VGTimes intervju z producentom BattleJuice Alchemist na TGS 2024: akcijska RPG igra v slogu Tima Burtona

Tim Burtonov gotski stil izometričnega akcijskega RPG BattleJuice Alchemist trenutno ima 8 točk v Steam Early Access. Na srečo za nas je ta nenavaden projekt prišel na TGS 2024! Alexander Kudeshov, izvršni producent ESD Digital Games, je našemu glavnemu uredniku Rodionu Ilyinu povedal o ključnih značilnostih igre, ki jo je ustvarilo Alchemical Works. Obetajo nam razburljive bitke, dobro razvit bojni sistem in fascinantno raziskovanje različnih lokacij.
Alexander: Pozdravljeni vsi! Predstavljamo vam igro BattleJuice Alchemist, akcijski RPG v svojem svetu, v domišljijskem srednjem veku. Sinopsis igre je naslednji: potekal je temen ritual, in demoni so napadli Caribou Creek. To je srednjeveško vas, katerih prebivalci so živeli sami, brez žalosti.
VGTimes: In kdo je bil povabljen, da se spopade s to težavo?
Alexander: Alkimist, ki se mora spopasti z vsem hudičevim, kar se dogaja okoli. V resnici je oče glavnega junaka poskušal rešiti težavo, a mu ni uspelo. Potem je poklical svojega sina, alkimista Juice, ki bo vaš lik [pokazuje na plakat z likom — opomba urednika] Tukaj je, naš glavni lik.
VGTimes: Super, kaj počnemo naprej v igri?
Alexander: BattleJuice Alchemist ponuja igralcem izbiro med tremi razredi: blizu, na daljavo ali mističen. Na začetku igre lahko prilagodite svoj lik: spol, barva las, frizura, barva kože in dodatki. Poleg tega igra uporablja algoritem, ki naključno generira pošasti, predmete in njihove lokacije, tako da vsak igralec vidi svet nekoliko drugače kot njegovi prijatelji. Vizualni stil igre je navdihnjen z deli Tima Burtona — z njegovo temno, gotsko estetiko in bizarno zasnovo.
VGTimes: Katere značilnosti ponuja projekt?
Alexander: Glavna značilnost BattleJuice Alchemist je odsotnost orožij v običajnem smislu. Vse tukaj temelji na alkemiji: ustvarjamo in uporabljamo eliksirje za napad, obrambo in zdravljenje. Obstaja ogromno eliksirjev. Vse jih je mogoče uporabiti z nekim učinkom. Sistem inventarja in upravljanje z eliksirji igrata pomembno vlogo v bojnem sistemu. Na primer, tudi če izberete blizu razred, boste napadali z eliksirji.
VGTimes: Kako je to izvedeno?
Alexander: V inventarju lahko postavite eliksirje na dve fiksni mesti, kot prvi in drugi orožji. In mnogi, mnogi drugi eliksirji bodo naključno na voljo na treh drugih sosednjih mestih. Nekakšna sposobnost. To pomeni, da postavim 9 eliksirjev na 3 mesta, in pojavijo se v vrstnem redu, ki ga ne bom poznal vnaprej. Ampak bom lahko razumel, kaj naj vržem na sovražnike, ko se ikona eliksirja pojavi na mestu. Ali pa, recimo, postavim en eliksir na vsa tri mesta. Ali pa bom izbral dva eliksirja, ki se bosta naključno pojavila v različnih slotih.
Igralci lahko kombinirajo eliksirje v različnih slotih, kar odpira široke možnosti za ustvarjanje edinstvenih bojnih stilov in taktik.
VGTimes: In kaj pa naloge in zaplet?
Alexander: Igra ima zgodbeno kampanjo, način preživetja pa bo dodan kasneje. BattleJuice Alchemist je že na voljo v Steam Early Access, in lahko se igrate skozi prvi akt v celoti, preostali pa bodo odklenjeni ob izidu. Kar zadeva naloge, ima BattleJuice Alchemist, kot vsaka klasična RPG, tako glavne kot stranske naloge.
Zemljevid prikazuje glavne demone, ki jih je treba premagati — šefe različnih velikosti, od majhnih do velikih. Na voljo so različne sposobnosti za razvoj junaka, vključno z izboljšanjem zdravja, «vode» (lokalni ekvivalent mane), agilnosti in soka (moč napada). Ključna značilnost boja je segrevanje eliksirjev. Ko se eliksir segreje, se izboljšajo njegove lastnosti, napadi pa postanejo močnejši. Dodatni učinki se lahko odklenijo za vsak eliksir, kot je povečanje škode ali povzročanje območne škode. Te izboljšave dodajajo pomembno spremenljivost boju, kar daje igralcu priložnost za eksperimentiranje s kombinacijami.
VGTimes: Koliko vsebine je v igri?
Alexander: Igra je polna različnih pošasti, ki zahtevajo različne taktike za zmago. In svet igre je ogromen. Tri akte bodo ponudili številne priložnosti za pomoč NPC-jem in reševanje sveta pred invazijo demonov!
***
BattleJuice Alchemist se zdi, da lahko ugodi tako oboževalcem žanra kot tudi tistim, ki cenijo nestandardne bojni sisteme. Ta projekt se trudi biti pravo odkritje za široko občinstvo.
Intervju je izvedel Rodion Ilin.
VGTimes deluje od leta 2011 in v tem času je obiskal na desetine razstav in festivalov, kjer so naši novinarji zbrali številne ekskluzivne materiale. Na primer, leta 2019 smo se udeležili zaprtega predvajanja Cyberpunk 2077 na gamescomu, leta 2017 smo pripravili foto reportažo z WG Festa, leta 2020 smo bili na največjem gaming dogodku v Srednji Aziji CAGS, prav tako pa smo večkrat obiskali IgroMir, kjer smo videli Hideo Kojimo in druge znane razvijalce.
-
Šli smo na zasebno projekcijo «Bylina» (Epika). Pričakujemo akcijski RPG v duhu Diabla o Kraljestvu Daleč, Daleč stran in ruskih junakih
-
Izvršni direktor podjetja Take-Two govori o GTA in Rockstarju v novem intervjuju
-
Kreativna akcijska igra Shady Knight s poudarkom na estetiki ubijanja je bila izdana na Steamu z oceno 96%
-
VGTimes intervju s producentom Steel Seed na TGS 2024: Ciborg deklica, spremenljiva igrivost in kaj imata Tomb Raider in Uncharted s tem.
-
Intervju VGTimes z direktorjem igre grozljivke Regeneration: o atmosferi igre in presečiščih s S.T.A.L.K.E.R.