VGTimes intervju z producentom BattleJuice Alchemist na TGS 2024: akcijski RPG v slogu Tima Burtona
Tim Burtonov gotski stil izometrične akcijske RPG igre BattleJuice Alchemist trenutno dosega 8 točk v Steam Early Access. Na srečo je ta nenavaden projekt prišel na TGS 2024! Alexander Kudeshov, izvršni producent ESD Digital Games, je našemu glavnemu uredniku Rodionu Ilyinu povedal o ključnih značilnostih igre, ki jo je ustvarilo Alchemical Works. Obljubljajo nam vznemirljive bitke, dobro razvit bojni sistem in fascinantno raziskovanje različnih lokacij.
Alexander: Pozdravljeni vsi! Predstavljamo igro BattleJuice Alchemist, akcijski RPG v svojem svetu, v domišljijskem srednjem veku. Sinopsis igre je naslednji: potekal je temen ritual, in demoni so napadli Caribou Creek. To je srednjeveško vas, katerih prebivalci so živeli sami, brez skrbi.
VGTimes: In kdo je bil povabljen, da se ukvarja s to težavo?
Alexander: Alkimist, ki se mora spopasti z vsemi hudičevimi zadevami, ki se dogajajo okoli. Dejansko je oče glavnega junaka poskušal rešiti težavo, vendar mu ni uspelo. Potem je poklical svojega sina, alkimista Juica, ki bo vaš lik [kaže na plakat z likom — opomba urednika] Tukaj je, naš glavni junak.
VGTimes: Super, kaj bomo naredili naprej v igri?
Alexander: BattleJuice Alchemist ponuja igralcem izbiro med tremi razredi: blizu, na daljavo ali mistični. Na začetku igre lahko prilagodite svoj lik: spol, barva las, frizura, barva kože in dodatki. Poleg tega igra uporablja algoritem, ki naključno generira pošasti, predmete in njihove lokacije, tako da vsak igralec vidi svet nekoliko drugače kot njegovi prijatelji. Vizualni stil igre je navdihnjen z deli Tima Burtona — z njegovo temno, gotsko estetiko in bizarno zasnovo.
VGTimes: Katere funkcije ponuja projekt?
Alexander: Glavna značilnost BattleJuice Alchemist je odsotnost orožja v običajnem smislu. Vse tukaj temelji na alkemiji: ustvarjamo in uporabljamo eliksirje za napad, obrambo in zdravljenje. Obstaja ogromno eliksirjev. Vse jih je mogoče uporabiti z nekim učinkom. Sistem inventarja in upravljanje z eliksirji igrata pomembno vlogo v bojnem sistemu. Na primer, tudi če izberete blizu razred, boste napadali z eliksirji.
VGTimes: Kako je to izvedeno?
Alexander: V inventarju lahko postavite eliksirje na dve fiksni mesti, kot sta prva in druga orožja. In mnogi, mnogi drugi eliksirji bodo naključno na voljo na treh drugih sosednjih mestih. Nekakšna sposobnost. To pomeni, da postavim 9 eliksirjev na 3 mesta, in pojavijo se v vrstnem redu, ki ga ne bom vedel vnaprej. Ampak bom lahko razumel, kaj naj vržem na sovražnike, ko se ikona eliksirja pojavi na mestu. Ali, recimo, postavil bom en eliksir na vsa tri mesta. Ali bom izbral dva eliksirja, ki se bosta naključno pojavila v različnih slotih.
Igralci lahko kombinirajo eliksirje v različnih slotih, kar odpira široke možnosti za ustvarjanje edinstvenih bojnih stilov in taktik.
VGTimes: In kaj pa misije in zgodba?
Alexander: Igra ima zgodbeno kampanjo, način preživetja pa bo dodan kasneje. BattleJuice Alchemist je že na voljo v Steam Early Access, in lahko se igrate skozi prvi akt v celoti, preostali pa bodo odklenjeni ob izidu. Kar zadeva misije, kot v vsakem klasičnem RPG, BattleJuice Alchemist vsebuje tako glavne kot stranske misije.
Zemljevid prikazuje glavne demone, ki jih je treba premagati — šefe različnih velikosti, od majhnih do velikih. Na voljo so različne veščine za razvoj likov, vključno z izboljšanjem zdravja, «vode» (lokalni ekvivalent mane), agilnosti in soka (moč napada). Ključna značilnost boja je segrevanje eliksirjev. Ko se eliksir segreje, se njegove lastnosti izboljšajo, napadi pa postanejo močnejši. Dodatni učinki se lahko odklenijo za vsak eliksir, kot so povečanje škode ali povzročanje območne škode. Te izboljšave dodajajo pomembno variabilnost boju, kar igralcu omogoča eksperimentiranje s kombinacijami.
VGTimes: Koliko vsebine je v igri?
Alexander: Igra je polna različnih pošasti, ki zahtevajo različne taktike za zmago. In svet igre je ogromen. Tri akte bodo ponudili številne priložnosti za pomoč NPC-jem in reševanje sveta pred invazijo demonov!
***
BattleJuice Alchemist se zdi, da lahko ugodi tako oboževalcem žanra kot tistim, ki cenijo nestandardne bojni sisteme. Ta projekt se predstavlja kot pravo odkritje za široko občinstvo.
Intervju je izvedel Rodion Ilin.
VGTimes deluje od leta 2011 in je v tem času obiskal na desetine razstav in festivalov, kjer so naši novinarji zbrali številne ekskluzivne materiale. Na primer, leta 2019 smo se udeležili zaprtega predvajanja Cyberpunk 2077 na gamescomu, leta 2017 smo pripravili foto poročilo z WG Festa, leta 2020 smo bili na največjem igralnem dogodku v Srednji Aziji CAGS, ter obiskali IgroMir večkrat, kjer smo videli Hideo Kojimo in druge znane razvijalce.
-
Intervju VGTimes z direktorjem igre grozljivke Regeneration: o atmosferi igre in presečiščih s S.T.A.L.K.E.R.
-
Kreativna akcijska igra Shady Knight s poudarkom na estetiki ubijanja je bila izdana na Steamu z oceno 96%
-
Izvršni direktor podjetja Take-Two govori o GTA in Rockstarju v novem intervjuju
-
Šli smo na zasebno projekcijo «Bylina» (Epika). Pričakujemo akcijski RPG v duhu Diabla o Kraljestvu Daleč, Daleč stran in ruskih junakih
-
VGTimes intervju z producentom Steel Seed na TGS 2024: Ciborg deklica, spremenljiva igranja in kaj imata Tomb Raider in Uncharted s tem.