Ellni
+1
Karma
Vsota pozitivnih in negativnih reakcij na komentarje uporabnika.
Avtor člankov
{online_note}
Люблю RPG, градостроительные симуляторы и инди-игры. Постоянно миксую жанры — от сюжетных игр до менеджмента и стратегий, потому что так игры никогда не надоедают. Люблю игры с сильной атмосферой, интересным лором и ощущением путешествия. Всё началось с первой Mafia и лампового The Sims.
Ime: Anastasiia Popova
Registracija: 17 april 2026
Zadnji obisk: 17 junij 2026
13
Novinec
V žepu:
10314 kovancev
Kovanci
Notranja valuta spletnega mesta
Učinki:
Merica Azur
Pobarva nick v morsko barvno paleto — od globoke modrine do jantarne zelene.
Redka
Inventar:
Objave 6
Predogled Killer Beana
Jaz, avtor teh vrstic, ubijem šefa — in me vrže nazaj na začetni zaslon. Brez kreditov, brez končne filmske scene, samo glavni meni. Sedim tam in spoznam, da sem zaključil celotno kampanjo zgodnjega dostopa v dveh urah. In hvala bogu, da nisem trošil svojega denarja za to, ker nikoli v življenju nisem igral tako slabe igre.
Članki
16 junij 2026
Pregled 007: Prva svetloba. Najboljša izvorna zgodba o Jamesu Bondu, ki si jo zaslužite.
At some point the game tells me: "Ne moreš več rešiti teh ljudi, pojdi ven." Naravno, vseeno grem rešiti njih — ker sicer, kakšen je bil smisel vsega tega. In to je 007 First Light v jedru med prvimi nekaj urami: nenehno se pretvarja, da je pravi Bondov izkušnja tik za vogalom, medtem ko ti daje še en del učne vsebine, še en šepetani namig in še en izgovor za tek med kontrolnimi točkami.
Članki
3 junij 2026
Pregled arhitekta hotelov: Nebotičniki, jastogi in strupene odpadke pod posteljo
Danes bomo razpravljali o igri, ki me je, avtorja tega besedila, naredila tako za velikega arhitekta kot tudi za izjemno mrzlega vodjo za nekaj večerov. Govorim o Hotel Architect. Veste, žanr simulacij upravljanja trenutno doživlja čudne čase: na eni strani so prenatrpani preglednice; na drugi strani so preveč poenostavljeni "klikci." Ta igra poskuša zasedati mesto nekje v sredini. Takoj bom povedal: to ni revolucija, ampak je trdna tycoon igra, in hudič je v podrobnostih.
Članki
13 maj 2026
Pregled Lineage 2 Essence
Ko sem se jaz, avtor teh vrstic, prijavil v Lineage 2 Essence, moja prva misel ni bila "Wow, spet sem v legendarnem MMORPG," temveč "Kje so vsi?" Dolgo časa ni bilo skoraj nikogar okoli mene, in zaradi tega je igra že od začetka pustila zelo čuden vtis. Preprosto ste vrženi v svet, ki naj bi se zdel širok in živ, vendar se namesto tega zdi prazen in brezživ.
Članki
5 maj 2026
Pregled Bylina: Ko junak ni mogel premagati hrošče
Bylina je zelo čuden primer, kjer vas igra najprej prepriča v slovansko fantazijo z dušo, karizmo in obljubo nečesa resnično svežega, nato pa se po nekaj urah začne razpadati v vaših rokah. Imamo akcijsko-pustolovsko igro od Far Far Games, kjer igramo kot mladi bojevnik po imenu Sokolik. Po smrti ga oživi skrivnostni duh; skupaj morata potovati v Oddaljeno kraljestvo, da se soočita s Koscheijem Neumrlim. Vse zveni odlično: slovanski miti, temna pustolovščina, sistemi napredovanja, magija, šefi in uganke — kombinacija, ki je bila zame težko prezreti. A potem se začnejo težave.
Članki
28 april 2026
Gran Saga Pregled 2026: Lep, a težaven MMO
Gran Saga je danes noro draga in lepa anime MMO, ki hkrati prikazuje vrhunsko korejsko produkcijo in vse bolezni mobilnih gacha iger. Leta 2026 je projekt že mrtev na globalnem trgu, korejski in japonski strežniki so prav tako zaprti. Povedali vam bomo, ali se splača začeti igrati.
[gamecard=73983]
[gamecard=73983]
Članki
19 april 2026