52 Najboljših iger po apokalipsi, ki jih lahko igrate na PC, PS5 in Xbox
Najboljše post-apokaliptične igre niso omejene na Fallout in Metro: žanr se je že dolgo razširil, da vključuje RPG-je, streljačine, igre za preživetje in celo indie projekte. Naša lestvica vsebuje 51 post-apokaliptičnih iger za PC in konzole, vključno s časovno preizkušenimi klasiki, kot so The Last of Us, Metro in Left 4 Dead 2, pa tudi z opaznimi izdajami iz let 2024–2026, ki segajo od ARC Raiders do Dying Light: The Beast. Nuklearne puščave, uničena mesta in obupna borba za preživetje v sovražnem okolju... Nihče ne bi želel izkusiti katerega od teh dogodkov na lastni koži, vendar video igre končajo svet v zgodbe o stroških preživetja in moralnih odločitvah. Kako daleč bi šli, da ostanete živi? Stari svet se je zrušil, kar vam omogoča, da se odločite, ali boste postali junak ali zlikovec v novem svetu.
2024–2026 Izdaje
Začnimo z najnovejšimi dodatki žanru — post-apokaliptičnimi igrami, ki so izšle od leta 2024. Pretekla leta so vdihnila novo življenje v to okolje, prinesla so nam velike akcijske igre, večigralske projekte, ki so postali nepričakovani uspehi, in skromne indie igre, ki popolnoma ujamejo razpad in osamljenost uničenega sveta. Če iščete nekaj novega za igranje, začnite s temi igrami.
Resident Evil Requiem
Serija Resident Evil je običajno povezana z zombijevsko apokalipso — katastrofo, ki se odvija v trenutku — vendar Requiem raziskuje tudi posledice katastrofe, ki se je že zgodila. Kampanja je razdeljena med dva protagonista, pri čemer se druga polovica zgodbe odvija v ruševinah Raccoon City. Uničeno po virusnem izbruhu in močnem raketnem napadu, je mesto postalo mračen spomenik zločinom korporacije Umbrella, polno ostankov znanih četrti, hord zombijev in sledi dogodkov, ki so začeli celotno serijo. Preberite več v naši recenziji Resident Evil Requiem.
Atomfall
Atomfall ima svojo različico Cone: območje onkraj Zidu, iz katerega se ljudje poskušajo rešiti po jedrski katastrofi. Preživetje sledi znanim konvencijam žanra, pri čemer igralci zbirajo strelivo in medicinske potrebščine, medtem ko pazijo na svojo vzdržljivost med bojem. Zgodba je nelinearna, in pobeg iz karantenskega območja zahteva odločitev, katero frakcijo podpreti.
Atomfall je izjemno edinstven projekt. Za razliko od Fallout ali Metro, ni razširjen RPG niti simulator življenja: ni nivojev likov in odprtega sveta. Igra je prežeta z britansko kulturo. Namesto znanih ameriških ali sovjetskih puščav igralci raziskujejo slikovite angleške vasi, pubi, telefonske govorilnice in čajanke, vse to pa spremlja absurdna črna komedija, ki spominja na Monty Python. Naša Atomfall recenzija preučuje tako prednosti igre kot tudi njene bolj kontroverzne elemente.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Oboževalci S.T.A.L.K.E.R. in iger za preživetje, postavljenih v radioaktivne katastrofe, so čakali na nadaljevanje od leta 2009. V nekem trenutku so se možnosti, da ga bomo videli izdane, zdele približno tako majhne, kot da bi videli Half-Life 3 ali Bloodborne priti na PC. Vendar pa je leta 2024 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl končno prišel na prodajne police in igralce vrnil v Cono — območje izključitve Chornobyl, čeprav v alternativni realnosti, kjer so zakoni fizike izkrivljeni in so gozdovi ter močvirja polna mutantov in vojskujočih se človeških frakcij.
Postavljena v ozadju vzhodnoevropskega post-apokaliptičnega sveta, igra izziva igralce, da preživijo z upravljanjem lakote in ravni radiacije, bojem proti mutiranih bitjem in sovražnimi NPC-ji, metanjem kovinskih vijakov naprej za odkrivanje anomalij ter navigacijo po zapletenih odnosih med konkurenčnimi frakcijami. Po mnenju dolgoletnih oboževalcev S.T.A.L.K.E.R. pa je največja moč igre njena edinstveno melanholična atmosfera, ki jo ustvarjajo mračne pokrajine, akustične kitarske seje ob ognju, udobje varnih zavetišč in nenehna strah pred neznanim.
ARC Raiders
Uspeh ARC Raiders je presenetil mnoge ljudi. Zdel se je, da so se občinstva naveličala kooperativnih ekstrakcijskih strelskih iger in da je bil projekt obsojen na propad. Vendar je ta skepticizem hitro prešel v občudovanje: igra je dosegla Metacritic oceno 86, kar je redek dosežek za večigralsko izdajo.
Njena vizualna estetika združuje retrofuturizem, napredno tehnologijo in estetiko uničenega, rjavkastega sveta. V tej oddaljeni znanstvenofantastični post-apokalipsi je Zemljo napadlo in skoraj povsem uničilo sofisticirano ARC tehnologijo. Glavni cilj igralcev je, da se spustijo na zemljevid, zberejo dragocene plen in robotne komponente ter dosežejo točko ekstrakcije živi. Namesto zombijev, mutantov ali razbojnikov se soočajo z inteligentnimi stroji, katerih obnašanje nenehno prisili ekipe, da prilagajajo svoje taktike. Za več informacij o tem, zakaj je igro vredno preizkusiti, tudi če ste naveličani ekstrakcijskih strelskih iger, preberite naš ARC Raiders pregled.
Dying Light: The Beast
Dying Light: The Beast prinaša Kylu Craneu, protagonistu iz izvirne igre, nazaj v akcijo po desetletni odsotnosti. Crane je preživel vseh teh let v zaporu pri Baronu, lokalnem tiranu, ki ga je podvrgel brutalnim eksperimentom. Po pobegu se odpravi na pot maščevanja, medtem ko se uči, kako izkoristiti posledice teh eksperimentov v svojo korist: zombie DNA mu je dala nadčloveško moč, kremplje, podobne živalim, in divje končne poteze. Zgodba se odvija v Castor Woods, letoviškem mestu v alpskih gozdovih, ki ga je preplavila okužena.
