Ustvari
gamescom 2026: Največje napovedi, najboljši napovedniki in igre, na katere je treba paziti

gamescom 2026: Največje napovedi, najboljši napovedniki in igre, na katere je treba paziti

Evgenia Zavyalova
Včeraj, 20:00

Od 25. do 30. avgusta 2026 je nemško mesto Köln gostilo gamescom 2026, največji sejem video iger na svetu. Vrata razstavnega centra Koelnmesse so se odprla za poslovneže, novinarje iger in navadne igralce. Razstavne dvorane so imele rekordno število stojnic razvijalcev iger in založnikov, na skoraj vsaki od njih je bila javnost povabljena, da si ogleda napovednike, se pogovori z razvijalci in pogosto preizkusi demo različice projektov, ki še ne bodo dosegle množične publike še nekaj časa.

Zbrali smo najbolj zanimive novice z gamescom 2026 za vas — napovedi in predstavitve najpomembnejših iger skupaj z datumi izida, pa tudi rezultate najpomembnejših dogodkov sejma.

Opening Night Live

Na večer 25. avgusta je gamescom 2026 priredil svojo uradno otvoritveno slovesnost, Opening Night Live. Po tradiciji sta jo vodila znani novinar in producent Geoff Keighley ter novinarka e-športov Eefje "Sjokz" Depoortere. Skupaj je bilo med glavno prireditvijo prikazanih več kot 50 napovednikov, skupaj z okoli 20 drugimi med segmentom ogrevanja indie iger.

This year developers and publishers brought nearly 900 games to gamescom
Letos so razvijalci in založniki prinesli skoraj 900 iger na gamescom

Ni bilo večjih presenečenj tokrat, najbolj nepozabni napovedniki pa so se izkazali za Metro 2039 (predstavniki razvijalcev so stopili na oder, da bi spregovorili o napredku pri nadaljevanju znane serije streljačin), Gears of War: E-Day, Tides of Annihilation in Final Fantasy VII Revelation (direktor igre je osebno predstavil nov napovednik občinstvu). Toda največja pričakovanja tisočih v občinstvu — in milijonov igralcev, ki so spremljali od doma — so bila povezana s prvim polnim razkritjem The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of Past. Razvijalci iz CD Projekt RED so pokazali dolgo pričakovani napovednik in dali splošen pregled razširitve, hkrati pa so oboževalce razveselili z informacijami o prihajajočem remasterju osnovne The Witcher 3. Mimogrede, videli smo Songs of the Past v akciji na gamescom 2026 in delili naše vtise.

Za vtise ekipe VGTimes o obisku gamescom 2026 preberite članek VGTimes at gamescom 2026: Highlights from the gaming expo in Germany. Prav tako bodite pozorni na različne intervjuje z razvijalci, ki smo jih posneli na dogodku, zbrani v članku VGTimes at gamescom 2026: Interviews About New Games, Game Development, and the Industry (Updated).

Future Game Show

Na večer 26. avgusta je potekal še en mejnik za industrijo iger — Future Game Show. Mnogi so se navadili na dejstvo, da organizatorji tega dogodka trikrat na leto razkrivajo nove napovednike tako za že napovedane igre kot tudi za prej neznane projekte.

This time, Future Game Show was hosted by actors Angela Sant'Albano and Nick Apostolides, who voiced Grace and Leon respectively in the recent Resident Evil: Requiem
Tokrat je Future Game Show vodila igralka Angela Sant'Albano in Nick Apostolides, ki sta v nedavnem Resident Evil: Requiem posodila glasova Grace in Leon.

V teku eno- in polurne oddaje ter prenosa Future Game Show Live, je bilo prikazanih več kot 60 iger, vključno z okoli 20 svetovnimi premierami. Tukaj so najbolj opazne med njimi.

Aion 2

Nov napovednik za MMORPG Aion 2 se je že pojavil na otvoritveni slovesnosti gamescom 2026. Na Future Game Show so razvijalci podrobno predstavili igranje, pri čemer so izpostavili glavno značilnost igre — vertikalne zračne bitke, v katerih nebo postane polnopravno bojišče. Igra obljublja sistem bojevanja brez samodejnega napada in poudarek na PvE vsebini. Odprti stresni test predizdajnega strežnika bo potekal od 17. do 18. septembra 2026, z lansiranjem predvidenim za 5. oktober 2026. V vmesnem času lahko preberete naš intervju z ustvarjalci Aion 2.

Alkimya: House of Wisdom

Alkimya: House of Wisdom je prejel svoj premierni napovednik — taktična grozljivka z elementi preživetja, ki so jo novinarji že poimenovali "Resident Evil 2 postavljen v islamsko zlato dobo." Zgodba se odvija leta 1258, med obleganjem Bagdada s strani sil Mongolskega cesarstva. Igralec prevzame vlogo Yusufa, mojstra alkimista. Njegov cilj je priti v gorečo knjižnico, da bi našel eliksir, ki bi lahko rešil njegovo umirajočo hčer. Napovednik je prikazal ključne mehanike: raziskovanje lokacij v slogu klasičnih grozljivk za preživetje in sistem bojevanja, ki temelji na alkemiji. Predviden čas izida igre je zgodnja leta 2028.

