Najboljše VR igre v letu 2026: Top 53 za PC, Meta Quest in PlayStation VR2
Najboljše VR igre so pred leti presegle kratke tehnične demonstracije. VR zdaj ponuja celovečerne streljačine, RPG-je, ki trajajo desetine ur, realistične simulatorje, ritmične igre in akcijske igre za več igralcev — vrste projektov, ki naredijo, da se zdi vredno očistiti nekaj prostora v prostoru. Ta izbor združuje 55 iger za tri glavne VR platforme: PC VR slušalke, ki delujejo na SteamVR, samostojni Meta Quest 3 in Quest 3S ter PlayStation VR2. Organizirane so po platformi in formatu, od dostopnih iger, idealnih za prvo srečanje z VR, do obsežnih avantur, ki lahko trajajo več večerov, da jih dokončate.
Vključene so samo igre, zasnovane za namenske VR slušalke z gibalnimi kontrolerji. Mobilne aplikacije za kartonske telefonske gledalnike in VR arcade izkušnje, ki temeljijo na lokaciji, ne spadajo v to kategorijo, saj pripadajo ločenim formatom s svojimi konvencijami. Seznam združuje uveljavljenih uspešnic in velikih izdaj z več podcenjenimi igrami, ki jih je enostavno spregledati.
Za kratko različico, najboljših 10 VR iger izgleda takole:
- Half-Life: Alyx — merilo za enojne VR streljačine in razlog, zakaj mnogi kupijo slušalke;
- Blade & Sorcery — fizično usmerjen melee peskovnik z srednjeveškimi orožji in uroki;
- Beat Saber — ritmični hit, ki je prodal VR milijonom;
- Into the Radius 2 — osamljena streljačina za preživetje v anomalni coni;
- Batman: Arkham Shadow — polna Arkham igra v prvi osebi na Quest 3;
- Asgard's Wrath 2 — najbolj ambiciozen samostojen RPG, ki je bil kdaj zgrajen za Quest;
- Pavlov — Counter-Strike VR večigralskih streljačin;
- Horizon: Call of the Mountain — vodilna ekskluziva za PlayStation VR2;
- Walkabout Mini Golf — tiha kooperativna igra, ki se noče spustiti;
- VRChat — brezplačen družbeni svet, ki ga lahko obiščete tudi brez slušalk.
Zdaj popolna razčlenitev, platforma po platformi.
Najboljše VR igre na PC (SteamVR)
PC VR preko SteamVR ponuja najmočnejše vizualne učinke, popolno podporo za modne dodatke in najširši katalog na enem mestu — AAA uspešnice, fizične peskovnike in zahtevne simulatorje, ki jih samostojne slušalke preprosto ne morejo zagnati. Prav tako je to kraj, kjer živijo večina prelomnih uspešnic in skoraj celotna modding scena. Računalnik z GPU-jem razreda RTX 4070 ali boljšim ohranja SteamVR udoben pri naravni ločljivosti; starejše kartice delujejo, vendar vas usmerjajo k nižjemu supersampling-u in preprostejšim naslovom.
Half-Life: Alyx
Half-Life: Alyx je projekt, ki ga večina ljudi omeni, ko kupi slušalke. Valve je zgradil celotno zgodbo strelca znotraj univerzuma Half-Life: igrate kot Alyx Vance, čistite Combine barikade, rešujete fizične uganke in se borite proti headcrabom, medtem ko jemljete strelivo s polic in enoročno polnite pištolo. Svet je podrobno zasnovan do absurdne mere — lahko zavrtite pločevinko v rokah, rišete po steklu z markerjem ali pometate steklenice s police, da očistite strelno linijo — in v pol ure prenehate opazovati vmesnik in preprosto živite znotraj okvirja. Kampanja poteka od revščine v mestu 17 do konca, ki je preoblikoval kanon serije, in še vedno postavlja standarde za to, kakšna bi morala biti zgodba usmerjena VR igra. Če kupite eno samo igro, da razumete, zakaj PC VR sploh obstaja, je to to.
Blade & Sorcery
Srednjeveški bojni peskovnik, kjer se orožja obnašajo kot fizični predmeti in se neposredno odzivajo na gibanje igralca. Napadi se lahko odbijajo, sovražniki lahko padejo, jih lahko zgrabite ali vržete z višine, medtem ko telekineza in različne čarovnije nudijo še več možnosti. Boji niso omejeni na vnaprej določene animacije, zato se lahko isti spopad odvija na več različnih načinov. Polna izdaja je dodala Crystal Hunt, način, osredotočen na napredovanje, zgrajen okoli preiskovanja ječ, iskanja boljših pripomočkov in postopnega razvijanja lika. Modifikacije uvajajo zgodovinska, fantazijska in sodobna orožja, skupaj z novimi zemljevidi in mehanikami. Blade & Sorcery ostaja eden najboljših primerov, kako lahko VR fizika poganja celoten bojni sistem namesto da bi zgolj nudila nekaj minut novosti.
BONEWORKS
Fizikalni motor upravlja skoraj vsako dejanje, ki ga igralec izvede. Predmeti imajo težo in zagon, zaboji se lahko zložijo, da dosežejo visoke platforme, in boj uporablja strelno orožje, melee orožje, pasti in okolje. Tudi celotno telo igralne osebe je del simulacije, zato se je treba navaditi na gibanje, skakanje in interakcijo z objekti. Izdana leta 2019, BONEWORKS je pokazala, da lahko tak sistem podpira celotno narativno pustolovščino in ne le zbirko kratkih izzivov. Stress Level Zero je kasneje razširil te ideje v BONELAB, medtem ko so fizikalni peskovniki postali ločena kategorija VR iger. Nekatere interakcije se še vedno zdijo nerodne, in simulacija ne obnaša vedno predvidljivo, a obseg eksperimenta ostaja impresiven.
BONELAB
BONELAB je nadaljevanje Boneworks, zgrajeno okoli modov in menjave teles. Med tekom preklapljaš med avatarji: vitka parkour postava se hitro premika skozi prezračevalne jaške, ogromni udarec razbije vrata in prenaša udarce, majhen goblin je okreten, a krhek — in vsak spremeni fiziko, škodo od udarca in tempo. Laboratorij služi kot osrednje središče, ki povezuje zgodbo s kampanjo z arenami, ovirami, taktičnimi preizkusi in peskovniki. Vendar pa dolgotrajna privlačnost BONELAB-a izhaja predvsem iz podpore modom. Preko mod.io lahko igralci prenesejo prilagojene karte, orožja, avatarje in samostojne scenarije, ki znatno razširijo osnovno igro. Kot rezultat, je BONELAB najbolje obravnavati kot platformo za eksperimentiranje s fiziko in modom, namesto kot konvencionalno narativno pustolovščino.
Into the Radius 2
Into the Radius 2 je enojni igralni preživetveni streljač, postavljen v mračno anomalično območje, v katerega vstopiš sam, zanašajoč se le nase. Orožja se zagozdijo in jih je treba ročno očistiti — razstaviš puško, jo očistiš, ponovno sestaviš — šteješ naboje enega za drugim in polniš nabojnike ročno, vsak tek pa se konča z vlečenjem plena nazaj na bazo, da ga prodaš in ponovno založiš. Previdno stopite v meglo: Radius tam zunaj ustvarja svoje pošasti, anomalije, ki jih morate obiti, pa prekinjajo tišino. Nadaljevanje dodaja štiriplayer kooperacijo, predelane lokacije, veliko pametnejšo umetno inteligenco in bolj razumljiv inventar, ki končno spoštuje čas igralca. Eden najbolj atmosferskih preživetvenih grozljivk v slušalkah, kjer napetost izhaja iz hoje v neznano, ne iz presenečenja.