Znana formula serije je takoj prepoznavna: parkour po strehah, boj v bližnjem stiku z improviziranimi orožji in ciklus dneva in noči, ki prinese najbolj nevarna bitja na ulice po temi. Celotno kampanjo je mogoče dokončati v sodelovanju s štirimi igralci. Kritiki so prav tako pozdravili Craneov povratek: njegova Metacritic ocena 78 je najvišja v zgodovini franšize. Vendar pa ni bila vsaka oblikovalska odločitev enako uspešna, kot je razloženo v našem Dying Light: The Beast pregledu.
Road to Vostok
Road to Vostok je še vedno v zgodnjem dostopu in ga razvija en sam ustvarjalec iz Finske. Kljub temu se že primerja z nekaterimi najboljšimi primeri post-apokaliptičnega žanra: igra je v prvih petih dneh prodala 140.000 izvodov. Igralec vstopi v regijo, ki jo je uničila neznana katastrofa. Doseči varno območje pomeni iskanje zapuščenih stavb, zbiranje plena, ustanavljanje baze in nadgrajevanje orožja. Vendar pa ni mutantov, zombijev, laserskih pušk ali anomalij. Glavne grožnje so neizprosna divjina, pomanjkanje virov, divje živali in patrulje sovražnih preživelih.
Sama atmosfera naredi igro vredno izkušnje: napetost, izolacija in vlažno skandinavsko podnebje. Mnogi njeni mehanizmi so inspirirani z Escape from Tarkov, vendar brez toksične skupnosti, ki je pogosto povezana z večigralskimi projekti te vrste.
Cronos: The New Dawn
Cronos: The New Dawn je znanstvenofantastična igra preživetja in grozljivke iz studia Bloober Team, ki stoji za Silent Hill 2 remake-om. Zemlja je utrpela katastrofo, ki je ljudi spremenila v groteskne mase združenega mesa. Protagonist, agent skrivnostnega Kolektiva, potuje med uničeno prihodnjo Poljsko in osemdesetimi leti prejšnjega stoletja, da bi iztrgal duše ljudi trenutke pred njihovo smrtjo.
Glede igranja gre za tradicionalno izkušnjo preživetja in grozljivke v slogu Dead Space, z ozkimi hodniki, omejeno municijo in napetimi spopadi. Njegova opredeljujoča značilnost je mehanika absorpcije: če igralec ne uspe zažgati telesa premaganega nasprotnika, se lahko naslednji pošast združi z njim in postane močnejša. Je mračno, vznemirljivo in resnično nenavadno — in je prejela Metacriticovo oceno 79.
Hell is Us
Hell is Us je akcijska igra z elementi soulslike, postavljena v državi, razdeljeni zaradi državljanske vojne, medtem ko izpod zemlje izhaja nadnaravna grožnja. Konec sveta ni nek dogodek iz preteklosti — dogaja se pred očmi igralca. To je redka perspektiva za žanr: post-apokalipsa, ki še poteka.
Glavni junak, Rémi, se vrne v svojo izolirano domovino v iskanju svojih staršev, le da se znajde ujete med vojnimi zločinci in skrivnostnimi praznimi bitji. Igra namerno zavrača usmerjanje igralca: ni zemljevida, pokritega z oznakami, in ni dnevnika nalog, le skrbno opazovanje, pogovori s preživelimi in Metacritic ocena 78 za njene drzne ideje.
Post-Apokaliptični RPG-ji
Malo ljudi se danes spominja, da so post-apokaliptične video igre začele z RPG-ji — natančneje z Wasteland iz leta 1988, ki je kasneje navdihnil serijo Fallout. Sodobni post-apokaliptični RPG-ji ponujajo odprte svetove, nelinearne naloge in moralne dileme, kjer odločitve igralca lahko določijo usodo celotnih naselij. Oboževalci žanra naj si ogledajo tudi naše ocene najboljših RPG-jev vseh časov.
Fallout: New Vegas
Serija Fallout je ikonična sama po sebi, vendar Fallout: New Vegas zaseda posebno mesto tako znotraj serije kot v srcih njenih oboževalcev. Zakaj? Razvili so jo ustvarjalci prvotnih iger, ki so se pridružili Obsidian Entertainment, zato njeni liki in frakcije ne morejo biti preprosto razdeljeni na "dobre" in "slabe", medtem ko zgodba sledi nelinearni strukturi. Skoraj vsako nalogo je mogoče dokončati na več načinov: z močjo, prevaro, diplomacijo ali znanstveno strokovnostjo.
Igralec vstopi v puščavo Las Vegas, kjer je globalna jedrska vojna pustila puščavske pokrajine ob neon znakih igralnic in robotskih varnostnikih. Za razliko od mnogih post-apokaliptičnih iger, New Vegas prikazuje svet, ki je že preživel. Njegovi prebivalci se ne borijo več le za vire, temveč za politično moč. Hkrati igra spretno uravnava resne politične teme z črnim humorjem in povsem absurdnostjo. Ponovno smo jo obiskali v našem Fallout: New Vegas 15-letni retrospektivi.
Fallout 4
Do trenutka, ko je Fallout 4 izšel, je franšiza že prešla v roke Bethesda Softworks, ki je usmerila fokus serije stran od tradicionalnih RPG sistemov proti akciji. Dogajanje je postavljeno v uničen Boston in njegove okolice. V ozadju te atomske dobe se mora igralec spopasti s konfliktom med Inštitutom in več preživelimi frakcijami: Bratovščina jekla, Železnica in Minutemen.
V skladu s tradicijo serije igra ponuja obsežen svet za raziskovanje, dinamično ciljanje ranljivih delov telesa preko V.A.T.S., gore plena, potrebnega za prilagajanje opreme, gradnjo baz in upravljanje naselij, ter značilno retrofuturistično estetiko franšize — veseli jazz, ki igra na radiu, Nuka-Cola avtomati, dvojedrne mutirane krave in robotski pomočniki. V primerjavi z mračnimi svetovi Metro ali The Last of Us, Fallout 4 deluje živahno in polno življenja. Igralec se ne bori toliko za preživetje, kot za obnovo civilizacije iz ruševin.
