Muzafarov9
+9
Karma
Vsota pozitivnih in negativnih reakcij na komentarje uporabnika.
Avtor člankov
{online_note}
Играю в карточные deck-builder’ы, RPG и одиночные приключенческие игры. Люблю глубокие механики, прокачку и исследование мира. Предпочитаю ПК-гейминг. Игровой путь начался с «Кузи».
Ime: Azat Muzafarov
Registracija: 3 december 2025
Zadnji obisk: 16 junij 2026
26
Učenec
V žepu:
10154 kovanca
Kovanci
Notranja valuta spletnega mesta
Učinki:
Steklenica Azur
Pobarva okvir avatarja v morsko paleto — od globoke modrine do jantarno zelene.
Bronasta menzurka
Pobarva nik z metalnim odtenkom. Barva je odvisna od izbranega metala.
Inventar:
Objave 8
Ocena LEGO Batman: Dediščina Temnega Viteza. Arkham za celo družino
Ko sem zagnal LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, sem se pripravljal na še en običajen zabavni festival z obveznimi šalami in znanimi zlikovci. To je le še povečalo presenečenje, ko je igra popolnoma prekinila to obliko že v prvih minutah. Da, igranje v določenih delih popusti, vendar fanatična pozornost razvijalcev na zgodovino vesolja te prisili, da večino njenih napak spregledaš.
Članki
10 junij 2026
Onimusha: Pot meča Predogled
Dvignete ogromna japonska vrata s tal. Z njimi se ščitite pred puščicami lokostrelcev. Korakate naprej. In nato to desko z vso močjo udarite naravnost v obraze svojih sovražnikov. Demo Onimusha: Way of the Sword se konča prehitro — takoj ko so se pojavili zasluge, sem, avtor teh vrstic, takoj prešel na prednaročilo. Capcom letos ustvarja uspešnice s hitrostjo industrijskega tempa: Pragmata, Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. In nova Onimusha se odlično drži proti vsem njim.
Članki
8 junij 2026
Želve, kot jih še nikoli nismo videli: vse podrobnosti o The Last Ronin od ustvarjalcev Bayonetta
Na poletnem igrišču 2026 je Paramount Games Studio uradno napovedal Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin — akcijsko igro z visokim proračunom, ki temelji na seriji stripov z istim imenom. Razvoj projekta je bil zaupan japonskemu studiu PlatinumGames, znanemu po seriji Bayonetta.
Članki
7 junij 2026
Hokum (2026) Pregled
Beseda Hokum se prevaja kot poceni trik ali izumljena neumnost. Poimenovati svoj hollywoodski prvenec z velikim proračunom na ta način po fantastičnem Astral. Medium (Oddity)—je bodisi raven samoironije, ki presega verjetnost s strani režiserja Damiana McCarthyja, bodisi zelo subtilen šala na račun oboževalcev grozljivk. Tako ali drugače, pod okriljem filmske družbe NEON je film prišel na velika platna in prejel odličnih 89% na Rotten Tomatoes kljub relativno kratkem trajanju 101 minute—in to je tistih 100 minut, ki vas bodo dobesedno držale na robu sedeža. Gre za edinstven, čeprav ne popoln, izdelek, ki deluje kot učinkovit mehanizem za gradnjo napetosti.
Članki
24 maj 2026
Predogled Handmancerjev
Sprostite se in se udobno namestite, saj si bomo danes podrobneje ogledali nekaj resnično bizarnega. Vsi smo že kdaj igrali "kamni, papir, škarje", da bi odločili, kdo dobi zadnji kos pice ali sprednje sedeže v avtu. Toda razvijalci pri Handmancers so se odločili, da gredo korak dlje in to otroško igro spremenijo v polnopravno kartično RPG, ki je nedavno zagnana v zgodnjem dostopu. Če ste iskali razlog, da začnete ponovno zaupati svojim prstom bolj kot mečem in magiji, potem je ta pregled za vas.
Članki
16 maj 2026
Predogled Throne and Liberty
Po 10 urah igranja Throne and Liberty sem, avtor tega besedila, spoznal, da gre za MMO, ki ni zanimiv zaradi svojega bojevanja ali zgodbe, temveč zaradi svoje obsežnosti, vizualne podobe in zapletenega oblikovanja sveta. Takoj, ko vas igra spusti iz začetnih hodnikov, vas začne očarati s svojimi razgledi, vertikalnostjo svojih lokacij, obsežnimi prostori in občutkom, da ste resnično v ogromnem spletnem svetu—ne le zbirki aren, povezanih z nalogami. V prvih nekaj urah zgodba služi kot vodnik po svetu, namesto da bi bila zgodba, ki bi vas skrbela za like.
[gamecard=45903]
[gamecard=45903]
Članki
8 maj 2026
Pregled Point Blank: Ali se splača začeti igrati znanega strelca leta 2026?
Some games umrejo dostojanstveno, za seboj puščajoč le tople spomine. Point Blank ni eden izmed njih. To je korejski strelec podjetja Zepetto, izdan leta 2008, ki še vedno deluje danes. Ne uspeva več in že dolgo ne tekmuje resno z modernimi strelskimi igrami, a še vedno ostaja na površju. Marca 2026 je igra praznovala svoj 18. rojstni dan s prazničnim maratonom, ki je vseboval dogodke in primere, zasnovane za spodbujanje najbolj aktivnega sodelovanja skupnosti. S tem se zdi, da razvijalci signalizirajo, da ima projekt še mnogo let življenja pred seboj. Poglejmo si podrobneje, kako resnično je to.
Članki
17 april 2026