Vertigo 2
Vertigo 2 je zgodba streljačina, ki se redno uvršča ob bok Half-Life: Alyx med najboljšimi enojnimi VR igrami. Spustite se v notranjost kolosalnega raziskovalnega kompleksa, polnega tujcev in robotov, usklajujte resnično čuden arzenal — od gravitacijskih pušk do orožij, ki spreminjajo obliko — spoznajte zasedbo spremljevalcev, ki dejansko delajo šale, in počasi sestavite, kdo je zgradil to mesto pod zemljo in zakaj. Ravni so goste in raznolike, šefi zahtevajo razumevanje njihovih mehanik namesto velikega skladišča municije, tempo pa se giblje od streljanja na blizu do tišjih ugank. Kar dela obseg resnično impresiven, je to, da je skoraj vse samostojno zgradil en razvijalec — Zach Tsiakalis-Brown.
Skydanceov BEHEMOTH
Skydanceov BEHEMOTH je velika VR bojna igra iz studia, ki stoji za The Walking Dead: Saints & Sinners. Oborožen z sekiro, lokom in ščitom, se prebijate skozi mračne, snežno zamašene pokrajine preklete dežele in se nenehno soočate s kolosi — vsaka borba pa se igra bolj kot mobilnostna uganka: splezajte po verigi na hrbet zveri, se sklonite pod zamahnjeno roko, poiščite šibko točko in se držite, medtem ko vas poskuša odvrniti. Med velikani je raziskovanje, delo z lokom proti manjšim sovražnikom in sila rokavice, ki privlači predmete k vam in rešuje fizične zaklepe. Postavitev in čista obsežnost to nosita celo tam, kjer tempo upada.
Pavlov
Pavlov je strukturno najbližji Counter-Strike. Teams postavijo ali razstrelijo bombo, kupijo orožje na začetku vsakega kroga in poskušajo ne razkriti svojih položajev prehitro. Poznane akcije je treba izvajati ročno, vendar: igralci ponovno napolnijo vsako orožje, naložijo strel in sami poravnajo merke. To daje znanemu konkurenčnemu formatu zelo drugačen sklop spretnosti in učinkovito izkorišča VR kontrole. Iskanje in uničenje je le ena od več možnosti. Pavlov vključuje tudi Deathmatch, Kralj hriba, Igra z orožjem, sodelovalne bitke z zombiji, vadbeni poligon, zemljevide, ki jih je ustvarila skupnost, in prilagojene načine. Samostojni slušalke Meta Quest imajo svojo različico, Pavlov Shack, ki prilagaja iste osnovne mehanike manj zmogljivemu strojni opremi.
Contractors
Contractors iz Caveman Studio je neposredni tekmec Pavlovu, ki se bolj osredotoča na taktiko in natančno rokovanje z orožjem. Modeli orožja so podrobni, ponovno nalaganje je pošteno, vse do ločenega ročaja za polnjenje in nalaganja krogle, povratni udarci in ravnotežje pa se na vsakem pušku čutijo drugače. Polni načini ekipe so obdan z goro prilagojenih zemljevidov in spin-offov: način z zombiji Contractors Showdown in streljačina za ekstrakcijo blizu Escape from Tarkov, kjer slaba igra lahko stane vse, kar si prinesel s seboj. Glede vsebine na uro je to ena izmed najboljših ponudb na celotnem SteamVR in ena redkih konkurenčnih streljačin, ki še vedno mesečno izdaja pomembne popravke.
Ghosts of Tabor
Ghosts of Tabor je VR odgovor na Escape from Tarkov: vstopite na zemljevid, preiščete stavbe za plenom, ustrelite druge igralce in poskušate priti do točke ekstrakcije živi, ne da bi izgubili svojo opremo. Je hardcore na vseh področjih — ponovno nalaganje po občutku, izdelava opreme nazaj na bazi, obraba orožja, lakota in žeja ter stalno tveganje, da se vsaka streljanje konča z izgubo vsega, kar ste prinesli s seboj. Kar zberete med tekom nadgrajuje in skriva v skladišču, kar povečuje vašo bazo in vaše možnosti pri naslednjem padcu. Projekt nenehno prejema aktivne posodobitve, skupnost je velika, strežniki pa so zasedeni v vseh regijah — en cikel napada vas potegne za dolgo obdobje.
Beat Saber
Celotna igra je zasnovana okoli glasbe: igralci sekajo prihajajoče bloke v ritmu vsake skladbe, uporabljajo pravilno sabljo in sledijo označeni smeri, medtem ko jih stene in druge ovire prisilijo, da se nagnejo ali sklonijo. Pravila postanejo jasna v eni sami pesmi, kar Beat Saber naredi dostopno uvod v VR. Na višjih težavnostnih stopnjah pa igra zahteva natančne gibe, hitre reakcije in precejšnjo vzdržljivost, medtem ko lestvice najboljših nudijo dodaten razlog za nenehno izboljševanje. Uradni glasbeni paketi dodajajo pesmi Metallice, Queena, The Weeknda in drugih večjih umetnikov. Na PC-ju skupnostni moduli prav tako omogočajo dostop do prilagojenih zemljevidov, kar močno širi izbiro skladb in ponuja izzive za skoraj vsak nivo znanja.
Pistol Whip
Pistol Whip je delno ritem igra, delno strelec: premikate se skozi kratke "posnetke", ki so postavljeni na dinamične skladbe, in ustrelite sovražnike, ko se pojavijo, ter se izogibate kroglicam v slogu akcijske scene iz filma John Wick. Natančno zadeti note ni cilj — pomembnejši so zagon, gibanje telesa in ohranjanje toka, kar je razlog, da igra deluje tudi ljudem, ki se izogibajo ritem igram. Vsaka raven je majhna koreografija izogibanja, sklanjanja in strelov v ritmu, filmski način pa preuredi prizore v kratke filme s svojimi pravili. Odlično za kardio, in to je tisto, kar ponavljate, da bi dosegli čistejši, bolj stiliziran tek.
Synth Riders
Synth Riders je še ena ritmična igra, vendar namesto da bi rezali bloke, lovite lebdeče note s svojimi rokami in prepletate trup okoli ovir, praktično plešete ob synthwave, elektroniki in k-popu. Gibanje je gladko in tekoče, namesto da bi bilo razdrobljeno, tako da se obremenitev razporedi po celem telesu in se bolj počuti kot ples kot šport. Obstaja globok način potovanja po tematskih progah, več igralcev za do pet igralcev v eni lobiju in način mešane resničnosti, ki ohranja vašo sobo vidno skozi kamere slušalk. Licencirani paketi, kot sta Muse in Linkin Park, nenehno dodajajo nove skladbe, tako da seznam skladb nikoli ne postane zastarel.
Ragnarock
Ragnarock je najbolj bleščeča ritmična vadba v žanru: stojite za vesli Vikingovega drakkarja, veslate ob udarnih ljudskih metal skladbah in udarjate rune z dvema kladivoma, ko se dirijo proti vam po štirih pasovih z vedno naraščajočim tempom. Zdi se bolj kot nišni šport kot igra — vaša ramena so utrujena do konca proge in vaš hrbet deluje, kot da ste na treningu v telovadnici. En tek traja od dvajset do štirideset minut in šteje kot pravi kardio, živahen katalog modov mu dodaja prilagojene skladbe za vsak okus, in lestvice najboljših pretvorijo Vikingovo veslanje v vzdržljivostno tekmovanje.