Arizona Sunshine

Arizona Sunshine (2026) obuja zombie uspešnico, ki je bila prvotno razvita za VR slušalke. Zdaj je to hitra akcijska igra tretje osebe za standardne zaslone, s tonom, ki spominja na Dead Island.

Cinični preživelec po imenu Sunny potuje skozi soncem opečene kanjone Arizone v iskanju drugih ljudi, v družbi svojega psa Buddyja. Nov napovednik je osvetlil mehaniko sodelovanja: možnost igranja igre s prijateljem preko spleta ali na lokalnem razdeljenem zaslonu. Razvijalci so prav tako pokazali, da lahko v co-opu drugi igralec prevzame nadzor nad psom Buddyjem. Igra je načrtovana za izdajo konec leta 2026.

Zbrali smo najboljše igre z zombiji v našem seznamu najboljših iger z zombiji.

Blackwood

Blackwood združuje streljačino tretje osebe z elementi simulacije življenja. Podnevi vodiš majhno trgovino z DVD-ji v skrbno obnovljenem New Yorku leta 2012, ponoči pa postaneš preračunljiv, brezobziren morilec. Igranje se vrti okoli intenzivnih strelskih bojev, časovnega zamika v zraku, akrobatskih trikov in brutalnih končnih potez v okolju. Nov napovednik je pokazal napreden sistem upravljanja z orožjem na najvišji težavnosti, realistične fizike pri metanju predmetov na sovražnike in nove lokacije v New Yorku ponoči. Na dogodku so razvijalci potrdili, da je igra popolnoma končana in bo kmalu izšla — 16. septembra 2026.

Clutch

Veterani razvoja Forza Horizon 5 so predstavili podroben pregled igranja CLUTCH, filmske igre z odprtim svetom in dirkanjem. Dogajanje je na barviti francoski rivieri, glavni junaki pa sta brat in sestra, ki se podnevi pomerjata v legalnem profesionalnem dirkanju in ponoči potopita v nevaren svet ilegalnega uličnega dirkanja in policijskih pregonov. Razvijalci so pokazali sistem vožnje, ceste Monaka in edinstvene lastnosti igranja — na primer, naprave, ki ti omogočajo izvajanje ostrih manevrov v ovinkih. Uradna izdaja CLUTCH je načrtovana za pomlad 2027.

Iščete najboljše dirkaške igre? Oglejte si naš seznam najboljših dirkaških iger.

Crimson Moon

Tudi blizu ciljne črte je Crimson Moon, gotska akcijska RPG igra, v kateri igralec prevzame vlogo Nephilima — močnega hibrida človeka in angela, ki je zadolžen za obrambo sveta pred silami Pekla. Igra ponuja Soulslike sistem bojevanja, ki temelji na kombinaciji melee orožij, magije in angelovih preobrazb. Misije se lahko igrajo solo ali v dvojnem sodelovanju — kar je prikazano v novem napovedniku. Še posebej so razvijalci podrobno razložili, kako deluje dinamično prilagajanje težavnosti glede na število igralcev. Uradna izdaja bo potekala 1. septembra 2026.

Dioxide

Ustvarjalci duologije Forgive Me Father so na dogodku predstavili nov napovednik za DIOXIDE — prvoosebni taktični strelec z elementi Soulslike. V zgodbi svet obvladuje kruta korporacija, glavni junak pa je "defektni" državljan, ki je prejel modul za oživitev (po smrti se njegovo telo dobesedno ponovno natisne na 3D tiskalniku). Datum izdaje še ni bil objavljen, vendar so razvijalci potrdili, da bo brezplačna demo različica na voljo pred koncem jeseni 2026.

Escape From Playtime

Escape from Playtime je kooperativna igra preživetja v žanru horor za 1–4 igralce, postavljena v vesolje priljubljene franšize Poppy Playtime. Projekt je imel svetovno premiero na Future Games Show. Razvijalci obljubljajo proceduralno generirane ravni, plazenje skozi prezračevalne jaške in ozke prehode ter glasovni klepet za usklajevanje z drugimi igralci. Še ni niti grobega datuma izdaje.

Exterminauts

Studio Behaviour Interactive (ustvarjalci Dead by Daylight) so predstavili napovednik za igro Exterminauts, znanstvenofantastični kooperativni PvE strelec tretje osebe, ki je bil prvič predstavljen na otvoritveni slovesnosti razstave. Igralci prevzamejo vlogo "vesoljskih čistilcev" — običajnih delavcev-tehnikov, poslanih na nevaren tuji planet, da bi iztrebili horde pošasti. Napovednik je prikazal igranje: sistem za uporabo "overdrive" za izboljšanje orodij, ekipno čiščenje tujih gnezd in mehaniko evakuacije. Uradna izdaja je načrtovana za 2027.