Fallout 3
Fallout 3 je igra, ki je serijo prenovila v 3D leta 2008 in predstavila milijonom igralcev Fallout univerzum. Glavni junak odrašča v Vault 101, preden se poda v Kapitalno puščavo — ruševine Washingtona, D.C. — v iskanju svojega pogrešanega očeta. Na poti igralec odloča o usodi naselij, se pogaja z ghouli, bori se proti Enklavi in posluša legendarno Galaxy News Radio.
Tu sta se prvič pojavila značilni sistem ciljenja V.A.T.S. in formula "zapusti zaklonišče in pojdi kamorkoli", ki sta jo Fallout 4 kasneje izpopolnila. Igra ima Metacritic oceno 91, kar je še vedno rekord za glavno serijo. Obstaja le ena opozorilo: na sodobnih Windows računalnikih lahko zahteva skupnostne popravke.
Fallout 76
Fallout 76 je večigralska različica Fallout, ki igralcem omogoča raziskovanje puščave West Virginia skupaj z drugimi ljudmi. Projekt je ob izidu leta 2018 prejel negativen sprejem, vendar so leta posodobitev — najpomembnejša je razširitev Wastelanders z človeškimi NPC-ji in popolnimi nalogami — spremenila situacijo. Igra zdaj ima oceno "Večinoma pozitivno" na Steamu na podlagi več kot 130.000 ocen.
Igralci lahko vzpostavijo C.A.M.P. skoraj kjerkoli na zemljevidu, se povežejo s prijatelji za napade, izstrelijo jedrske rakete ali preprosto ustvarijo življenje v puščavi s trgovanjem, zbiranjem virov in igranjem vlog. Za vsakogar, ki si je kdaj želel "Fallout s prijatelji", je to zdaj povsem spoštovanja vredna možnost.
Wasteland 3
Wasteland 3 zamenja znano puščavo za zamrznjeno državo Colorado, ki jo z železno pestjo vodi karizmatični Patriarch. Za razliko od Fallouta, ne postavi igralca v nadzor osamljenega Izbranega, temveč celotne paravojaške organizacije. Wasteland 3 je izometrična, ekipna taktična RPG igra, v kateri igralci obnavljajo svoje poveljstvo, rekrutirajo osebje in usklajujejo nasprotujoče si interese lokalnih oblasti, roparskih band, verskih fanatikov in divjih gorskih klanov.
Igra izstopa po napredovanju ekipe, s spretnostmi, ki neposredno vplivajo na zgodbo, ter po svoji ostro črni komediji, satiri ameriške kulture in moralno sivih odločitvah. Igralec je nenehno prisiljen izbrati manjše od dveh zlih: izdaja ali smrt, preživetje ali dogovor s tiranom.
Wasteland 2
Wasteland 2 je obudil igro, ki je postavila žanr, in dostavil nadaljevanje, na katerega so oboževalci čakali 26 let. Jedrska vojna je ožgala Arizono, Desert Rangers pa ostajajo zadnji odtenek zakona med njenimi radioaktivnimi ruševinami. Igralec vodi eno od svojih enot, razporeja veščine, ki segajo od odklepanja do terenskih operacij, in sprejema odločitve, ki omogočajo, da nekatere naselbine uspevajo, medtem ko druge obsoja na uničenje.
Direktorjeva različica je dodala glasovno igranje, sistem perkov in znatno izboljšala vizualne učinke, kar ji je prineslo Metacritic oceno 87. Je suha, bolj zahtevna igra kot Wasteland 3, vendar je bila tudi projekt, ki je oživil klasične RPG-je v post-apokaliptičnem svetu.
ATOM RPG
ATOM RPG je bil ustvarjen kot duhovni naslednik prvotnih iger Fallout, ki ponuja klasično igralsko izkušnjo v sovjetskem puščavskem svetu, ki ga je uničila jedrska vojna. Boj je na poteze in ga urejajo akcijske točke. Igralci morajo spremljati svojo lakoto in raven sevanja, medtem ko uporabljajo zbrane zaloge za izdelavo municije in zdravil.
Oboževalci prvotnih iger Fallout, Wasteland ali Arcanum se bodo počutili kot doma, še posebej, če uživajo v nelinearnih nalogah in izrazito sovjetskem okolju. To pomeni zbiranje odpadnega papirja, razpravljanje o komunizmu, uporabo vodke za zdravljenje sevalne bolezni in udeležbo v kriminalnih sporih sredi jedrske puščave. Svet ATOM RPG je siv, brutalen in cinikalen: vsak preživi, kot zna, in najbolj nevarne pošasti so ljudje, ki so izgubili svojo človečnost. Več iger s podobnim okoljem lahko najdete v našem seznamu najboljših sovjetskih post-apokaliptičnih iger.
ATOM RPG Trudograd
ATOM RPG Trudograd je neposreden nadaljevanje ATOM RPG, v katerem so razvijalci upoštevali kritiko in izboljšali vse od sistema boja in ravnotežja do oblikovanja nalog. Glavni junak potuje v Trudograd, preživelo sovjetsko metropolo, kjer se strankarska birokracija, organizirani kriminal in verske sekte borijo za oblast, medtem ko se bliža nova katastrofa.
Z blokovnimi hišami, tramvaji in skupnim stanovanjem se mesto počuti povsem drugače kot puščava prve igre. Število možnih rešitev se je prav tako povečalo: skoraj vsak problem se lahko reši z močjo, znanostjo, krajo ali darom govora.
UnderRail
UnderRail je pogosto opisan kot "Fallout pod zemljo," kar je precej natančen povzetek. Zemljina površina je postala neprimerna za življenje že zdavnaj, kar je prisililo človeštvo v predore obsežne podzemne mreže, kjer sonce preživi le v legendah. Igralec je novinec na postaji South Gate, ki se postopoma zapleta v intrigah podzemnih držav, frakcijskih vojn in tehnoloških skrivnosti mrtvega sveta.
