Duskwood Vodnik (Epizode 1-10): Vse Odgovore in Končnice
Epizoda 6
Po incidentu bo Jessie prenehala odgovarjati. Napiši Thomasu:
- Vem, kaj si počel sinoči;
- Kaj si počel v Philovi kleti?
- Od kdaj ima tvoja mama vrt v kleti Aurora? (Samo če si vprašal Thomasa, kaj bo počel).
Nadaljevanje verige:
- Phil bo pravkar poklical policijo (Pravilno);
- Ali želiš, da policija izve?
- Mislim, da ima Cleo običajno torto za take priložnosti.
Richie ti bo napisal, da se Jessie ni pojavila na delu. Poskusi razložiti fantu, kaj se je zgodilo sinoči:
- Imeli smo video klic včeraj.
- Ampak nenadoma jo je napadel neznanec v maski.
- Prekinila je klic in od takrat mi ni pisala.
V dialogu s hekerjem lahko opišeš moškega, ki je napadel Jessiego:
- Naj razmislim…
- Želel je, da me vidi.
- Gledal me je naravnost.
Heker bo predlagal, da Jessice ne sumiš več v Hanna's izginotju:
- To je bilo tako ali tako jasno;
- Morda pokažite malo empatije?
- Najverjetneje sta bila dva zločinca (Pravilno).
Jake ne verjame v teorijo, da sta lahko bila dva zločinca. Ko ste poskušali oceniti Jessicino vedenje, niste mogli povsem razumeti, ali je kriva ali ne.
S kom mislite, da je Hanna obiskala neznano družino, kot omeni v svojem dnevniku:
- To je bil Dan;
- To je bil Richie;
- Mislim, da ste to vi;
- Lahko je nekdo, ki ga ne poznamo (Pravilno).
Haker vam bo ponovno poslal fotografijo zapestnice in vas prosil, da pozorno pogledate dragocene kamne:
- Kaj mislite z opazili?
- Ali govorite o smaragdih?
- Ja, tudi jaz (Pravilno).
Nadaljevanje verige:
- So tako grdi;
- Zdi se, da smo nedavno brali nekaj podobnega? (Pravilno);
- Izgleda lepo.
Na koncu svojega dnevniškega zapisa je Hanna omenila dekle z smaragdnimi očmi. Torej, obstaja še ena oseba s takšnimi očmi:
- Vidim povezavo tukaj, Jake (Pravilno);
- To je popolnoma zmedeno;
- Je to test?
Nadaljevanje verige:
- Ta družina so Hanni sorodniki;
- Iris je Hannan mama;
- Jennifer je Irisina hčerka (Pravilno).
Nadaljevanje verige:
- In smaragdna zapestnica pripada Jennifer (Pravilno);
- Ampak kako je to povezano z vsem ostalim?
- Zapestnica je vedno pripadala Hanni.
Ampak Jenniferine inicialke se ne ujemajo z vgraviranjem na zapestnici:
- Torej, ali H pomeni Hanno? (Pravilno);
- Torej, je bila Cleo napačna;
- Torej, je zapestnica pripadala nekomu drugemu?
- Jake, boli me glava od vsega tega.
Čas je, da preverite preostale številke v Hanniinih zapisih o klicih. Odprite številčnico in vnesite 95042. To številko ima fant po imenu Alan.
Cleo in Thomas vas bosta dodala v novo skupinsko klepet in vam povedala, zakaj sta poskušala vdreti v klet bara. Kasneje se vam bo pridružil Richie. V tem klepetu lahko odgovarjate, kot menite, da je primerno, saj razpoložljive možnosti odgovorov ne vplivajo na zgodbo.
Kasneje boste morali svojim prijateljem v skupinskem klepetu povedati o napadu na Jessie. Večinoma razpoložljivi dialogi ne bodo vplivali na zgodbo, razen v enem trenutku, ko vam bo igra ponudila izbiro — izključiti Lily ali jo obdržati v skupini. Ta izbira bo na voljo le, če Lily prej niste izključili ali se strinjali, da jo vrnete v skupino na Richiejevo prošnjo.