Kingdom 3: Rising Realms

Premiera oddaje je bila Kingdom 3: Rising Realms — dolgo pričakovana nadaljevanje znane serije tower defense, znane po svoji značilni pikselni umetnosti. Spet prevzamete vlogo Monarha, nosilca Krone stvarjenja. Svet je bil razbit in morate potovati po proceduralno generiranih otokih, rekrutirati podložnike, zbirati artefakte in obnoviti svoje kraljestvo. Napovednik je oboževalcem spomnil na zgodovino franšize in pokazal prve posnetke igranja: raziskovanje neznanih dežel in obrambo trdnjave ponoči. Izdaja je načrtovana za 2027.

Graveyard Keeper 2

Razvoj Graveyard Keeper 2, nadaljevanja priljubljenega sima srednjeveškega pokopališča iz ruskega studia Lazy Bear Games, je javno znan že od aprila letos. Na gamescomu so razvijalci pokazali nov napovednik, ki jasno prikazuje, kako se je svet igre razširil: glavni junak postane Veliki Inkvizitor, ki mora prevzeti nadzor nad celotnim mestom in okrepiti njegove obrambe proti vojski zombijev. Uradni datum izdaje je bil prav tako napovedan — 22. september 2026.

Guns of Eschaton

Guns of Eschaton je postal široko znan kot zadnja igra, na kateri je delal pokojni oblikovalec Viktor Antonov. Glede igranja gre za Soulslike prvoosebno streljačino, postavljeno v post-apokaliptični Divji zahod. Igralci, v vlogi brezimnega strelca, morajo preživeti v ameriškem Južnem, ki ga preplavijo demoni, kultisti in okultne grozote. Razvijalci so pokazali nov napovednik igranja, ki razkriva hardcore mehaniko igre: izračunani izogibi in blokade, uporaba temne magije in posebne vrste streliva. Razvijalci so prvič podrobno predstavili tudi kooperativno igranje — ta naporna akcijska igra se lahko igra s prijatelji. Izdaja je načrtovana za konec leta 2026.

Več o življenju in delu Viktorja Antonova lahko preberete v članku posvečenem njegovi spominu.

Nivalis Nights

Ustvarjalci Cloudpunk pri studiu ION LANDS so predstavili novo zgodbo s pridihom cyberpunka — Nivalis Nights. Gre za meditativni simulacijski življenjski igro z elementi RPG in poslovanja, pripovedovano iz prve osebe. Tukaj ni trde akcije, tipične za cyberpunk. Igralci prevzamejo vlogo dekleta po imenu Ava, ki poskuša zgraditi življenje zase v ogromnem, oceanom umitem neonskem metropolu Nivalis. Novi napovednik je pokazal sistem za gojenje in nakup sestavin, mehaniko prilagajanja doma in nočne vožnje s čolnom skozi točo neonskega dežja. Igra je skoraj končana in bo izšla 29. septembra 2026.

Ritual Tides

Psihološki preživetveni horor Ritual Tides razvijajo veterani industrije, vključno s nekdanjimi zaposlenimi pri Rockstar Games. Glavni junak, amnezija, se zbudi na obali skrivnostnega, izoliranega otoka, ki se ne pojavlja na nobeni karti. Igralec mora preživeti v težkih razmerah, razdeliti redko strelivo, plezati po pečinah z rokami in se skrivati pred strašnimi bitji in norimi kultisti. Novi napovednik je pokazal nove lokacije na otoku, zatiralsko vzdušje njegovih meglenih puščav in, prvič, eno od grotesknih Lovecraftovih bitij z ogromno, zobato čeljustjo. Izdaja je načrtovana za konec leta 2026.

Obožujete horor igre? Oglejte si naš seznam najboljših horor iger vseh časov.

Rivage

V znanstvenofantastični ugankarski igri Rivage se raziskovalec zbudi popolnoma sam na ogromni vesoljski postaji. Posadka je izginila brez sledu, postaja pa se izkaže za ujeto v neskončnem časovnem ciklu. Nov igralni napovednik je prikazal, kako deluje digitalni spremljevalec, ki omogoča shranjevanje določenih rešitev ugank med cikli, tako da igralci ne bodo morali nenehno ponavljati istih dejanj v novih ciklih. Razvijalci so prvotno načrtovali izdajo igre 13. avgusta 2026, vendar je bila izdaja prestavljena na 22. september 2026.

Serious Sam: Shatterverse

Izdajatelj Devolver Digital je na gamescom prinesel končni napovednik za kooperativni streljač Serious Sam: Shatterverse, postavljen v univerzum "Serious Sam". V zgodbi do pet igralcev hkrati prevzame vloge različic Sama Stona iz alternativnih dimenzij, vsaka z edinstvenimi pasivnimi bonusi in statistikami. Napovednik je prikazal kooperativno igro med Samom iz različnih svetov, kombinacije orožja in modifikatorje igranja. Polna izdaja se zgodi danes — 31. avgusta 2026.

