Fallout 4 prejme decembrsko posodobitev z odpravo napak in izboljšavami uporabniškega vmesnika
Decembrski popravek za Fallout 4 je zdaj aktiven, osredotoča se na odpravo napak, izboljšanje stabilnosti in nadgradnjo vmesnika—še posebej v razdelku Kreacije. Razvijalci so se zahvalili igralcem za njihovo aktivno povratno informacijo, pri čemer so poudarili, da je bil prispevek skupnosti ključen pri prepoznavanju glavnih težav. Medtem je bila uvedba razširjenega shranjevanja na konzolah prestavljena na začetek naslednjega leta, saj ekipa potrebuje več časa za dostavo ene najbolj zahtevanih funkcij.
Posodobitev obravnava več težav, povezanih s shranjevanjem in nalaganjem vsebine: igra zdaj pravilno prepozna Creation Club ob odpiranju starih shranjevanj, odpravljene so bile napake za manjkajoče pakete Creations Bundle na Steamu, in rešene so bile napačne opozorilne informacije za onemogočene (vendar ne izbrisane) modne dodatke.
Pomembne spremembe so bile prav tako narejene v uporabniškem vmesniku: berljivost seznamov in namigi so bili izboljšani na vseh platformah, manjkajoči elementi vmesnika so bili obnovljeni, razvrščanje "Najboljši rezultati" se je vrnilo, in težave z vnosom s tipkovnico ter navigacijo pri hitrem preklapljanju med meniji in trgovinami so bile odpravljene.
Posebna pozornost je bila namenjena stabilnosti: zrušitve, povezane z nalaganjem Kreacij, mirovanjem v menijih, odjavo in začetkom nove igre, so bile rešene, prav tako zamrznitve ob izhodu iz aplikacije.
Popravek prav tako izboljšuje podporo za ultrawide monitorje in Steam Deck, odpravlja težave z usklajevanjem vmesnika in nenadnimi skoki zmogljivosti. Besedila in lokalizacije so bile izpopolnjene—posebni znaki se zdaj pravilno prikazujejo, okno za nadgradnjo obletnice pa se zdaj pravilno prilagaja v nemških, francoskih in španskih različicah. Razvijalci obljubljajo, da bodo zgodaj naslednje leto delili več novic o prihajajočih popravkih in novi vsebini.
Mimogrede, prvi pregledi za drugo sezono televizijske serije Fallout so se pravkar začeli pojavljati.
-
Fallout Shelter prejme največjo posodobitev v svoji zgodovini na Steamu -
Todd Howard potrjuje, da Fallout TV serija oblikuje naslednjo igro v franšizi -
Bethesda se je bala, da bo naredila Fallout 3, a je k Fallout 4 pristopila veliko bolj pogumno -
Todd Howard je zavrnil cameo v Fallout TV oddaji — in pojasnil zakaj -
Prvi pregledi za Fallout 2. sezono so tu