Na koncu pogovora lahko omeniš Thomasa:
- Zasebno (Boljše bi bilo);
- Morda te zanima moja najnovejša najdba;
- Prosim, še ne odhajaj offline.
Thomas ti bo pisal v zasebnih sporočilih:
- O zapestnici... (Pravilno);
- Več se ne spomnim.
Nadaljevanje verige:
- To ni bil darilo;
- (Nasmeh);
- Torej, verjetno te ni prevarala (Pravilno).
Ponovno odpri številčnico in vnesi 42315. Ta številka pripada Philu. Fant ti bo rekel, da te doda v svoje stike.
Dokončaj vse mini-igre, da nadaljuješ zgodbo. Po tem ti bo Lily pisala in prosila za pomoč. Povedala ti bo, da ji je Jake pred svojim izginotjem povedal nekaj, kar boš moral potrditi. Heker je Lily dal del povezave in ti poslal drugi del. Odpri dialog z Jakeom, da najdeš drugi del povezave.
- udio.com
Pošlji to sporočilo Lily. V odgovor ti bo deklica poslala Jakeovo povezavo. Pojdi skozi to. Na zaslonu boš videl napis Preberi med temi vrsticami. Poudari napis, da dobiš besedo Sonya.
Pošlji pridobljeno besedo Lily. Vprašaj dekle, kako je vedela ime hekerja, in počakaj nekaj minut. Lily ti bo ponovno pisala in te prosila, da preveriš Hekerjev profil, ki vsebuje fotografijo mačke, ki si jo našel. Da nadaljuješ reševanje uganke, odpri to fotografijo in večkrat pretresi telefon. Del zemljevida Duskwood se bo pojavil na fotografiji. Klikni nanj, da zakleneš sliko in obvestiš Lily o tem.
Odpri zemljevid Duskwood in poišči hišo na desni strani mesta. Lily bo predlagala, da gresta tja preverit sled:
- Zdaj nimam časa;
- Trenutno nisem v Duskwoodu;
- Zdaj je tvoja vrsta, da pomagaš pri skupni stvari (Pravilno).
Izberi pot za Lily:
- Začnimo pri baru Aurora.
- Do prvega križišča.
- Sever.
- Do konca te ulice.
- Potem zavij desno.
- To je zadnja hiša na desni.
- Da, samo sledite tej poti.
Pogovorite se z Danom, po katerem vam bo Lily ponovno pisala. Poslala vam bo več fotografij, ki kažejo, da tam ni hiše. Niste se zmotili na poti, tam res ni hiše.
Odprite zemljevid Duskwooda. Na mestu, kjer bi morala biti hiša, bo zdaj interaktivni marker. Kliknite nanj in preglejte štiri fotografije.
Povejte Lily o tem markerju in fotografijah:
- Vse kažejo na nekaj.
- Na svetlobo.
- Ena od njih ima svetilko na mizi.
- Ena od slik prikazuje sončni mrk.
- Ena od slik je lune.
- Vem, kaj to pomeni.
- V vaših fotografijah je bila svetilka, kajne?
Poslala vam bo fotografijo s čudno podobo na svetilniku.
Zdaj vam bo Phil poslal sporočilo. Postavite mu nekaj razpoložljivih vprašanj. Odgovori ne vplivajo na zgodbo. Phil vam bo povedal o Hannahinem klicu. V skupinskem klepetu lahko izrazite svoje mnenje o Philu:
- Je prijeten fant;
- Ne morem ga prenašati.
Po pogovoru boste obnovili še en dokument iz Hannahinega oblačnega shrambe. Ta datoteka vsebuje digitalno kopijo Legend of Duskwood. Pošljite datoteko hekerju in skupini s istim imenom. Richie bo predlagal, da jo preberete. Odprite datoteko in si oglejte kratek videoposnetek.