SUPERHOT VR
SUPERHOT VR je VR prilagoditev SUPERHOT, zgrajena okoli izvirne značilne ideje: čas se premika le, ko se premikate vi. Zamrznite, in krogle visijo v zraku; stopite na stran, in spet hitro minejo. Vsaka scena postane prostorska uganka — izognite se izbruhu, zgrabite pištolo iz razbitega nasprotnika, jo vrzite v naslednjega in zgrabite nož iz zraka — vse v natančni koreografiji, ki se predvaja kot zgodba akcijskega filma, ko jo končate. Kompaktno, stilno in takoj prepoznavno, ter brezplačna posodobitev, ki je dodala desetine dodatnih nivojev poleg glavne kampanje.
GORN
GORN je veselo neseriozna gladiatorska borba z risankasto, gumijasto nasilje. Vstopite v areno s meči, kladivi, nunchaki, lokom in golimi pestmi ter raztrgajte valove borcev ob ropotanju množice. Fizika je namerno groteskna: orožja se upogibajo in lomijo, okončine letijo, raztegljiva roka pa vam omogoča, da nasprotnika dobesedno zravnate z udarcem. Pod pretiranim krvoprolićem se skriva idealen ventil za sprostitev po napornem dnevu — ne razmišljate, samo zamahnete. Njegova reputacija "gladiatorskega dodgeballa" je segla daleč preko običajne VR množice in zanesljivo privablja vrste pred demo stojnicami.
HARD BULLET
Za razliko od BONEWORKS, ki uporablja fiziko tako za boj kot za uganke, HARD BULLET skoraj v celoti osredotoča na boj. Ponuja široko izbiro strelnega in melee orožja, počasni posnetek in več načinov: RIDE postavi igralce proti neskončnim valovom sovražnikov, Arena obsega samostojne bojne izzive, Sandbox pa omogoča prilagajanje pravil vsakega srečanja. Njegovi sistemi poškodb in odsekov naredijo akcijo namerno grafično, še posebej v počasnem posnetku. Glede na nasilje se HARD BULLET zlahka postavi ob bok naslovom, ki so predstavljeni v našem rangiranju najbolj brutalnih in krvavih iger. To ni neposredni naslednik BONEWORKS, temveč ožja in veliko bolj nasilna različica VR, ki temelji na fiziki.
Red Matter 2
Če želite pokazati, kako lepa lahko izgleda virtualna resničnost, zaženite Red Matter 2. To je puzzle-adventure v retro-futuristični alternativni hladni vojni, prežeti z analogno estetiko — preklopne stikala, ventili, svetleči merilniki. Raziščete opuščene postaje na oddaljenih planetih, upravljate s pametnim večnamenskim manipulatorjem, ki prijema predmete, odkriva mehanizme in rešuje uganke ter razvozlava vohunsko zaroto čez več svetov. Slika ima enega izmed najčistejših izgledov v žanru in se ne razmaže niti na samostojni strojni opremi. To je ena tistih iger, ki jo date skeptiku, ki je prepričan, da VR vedno izgleda zamegljeno in poceni.
Kayak VR: Mirage
Kayak VR: Mirage ni le petminutna vadba — to je iskren simulator veslanja, kjer lahko preživite uro, ko plujete po norveških fjordih ali hitite skozi turkizne kanale Kostarike. Vsaka vesla se nadzira z ločeno roko: veslate, nazaj veslate in usmerjate s nagibanjem, fizika vode in čolna pa je nastavljena tako, da čutite upor pri vsakem potegu. Poleg sproščenih križarjenj je tu tudi časovna dirka z globalnimi lestvicami in sezonskimi dogodki. Čudovita voda in zvok naredijo to najboljšo meditacijo v slušalkah, in obremenitev ramen je presenetljivo resna vadba.
Assetto Corsa
Assetto Corsa je referenčni dirkalni simulator, ki postane skoraj resnično vožnja v VR. Z volanom in slušalkami se vse spremeni: nagibate se proti ogledalu, da pokukate na izhodu iz ovinka, čutite dimenzije avtomobila, dodate plin ravno na rob drsenja in prej opazite vrh ovinka. Ima ogromno floto licenciranih in predelanih avtomobilov, desetine prog, globoko nastavitev vzmetenja po vašem slogu in zelo aktivno skupnost sim-dirkanja z spletnimi prvenstvi. Stran dirkanja s karoserijami pokriva ločena Assetto Corsa Competizione. Za vsakogar z volanom in pedali je to eden glavnih razlogov, da sploh razmislite o VR.
The Walking Dead: Saints & Sinners
Skoraj vsako dejanje v poplavljenih ruševinah New Orleansa je treba izvesti ročno. Odkrite smeti se razstavijo na materiale za orožje in zdravila, pištolo in šibrovko je treba ročno napolniti, in rezilo, zataknjeno v lobanji zombija, je treba potegniti ven pred naslednjim udarcem. Zaloge so omejene, zato podaljšanje iskalne akcije prinaša jasno tveganje: ko zvonovi v mestu zazvonijo, se na ulicah pojavi veliko več nedolžnih. Poleg svojih sistemov preživetja Saints & Sinners ponuja celotno zgodbo, osredotočeno na več nasprotujočih si frakcij. Misije omogočajo igralcem, da podpirajo, zavajajo ali ubijajo različne preživele, medtem ko njihove odločitve vplivajo na kasnejše dogodke. Igra je na voljo na PC, Meta Quest in PS VR2. Samostojni nadaljevanje Poglavje 2: Maščevanje nadaljuje zgodbo Turista z novo kampanjo, lokacijami, orožji in orodji.
Ekstra težki PC naslovi
Ne igra vsake velike igre z VR podporo je bila zasnovana izključno za slušalke. The Elder Scrolls V: Skyrim VR vključuje osnovno RPG igro ter Dawnguard, Hearthfire in Dragonborn. Streljanje z lokom in metanje urokov se dobro prenaša na gibalne kontrole, čeprav se melee boj, meniji in interakcija z okoljem zdijo zastareli. Nekaj ključnih modov skupnosti rešuje mnoge od teh pomanjkljivosti. Enako velja za Fallout 4 VR, ki je obravnavan v razdelku o modih spodaj. STAR WARS: Squadrons se lahko igra povsem v VR, vključno s svojo zgodbo in večigralskimi boji. Perspektiva iz kabine omogoča igralcem, da preprosto sledijo sovražnikom tako, da obračajo glave, medtem ko HOTAS naredi kontrole še bolj prepričljive. Microsoft Flight Simulator 2020 prav tako podpira VR in je še posebej impresiven z yoke ali celotnim kompletom letalskih kontrol. Njegovi meniji in nekatere interakcije so manj dodelane kot tiste, ki jih najdemo v igrah, zasnovanih posebej za VR, vendar redke izdaje za slušalke ponujajo primerljiv občutek obsega.
Najboljše igre za Meta Quest (brez potrebnega PC)
Meta Quest 3 in njegov cenejši brat Quest 3S sta najbolj priljubljeni VR slušalki na svetu, njihova glavna prednost pa je samostojna igra — brez računalnika, brez kablov. Meta subvencionira obsežno prvoosebno ponudbo, ki se nenehno širi zahvaljujoč notranjim studiem, kot sta Camouflaj (Batman) in Sanzaru Games (Asgard's Wrath 2). Pet od teh so ekskluzive v trgovinah, preostale pa so uspešnice na več platformah, ki se preprosto počutijo drugače na samostojni strojni opremi.
Batman: Arkham Shadow
Batman: Arkham Shadow dokazuje, da lahko prava AAA igra deluje na samostojni strojni opremi brez "mobilne" zvezdice. Camouflaj je ustvaril celotno igro iz serije Arkham, kjer postanete Batman v prvi osebi od glave do pet: drsite z vrha na vrh, potegnete sovražnike s grapnelom, premagate banditov s podpisano prostorno borbo, kjer se udarci in protinapadi povezujejo v neprekinjen ples, med boji pa se plazite skozi prezračevalne jaške, visite na glavo nad stražniki in preberete prizor v detektivskem načinu. Pripomočki — batarang, gel, grapnel — so narisani in uporabljeni z vašimi rokami, kar prepisuje znano formulo Arkham. Celotna zgodba, ki traja več večerov, je ekskluzivna za Quest 3; nekaj časa je bila na voljo v paketu z novimi slušalkami, tako da jo že ima veliko lastnikov v svoji knjižnici.