To je morda najbolj nepopustljiv izometrični RPG v žanru: ni prilagajanja ravni, drevesa veščin in psioničnih sposobnosti so ogromna, vsaka borba se lahko konča s smrtjo v nekaj krogih. V zameno igra nudi redko občutje pravega odkrivanja, s temnimi predori, ki skrivajo skrivnosti, ki jih noben označevalec naloge ne bo razkril. Kritiki so ji dali razmeroma mlačen sprejem, a igralci so že dolgo prepoznali UnderRail kot sodobno klasiko žanra.
NieR: Automata
Do leta 11945 je človeštvo preživelo v NieR: Automata, a je Zemljo predalo sovražnim strojem in pobegnilo na Luno. Da bi si povrnili planet, so ljudje ustvarili vojsko androidov, ki je naloga raziskovati ruševine mest, ki so jih ponovno zasedle bujne rastline, puščave in opuščeni zabaviščni parki. V smislu igranja je NieR: Automata hitra akcijska igra z elementi RPG. Njegov stiliziran bojni sistem se vrti okoli hitrih kombinacij, popolnoma časovno usklajenih izogibov in protinapadov, medtem ko mehanika igranja zahteva skrbno dodeljevanje virov za prilagoditev sposobnosti likov.
V nasprotju s tradicionalnim post-apokaliptičnim svetom, kjer preživeli delijo vire in vodijo vojne drug proti drugemu, tukaj ni ljudi. Namesto tega zgodba sledi androidom in strojem, ki poskušajo razumeti, kaj pomeni "biti človek." Igra uporablja svojo post-apokaliptično okolje za raziskovanje ljubezni, sovraštva, ciklične narave vojne in pomena človečnosti. Njegova mojstrska zvočna podlaga — in seveda protagonistka 2B — je pomagala, da je postal globalni fenomen.
NieR Replicant ver.1.22474487139...
NieR Replicant ver.1.22474487139... je posodobljena različica izvirnega NieR in predzgodba Automata, postavljena tisoče let prej. Svet je že preživel svojo apokalipso: človeštvo umira zaradi Črnega pisanja, medtem ko skrivnostne Sence tavajo po ruševinah. Protagonist je mladenič, ki je pripravljen storiti vse, da reši svojo terminalno bolno sestro.
Remaster iz leta 2021 je prenovil sistem bojevanja v slogu Automata, uvedel hitre kombinacije, magijo in serijske znane sekvence, v katerih se igra nenadoma spremeni v streljačino ali celo besedno avanturo. Njegova največja moč pa je zgodba — ena najbolj čustvenih v žanru, z zaključkom, ki zahteva več preigravanj, da jo doživiš v celoti.
Horizon Zero Dawn
Horizon Zero Dawn začenja Aloyjino zgodbo in predstavlja eno najbolj vizualno osupljivih različic "zelene post-apokalipse." Tisoč let po propadu civilizacije Zemlja ponovno cveti, človeška plemena živijo od lova, medtem ko po gozdovih in gorah tavajo stroji, podobni živalim. Rdečelasa izgnanka se odpravi odkriti, kdo je, pri čemer razkriva resnico za uničenjem starega sveta — ena najboljših znanstvenofantastičnih skrivnosti v igrah.
Lovske taktike so vse: vsak stroj ima svoje šibke točke, ki jih je treba ciljati z loki in pračami, medtem ko je najbolje, da se najbolj nevarne zveri privabi v pasti. Remasterirana različica je dvignila vizualno raven na nivo Forbidden West. Izvirnik je prejel Metacriticovo oceno 89.
Horizon Forbidden West
V Horizon Forbidden West Aloy raziskuje cvetoče džungle, poplavljene neonske ruševine San Francisca in ožgane puščave, medtem ko poskuša preprečiti novo apokalipso. Njegov svet je barvit in živahen: narava se je dolgo nazaj obnovila, medtem ko je človeštvo začelo svojo pot znova s plemeni, sulicami in lovom. Grožnja ne prihaja iz zombijev ali radiacije, temveč iz sofisticiranih strojev, ki so jih prvotno ustvarili sami ljudje.
Serija Horizon se je začela kot ekskluziva za Sony in postala znana po svojih barvitih odprtih svetovih, taktičnih lovih, ki temeljijo na ciljanju ranljivih komponent, bitkah proti mehaničnim velikanom in obsežni znanstvenofantastični zgodovini, ki pojasnjuje, kako so stroji podedovali Zemljo.
Katera vrsta post-apokalipse vam je najbolj privlačna v video igrah?
Igra akcije in streljanje v post-apokaliptičnem okolju
Klasične post-apokaliptične igre, kot je Fallout, so nas naučile, da je šibrenica praktično nujna za preživetje med ruševinami starega sveta. Kako drugače lahko kdorkoli pridobi hrano in vire ali se brani pred mutanti, zombiji in drugimi preživelimi, ki želijo njihov plen? Ta odsek pokriva najboljše akcijske igre in streljačine s post-apokaliptičnimi nastavitvami, ki segajo od podzemnih železniških postaj do neonskih puščav in kooperativnih streljačin z zombiji. Občudovalci širšega žanra naj obiščejo tudi naš seznam najboljših akcijsko-pustolovskih iger.
Metro 2033 Redux / Metro: Last Light Redux
Metro 2033 in Metro: Last Light odpirata trilogijo, ki temelji na romanih Dmitryja Glukhovskega, in posodobljene izdaje Redux so najboljše mesto za začetek raziskovanja serije. Po jedrski vojni preživijo preostali prebivalci Moskve v podzemnih postajah. Vsaka postaja je postala majhna država s svojo ideologijo, predvojna municija služi kot valuta, in nihče se ne odpravlja na površje brez plinske maske.
Prva igra pripoveduje zgodbo o Artyomu, ki mora rešiti svojo domačo postajo, VDNKh, pred skrivnostnimi Temnimi. Druga je neposredni nadaljevanje z bolj razdelanimi prizori in moralnimi odločitvami. Obe ostajata med najboljšimi claustrofobičnimi horor streljačinami v žanru: Redux različice imajo 92% in 91% pozitivnih uporabniških ocen na Steamu. Preberite več o prednostih Metro 2033 obletniški retrospektivi.
