboxa. Microsoft je napovedal načrte za zmanjšanje približno 3.200 delovnih mest — približno 20% delovne sile v svoji igralni diviziji — s pričetkom julija 2026. Odpuščanja so še posebej močno prizadela ekipe, ki delajo na velikih franšizah, kot sta DOOM in The Elder Scrolls Online . -
Igralne novice 1 julij 2026, 18:44DOOM: The Dark Ages bo prejel svojo glavno zgodbo razširitev, Revelations, 7. julija 2026, kar prinaša eno največjih izkušenj DLC v sodobni seriji DOOM z približno 10-12 urami igranja. Ta razširitev znatno presega DLC-je, izdane za DOOM Eternal.
-
Igralne novice 30 junij 2026, 09:52Sandy Petersen, legendarni oblikovalec iger za klasike, kot so DOOM, Quake in Age of Empires, je sprožil vročo razpravo, ko je javno obtožil piratstvo iger za propad več ikoničnih studiev. V močno formulirani izjavi je Petersen trdil, da je razširjeno piratstvo razvijalcem odvzelo ključna sredstva in celo spremenilo potek zgodovine iger.
-
Igralne novice 24 junij 2026, 20:22DOOM: The Dark Ages, najnovejši del legendarne streljačine podjetja id Software, bo prejel pomembno vizualno nadgradnjo izključno na PlayStation 5 Pro, ko bo njegov popravek za PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) izdan 7. julija 2026. Ob prihodu razširitve Revelations ta brezplačna posodobitev prinaša izboljšano povečavo le uporabnikom PS5 Pro, medtem ko standardni lastniki PS5 ne bodo imeli dostopa do novih vizualov. id Software je novico napovedal v uradni izjavi.
-
Igralne novice 22 junij 2026, 17:42QUAKE danes praznuje svojo 30. obletnico, kar pomeni tri desetletja odkar je id Software izdal izvirno različico ikoničnega strelca 22. junija 1996. Igra se je prvič pojavila kot shareware epizoda, ki je bila na voljo za prenos s uradne spletne strani studia, kar je odprlo novo poglavje v zgodovini video iger. Moderna različica Quake je še vedno na voljo za nakup na Steam.
-
DOOM: Temne dobe DLC se bliža končni črti, medtem ko Hugo namiguje na kampanjo velikosti nadaljevanja in brutalno vsebino za konec igre
Igralne novice 27 februar 2026, 11:18id Software je delil sveže namige za prihajajoči DOOM: The Dark Ages DLC, in zdi se, da se bolj sliši kot polnopravni nadaljevanje kot tradicionalna širitev. Igralni direktor Hugo Martin pravi, da je DLC “ogromen” in primerja njegovo obseg s samostojno igro, skupaj z obsežno končno sekvenco, ki se odklene po končanju glavne kampanje. -
Igralne novice 30 januar 2026, 10:18Med nedavnim prenosom v živo je kreativni direktor id Software Hugo Martin potrdil, da lahko oboževalci DOOM: The Dark Ages pričakujejo velik povratek v prihajajočem DLC-ju — Khan Maykr, mogočna vladarica Maykrov iz DOOM Eternal, se bo ponovno pojavila. Njena prvotna glasovna igralka, Nika Futterman, bo prav tako ponovno prevzela svojo vlogo.
-
Nov DOOM: Podrobnosti o DLC Temne dobe: Oblikovanje Metroidvani, skrivno orožje iz lore in vrnitev Arch-vile.
Igralne novice 23 januar 2026, 14:51Med 32. obletnico, je kreativni direktor id Software Hugo Martin delil prve podrobnosti o prihajajočem DLC-ju za DOOM: The Dark Ages. Po njegovih besedah bo razširitev ohranila znan igralski cikel serije, hkrati pa uvedla veliko nove vsebine in mehanik. -
Igralne novice 18 november 2025, 23:02id Software je izdal tretjo večjo posodobitev (Posodobitev 3) za Doom: The Dark Ages, ki prinaša popolno prenovo Ripatorija, izboljšave kampanje, nove nastavitve težavnosti in obsežen paket popravkov.
-
Igralne novice 25 oktober 2025, 10:05id Software ne mudi izdaje, a postopoma gradi pričakovanje za Doom: The Dark Ages. Med nedavno livestream oddajo je kreativni direktor Hugo Martin razkril prve podrobnosti o prihajajočem DLC-ju in delil več posodobitev o projektu.
Ustvari
id Software — novice in članki o razvijalcu
Podjetja / Igralna podjetja
Ne prikazuj gradiva na to temo
Ameriški razvijalec video iger, ustanovljen leta 1991. Znana je po svojih igrah v prvih strelih, na primer doom, Quake in Wolfenstein.
Leta 2003 je bila izdana knjiga "Masters of Doom", v kateri je bilo o tem podjetju veliko zanimivih dejstev. Sprva se je skupina prihodnjih ustanoviteljev ID -ja imenovala "ideje iz globokega" (ideje iz globin), kasneje pa so ime razložili kot skrajšanost besedne zveze "povpraševanja" (običajno v povpraševanju). Leta 2020 je podjetje kupil Microsoft.