Asgard's Wrath 2
Eden največjih RPG-jev, zgrajenih posebej za Meta Quest. Njegova zgodba je zasnovana tako, da traja več kot 60 ur, igralce popelje skozi velike regije, starodavne templje in kraljestva, ki izhajajo iz različnih mitologij. Med pustolovščino Kozmični varuh obvlada 4 smrtnike, vsak z edinstvenimi orožji, sposobnostmi in nalogami. Živali lahko tudi spremenite v bojne spremljevalce, ki se borijo, pomagajo reševati uganke in služijo kot jahalni spremljevalci. Poleg glavne zgodbe igra ponuja stranske naloge, lov, izdelovanje, napredovalne sisteme za junake in spremljevalce ter velike boje z bossi. Proceduralno generirani Uncharted Rifts zagotavljajo dodatne ječe, polne pasti, zakladnic in posebnih sovražnikov. Strukturno je Asgard's Wrath 2 veliko bližje celovitemu akcijskemu RPG-ju za konzole kot kratki VR izkušnji.
Resident Evil 4 VR
Resident Evil 4 VR je reinterpretacija klasične grozljivke v prvi osebi, ki jo je zgradil Armature Studio posebej za samostojni Quest. Vse, kar ste prej počeli z igralno palico, zdaj počnete z rokami: ponovno napolnite šibrovko po en naboj, ročno obračajte ročice, zamahnite z nožem in zaprite vrata, medtem ko jih okuženi udarjajo. Izvirne značilne scene — rudniški voziček, obleganje vasi, boji v gradu — se popolnoma drugače doživljajo, ko jih doživite skozi lastne oči namesto s kavča. Prav tako je to prikaz, kaj lahko mobilni silicij stori: težka igra stisnjena v slušalko brez računalnika z minimalnimi kompromisi.
Vader Immortal: A Star Wars VR Series
Vader Immortal je Meta ekskluzivna trilogija Star Wars iz ILMxLAB (studia Lucasfilm). Držite pravi svetlobni meč, odbijate blasterske žarke, segate z močjo, da potegnete predmete in sovražnike, ter se soočate z Darth Vaderjem samim — učbenikova grožnja in težko dihanje sta prisotna. Vsaka od treh epizod traja približno dve uri in igra se kot filmska scena z močno postavitvijo, poleg tega pa je na voljo ločen način usposabljanja z valovi sovražnikov, kjer lahko neskončno izpopolnjujete svoje delo s svetlobnim mečem in uporabo moči.
Moss: Book II
Moss: Book II je zgodba o pogumni miši po imenu Quill, ki je ne nadzorujete neposredno — prisotni ste v svetu kot velik "bralec," premikate platforme, motite sovražnike, zdravite Quill s dotikom in rešujete uganke skupaj z njo. Kamera okvirja vsako raven kot živo stran knjige, boj pa združuje Quillino lastno spretnost z vašimi posredovanji od zgoraj. Nadaljevanje ji daje večje orodje — težko kladivo, bič in metajoči chakram — in njeni okolji postajajo večja in raznolika. Prva igra Moss je osvojila BAFTA, nadaljevanje pa samozavestno ohranja enako raven tople, skoraj gledališke pravljice.
Dungeons of Eternity
Dungeons of Eternity je fantazijski kooperativni dungeon crawler iz Othergate, studia veteranov Oculus in Meta (za njimi so Herobound, Dead and Buried). Samostojno ali s do tremi igralci, čistite proceduralno sestavljene dungeone: zabijajte z mečem, spuščajte puščice, medtem ko držite vrv, metajte sekiro in ognjene krogle, medtem ko pasti in vzvodi zahtevajo usklajeno timsko delo. Tekme prinašajo opremo in odklepajo nove razrede in orožja, kar vas nenehno vleče nazaj na še eno tekmo. Seansa traja od trideset do šestdeset minut in se konča z smiselno nagrado namesto praznega mletja. Eden od najbolj prijetnih razlogov za zbiranje skupine v slušalkah, razvijalci pa nenehno dodajajo nove ječe.
Walkabout Mini Golf
Redka primer laid-back VR igre, ki lahko požre celo večer. Igralni poligoni se lahko igrajo sami ali v zasebnih sobah za do osem igralcev, medtem ko natančna fizika žogic omogoča enostavno branje naklonov, odbitkov in ramp, a jih je težko obvladati. Vsaka lokacija v Walkabout Mini Golf ima enostavne in težke različice. Izgubljene žogice so skrite po celotnih poligonih, medtem ko Foxhunts odklepajo posebne putterje, kar igralcem daje razlog, da ponovno obiščejo vseh 18 lukenj. Cross-play povezuje Quest, SteamVR in PS VR2, katalog pa se še naprej širi z izvirnimi lokacijami in licenciranimi poligoni, temelječimi na Labirintu, Myst in Wallace & Gromit. To je ena izmed najbolj vabljivih večigralskih iger v VR: dostopna za začetnike, a dovolj zahtevna za izkušene igralce.
Demeo
Demeo je namizna RPG pustolovščina, preseljena na živo virtualno mizo. Štirje se zberete okoli igralne plošče, izberete razrede junakov, premikate figure, mečete fizične kocke in skupaj čistite ječe, medtem ko se branite pred hordami in šefi — vzdušje prijazne D&D noči se izjemno dobro prenaša, vse do prijemanja in preučevanja figur z roko. Med tekmami odklepate nove junake, sposobnosti in celotne kampanje, vključno z uradnim crossoverjem z univerzumom Dungeons & Dragons in ločenim spin-offom Demeo Battles, ki temelji na dvobojih ena na ena. Cross-platform večigralstvo sedi igralce iz PC, Quest in PS VR2 za isto mizo.
Beat Saber
Na Questu, Beat Saber postane idealen uvod v VR za celo družino: brez žic, brez dolgotrajne nastavitve, le igra, ki jo lahko kdorkoli začne v nekaj minutah in se težko odloči, da bi prenehal. Gost običajno potrebuje eno skladbo, da se zatakne pri "samo še eni," otroci in starši pa se med seboj dirijo po lestvici. Brezžična svoboda je tukaj resnično prednost: lahko se vrtiš na mestu brez strahu, da bi se zapletel v kabel. Uradni paketi s skladbami od večjih umetnikov in — na povezavi s PC-jem — brezmejna katalog prilagojenih tabel ohranjajo igro blizu vrha katere koli Quest knjižnice dolgo časa.
Gorilla Tag
Gorilla Tag je ena najbolj priljubljenih brezplačnih VR iger na Questu. Gibanje popolnoma obide palice: gorila teče, skače in pleza, medtem ko igralec potiska proti tlom, stenam in drevesom s svojimi rokami. Osnove je mogoče razumeti v le nekaj minutah, vendar hitri pregoni skozi krošnje zahtevajo natančnost, ritem in kar nekaj vzdržljivosti. V tag tekmah je poznavanje poti po vsaki mapi prav tako pomembno kot hitri refleksi, medtem ko lahko nekaj intenzivnih krogov enostavno podvoji kot kratka vadba. Njegova minimalistična vizualna podoba, prepoznavni avatarji in nenavadno gibanje so pripomogli k temu, da je Gorilla Tag postal pravi spletni fenomen. Glasno, divje in najboljše s prijatelji.