Spine

Studio Nekki (ustvarjalci serije Shadow Fight) je na zadnjem odseku z Spine — akcijsko igro v cyberpunk slogu. Igranje združuje elemente, znane iz filmov Sifu, Max Payne in John Wick: hitre borbe proti valovom sovražnikov, vendar s poudarkom na strelnih orožjih namesto na pestih ali mečih. Telo protagonistke, Redline, ima vgrajen implantat, ki ga poganja umetna inteligenca (Spine), kar ji pomaga pri boju proti sovražnikom v totalitarnem mestu prihodnosti. Razvijalci obljubljajo vsaj 10 ur osupljivih, filmsko koreografiranih bojev, raziskovanje lokacij, parkour, boje z bossi in morda celo filmsko adaptacijo igre v prihodnosti. Izdaja je načrtovana za poletje 2027.

Za oboževalce cyberpunka priporočamo, da si ogledate naš seznam najboljših cyberpunk iger.

STAR WARS: Galactic Racer

Na 6. oktober 2026 bodo igralci dobili priložnost preizkusiti STAR WARS: Galactic Racer, arkadno dirkaško igro z elementi avanture, postavljeno v vesolje Star Wars. Igralci bodo kot dirkač Shade sodelovali v nevarnih dirkah, trčili v nasprotnike in se povzpeli po lestvici. Igra bo imela enojno igralno zgodbo ter večigralski način za 12 igralcev z naročili in vložki. V novem napovedniku so razvijalci podrobneje predstavili razrede vozil v igri — od težkih dirkačev, idealnih za drsenje in trčenje, do spretnih, hitrih motorjev. Igra bo izšla 6. oktobra 2026.

Sword Sage: Awakening

Kitajski razvijalci so pokazali nov napovednik za Sword Sage: Awakening — slasher z vplivi wuxia, navdihnjen z kitajsko mitologijo, ljudskim izročilom in nepričakovanimi znanstvenofantastičnimi elementi. Razvijalci so podrobneje predstavili sistem bojevanja, ki temelji na edinstvenem obrambno-izogibnem in hitrem napadalnem mehanizmu, ter pokazali neborbene elemente: junakinja se lahko usede na klopi s svojim očarljivim spremljevalcem — majhnim rdečim pandam — in prireja čajne ceremonije za obnovo zdravja. Datum izida igre še ni bil uradno napovedan, predviden časovni okvir pa je leto 2027.

Wardogs

Na predstavitvi so razvijalci taktične večigralske streljačine iz prve osebe WARDOGS delili rezultate nedavne zaprte beta preizkušnje, ki je pritegnila okoli 500.000 igralcev. Prav tako so predstavili nov posnetek igranja in napovedali končni datum izida igre — 10. september 2026. Glavna značilnost igranja bodo obsežne bitke za 100 igralcev, razdeljene v tri rivalne ekipe.

Warhammer 40,000: Boltgun 2

Razvijalci igre Warhammer 40,000: Boltgun 2 so na dogodku predstavili nov napovednik, ki je prvič razkril drugega igralnega junaka (poleg Malum Caedo) — Bojno sestro Naiero Veirath — in ključnega antagonista, demonskega polbogu Vashtorra Arkifanea, ki je prebudil ogromno napravo v jedru planeta in uničil del imperialne flote. Igra ohranja dinamičen retro slog "boomer shooter" iz 90-ih let, z novim arzenalom, razširjenim bestiarijem sovražnikov — vse to pa je postavljeno ob glasbo Micka Gordona. Izdaja bo potekala 14. oktobra 2026.

Wolcen 2

Izometrična akcijska igra Wolcen: Lords of Mayhem dobi nadaljevanje — Wolcen 2. Prvi napovednik igre je bil predstavljen na Future Game Show. Dogodki nadaljevanja se odvijajo leta po prvi igri, v fantazijskem svetu, ki se nagiba na rob propada. Glavni junak je vojvoda, ki mora izpolniti Prerokbo. Igro je mogoče igrati solo ali v sodelovanju z do 4 igralci. Obljubljeno je, da bodo sposobnosti povezane z uporabo orožja, igralci pa bodo lahko prosto kombinirali modifikatorje in pasivne sposobnosti. Datum izdaje še ni bil objavljen, vendar je znano, da bo igra vstopila v zgodnji dostop v drugem četrtletju leta 2027. Med gamescom 2026 smo imeli intervju z ustvarjalci Wolcen 2.

Prav tako je vredno omeniti naslednje napovedi:

  • Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern — simulacija upravljanja s taverno, postavljena v D&D vesolje;
  • Greak 2: Alliance of the Storms — kooperativni metroidvania, osredotočen na skupne prehode za dva igralca (izdaja v letu 2027);
  • Hieronymus — surrealistična akcijsko-horror igra o slikah Jheronimusa Boscha, ki oživijo;
  • Into the Wind — simulator kurirja v animiranem slogu Studia Ghibli;
  • Nailcrown — divji boomer shooter, postavljen v srednjeveški fantazijski svet;
  • Neon Abyss 2 — nadaljevanje priznane akcijske roguelike, zdaj z dodanim spletnim sodelovanjem;
  • Tempus Vitae — znanstvenofantastična metroidvania z instantnim mehanizmom potovanja skozi čas;
  • Walking Dead: Streets of Survival — enojni igralni arkadni beat-'em-up s pikselno umetnostjo, postavljen v vesolje The Walking Dead (izid 18. septembra 2026);
  • Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster — 2D stealth-action platformer, postavljen v vesolju Warhammer Age of Sigmar (izid leta 2027).