Metro Exodus
Metro Exodus popelje igralca na potovanje po post-apokaliptični Rusiji. Pustivši za seboj mračne predore moskovskega metroja, Exodus premakne dogajanje na vrsto obsežnih in raznolikih lokacij: zamrznjeno zimsko pokrajino Volge, izsušeno Kaspijsko morje, cvetočo poletno tajgo in jesenski Novosibirsk. Igra združuje elemente streljanja, preživetvene grozljivke in peskovnika. Zaloge je treba izdelati iz najdenih predmetov, orožje je treba očistiti, poškodovane plinske maske pa je treba popraviti.
Ni običajnega odprtega sveta, temveč zaporedje polodprtih lokacij. Prav tako ni vidnega merila ugleda: igra tiho sledi igralčevim odločitvam skozi skriti moralni sistem in izbere ustrezen konec. To spremlja izrazito post-sovjetska atmosfera, polna rjavih težkih strojev, notranjosti zapuščenih blokov stanovanj Khrushchyovka, ostre sibirske divjine in pesmi, ki se izvajajo ob ognju.
The Last of Us Part 1 in The Last of Us Part 2 (Remastered)
The Last of Us se oddaljuje od znane ideje jedrske vojne ali izbruha zombijev kot vzroka apokalipse. Največja grožnja v njegovem svetu je parazitska gliva, ki ljudi spreminja v zmešane in agresivne bitja. V nasprotju z mnogimi drugimi post-apokaliptičnimi igrami pa njuna protagonista, Joel in Ellie, ne poskušata rešiti sveta. Namesto tega razrušena civilizacija služi kot ozadje za njuno globoko osebno zgodbo.
Obe igri sta postali znani po svoji filmski predstavitvi in pisanju, ki bi ga mnoge televizijske serije zavidale: prolog izvirnika velja še vedno za enega najmočnejših v industriji. To je "zelena post-apokalipsa", kjer so ruševine nebotičnikov pokrite z mahom in drevesi, ulice so poplavljene, divje živali in agresivni mutanti pa se sprehajajo po opuščenih soseskah. Igralci jih morajo ustreliti, se skriti pred njimi ali bežati za svoje življenje.
Days Gone
Days Gone je očitno namenjen ne le oboževalcem post-apokaliptičnih okolij, temveč tudi ljubiteljem motociklistične kulture. Zgodba se odvija v Pacifiškem severozahodu po globalni pandemiji, ki je večino človeštva spremenila v Freakerje — hitra in krvoločna bitja, ki spominjajo na zombije. Na ozadju zasneženih vrhov, gostih iglastih gozdov in opuščenih kmetij se začne zgodba motociklista Deacona in njegovih prijateljev.
Motocikel je v bistvu polnopravni spremljevalec: potrebuje gorivo, popravila in nadgradnje. Dodajte dinamično vreme, kontrolne točke, ki jih je treba očistiti, in ogromne bitke s hordi, ki so igro naredile znano. Days Gone se prav tako izstopa po svoji melanholični zvočni podlagi, odzivnem upravljanju motocikla, estetiki outlaw biker in pošastih, ki se obnašajo kot del ekosistema. Freakerji — ime igre za njene zombije — jedo, spijo in celo selijo kot divje živali. Če so vam živi mrtvi všeč, ne zamudite naše izbire najboljših iger z zombiji.
Dying Light
Leta 2015 je Dying Light pokazal, da je zombie apokalipsa najbolj razburljiva, ko jo doživljamo v gibanju. Harran je bil zajet z epidemijo, protagonist Kyle Crane pa prečka mesto z uporabo parkourja: strehe, stene in zipline so hitrejši in varnejši od ulic. Čez dan igralci raziskujejo zgradbe in pomagajo preživelim. Ponoči se pravila spremenijo: Volatiles se pojavijo, da lovijo, in igralec postane njihova žrtev.
Po desetih letih igra ostaja trdno priljubljena v skupnosti. Njena 95% pozitivna ocena na Steamu, ki temelji na skoraj pol milijona ocen, je nekaj, kar je doseglo zelo malo naslovov. Štirje igralci v sodelovanju, bogastvo vsebine, vključene v Enhanced Edition, in zadovoljujoče brutalna melee borba so še vedno prisotni. Tisti, ki uživajo v tem, lahko nadaljujejo Craneovo zgodbo v Dying Light: The Beast, ki je predstavljena blizu začetka te lestvice.
Mad Max
Filmska franšiza Mad Max je postavila temelje za dieselpunk post-apokalipso: okolje, ki ga opredeljujejo neskončne puščave, bande roparjev, rjavijoča vozila in čaščenje notranjega izgorevanja. Zato je še toliko bolj razočarajoče, da je svet Mad Maxa do danes predstavljen le z eno glavno video igro — Mad Max. Na srečo je to precej dobra igra.
Civilizacija se je sesula, družba je padla v divjost, Max pa se zaplete v brutalne ceste vojne ob strani hromega mehanika. Gorivo, plen, vozila in Maxovo lastno življenje so na kocki. Za razliko od večine iger o koncu sveta, Mad Max obravnava avto kot drugega protagonista — brez katerega bi bila preživetje v puščavi nemogoče.
Rage 2
Rage 2 združuje živahno punk post-apokalipso, ki spominja na filme Mad Max, z napredno tehnologijo in kričečimi barvami. Ta kombinacija ni naključje: igro sta skupaj razvila id Software, studio za serijo DOOM, in Avalanche Studios, ustvarjalci Mad Max. Človeštvo je preživelo trk meteora, vendar se protagonist zdaj mora soočiti s kibernetsko vojsko generala Crossa ob strani band punks in roparjev.
Igra popolnoma zavrača depresivne sive tone, ki so običajno povezani z zgodbami o koncu sveta. Rage 2 gradi svojo vizualno identiteto okoli vročih roza, vijoličnih, neonskih barv, eksplozij in neverjetnih oblik sovražnikov. Ni potrebe po varčevanju z municijo, skrivanju v grmovju ali strahu pred sevanjem. Protagonist je pravi stroj za ubijanje, ki seka skozi horde sovražnikov proti post-apokaliptičnemu ozadju.