Golf+
Golf+ je licencirani simulator pravega golfa z resničnimi igrišči in licenciranimi turnirji, in postal je de facto standard žanra na Questu. Zamah je skrbno modeliran: pot kluba, kontaktna točka in moč so vse pomembne, tako da pravi golfisti igrajo kroge tukaj med obiski dejanskega igrišča, medtem ko novinci brez pritiska osvojijo osnove. Igraš sam na čudovitih panoramskih zelenicah ali na spletu s prijatelji, izmenjuješ šale preko glasovnega klepeta. Brezplačno je za prenos z plačljivimi paketi dodatnih igrišč. Ekskluzivno za Meta Quest; prenos za PC VR je na načrtu, PS VR2 različice pa še ni.
The Walking Dead: Saints & Sinners
Na Quest 3 zombie preživetje udari še močneje: brezžične slušalke nikoli ne omejujejo vašega gibanja, in vsakič, ko vas hodulja prime za vrat, se poteg v vaših ramenih zgodi na način, ki ga igra na povezanem PC-ju preprosto ne more reproducirati. Dejansko se lahko sklonite za zaščito, se obrnite na hrup za seboj in zamahnete z resnično močjo, ne da bi razmišljali o kablu. Pristanek prenaša celotno kampanjo, zgodbe in izdelovanje iz velike različice, nadaljevanje Poglavje 2: Maščevanje pa je kupljeno ločeno.
Najboljše igre za PlayStation VR2
PlayStation VR2 se poveže s PS5 in daje lastnikom konzol ekskluzive ter filmske uspešnice, ki niso na voljo nikjer drugje. Njegova knjižnica raste počasneje kot PC VR in Quest, vendar je PS VR2 s koncentracijo izstopajočih izdaj že pred leti dohitel: Horizon v čeladi, Gran Turismo z resnično prisotnostjo voznika in polne grozljivke v slogu Capcom so vse tukaj. Spodaj je 10 obveznih vnosov; bolj podroben pregled iger PS VR2 živi v ločenem pregledu iger PS VR2.
Horizon: Call of the Mountain
Horizon: Call of the Mountain je vodilna ekskluziva PS VR2 iz Guerrilla Games in Firesprite ter glavni razlog za nakup slušalk skupaj s PS5. Igrate novega junaka v vesolju Horizon Zero Dawn: plezate po strmih pobočjih, resnično prijemate robove s svojimi rokami in čutite padec pod svojimi nogami, napnete lok proti napetosti prilagodljivih sprožilcev in uničite strojne zveri s preciznimi streli na njihove šibke točke. Med boji je čista spektakularnost: zarasla post-apokaliptična džungla, porušene strukture in mogočne naprave so postavljene tako dobro, da se preprosto želite ustaviti in pogledati okoli. Sony jo je izbral kot predstavitev ob lansiranju z razlogom — po seštevku vizualov, postavitve in prisotnosti je še vedno ena najbolj osupljivih VR izkušenj, raztegnjena na dolžino prave avanture.
Gran Turismo 7
Gran Turismo 7 deluje povsem v slušalkah, in s PS VR2 se Polyphony sim spremeni v eno najbolj spektakularnih VR izkušenj na trgu. Vstopite v kokpit in obseg notranjosti, odsevi na pokrovu ter občutek hitrosti vse skupaj prodajajo potopitev; lahko obrnete glavo proti vrhu ovinka, pogledate v ogledalo in resnično ocenite razdaljo do nasprotnika. Celotna kariera, vsak avto in vsaka proga so na voljo brez zmanjšanj in brez ločenega "lite VR načina" — preprosto si nadenete slušalke in igrate isto veliko igro, le od znotraj. Ni potrebnih dodatkov: imeti morate GT7 in PS VR2 in že deluje. Ena izmed stvari, zaradi katerih se splača zgraditi sistem z volanom in pedali.
Resident Evil Village VR
Resident Evil Village je prejel brezplačen VR način za PS VR2, in to je najbolj strašna različica igre, ki obstaja. Grad lady Dimitrescu fizično nad vami preži, njen mogočen okvir se povsem drugače bere, ko stojite pod njim, njene vampirske hčerke pa se gnetejo okoli in segajo po vašem obrazu. Polnite ročno, in v paniki sredi boja se naboj rad izmakne; odbijate se pred grozotami z nožem in premetavate po inventarju na otip. Zgodba je enaka osmemu poglavju z vasjo, gradom in tovarno, a na otip je to nova igra — ena, ki jo tudi veteran serije težko konča v temi. Nadgradnja se namesti na navadno kopijo.
Resident Evil 4 Remake (VR način)
Za razliko od Village, Resident Evil 4 uporablja VR manj za intenziviranje groze in bolj za fizično akcijo. Leon ostaja visoko usposobljen agent, toda njegovi značilni gibi zdaj odvisni od igralca: napadi z motorno žago se lahko odbijajo z nožem, puška se lahko napolni z eno roko, in nekatere udarce je mogoče preprečiti s fizičnim sklanjanjem. Pretvorba se razteza tudi izven boja. Uganke in tridimenzionalni kosi se manipulirajo ročno, medtem ko sekvenca z rudniškim vozičkom zahteva, da se igralci nagnejo z vozičkom. Prosti način vključuje celotno glavno kampanjo, vendar se zdi hitrejši in bolj interaktiven kot izvirnik v tretji osebi. Namesto da bi ponavljal formulo Village, Resident Evil 4 spremeni v popolno VR akcijsko igro, zgrajeno okoli gibanja, reakcij in spektakla.
Metro Awakening
Postavljen v leto 2028, ta predzgodba sledi Serdarju, zdravniku, ki išče svojo pogrešano ženo v moskovskem metrou. Znane mehanike so bile ponovno zgrajene okoli fizične interakcije: plinska maska se potegne iz nahrbtnika in se ročno obriše, svetilka se napolni z ročnim generatorjem, orožje pa je treba neposredno ponovno napolniti. Municija ostaja redka, kar spodbuja previdno raziskovanje in hitro preverjanje nabojnika pred vsakim srečanjem. Izvirna zgodba je bila zasnovana s strani ustvarjalca Metroja Dmitryja Glukhovskega, ki je tudi deloval kot svetovalec za svet in pripoved. Kot rezultat, Metro Awakening ne reproducira le znane atmosfere serije — širi njeno zgodovino z zgodbo, ki vodi proti Metro 2033.
Alien: Rogue Incursion
Nekdanja kolonialna marinca Zula Hendricks prispe na planet Purdan, da bi preiskala raziskovalno ustanovo, ki jo je prevzela Xenomorfi. Njegovi temni hodniki zahtevajo stalno pozornost na sledilniku gibanja, hrupu znotraj prezračevalnih jaškov in preostali municiji v vsakem ročno ponovno napolnjenem orožju. Za razliko od Alien: Isolation, Rogue Incursion ni zgrajen okoli enega neuničljivega lovca: več Xenomorfov se lahko pojavi, lahko jih ubijemo, in streljanje predstavlja znaten del kampanje. Municija je še vedno omejena, zato vsaka interakcija predstavlja izbiro med odprtjem ognja in poskusom, da se izmuznemo mimo. To je Prvi del načrtovane dvodelne zgodbe in se konča na namernem cliffhangerju.