Kako je gamescom 2026 vplival na vašo željo po igrah?

Rezultati

Gamescom Awesome Indies 2026

27. avgusta je ekipa IGN organizirala Gamescom Awesome Indies, predstavitev neodvisnih iger iz celega sveta. V eni uri in pol so organizatorji pokazali več kot 30 ekskluzivnih napovednikov in posnetkov igranja, skupaj z intervjuji z razvijalci.

Tukaj so najbolj zanimive napovedi predstave.

4:AM

Dv-dimensionalna stealth avantura 4:AM pripoveduje zgodbo o svetu v bližnji prihodnosti, ki je preživel državljansko vojno. Svet je bil zajet v skrivnostno snov, ki je naredila svetlobo smrtonosno. Glavna junakinja, Ayla, se zbudi v uničenem mestu točno ob 4. uri zjutraj in poskuša preživeti tako, da se prebija skozi sovražno okolje. Da bi napredovala, lahko kopira predmete in jih uporablja kot zavetje ali platforme. Načrtovan izid je v četrtem četrtletju leta 2026.

About Cannons & Sparrows

V metroidvanii About Cannons & Sparrows igralec nadzira majhno top, ki je pomotoma izvalilo iz ptičjega jajca v gozdu. Verjame, da je ptica in nima pojma, da lahko strelja, temveč se namesto tega vozi na majhnih kolesih kot dvonožni piščanec. Prikazano igranje na Indie Showu vključuje fizične uganke in bitke proti velikim "zlim topom", ki ogrožajo gozd. Igra še nima datuma izida.

AGNI: Village of Calamity

Eksotična igra preživetja in grozljivke AGNI: Village of Calamity temelji na indonezijski folklori in je bila navdihnjena z Alanom Wakeom in Resident Evil. Razvijalci so pokazali nov igralski napovednik, v katerem glavni lik, detektivka iz tajne vladne agencije po imenu Agni, odide po svojem izginulem partnerju v skrivnostno vas. Igralci bodo morali preživeti v razmerah pomanjkanja virov in reševati prostorske uganke. Igra še nima datuma polne izdaje.

DeadRoot

V novem igralskem napovedniku za DeadRoot, metroidvanijo, postavljeno v srednjeveški svet, so se razvijalci podrobno posvetili sistemu boja, vmesniku in vrstam sovražnikov. Glavni lik igre je majhna, pogumna polžica po imenu Kitt, oborožena s mečem. Njeni sovražniki so agresivne muhe, podgane, hrošči in drugi insekti. Igralci bodo raziskovali svet, se stiskali skozi ozke razpoke, plezali po stenah, reševali prostorske uganke ter odklepali novo opremo in sposobnosti. Izdaja je načrtovana za leto 2027.

Glasshouse

Razvijalci iz Flat28 Collective so pokazali nov igralski napovednik za Glasshouse, izometrično RPG na poteze, in napovedali, da bo uradna demo različica izšla oktobra 2026. Igra je navdihnjena z naslovi, kot sta Disco Elysium in Pathologic, in se dogaja v zaklenjeni stanovanjski stavbi v alternativnem Londonu na robu velike vojne. Glavni lik je navaden delavec, ki preiskuje skrivnostno umor, pri čemer uporablja tako silo v boju na poteze kot diplomatske veščine v dialogu z NPC-ji. Igra še nima datuma polne izdaje.

Inferius

Psihološka grozljivka Inferius, ki združuje mehanike roguelike na osnovi kart in prikritosti, že ima javno demo različico. Razvijalci so na expo prinesli novo predstavitev igranja in napovedali, da je izid igre prestavljen na leto 2027. Igra je navdihnjena z "Božansko komedijo" Danteja Alighierija. Igralec mora preiti skozi devet krogov pekla, premagati sovražnike in šefa na vsakem nivoju. Bitke s šefi potekajo v obliki taktičnih dvobojev za igralno mizo z uporabo tarot kart.

There Are No Ghosts at the Grand

There Are No Ghosts at the Grand se bo začela v zgodnjem dostopu decembra 2027. To je nenavaden mešanica simulacije prenove, psihološkega hororja in muzikalne igre z lovecraftovsko atmosfero. Protagonist podeduje staro Grand Hotel v angleški vasici in ima 30 dni, da ga obnovi, vse to pa med razkrivanjem skrivnosti izginotja svojega očeta. Podnevi uporablja pršilo za barvo, da prebarva stene in obnovi notranjost, ponoči pa se bori proti duhovom ob glasbi, pri čemer uporablja iste gradbene pripomočke. Brezplačna demo različica je že na voljo na Steamu.

CD Projekt RED Marathon

CD Projekt RED je organiziral petdnevni maraton livestreamov iz Kolna, imenovan REDstreams. Studio je na razstavo prinesel le eno igro — oziroma eno širitev, The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past — vendar je postala glavna zvezda celotnega expoja. Na prvi dan streamov so razvijalci pokazali 13-minutni segment igranja "Songs of the Past."

