Top 11 iger, podobnih Horizon Zero Dawn

Prvi del Horizon, izdan leta 2017, se je izkazal za izvirnega in dovolj uspešnega, da je 5 let pozneje izšel njegov neposredni nadaljevanje z naslovom Forbidden West. Konec igre jasno namiguje na celovito trilogijo, vendar do sedaj niti založnik niti razvijalci uradno niso potrdili nadaljevanja. Zato smo za vas zbrali najboljše projekte, ki so podobni Horizon Zero Dawn — delno ali popolnoma, tako da se zagotovo ne boste dolgočasil med čakanjem na novice.

P.S. V vrh nismo vključili naslovov iz Sonyja, saj so narejeni po istih vzorcih — energične pustolovske igre iz tretje osebe v odprtem ali preprosto velikem, dobro razvitim svetu: nekje s poudarkom na zgodbi (God of War), nekje na estetiki (Ghost of Tsushima), in nekje na atmosferi (Days Gone).

Nova trilogija Tomb Raider (2013-2018)

Ponovno zagnana trilogija Tomb Raider je več deset ur različnih pustolovščin: od pobega z začaranega otoka v Tomb Raider do potovanja skozi očarljivo džunglo v Shadow of the Tomb Raider, ki lahko pretrese srce več kot enega oboževalca. Lara Croft bo ponovno odkrila pozabljena mesta, se borila proti zlobnim organizacijam in celo preprečila konec sveta, vendar tokrat na bolj filmski način. Res je, da ne bi smeli pričakovati pravih grobnic prej kot v Rise of the Tomb Raider; na koncu koncev je igra iz leta 2013 bolj linearni strelec kategorije B.

Na žalost se Crystal Dynamics (ki, mimogrede, zdaj ne pripada Square Enix) ni potrudil najti dobrih scenaristov, zato ne morete pričakovati zanimivih likov, kul zapletov ali vsaj dostojnega razvoja glavnega junaka, vendar to ne ovira raziskovanja najlepših lokacij.

Assassin's Creed Mythology Pack

Serija Assassin's Creed se je že dolgo znebila sporov med assassin-i in templarji, normalne skrite nože in karizmatične like, raje kot to izbira ogromne karte in trgovine z donacijami. Mitološka trilogija kot celota je izum za priložnostne igralce, ki raje jahajo na enorogu skozi kraljestvo Hades, in kot del nekoč velike serije izgleda sporno. Težava tukaj leži v precej dolgočasnih misijah, neskončnem mletju ter sitnih zajemih postojank, ki so zrasli do obsega naravne katastrofe.

Vendar pa ne moremo mimo tega, da bi razvijalcem priznali zasluge — svetovi Stare Grčije (Odyssey), Starega Egipta (Origins), in Anglije 9. stoletja (Valhalla) izgledajo neverjetno, ne glede na to, kako prazni so. Poleg tega mitološki elementi, dodani v nasprotju z vsem zdravim razumom, dajejo običajnim pustolovščinam nekakšen junakov pridih, kar bi igralcu, ki ni seznanjen s serijo, lahko bilo všeč.

Kena: Bridge of Spirits (2021)

Kena: Bridge of Spirits je debitantsko delo nekdanjega običajnega animacijskega studia Ember Lab, ki je leta 2021 prejelo dostojno sprejem. Igra pripoveduje o pustolovščinah pogumne deklice Kene, ki je namesto da bi podedovala zaklad za svojim domom, dobila nalogo, da vodi duhove v posmrtnem življenju.

Projekt se je izkazal za kompakten, neverjetno lep in nekoliko naiven, ljubki razpadajoči pomočniki pa so postali njegova glavna okrasitev. Igra se osredotoča na reševanje ugank, čiščenje lokacij od škode, bojevanje proti navadnim sovražnikom in bossom, ki lahko nepripravljenemu igralcu povzročijo, da vrže igralno napravo v steno. Kena je indie igra, zato lahko pozabite na neskončno mletje in ogromen odprt svet, a v današnjem času tega težko imenujemo minus.

ReCore: Definitive Edition (2017)

ReCore: Definitive Edition je ne preveč priljubljena, a precej dobra akcijska pustolovščina v tretji osebi. V zgodbi deklica mehanik Jul, po dolgi kriostazi, prispe na planet Far Eden, vendar namesto aktivnega dela na kolonizaciji najde le puščavo, polno neprijaznih robotov. Seveda se junakinja odloči, da ugotovi, kaj se je tukaj zgodilo, hkrati pa reši misijo ustvarjanja novega doma za človeštvo. Pri tem ji bodo pomagali njeni karizmatični robot partnerji, podobni živalim.

Morali se boste zabavati v odprtem svetu z zahtevnimi platformskimi stopnjami, različnimi ugankami, ječi in seveda mletjem. Igralec, v odsotnosti drugih NPC-jev, kot v Horizonu, spoznava zgodovinske informacije iz različnih dnevnikov in opomb. Projekt se je izkazal za kontroverzen, in obstaja velika verjetnost, da ga boste opustili zaradi neke monotone in pretirane kompleksnosti proti koncu, a poznavalci okolja bi ga morali preizkusiti.

Far Cry: Primal (2016)

Far Cry: Primal je nekakšen simulator jamskega človeka, ki ni obremenjen z zapleteno zgodbo ali karizmatičnim zlikovcem, njegova glavna prednost pa je gosta atmosfera. Primal postavi igralca v okolje s predpasnikom in simulira čudovit svet okoli njega — od sabljastih tigrov in mamutov do podobnosti primitivnega jezika.