The Dark Pictures: Switchback VR
Ta horor streljačina na tirnicah pošilja igralce skozi lokacije, navdihnjene s prvo sezono Antologije temnih slik. Vozovnica prehaja skozi duhovo ladjo, mesto, ki ga je požrla čarovniška sojenja, gnezdo vampirjev in hotel serijskega morilca, pri čemer dvojni pištoli služijo kot glavna obramba. Streljanje v škatle z orožjem prinaša začasne nadgradnje, kot so šokci in Uzi. Sledenje očem pride v poštev med določenimi sekvencami: nekateri sovražniki se premikajo, kadar igralec pomežikne, medtem ko drugi napredujejo le, ko jih nihče ne gleda. Razvejane proge in odločitve spreminjajo dele vožnje, brezplačni Horde Mode pa dodaja vrsto sob z vedno težjimi valovi sovražnikov. Kompaktna predstavitev za PS VR2 z najbolj značilnimi funkcijami in učinkovito uvod v VR grozljivke.
Hitman World of Assassination (VR)
Izdaja za PS VR2 prinaša celotno kampanjo World of Assassination v slušalke, pokrivajoč 20 lokacij od Pariza in Mumbaja do Dartmoora in Mendoze. Njegove prenovljene kontrole omogočajo, da obe roki delujeta neodvisno: Agent 47 lahko uporablja orožje z obema rokama, jih ročno napolni, jih skrije za hrbtom in neposredno interagira z okoljem. Strup je treba spustiti v kozarec, medtem ko se varnostni posnetki izbrišejo z fizičnim delovanjem terminala. Znana stealth peskovnika pridobi še eno plast napetosti, saj je treba vsako skrbno načrtovano umoriti izvesti brez pritegnitve pozornosti. Hitman World of Assassination je ena izmed najbolj obsežnih VR izkušenj na PS VR2, z desetinami misij, ki se na razdalji roke občutno razlikujejo.
Synth Riders
Na PS VR2 Synth Riders koristi od ostrejših vizualnih učinkov, bogatejših učinkov in haptičnih povratnih informacij, ko ovira zadene. Namesto da bi rezali bloke, igralci vodijo svoje roke po svetlečih tirnicah, ujamejo posamezne note in premikajo svoja telesa okoli prihajajočih zidov, kar vsako pesem spremeni v nekaj podobnega koreografiranemu plesu. Celoten katalog presega 160 skladb, ko je DLC vključen, z glasbenimi paketi, posvečenimi Muse, Gorillaz, Queen, Radiohead in drugim večjim umetnikom. Multiplayer na različnih platformah podpira skupine do desetih. Osnove so enostavne za učenje, vendar višje težavnosti zahtevajo natančno gibanje, hitre reakcije in močan občutek za ritem.
Najboljše brezplačne in socialne VR igre
Gradnja VR knjižnice ne rabi takoj postati draga. VRChat, Gorilla Tag in različica Quest igre Population: One so brezplačne, medtem ko lahko lastniki Half-Life 2 dostopajo do celotne serije VR prireditev, ki so jih ustvarili oboževalci, brez dodatnih stroškov. Ta odsek vključuje tudi socialne aplikacije, ki temeljijo na pogovorih, skupnem gledanju in skupnostnih prostorih, namesto na konvencionalnih kampanjah. Nekatere delujejo na računalnikih ali telefonih ter slušalkah, kar olajša prijateljem na različnih platformah, da se pridružijo.
VRChat
Ena največjih socialnih platform v virtualni resničnosti vsebuje tisoče svetov, ki jih je ustvarila skupnost, od karaoke barov in bowlingov do iskanj, strežnikov za igranje vlog in tematskih zabav. Ni osrednje kampanje ali skupnega cilja. Namesto tega se ljudje srečujejo, da se pogovarjajo, igrajo mini igre, obiskujejo dogodke in raziskujejo, kar je skupnost ustvarila. Avatari so prav tako pomembni kot sami svetovi, pokrivajo vse od likov iz iger in animeja do fantazijskih bitij in absurdnih kreacij, kot so govorljive hladilnike. VRChat je na voljo tudi na namizju in mobilnih napravah, kar omogoča prijateljem, da se pridružijo brez slušalk (več about: 60 najboljših kooperativnih iger za nizko zmogljive računalnike).
Population: One
Ena vodilnih bitk v VR je brezplačna za igranje na Quest. Ekipe se spuščajo na veliko karto, zbirajo orožje in se borijo, dokler ne ostane le ena stran, toda svoboda gibanja daje znanemu formatu edinstveno identiteto. Skoraj vsaka površina se lahko pleza, wingsuits omogočajo igralcem, da lete čez bojišče, in zaščita se lahko gradi sredi boja. Grožnje lahko prihajajo z vrha stavbe, pod mostom ali neposredno iz neba. Ločen način Sandbox podpira prostore do 24 igralcev in daje skupnosti orodja za ustvarjanje prilagojenih zemljevidov in vrst iger.
Gorilla Tag
Eden najbolj priljubljenih brezplačnih iger na Questu se vrti okoli označevanja in nenavadne oblike gibanja. Gorilla teče, skače in pleza, medtem ko igralec potiska proti tlom, stenam in drevesom s svojimi rokami. Osnove je mogoče razumeti v le nekaj minutah, vendar hitri pregoni po zahtevnih poteh zahtevajo natančnost, ritem in precejšnjo mero vzdržljivosti. Javni in zasebni prostori so preprosto zamisel spremenili v uspešen družbeni prostor, medtem ko so minimalistični avatarji goril postali stalnica VR posnetkov in meme. Priporočamo široko igralno območje, saj tekme spodbujajo široke in nenadne gibe rok.
Half-Life 2: VR Mod
Ta projekt oboževalcev prinaša Half-Life 2 v virtualno resničnost brez dodatnih stroškov za lastnike izvirne igre. Njegovo orožje je bilo popolnoma prilagojeno za gibalne kontrole, z ročnim ponovno nalaganjem, funkcionalnimi železnimi merki in ciljanjem z obema rokama. Gravitacijska puška omogoča, da se predmeti ujamejo in vržejo s fizičnim gibanjem, medtem ko možnosti udobja olajšajo upravljanje vozil v slušalkah. Episode One in Episode Two sta na voljo ločeno, vsaka preko svojega brezplačnega VR moda. Skupaj predstavljajo tri izdaje enega najmočnejših primerov, kaj lahko modding skupnost doseže brez neposrednega sodelovanja Valve-a. Podrobnejša razčlenitev se pojavi v razdelku o VR modih spodaj.
Bigscreen Beta
Bigscreen Beta ni igra, temveč brezplačno virtualno kino, zasnovano za gledanje vsebin z drugimi ljudmi. Zasebne sobe lahko predvajajo namizje računalnika, predvajajo filme in igre ali preprosto nudijo prostor za pogovor pred zaslonom velikosti stene. Aplikacija ponuja tudi javna kina in 24-urne kanale, posvečene filmom, športu in zabavi. Prostorski zvok in virtualni avatarji ustvarjajo prepričljiv občutek, da se udeležujete istega predvajanja, tudi ko so vsi fizično v drugem mestu. To je ena izmed najbolj udobnih družbenih uporabe za slušalke in dober razlog, da jo ohranjate napolnjeno z energijo zvečer, ko nobena igra ne zveni privlačno.
Najboljši VR moduli za igre na običajnem zaslonu
Moduli, ki jih ustvarijo oboževalci, lahko prinesejo igre, zasnovane za običajen zaslon, v virtualno resničnost, vendar se globina pretvorbe precej razlikuje. Half-Life 2: VR Mod in NomaiVR ponujata ustrezno podporo za krmilnike gibanja, medtem ko je MotherVR omejen na sledenje glavi in običajne kontrole. Univerzalno orodje, kot je UEVR, zahteva ločeno nastavitev za vsako igro. Večina teh projektov je brezplačnih, čeprav še vedno zahtevajo kopijo izvirne igre, in večje posodobitve lahko občasno prekinijo združljivost.