Odgovorite na Lilyjina sporočila, nato v iskalno polje za stike vnesite številke 01040 in dodajte bota. V profilu bota poiščite e-poštni naslov 01040.jake@gmail.com in prosite Lily, naj pošlje sporočilo na navedeni naslov. Poslala vam bo sporočilo rw47rv, ki ga morate vnesti v vrstico za sporočila in poslati botu. Bolj zapleten način za pridobitev sporočila je, da pošljete pravo sporočilo na zgoraj navedeni e-poštni naslov iz svoje poštne predale.
Ko botu pošljete simbole rw47rv, vam bo dal povezavo. Tukaj morate vnesti svoje uporabniško ime (ime igre) in si ogledati zadnji video posnetek Jakea.
Jake noče, da drugi odkrijejo resnico o njem. Povejte Lily:
- Morate povedati svoji mami;
- Hannah mora izvedeti za to takoj, ko jo najdemo;
- Ne povejte nikomur, Lily (Pravilno).
Odprite skupinski klepet Legends of Duskwood in odgovorite na nekaj vprašanj svojih prijateljev:
- William je bil ujet brezobličnega moža;
- Oče dečka je brezobličen mož (Pravilno);
- Deček se je maščeval svojim mučiteljem.
Nadaljevanje verige:
- Morilec se zagotovo želi povezati z legendo;
- Imela ga je na sebi med napadom na Jessie in grozečimi klici (Pravilno).
Nadaljevanje verige:
- Želi si, da bi njegove zločine pripisali pošasti;
- Le želi nas zmedeti, to je vse;
- Poskuša pokazati, da je imel razlog za vse to (Pravilno).
Zadnje vprašanje:
- Hannah si je to zaslužila (Pravilno);
- Zločin je bil nesreča;
- Ne morem razložiti, Richie.
Nato Richie predlaga igranje Sketches with Friends. Pravilni odgovori:
- Kolo.
- Cigareta.
- Veverica.
- Semena cvetlic.
Kasneje bo Lily začela #IAmJake flashmob, da bi pomagala Jaku skriti se pred vlado. S tem se konča šesta epizoda.
-
Začetek zgodbe: Vodnik za Dragon's Dogma 2
-
Preizkušnje novega rekruta: Vodnik za igro Dragon's Dogma 2
-
Zdravilna Dilema: Vodnik za Prehod Dragon's Dogma 2
-
Peta zgodovine: Vodnik po Dragon's Dogma 2
-
Vas brez imena: Vodnik po igri Dragon's Dogma 2
-
Lov na Jadeitno Kroglo: Vodnik za Dragon's Dogma 2
-
Vodnik za nalogo V senci večnega ognja v igri The Witcher 3: Wild Hunt
-
Kako hitro pridobiti Super Kredite in Medalje v Helldivers 2
-
Vse konce izgnancev: Duhovi Novega Edena: Dobri in Slabi
-
Kako igrati Lethal Company: Vodnik in nasveti za začetnike
-
Kako prodati predmete in odpadke v Lethal Company
-
Vse gesla in kode za zaklepanje v Alan Wake 2
-
Magistrska Ugodnost: Vodnik za Dragon's Dogma 2
-
Vse končnice The Quarry: Kako pridobiti dobre, slabe in skrivne končnice
-
Najhitrejši avtomobili v Forza Horizon 4
-
Kako nastaviti volan v Forza Horizon 4: Kaj storiti, če igra ne prepozna volana
-
Učinkovito drsenje v Forza Horizon 4: najboljši avtomobili in nastavitve za tuning za drsenje
-
Kako ustvariti ženske like v Elden Ringu, ki spominjajo na Triss, Ciri in Harley Quinn
-
Najboljše gradnje spretnosti za vašo lik v Disco Elysium
-
Vsaka vrtnica ima svoj trn: Vodnik po Dragon's Dogma 2