Far Cry New Dawn
Ubisoft ima svojo vizijo post-apokalipse: pisano, rožnato, osvetljeno z neonom in vse drugo kot depresivno. V Far Cry New Dawn, 17 let po jedrskih eksplozijah, je Hope County v Montani postalo cvetoče opustošenje namesto sive puščave. Zdaj ga terorizirajo roparji, ki jih vodita dvojčici Mickey in Lou. Igralec obnavlja naselje preživelih Prosperity, osvobaja oporišča in zbira etanol, primarno valuto novega sveta.
To je neposredni nadaljevanje Far Cry 5, ki vključuje značilne mehanike serije: specialistične spremljevalce, vključno s psom in snajperko babico, ugrabitvijo vozil in streljanjem na vse, kar je vsaj malo vnetljivo. Ni najbolj globoka igra v tem razvrščanju, a je odlična "lahka" post-apokaliptična pustolovščina za nekaj večerov.
Death Stranding
Death Stranding je slavna igra Hidea Kojime o kurirju, ki ponovno povezuje Ameriko. Po katastrofi, znani kot Death Stranding, sta se svet živih in mrtvih prepletla. Nevidni BT-ji se potepajo po deželi, časovni dež stara vse, kar dotakne, preživeli pa se skrivajo v podzemnih zavetiščih. Sam Porter Bridges je eden redkih ljudi, ki lahko prenaša zaloge skozi to nočno moro.
Na papirju se "simulator dostave" zdi dolgočasen. V praksi postane skoraj meditativno: igralec načrtuje poti čez gore in reke, nato gradi ceste in mostove, ki jih lahko uporabljajo drugi igralci. Director's Cut je dodal nove misije in mehanike, izvirnik pa je nujna priprava na nadaljevanje.
Death Stranding 2: On the Beach
Post-apokalipsa Death Stranding 2: On the Beach je točno to, kar bi človek pričakoval od Kojimove produkcije: surrealna, mistična in občasno absurdna. Nadaljevanje popelje Sama izven Amerike v Mehiko in Avstralijo, mu da celotno ladjo, ki služi kot mobilna baza, in daje precej večji poudarek na akcijo. Gunplay, zlasti, se občutno izboljša.
Franšiza Death Stranding je spremenila "simulator hoje" v "simulator dostave", ki združuje post-apokaliptično okolje s fiziko uravnoteženja tovora, boji proti roparjem in pošastim ter potovanja z vozili po melanholičnih pokrajinah. Zadovoljstvo ne prihaja iz uničenja sovražnikovega oporišča, temveč iz varne dostave pošiljke, obnove mostu in majhnega prispevka k kolektivnemu okrevanju človeštva. Kritiki so bili prav tako navdušeni in igri podelili Metacritic oceno 89. Za naš celoten pogled preberite recenzijo Death Stranding 2: On the Beach.
Stellar Blade
Stellar Blade se odvija v znanstvenofantastičnem post-apokaliptičnem svetu, kjer je Zemljo preplavila rasa grotesknih biomehanskih bitij. Protagonistka Eve mora odpraviti voditelje invazije in ponovno prevzeti planet za človeštvo. Vizualna identiteta igre združuje korejski futurizem in cyberpunk: mesta, pokopana v pesku iz starega sveta, podzemne laboratorije in zadnje preživele zatočišče na planetu.
Njene opredeljujoče značilnosti so stiliziran sistem bojevanja, zgrajen okoli natančnih blokad in izogibov, ki spominjajo na soulslike igre, ter odlična zvočna podlaga. Namesto rjavega, umazanega opustošenja, Stellar Blade objema poliran cyber-futurizem, s čistimi androidi in neonskimi lučmi, ki ostro kontrastirajo z ruševinami Zemlje.
Terminator: Resistance
Terminator: Resistance je izjema od pravila, da igre, ki temeljijo na filmih, redko uspejo. V resnici je to verjetno najboljša igra, ki jo je franšiza Terminator kdaj prejela. Zgodba igralce popelje v prihodnjo vojno, prikazano v prvih dveh filmih: Skynet je že zažgal svet v jedrskem ognju, ostanki človeštva pa se borijo proti strojem med ruševinami Los Angelesa. Private Jacob Rivers kmalu odkrije, da ga Skynet osebno lovi.
Rdeče oči T-800, ki žarijo v temi, prepoznavna glasba in nenehen občutek, da je igralec plena in ne junak, popolnoma zajamejo vzdušje prihodnje vojne. Kritiki so igri dali povprečne ocene, a so jo igralci sprejeli: njena ocena na Steamu ostaja nad 90%. Za oboževalce vesolja je to nujna igra.
Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2 ostaja dokončen kooperativni strelec z zombiji več kot 15 let po izidu. Njena 97% pozitivna ocena na Steamu, ki temelji na milijonu ocen, govori sama zase. Apokalipsa se je odvila v nekaj tednih: mesta po južnih ZDA so padla pod okužbo, vojska se je evakuirala, štirje preživeli pa se morajo boriti od epidemijo prizadete Savanne do New Orleansa skozi horde okuženih in posebnih mutantov, kot sta Tank in Witch.
Prava magija prihaja iz AI Direktorja, sistema, ki dinamično spreminja postavitev sovražnikov in zalog, kar zagotavlja, da nobena 2 igranja nista identična. Dodajte tisoče kampanj, ki jih je ustvarila skupnost iz Steam delavnice, in rezultat je kooperativna igra, ki se ji lahko igralci nenehno vračajo. Preberite več o podobnih naslovih v naši obsežni izbiri najboljših kooperativnih iger.
World War Z: Aftermath
Izdaja Aftermath World War Z nadaljuje zapuščino Left 4 Dead. Ta strelec, ki temelji na vesolju World War Z, je znan po svojih hordah sovražnikov: na zaslonu se pojavi na stotine zombijev, ki tvorijo žive piramide in se vzpenjajo po zidovih, tako kot so to počeli v filmu. Večina sveta je izgubila vojno proti mrtvim, in čete preživelih se morajo boriti skozi padla mesta New York, Moskva, Jeruzalem, Rim in Kamčatka. Razredi likov in napredovanje orožja dodajajo mero RPG globine streljanju.