Half-Life 2: VR Mod
Eden izmed najbolj popolnih prenosov VR, ki so jih ustvarili oboževalci, je na voljo kot ločen brezplačen prenos na Steamu in zahteva le Half-Life 2 v knjižnici. Ekipa Source VR Mod je prilagodila vsako orožje za krmilnike gibanja, dodala ročne ponovne naloge, rokovanje z obema rokama in funkcionalne železne merilnike. Predmete je mogoče pobrati in vreči, lestve se plezajo s fizičnim gibanjem, sekcije z zračnim čolnom in buggijem pa vključujejo posebne nastavitve udobja. Episode One in Episode Two se preneseta z lastnih Steam strani, kar omogoča igranje celotne trilogije v VR. Rezultat se zdi veliko bližje popolnemu prenosu kot eksperimentalni plast, dodanemu staremu strelcu.
Vivecraft (Minecraft)
Ker je uradna VR podpora za Minecraft Bedrock prenehala, je Vivecraft za Java Edition postal glavni način raziskovanja blokastega sveta preko slušalk za PC. Bloke je mogoče kopati s fizičnimi zamahi, loki se izstrelijo z vlečenjem vrvice, plavanje ali plezanje pa se lahko nadzoruje s premiki rok. Podprta sta tako igranje sede in polna prostorska igra, skupaj z enojno in večigralsko igro. Forge in Fabric različice so na voljo za Minecraft 1.18 in novejše, čeprav združljivost še vedno odvisna od posameznega moda in različice igre. Quest slušalke lahko izvajajo Vivecraft le z pretočenjem PC različice preko Air Link, Steam Link ali podobne storitve. Nastavitev zahteva nekaj truda, vendar trenutno ni bolj popolne VR različice Minecrafta.
MotherVR (Alien: Isolation)
Alien: Isolation nikoli ni prejel uradnega VR načina, kljub temu da je Creative Assembly prikazal igro na zgodnjem razvojnem kompletu Oculus Rift. MotherVR oživlja idejo z dodajanjem stereoskopskega upodabljanja in sledenja poziciji glave. Gledanje navzgor v ventilacijo ali previdno nagibanje iz zavetja naredi srečanja z xenomorfi še bolj neprijetna, medtem ko pridobijo Sevastopolovi tesni hodniki veliko močnejši občutek obsega. To ni popolna pretvorba za nadzor gibanja, vendar igra še vedno zahteva krmilnik ali tipkovnico in miško. Namestitev vključuje kopiranje enega samega datoteke v mapo igre, vendar izkušnja ostaja opazno bolj groba kot sodobna izvorna VR izdaja.
NomaiVR (Outer Wilds)
Miniaturni sončni sistem Outer Wilds postane še posebej prepričljiv v VR, kjer lahko neposredno iz pilotske kabine sodimo velikost njegovih planetov, razdalje med njimi in njihovo nenehno gibanje. NomaiVR dodaja popolno sledenje v šestih stopinjah svobode in podporo za krmilnike gibanja, prilagaja orodja, raketni nahrbtnik in krmiljenje vesoljske ladje za VR. Celotna osnovna igra in razširitev Echoes of the Eye sta podprti, namestitev pa se izvede preko Outer Wilds Mod Managerja. Hitre rotacije, ničelna gravitacija in nenadne spremembe smeri so lahko neprijetne za neizkušene igralce. Za vsakogar, ki ima že izkušnje z VR, je to eden najmočnejših načinov, kako ponovno obiskati Outer Wilds.
Fallout 4 VR
Uradna VR izdaja Bethesde spada v to kategorijo, ker skupnostni modovi prinašajo sodobne standarde. Neobdelana izdaja trpi zaradi nerodne vmesne, osnovne interakcije z orožjem in brez uradne podpore za razširitve izvirne igre. FRIK dodaja vidno telo z obratno kinematiko, pozicioniranjem dvojnoročnega orožja in fizično delujočim Pip-Boyem, medtem ko drugi modovi prenavljajo daljnoglede, menije, upravljanje inventarja in opremo, pritrjeno na telo. Kurirane seznami modov lahko namestijo mnoge bistvene izboljšave skupaj, čeprav postopek še vedno zahteva čas. Ko je pravilno konfiguriran, Fallout 4 VR postane ena največjih RPG iger, ki so na voljo za slušalke, z polno kampanjo, gradnjo naselij in odprtim svetom, ki lahko podpira desetine ur raziskovanja.
UEVR (Praydog)
Praydogov univerzalni injektor dodaja podporo za VR širokemu spektru iger, zgrajenih na Unreal Engine 4 in 5. Ko je priključen na delujoč proces, UEVR omogoča stereoskopsko upodabljanje, sledenje glavi v šestih stopinjah svobode in samodejno projekcijo večine vmesnikov v 3D prostor. Končni rezultat močno odvisen od igre in kakovosti njenega skupnostnega profila. Nekatere ostanejo izkušnje tretje osebe, ki se igrajo s krmilnikom, medtem ko druge pridobijo kamero prve osebe, gibanje v prostoru in orožja, ki jih upravljamo z gibanjem. Težave s kamero, pokvarjeni učinki in nerodni vmesniki so pogosti, zato izhod ne spominja nujno na domačo VR različico. Kljub tem omejitvam brezplačno orodje odpira ogromno katalog iger, ki verjetno ne bodo prejele uradne podpore za slušalke.
REFramework VR Mod (Resident Evil)
Praydogovo ločeno orodje REFramework dodaja podporo za VR igram Capcom, zgrajenim na RE Engine. Resident Evil 2 Remake, RE3 Remake, RE7 in Resident Evil Village prejemajo najbolj popolne prenove, s podporo za krmilnike gibanja pri vseh štirih in opcijskimi načini prve osebe za drugo in tretjo prenovo. Njihove polne kampanje se prenesejo z izvirnimi sovražniki, ugankami in postavitvami nedotaknjenimi, čeprav vmesniki, prelomne scene in nekatere skripte animacije še vedno razkrivajo njihove izvorne zaslone. Resident Evil 4 Remake lahko prav tako deluje preko splošne podpore VR REFrameworka, vendar ji manjka enaka prilagojena plast nadzora gibanja in je ne bi smeli predstavljati kot ekvivalentno prenovo. Mod je brezplačen, vendar lahko večje posodobitve iger zahtevajo čakanje na združljivo različico.
VR igre FAQ
Katere so najboljše VR igre za začetek?
Za začetnike so najsigurnejše izbire preproste, spektakularne VR igre, ki ne povzročajo slabosti: Beat Saber, Pistol Whip, Synth Riders in Walkabout Mini Golf se jih je enostavno naučiti in takoj pokažejo, kaj lahko ponudi virtualna resničnost. Od tam je naravno preiti na zgodbeno usmerjene VR igre, kot sta Half-Life: Alyx in Vertigo 2, in na koncu na bolj zahtevne fizikalne peskovnike, kot sta Boneworks in Blade & Sorcery. Premikanje, osredotočeno na udobje, v vseh zgoraj navedenih možnostih ohranja prve seje kratke in brez glavobolov.
Katere so najboljše VR igre na Steamu in PC VR?
PC VR preko SteamVR ponuja najširšo izbiro najboljših VR iger: AAA uspešnice Half-Life: Alyx in Vertigo 2, fizikalni peskovniki Blade & Sorcery, Boneworks in BONELAB, mrežni strelci Pavlov in Contractors, ritmične uspešnice Beat Saber in Pistol Whip ter simulacije na ravni Assetto Corsa in iRacing. Fallout 4 VR, Skyrim VR, STAR WARS: Squadrons in Microsoft Flight Simulator dopolnjujejo stran AAA franšiz za igralce, ki želijo velika imena v slušalkah. Prvič posežete po PC slušalkah, ko želite najostrejšo sliko in popolno podporo za modne dodatke.