V posnetku Geralt obišče slikovito dediščinsko posestvo Dandeliona v redanijski regiji Letten. Witcher je prisiljen slediti sledi izginulega prijatelja, pri čemer uporablja svoje čute Witcherja, le da se na koncu sooči z skupino potapljačev in vodnih nimf na pol porušenem mostu. Srebrna veriga — Geraltovo novo orožje, ki bo dopolnilo njegov arzenal v "Songs of the Past" — je bila prvič prikazana v akciji.

Xbox predstavitve

Xbox je imel največjo serijo predstavitev med vsemi založniki na dogodku. Na tokovih, ki so bili predvajani iz njihovega razstavnega prostora, je podjetje predstavilo več novih napovednikov in prikazov igranja.

Alien Deathstorm

Sci-fi streljačina iz prve osebe z elementi preživetja Alien Deathstorm je dobila svojo drugo večjo predstavitev. V zgodbi glavni junak prispe v oddaljeno človeško kolonijo in odkrije, da je stik z njo izgubljen. Predpostaja je bila uničena zaradi katastrofalne planetarne mega-neviht in jo oblegajo horde mesojedih tujih bitij. Razvijalci so predstavili nov napovednik igranja za misijo "Reaktor" in prinesli prvo javno demo različico na dogodek. Posnetek je prikazal inženirja, ki preživi ekstremne vremenske razmere in se bori proti mutantom v ozkih hodnikih. Igra bo izšla spomladi 2027.

Armatus

Razvijalci Armatus so pokazali novo igranje svoje streljačine v tretji osebi roguelite. Igralci bodo igrali kot bojevnik z magičnimi sposobnostmi in se borili proti hordam demonov med ruševinami Pariza. Napovednik je razkril datum izida — 7. januar 2027 — in prikazal bojni sistem, mehaniko izogibanja, kombinacije blizu in na daljavo ter več lokacij. Igra bo na voljo v Xbox Game Pass od prvega dne.

Fable

Razvijalci pri Playground Games so na gamescom 2026 pokazali dva posnetka igranja Fable — enega dolgega 18 minut, drugega 16. Gledalcem je bila prikazana celotna zgodba misije z naslovom "Blato in smrt," raziskovanje sveta (živahne ulice in podrobni interierji glavnega mesta Albion, New Bowerstone) ter bojni sistem, ki združuje blizu in daljinske napade ter magične uroke. Drugi posnetek je prikazal boje proti duhovom v rudniku in bitko z bossom. Uradni izid je predviden za 23. februar 2027. Projekt se bo pridružil knjižnici Xbox Game Pass od prvega dne.

Pot z izgubo 2

Akcijska RPG/slasher Pot z izgubo 2 iz Grinding Gear Games je končno dobila datum izdaje — 11. december 2026. Igra je neposredni nadaljevanje kultne klasike prvega dela in gradi na njegovih idejah izometričnega raziskovanja sveta, uničevanja hord pošasti in globoke prilagoditve likov. Razvijalci so predstavili osupljiv posnetek igranja, posvečen uradnemu debiju razreda Duelist. Napovednik je podrobno prikazal njegov bojni sistem v Koloseju, osredotočen na hitro borbo v bližnjem boju, uporabo mečev in ikonično sposobnost "Viharna" ("Whirlwind"), ki vrti lik skozi množice sovražnikov.

Persona 4 Revival

Izdajatelj SEGA je predstavil nov napovednik igranja za Persona 4 Revival. Razvijalci so potrdili, da je igra predelava Persona 4 Golden z drastično predelanim vizualnim slogom. Napovednik je pokazal posodobljen vmesnik, mehaniko boja in filmske prizore. Ugledni japonski studio MAPPA je bil angažiran za ustvarjanje animiranih sekvenc zgodbe, glasba pa je bila prav tako ponovno posneta z novim aranžmajem, ki dodaja nove kompozicije. Datum izdaje je bil potrjen — 18. februar 2027.

Terrible Lizards

www.youtube.com/watch?v=ExrAn2PP8xo

Terrible Lizards, platformer s hororjem iz prve osebe z elementi parkourja, postavljen v zgodnja 90. leta, je prav tako prejel datum izdaje. Igra bo izšla 29. oktobra 2026. Študent Jordan se odpravi na potovanje, vendar se mu avto pokvari sredi puščave v Novem Mehiku, prav ob cestišču z imenom "Daltonovi dinozavri." Ko vstopi, se znajde ujet, in skrivnosten glas na telefonu ga prosi, naj pomaga rešiti pogrešanega otroka. V igri ni orožja, in da preživi v ogromnih podzemnih jamah in rudnikih, se bo igralec moral teči ob stenah, plezati, drsati in skakati, da bi ušel plenilskim prazgodovinskim pošastim, ki ga preganjajo.

Terrible Lizards ima dobro priložnost, da se na koncu pridruži našemu seznamu najboljših iger z dinozavri.