Izdaja Aftermath je uvedla perspektivo prve osebe, nove kampanje in razširjen sistem boja z meči. Je odlična alternativa za vsakogar, ki je igral Left 4 Dead 2 do smrti in želi nekaj večjega obsega in modernejšega.
Post-Apocalyptic Survival Games
Preživetje in post-apokalipsa sta naravna kombinacija: najdi hrano, se bori proti mutantom in se zaščiti pred mrazom in radiacijo. Ta odsek zbira najboljše igre preživetja z post-apokaliptičnimi nastavitvami, vključno z enojnimi izkušnjami in kooperativnimi naslovi, ki jih lahko igraš s prijatelji. Več iger preživetja, ki segajo od nepopustljivih hardcore izkušenj do prijetnih peskovnikov, lahko najdeš v našem seznamu najboljših iger preživetja.
Dying Light 2 Stay Human
Dying Light 2 Stay Human nadgrajuje formulo izvirnika: dinamični parkour v prvi osebi, boj v bližnjih prostorih proti zombijem, izdelava orožja in ciklus dneva in noči so vsi prisotni. Protagonist Aiden je okužen in se znajde v zadnjem preživelem oporišču človeštva po epidemiji zombijev, kjer je družba nazadovala in ljudje vodijo vojno za vire.
Njegov briljantno izveden parkour spremeni raziskovanje v hitro dirko po strehah in balkonih — in celo skozi zrak s pomočjo parapente. Igralci lahko prečkajo celo četrt, ne da bi se enkrat dotaknili tal. Edinstven vizualni dizajn daje igri še več osebnosti. Namesto znanih prizorov uničenja predstavlja "nove srednjeveške čase", skupaj z vrnitvijo k melee orožju, tržnicami, zgrajenimi znotraj zapuščenih podzemnih postaj, in sadikami, ki rastejo v škatlah na strehah.
7 Days to Die
7 Days to Die je znana po tem, da združuje prvoosebni strelec, preživetveni horor, RPG in popolnoma razvito voxel konstrukcijsko peskovnik, ki spominja na Minecraft. Šest dni igralci zbirajo vire, izboljšujejo svoje veščine, izdelujejo orožje in strelivo, gradijo trdnjavo, opremljeno z pastmi, topovi in bodečo žico, ter spremljajo svojo lakoto, žejo in telesno temperaturo. Na sedmi dan se na bazo zruši ogromna val zombi. Preživi napad in še 6 dni je dodeljenih za popravila in priprave.
Okrog igre se je v letih zgodnjega dostopa oblikovala velika skupnost. Končna različica ima na Steamu oceno "Zelo pozitivno" na podlagi 400.000 ocen. Igralci lahko branijo svojo trdnjavo sami ali skupaj s prijatelji na zasebnem strežniku.
Project Zomboid
Project Zomboid predstavlja realističen zombie apokalipso v podeželski Ameriki 90-ih let. Za razliko od Fallout ali Days Gone, tukaj ni reševanja človeštva. Igralčeva oseba bo umrla; edino vprašanje je, kako dolgo lahko zdrži. Zombiji preplavijo s številčnostjo, medtem ko so možnosti za preživetje izjemno omejene. Ni samodejnih shranjevanj, in en sam ugriz zombi pomeni okužbo, ki ji sledi neizbežna smrt osebe nekaj dni kasneje. Igralci se sami odločijo, kakšno življenje želijo živeti: tiho kmetijo na robu gozda, potujočega plenilca, ki potuje z avtom, ali vodjo skupine preživelih, ki čisti celo mesto.
Frostpunk
Frostpunk je ena najbolj nenavadnih strateških iger preteklega desetletja, ki jo je ustvaril 11 bit studios. Je viktorijanska doba, svet se hitro zmrzuje, in zadnje človeško mesto se stiska okoli kolosalnega generatorja na premog. Igralec ni junak, temveč vladajoča avtoriteta: ali naj se legalizira otroško delo, ali naj se nahrani terminalno bolne, in ali naj se izvrši smrtna kazen nad disidenti? Vsaka odločitev potisne družbo bodisi proti preživetju bodisi proti tiraniji.
Vrhunec je legendarna nevihta, pri čemer temperature padejo pod -150°C in naredijo, da se vse prejšnje stiske zdijo kot ogrevanje. Izvirnik je krajši in bolj intimen od nadaljevanja, vendar prinaša močnejši čustveni udarec. Njegovo končno vprašanje — "Mesto je preživelo, a ali je bilo vredno?" — ostaja dolgo po koncu.
Frostpunk 2
V Falloutu ali Metru se igralci borijo proti pošastim, radiaciji in roparjem. V Frostpunk 2 je največji sovražnik človeštvo samo: njegova pohlepnost in nezmožnost kompromisa. Namesto soncem opečenih jedrskih puščav igra ponuja redko estetiko ledene apokalipse in industrijskega steampunk.
Igralci gradijo mesto, sprejemajo zakone skozi svet, spletajo politične intrige in organizirajo raziskovalne ekspedicije. Igra natančno prikazuje, kaj pomeni vladati razdeljeni družbi: zadovoljiti vse je nemogoče, vsaka odločitev bo vsaj eno frakcijo spremenila v bitternega sovražnika. Frostpunk 2 se prav tako pojavi v našem seznamu najboljših iger za gradnjo mest.
State of Decay 2
Izvirni State of Decay je bila zanimiva in nekonvencionalna igra, medtem ko njen nadaljevanje, State of Decay 2, širi formulo z večjim svetom in novimi mehanikami. Osnovna ideja ostaja enaka: po izbruhu zombijev se mora igralec ne le osebno preživeti, temveč tudi organizirati življenje celotne skupnosti. Njegova določilna značilnost je trajna smrt. Če je član skupine ubijen v bitki, igra nadaljuje z drugim likom, ki ima drugačen nabor veščin. Poleg zbiranja virov in razvoja baze morajo igralci izvajati napade na Plague Hearts — gnezda zombijev, ki jih je treba uničiti, da postane območje varno.