Ali potrebujete PC za igranje iger Meta Quest?
Ne, ne potrebujete. Meta Quest 3 in Quest 3S sta samostojni slušalki, igre, kot so Batman: Arkham Shadow, Asgard's Wrath 2, Resident Evil 4 VR in Gorilla Tag, se zaženejo neposredno na napravi brez PC-ja in brez kablov. Računalnik je potreben le, če želite igrati težje PC VR igre na tem seznamu — Half-Life: Alyx, Blade & Sorcery, Boneworks, Into the Radius 2 — predvajane na Quest preko Air Linka preko Wi-Fi ali preko žičnega Link kabla. Meta-ova aplikacija Steam Link prav tako brezplačno obravnava stransko predvajanje.
Katere so najbolj strašljive VR horor igre?
Najbolj strašljive VR igre, ki so na voljo danes, so The Walking Dead: Saints & Sinners, Resident Evil 4 VR, Resident Evil Village VR, Metro Awakening in Alien: Rogue Incursion — dejansko stajanje v prizoru pomnoži strah. Kooperativni VR horor je svojo kategorijo, ki jo vodi Phasmophobia, ki deluje z vsakim trenutnim PC slušalkami. Če želite strašljive igre tudi zunaj slušalk, obstaja posebna najboljša seznam horor iger , ki pokriva naslove na ravni zaslona na vseh platformah.
Ali obstajajo dobre brezplačne VR igre?
Da — več njih. VRChat je brezplačna socialna platforma z na tisoče dejavnostmi, Gorilla Tag je brezplačni najbolj igrani hit na Questu, Population: One je brezplačni VR battle royale, in Half-Life 2: VR Mod spremeni Half-Life 2 v popolno VR igro brezplačno (in mnogi igralci že imajo Half-Life 2 iz Valveovega obdaritvenega dogodka). Ta set sam po sebi je dovolj, da popolnoma preizkusite virtualno resničnost, ne da bi porabili karkoli, in to je običajna pot, ki jo ljudje izberejo v prvem mesecu lastništva slušalk, preden odprejo denarnico za Half-Life: Alyx ali Batman: Arkham Shadow.
Meta Quest 3 proti PS VR2 proti PC VR — kateri je boljši?
Za najboljšo vizualno izkušnjo in najširšo izbiro iger, PC VR preko SteamVR zmaga brez dvoma. Za prenosljivost, samostojno igranje in najmočnejšo socialno sceno, je odgovor Meta Quest 3 ali Quest 3S, zahvaljujoč ekosistemu. Za vsakogar, ki že ima PlayStation 5 in noče zgraditi VR-pripravljenega PC-ja, PS VR2 ponuja ekskluzive, kot so Horizon: Call of the Mountain in Gran Turismo 7. Quest 3 se lahko tudi poveže s PC-jem preko Air Link za najboljše iz obeh svetov brez nakupa druge slušalke.
Ali lahko igrate te VR igre brez krmilnikov gibanja ali na telefonu?
Polne VR igre v tem vrhu zahtevajo slušalke s krmilniki gibanja — to je celotna osnova "moderne" virtualne resničnosti. "VR igre" za kartonske telefonske očala so veliko preprostejša, ločena oblika, ki je ne bi smeli zamenjevati z igrami za Meta Quest, PS VR2 ali PC slušalke: so bližje so aplikacijam s 360-stopinjskim pogledom in izkušnjam z odsevom zaslona kot modernemu VR-ju. VRChat iz tega seznama bo deloval tudi na navadnem monitorju, če želite le videti socialno plat brez nakupa slušalk, toda dejanska VR izkušnja se odklene le s Quest, PS VR2 ali PC-priključenimi slušalkami.
Katera VR igra vas je najbolj pritegnila — in kaj absolutno ne bi smelo manjkati na tem seznamu? Delite svoje izbire v komentarjih.
Kaj še igrati v virtualni resničnosti
Tudi seznam 55 vnosov ne more pokriti vsake VR igre, ki si jo je vredno igrati. Nekateri projekti so zunaj glavnih kategorij, a prikazujejo posebno moč medija, naj gre za intuitivno interakcijo z objekti, prepričljivo športno simulacijo ali grozo, zgrajeno okoli popačenega občutka za merilo. Te štiri igre zaokrožajo glavno izbiro.
Job Simulator
V prihodnosti, kjer roboti poskušajo ponovno ustvariti izgubljeni koncept človeškega zaposlovanja, lahko igralci preizkusijo štiri poklice: pisarniški delavec, gurmanski kuhar, avto mehanik in prodajalec v trgovini. Slediti navodilom je neobvezno. Obroke je mogoče namerno pokvariti, naključne predmete kopirati, pisarniške potrebščine metati po prostoru, in skoraj vse, kar je na dosegu roke, se lahko uporablja na načine, ki jih oblikovalci nikoli niso nameravali. Kontrole so takoj razumljive, medtem ko pomanjkanje umetne lokomocije ohranja izkušnjo dostopno. Ta kombinacija še vedno dela Job Simulator eno najjasnejših uvodov v VR z obsegom prostora. Vacation Simulator razširi isto idejo na plaže, gore in gozdne destinacije z večjimi prostori in več aktivnostmi.
I Expect You To Die
Ta trilogija sedečih špijonskih ugank je zgrajena okoli samostojnih misij, ki delujejo kot zapleteni smrtonosni pastmi. Elitni agent mora razorožiti eksplozive, manipulirati z nevarnimi stroji in uporabiti telekinezo za pridobivanje predmetov, ki so izven običajnega dosega. Rešitve redko razkrijejo same sebe ob prvem poskusu: vsaka spektakularna neuspeh ponuja namig, medtem ko alternativne metode in skriti cilji spodbujajo ponovne poizkuse. Suhi humor in razkošni glasbeni uvodi dopolnjujejo parodijo klasičnih James Bond avantur. Ker igralec ostaja nepremičen skozi vsako misijo, je serija manj verjetno, da bo povzročila morsko bolezen kot igre, ki temeljijo na nenehnem gibanju, kar jo naredi za močno izbiro za neizkušene VR igralce.
Eleven Table Tennis
Ena najbolj prepričljivih simulacij namiznega tenisa v VR-u spremeni krmilnik gibanja v virtualno lopar in upošteva smer zamaha, hitrost roke in spin žoge. Programabilna žogica omogoča ponavljanje posameznih servisov in vračil, medtem ko AI podpira bolj sproščene tekme stran od večigralskega načina. Rangirano spletno igranje vključuje medplatformsko tekmovanje med različicama Quest in SteamVR. Eleven Table Tennis ni nadomestilo za pravo usposabljanje: krmilnik ima drugačno težo kot lopar, in vsak udarec še vedno odvisen od natančnosti sledenja. Kljub temu pa izjemno dobro ujame tempo športa in ponuja koristen način za vadbo reakcij in osnovne mehanike udarcev.
Little Nightmares VR: Altered Echoes
Ta uradni samostojni vnos v vesolju Little Nightmares sledi Dark Six, ločenemu delu junakinje, ki išče način, da postane spet cela. Razvijalec Iconik ohranja znano mešanico ugank, prikritosti in pobegov pred grotesknimi zasledovalci, vendar premakne akcijo v perspektivo VR iz prve osebe. Razlika v obsegu postane še posebej učinkovita znotraj slušalk: običajno pohištvo nudi zavetje, medtem ko pristop ogromnega sovražnika prinaša veliko bolj fizičen občutek nevarnosti. Nova mesta in namigi širijo zgodbo o Six in skrivnostni Prenos, kar naredi Altered Echoes več kot le VR priredbo obstoječe avanture. Na voljo je na PS VR2, SteamVR ter samostojnih slušalkah Quest 2 in Quest 3.