Xbox je prav tako delil posodobitve o razvoju več manjših projektov, vključno z:

  • Son of Thanjai — akcijska igra odprtega sveta indijskih razvijalcev, ki vključuje bleščeče borbene prizore v slogu Bollywooda (izid spomladi 2027).
  • Militsioner — surrealistična simulacija in igra s prikritim delovanjem ruskega studia TALLBOYS o pobegu iz mesta, ki ga nadzira ogromen policist (izid leta 2027 na PC-ju in Xboxu).

Kaj menite, da je najpomembnejše pri igralnih dogodkih, kot sta gamescom in Future Games Show?

Rezultati

Ubisoft Predstavlja

Ubisoft je na svojem razstavnem prostoru izvedel več predstavitev igranja in napovedal posodobitve vsebine za že izdane igre. Po napovedniku z otvoritvene slovesnosti je bilo prikazanih 12 minut igranja iz Heroes of Might and Magic 3 Remake .

Francosko podjetje je prav tako predstavilo načrt in napovednik za glavno sezono vsebine za looter shooter Tom Clancy's The Division 2 — The Division 2: Red Horizon.

Igre na razstavišču

Mnoge igre, predstavljene na expo, niso bile vključene v uradne predstavitve, temveč so bile prikazane na posameznih razstavnih prostorih razvijalcev. Tukaj je nekaj najbolj zanimivih projektov, ki smo jih izbrali.

Alien: Isolation 2

SEGA je prav tako razveselila oboževalce stealth hororja z igranjem prologa za Alien: Isolation 2 . Prikazuje postavitev zgodbe: glavni junak Blake in dva kolega se odpravita raziskovat zapuščeno vesoljsko plovilo. Ekipa odkrije xenomorfa, ki je preživel potovanje skozi vesolje, na katerem ga je poslala Amanda Ripley. Demo se konča z obetavnim presenečenjem. Razvijalci obljubljajo, da bo osnovna igra prvega dela ohranjena: xenomorfa še vedno ni mogoče ubiti, zato se bodo igralci ponovno morali skrivati in ga odvrniti. Še ni določenega časovnega okvira za izid, niti grobega.

Castlevania: Belmont's Curse

Konami in razvijalci pri Evil Empire (ustvarjalci Dead Cells) so na razstavi predstavili prvi igrani demo prihajajočega 2D akcijskega RPG Castlevania: Belmont's Curse . Razvijalci obljubljajo, da bodo ohranili zapuščino serije, hkrati pa dodali izboljšave igranja. Glavna junakinja, Rose Belmont, uporablja legendarni bič Vampire Killer ne le za napade na daljavo, temveč tudi kot orodje za parkour. Roseina desna roka omogoča dostop do sistema magije in sposobnosti, ki odklepa nove uroke in načine interakcije z okoljem. V demu so igralci lahko preizkusili mehaniko iskanja skrivnosti, vključno z rušenjem lažnih zidov, ki skrivajo alternativne poti in dragocene nagrade. Prikazan je bil tudi napovednik, ki predstavlja glasovno zasedbo. Igra je načrtovana za izid 15. oktobra 2026.

Hanno: A Magical Tale

Portugalski indie studio One Way Eleven je na svoji stojnici predstavil napovednik za Hanno: A Magical Tale — čustveno avanturo tretje osebe, osredotočeno na prijateljstvo med siroto Vimalom in Hanno, majhnim, poškodovanim slonom v gozdovih izmišljenega sveta Ashar. Igranje temelji na sinergiji med obema glavnim junakoma: slonova magična energija teče skozi dečka, kar mu daje telekinezo. V določenih trenutkih se nadzor neposredno preklopi na Hanno, kar omogoča likom, da se med seboj zaščitita. Datum izida še ni bil napovedan.

Postal 2 Redux

POSTAL 2 Redux ni sodeloval v uradnih predstavitvah gamescom 2026, vendar so predstavniki ekipe potovali v Köln in se srečali z novinarji. Med intervjujem za VGTimes je direktor Flat2VR Studios Tom Raudys pokazal materiale iz pred-alfa različice in govoril o razvoju remake-a. Projekt je bil prvotno napovedan junija 2025, in kmalu pred dogodkom so njegovi ustvarjalci pojasnili časovni okvir izdaje — pomlad 2027.

Stranger Than Heaven

Na svojem razstavnem prostoru je SEGA pokazala 12 minut igranja iz Stranger Than Heaven, predzgodbe serije Yakuza. Igra se ponaša z edinstvenimi značilnostmi, ki pokrivajo pet različnih časovnih obdobij v 20. stoletju in nenavadnim sistemom bojevanja, kjer sta leva in desna stran telesa neodvisno nadzorovani. V posnetku so razvijalci pokazali vizualno zasnovo lokacij v treh od petih časovnih obdobij, sovražnike in ulične boje, ki vključujejo ročne borbe in melee orožja. Udeleženci dogodka so imeli priložnost preizkusiti demo, vsi ostali pa bodo lahko preizkusili polno različico 15. januarja 2027.