Seveda ne morete računati na učinkovito nasprotovanje lokalni favni — glavni junak Takkar živi 10 tisoč let pr. n. št., kar je nekoliko zgodaj za strelno orožje, zato so orožja le tisto, kar je človek sposoben najti ali izdelati. Hkrati pa je Primal še vedno Far Cry od Ubisofta z vsemi svojimi stolpi, mletjem virov in psihodeličnimi trenutki.

Enslaved: Odyssey to the West (2010)

Enslaved: Odiseja na Zahod je avanturistična igra dolgotrajnih ustvarjalcev Hellblade — Ninja Theory. Zgodba se odvija 150 let po uničujoči vojni, v kateri je preživelo zelo malo ljudi. Dva junaka — introvertirani Opica in lepa Trip — potujeta skozi post-apokaliptični svet, poln sovražnih robotov in lastnikov sužnjev.

Odiseja na Zahod je resnično močan filmski potep, ki očara z razvojem odnosov med glavnimi liki. V igri so tudi parkour in lahke uganke, toda zgodba je precej linearna, zato ni odprtega sveta.

Mad Max (2015)

Pri naštevanju projektov z avtentično post-apokaliptično atmosfero se ne moremo izogniti Mad Max iz Warner Bros. Odprti svet je pustinja, moč v kateri pripada banditom, in človek z broken destiny v glavni vlogi, ki vozi po neskončnih prostranstvih v svojem avtu. Zgodba se začne, ko Šlemova tolpa vzame Maxov transport in ga pusti umreti na cesti, toda po tem ni končnih kreditov: treba se je pobrati in vrniti svojo lastnino.

Igra Mad Max sledi kanonom Ubisoft — tu so stolpi, oporišča in iskanje virov. In tudi dirke z avtom in boji v slogu Batmana. Čeprav so v igri orožja, ne bi smeli računati na dostojno municijo v pogojih pustinje.

NieR: Automata (2017)

NieR: Automata je slasher film v post-apokaliptičnem okolju, v središču katerega je android 2B, ki se bori proti robotom, ki so dolgo nazaj izgnali ostanke človeštva na Luno. V nasprotju z nedolžno vidno Aloy, je junakinja, ki jo nadzira igralec, oblečena in narisana tako seksi, da še vedno ustvarja cosplay komplekte različnih stopenj odprtosti.

Vendar pa se še vedno splača odvrniti pogled od androida: zgodba v projektu je zapletena in globoka z nekaj deset različnimi konci, odprti svet pa, kljub skromnemu vsebini, je atmosferski. Edina ovira: NieR: Automata je japonska igra z vsemi značilnostmi, ki so lastne takim projektom. Če vam to ni preveč blizu, bi morali poiskati drugo igro.

The Witcher 3: Wild Hunt (2015)

Tretji del avantur The Witcherja lahko do neke mere imenujemo starejša in bolj talentirana sestra Horizon Zero Dawn. Igra je izšla dve leti prej in zdaj je težko si predstavljati igralca, ki se ne bi sprehajal po lokacijah in iskal kart za Gwent. Vendar pa, kljub podobnim elementom, kot so lep in celovit odprt svet ter duh raziskovanja, The Witcher 3 deluje kot veliko bolj zrel in drzen projekt — ni tako sterilna za množičnega igralca in, ko se dotika globokih tem, ne okleva, da bi jih osvetlila z vseh strani.

Dialogi iz stvaritve CD Projekt RED so že dolgo priljubljeni za citate in meme, in nesmrtni spor med oboževalci Triss in Yen jasno prikazuje razvito lokalnih likov in moč pripovedi.

Do you prefer books or games about Geralt?

Rezultati

Legenda o Zeldi: Dih divjine (in malo Immortals Fenyx Rising

Legenda o Zeldi: Dih divjine je ena najboljših ekskluzivnih iger za Nintendo. Zgodba, v kateri morate rešiti princesko in uničiti zlo, ne moremo imenovati izjemne, vendar kup zanimivih in nekoliko norih likov to nekoliko nadomesti. Na splošno je Dih divjine pravi dar za ljubitelje odprtih svetov: različne klimatske cone z lastnimi edinstvenimi pošastmi in vremenskimi pogoji, uganke, interakcija z okoljem, izzivi svetinj in celo določitev mesta na zemljevidu iz fotografije. Igra ponuja tudi zelo zasvojljivo kuharsko mehaniko. Projekt ima le eno pomanjkljivost — zaklenjen je na konzolah Nintendo.

Vendar pa je Ubisoft poskušal popraviti to napako z Immortals Fenyx Rising. Seveda ni niti približno tako dobra kot Linkova pot, vendar prijetna postavitev Stare Grčije, karizmatični bogovi in različne uganke lahko ponudijo nekaj deset ur zabavnih avantur.

Srednja zemlja: Senca Mordorja (2014)

Še en naslov iz Warner Bros. v našem izboru, tokrat v vesolju Gospodarja prstanov — Srednja zemlja: Senca Mordorja. Igra zelo svobodno obravnava kanon Johna Tolkiena (John Ronald Reuel Tolkien) in je delo, ki temelji izključno na motivih. Svet v «Srednji zemlji» je odprt in sovražen — zli orkovi poskušajo odtrgati glavo glavnemu liku Talionu. A on sam ni tako preprost: potem ko je izgubil svojo družino in življenje, se je vrnil nazaj zahvaljujoč svojemu novemu prijatelju, da bi izpolnil maščevanje in pravico.

Boj v projektu pozdravlja Batmana, postojanke in taborišča pa pozdravljajo Ubisoft. Sistem Nemesis je postal inovativen ob času izida projekta, kar do danes pritegne pozornost igralcev.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0