Glavni oblikovalec Skyrim razlaga, zakaj Bethesda še vedno uporablja zastarel pogon
12 oktober 2024, 16:31
Skozi leta svojega obstoja je bila Bethesda deležna številnih kritik zaradi uporabe zastarelega Creation Engine. Vendar pa, kljub njegovim hroščem in nezmožnosti delovanja v odprtih svetovih, ustvarjalci TES 5: Skyrim, Fallout 4 in Starfield ne hitijo k prehodu na Unreal Engine — in tukaj je razlog zakaj.
Drug razlog je bila prijaznost pogona do modifikacij. Bruce Nesmith je potrdil očitno domnevo, da Bethesda ne želi izgubiti skupnosti modderjev, zahvaljujoč kateri so njene igre praktično pridobile nesmrtnost.
Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
-
NPC-ji v Skyrim so prejeli zanimivo mehaniko za romantične odnose
-
Govorice: Bethesda je preklicala razvoj remasterjev Fallout 3 in Oblivion
-
Zaposleni v Bethesdi ustanovijo prvo popolno sindikalno organizacijo pri Microsoftu
-
Bethesda veteran: «TES 6 verjetno ne bo izpolnil pričakovanj igralcev»
-
Za Skyrim je bila izdana nova modifikacija, ki dobesedno «zlomi» vaš možgan.