Tropico 7

Izdajatelj Kalypso Media je predstavil prvi napovednik igranja za Tropico 7, nadaljevanje serije strategij za gradnjo mest. Razvijalci so napovedali, da igra ne bo izšla leta 2026, kot je bilo prvotno načrtovano, ampak 28. januarja 2027, in bo na voljo na Xbox Game Pass od prvega dne. Napovednik je prikazal sposobnosti terasiranja v realnem času, ukrivljene ceste in krožišča ter mehaniko sinergije stavb. Na poti so tudi globlja politična "matrika", neposredna kontrola vojske in nov antagonist.

gamescom Award Show — Awards for the Expo's Best Games

28. avgusta so bili najboljši igre na expo nagrajeni na gamescom Award Show.

Razvijalci so se pomerili v 19 kategorijah, razdeljenih v tri skupine — Umetnost (vizualne umetnosti, zvok in igranje), Platforma (najboljše igre po platformah) in Globalno (najboljša stojnica, blago, napovedniki). Zmagovalce so določili skupaj igralni novinarji, predstavniki industrije in obiskovalci razstave.

The Witcher 3: Wild Hunt je prejel največ nagrad — tri v skupnem: Najboljša stojnica (izbira žirije), Najboljše blago (zatič in obesek) ter Najboljši napovednik.

Cover art for The Witcher 3: Wild Hunt's Songs of the Past expansion
Naslovnica za razširitev The Witcher 3: Wild Hunt's Songs of the Past

Nagrada za Najboljše vizualne umetnosti je šla Metro 2039. Igra je vodila na področju nominacij, vendar je osvojila le to eno nagrado.

Nagrada za Najboljše igranje je šla razvijalcem Onimusha: Way of the Sword.

Tides of Annihilation je bila imenovana za najbolj epsko igro.

Najboljša PC igra je šla Total War: Warhammer 40,000; Najboljša PlayStation igra je šla Onimusha: Way of the Sword; Najboljša Xbox igra je šla Forza Horizon 6; Najboljša igra za Nintendo Switch 2 je šla Rayman Legends Retold; in Najboljša mobilna igra je šla Where Winds Meet.

Nagrada za Najboljše portfelj (izbira žirije) je šla SEGA, ki je na razstavo prinesla Alien: Isolation 2, Stranger Than Heaven, Crazy Taxi: World Tour, Persona 4 Revival in Total War: Warhammer 40,000.

Vse zmagovalce iger gamescom Award Show lahko najdete v našem pregledu novic o rezultatih razstave.

***

30. avgusta se je gamescom 2026 zaključil. Na stotine igralnih novinarjev, vključno z našo ekipo, in tisoči igralcev z vsega sveta so se odpravili domov, pripravljeni, da se ponovno zberejo čez leto dni na istem mestu — Köln.

Toda sezona napovedi in predstavitev še ni končana — Tokyo Game Show se začne 17. septembra. Razstava letos praznuje svojo 30. obletnico, zato obetajoča postava obeta, da bo še posebej polna. Poskrbeli bomo, da vam prinesemo vse poudarke iz Tokia.

VGTimes na gamescom 2026

  1. VGTimes na gamescom 2026: Poudarki z gaming expo v Nemčiji
  2. gamescom 2026: Največje napovedi, najboljši napovedniki in igre, na katere je treba paziti
  3. The Witcher 3: Pesmi preteklosti — Kaj smo videli za zaprtimi vrati na gamescom 2026
  4. Roco Kingdom Dev o Jinies, odprtem svetu, monetizaciji in globalni širitvi — Intervju VGTimes z gamescom 2026
  5. Varuhi Avalona razvijalci o temnejšem Kralju Arturju, obnavljanju Kamelota, sodelovanju in kaotičnih bojih z bossi
  6. VGTimes na gamescom 2026: Intervjuji o novih igrah, razvoju iger in industriji (posodobljeno)
  7. Transport Fever 3 Is Getting Deeper Without Becoming Hard for the Sake of It — A VGTimes Interview from gamescom 2026
  8. Razvijalec Mimic o svoji različici igre Among Us na Unreal Engine 5 — Intervju z VGTimes
  9. „Želimo, da igralci ustvarijo svojo lastno razred“: Intervju z direktorjem igre Wolcen 2 na gamescomu 2026
  10. Direktor igre Stupid Never Dies o kaotičnem akcijskem RPG-ju z bliskovitim napredovanjem — intervju za VGTimes
  11. "Nismo le združili zgodovino in igranje": Intervju z direktorjem Gate Zero Arvejem Sollijem na gamescomu 2026
  12. SAW: Genesis Razvijalec o igranju z zlikovci in kaj ga loči od Dead by Daylight — Intervju z VGTimes
  13. „Najpomembnejša stvar je ostati zvest Aion franšizi“: Intervju VGTimes z ustvarjalci Aion 2 na gamescomu 2026
  14. Razvijalec POSTAL 2 Redux o cenzuri, modih, pametnejših NPC-jih in VR: “Če mačji tišilec ni v igri, delamo nekaj narobe”
  15. VGTimes intervju z razvijalci God Save Birmingham — srednjeveška igra o preživetju z zombiji z realističnimi fizikalnimi zakoni
  16. Razvijalci Valor Mortis o igranju, navdihih in osnovni sporočilnosti igre — Intervju VGTimes na gamescom 2026
    O avtorju
    Komentarji2