-
Igralne novice 18 julij 2026, 15:06Brian Fargo pravi, da bo Prentice, leteči avtomatonski spremljevalec v Clockwork Revolution, ostal tiho, razen če bo imel resne informacije ali šalo, vredno povedati. Vodja inXile Entertainment je povedal, da je igra načrtovana za leto 2027 na PC-ju in Xbox Series X|S, ter da je Microsoft že pokazal velik napovednik igranja na Xbox Games Showcase 2025.
-
Igralne novice 22 januar 2026, 12:09inXile Entertainment vodja Brian Fargo je delil nove podrobnosti o prihajajočem steampunk strelcu Clockwork Revolution, ki ga imenuje za studio najambicioznejši projekt doslej — približno desetkrat večji od njihovih prejšnjih iger, kot sta Wasteland ali The Bard’s Tale.
-
Igralne novice 28 november 2025, 08:09Profil na LinkedInu nekdanjega pisatelja na Clockwork Revolution se je pojavil na spletu in domnevno razkriva časovni okvir izdaje projekta. Če so informacije še vedno aktualne, inXile Entertainment načrtuje izdajo igre leta 2026.
-
Najboljši in najboljši 14 september 2025, 19:40V preteklih dveh desetletjih je izraz RPG postal krovni pojem za desetine podžanrov z edinstvenim oblikovanjem iger in pripovedovanjem. Med njimi so dinamični ARPG-ji, kot sta Diablo in Path of Exile 2, surrealni JRPG-ji, kot so Final Fantasy in nedavni Clair Obscur: Expedition 33, obsežni akcijski RPG-ji v duhu Fallout 4 in The Elder Scrolls, pa tudi hibridi, kot je RPG 2.0 — izraz, ki so ga novinarji skovali za filmske uspešnice, kot je Mass Effect trilogy. Vendar pa je prednik vseh teh podžanrov bil in ostaja CRPG (Računalniške igre z igranjem vlog) — smer, ki je čim bližje namiznim igram s svinčnikom in papirjem. Preimenovali so ga celo v Klasični RPG, da bi poudarili njegovo razliko od sodobnih interpretacij.
-
Članki 10 junij 2025, 19:07Med Xbox Games Showcase 2025 je studio inXile, znan po svojih zapletenih RPG-jih, predstavil nov napovednik za Clockwork Revolution. Zelo pričakovani streljaški RPG popelje igralce v temno, a vizualno impresivno mesto Avalon. Glavna značilnost igre bo edinstven mehanizem manipulacije s časom, ki omogoča spreminjanje preteklosti in opazovanje prihodnjih preobrazb, postavljenih v steampunk vesolje. V tem članku razpravljamo o tem, kaj je nov napovednik razkril in kako inXile načrtuje uresničitev svojih ambicioznih idej.
Ustvari
inXile Entertainment — novice in članki o razvijalcu
Podjetja / Igralna podjetja
Ne prikazuj gradiva na to temo
Ameriški razvijalec videoiger, ustanovljen leta 2002. Znan je po svojih igrah RPG, kot sta Wasteland 2 in Torment: Tides of Numenera, ki so bile financirane prek Kickstarterja. Leta 2018 je Microsoft napovedal nakup InXile, s čimer je razširil ekipo Xbox Game Studios.