DayZ
DayZ se upravičeno šteje za eno najbolj nepopustljivih iger v žanru preživetja po apokalipsi. Dogaja se v izmišljenem post-sovjetskem kraju, ki ga je uničila epidemija zombijev. Zombiji sami so le malo več kot nevšečnost. Najbolj nevaren nasprotnik je drug igralec. Ni načina, da bi vedeli, ali bo tujec ponudil pomoč ali pa v nekoga ustrelil za konzervo hrane.
Igralci morajo spremljati stanje svojega lika, vzdrževati orožje, graditi baze in popravljati vozila. Ni mini zemljevida, kompasa, označevanja virov ali varne cone, medtem ko smrt pomeni začetek znova brez katere koli nabrane opreme.
The Long Dark
The Long Dark ponuja najtišjo izkušnjo preživetja v tem razvrščanju. Ni zombijev ali mutantov: geomagnetna katastrofa je onemogočila vso elektroniko, kar je pustilo pilota Willa Mackenzieja samega v zamrznjeni kanadski divjini. Sovražniki so mraz, lakota, volkovi in lastne napake igralca. Smrt je trajna, medtem ko vsak skodelica vročega čaja ob ognju deluje kot mala zmaga.
Igra se razvija že več kot desetletje in zdaj vključuje zgodbeni način Wintermute, ki je popoln z glasovnimi liki in moralnimi odločitvami. Srce The Long Dark pa ostaja njegov način preživetja, kjer lahko igralci vzdržijo stotine dni v igri, medtem ko se učijo navad plenilcev in nepredvidljive narave vremena.
Kenshi
Kenshi je drugačen od vsega na tem seznamu. To je peskovnik brez zgodbe ali izbranega junaka: lik igralca je nihče v ogromnem post-apokaliptičnem svetu, kjer sužnjelastniki, kanibali in starodavni bojni roboti tavajo po puščavi. Igra ne prizanaša novincem — v prvih urah bo protagonist najverjetneje pretepen, okraden in prodan v suženjstvo.
V zameno je svoboda skoraj absolutna. Igralci lahko postanejo trgovci, zgradijo mesto, sestavijo vojsko, spremenijo invalidnega človeka v legendarnega mečevalca ali ustanovijo kmetijo sredi kisle puščave. Svet se ne vrti okoli igralca, in prav to je razlog, zakaj je Kenshi tako priljubljen: že leta ostaja blizu vrha uporabniških rangov na Steamu.
Chernobylite
Chernobylite je znanstvenofantastična igra preživetja, postavljena v območje izključenja Chornobyl, ki jo je ustvaril The Farm 51. Studio je uporabil fotogrametrijo za skeniranje pravih lokacij v Pripjatu. Fizik Igor se vrača v Zono 30 let po katastrofi, da bi našel svojo pogrešano zaročenko. Dnevi so namenjeni iskanju virov in rekrutiranju spremljevalcev, medtem ko so večeri posvečeni izboljšanju baze in pripravi na končni napad na Černobilsko jedrsko elektrarno.
Določilna značilnost je nelinearna struktura, zgrajena okoli časovnih zank: mrtvi spremljevalci in neuspešne odločitve niso nujno izgubljeni za vedno, saj se preteklost lahko dobesedno ponovi. Radioaktivna gozd in sovjetske ruševine so bile ponovno ustvarjene z dokumentarno natančnostjo.
Once Human
Once Human je brezplačna več igralna igra za preživetje, postavljena v surrealistični post-apokalipsi. Svet je bil kontaminiran s kozmično snovjo, imenovano Stardust, običajni predmeti so se spojili z mesom in oblikovali groteskne pošasti, igralec pa je eden izmed Meta-Človekov, sposobnih preživeti to norost. Gradnja baze, izdelovanje, ogromni šefi in sezonski scenariji nudijo dovolj vsebine za stotine ur.
Največje prednosti projekta so njegova obsežnost in bizarne zasnove bitij. Stolp, združen z jelennom, avtobus, podoben hobotnici, in druge bitja, ki spominjajo na SCP zgodbe, so težko pozabiti. Kot vsaka brezplačna igra, vsebuje mikrotransakcije in mletje, vendar so igralci nanjo odgovorili s presenetljivo toplino.
Indie in nekonvencionalne post-apokaliptične igre
Post-apokaliptični žanr je nabral veliko znanih klišejev: jedrske puščave, uničena mesta, epidemije zombijev in preživele, ki se med seboj trgajo zaradi redkih virov... Obstajajo pa tudi bolj nekonvencionalni projekti. Nekateri združujejo mehanike, ki redko povezujemo s tem žanrom, medtem ko drugi predstavljajo konec sveta z nepričakovane perspektive.
Mutant Year Zero: Road to Eden
Svet Mutant Year Zero: Road to Eden je prenesel vse naenkrat: globalna jedrska vojna, smrtonosna virusna pandemija in podnebna kriza. Človeštvo je popolnoma izumrlo, Zemlja pa je prepuščena mutantam — antropomorfnim živalim in humanoidom, ki ne razumejo, kako je deloval stari svet. Raziščevanje ruševin je združeno s turn-based boji v slogu XCOM. Osrednja mehanika pa je prikritost. Neposreden napad je samomorilski, zato morajo igralci najprej uporabiti vse pripomočke gerilskega bojevanja, ki so jim na voljo: postaviti zasede, preučiti poti patrulj in tiho odstraniti osamljene tarče.
Ni sistemov preživetja, političnih sporov ali velikih frakcij, ki bi se borile za oblast. Svet je predstavljen skozi oči mutantov, ki so podedovali planet in ostanke človeške kulture gledajo z iskreno zmedo. Njegov boj je prav tako prinesel Mutant Year Zero: Road to Eden mesto v našem rangiranju najboljših taktičnih iger.
Pacific Drive
Pacific Drive je redek primer "igre za preživetje na kolesih." Glavni spremljevalec igralca ni pes ali motocikel, temveč starajoča se karavana, ki jo je treba popraviti, napolniti in nadgraditi. Protagonist jo večkrat vzame na ekspedicije v Olimpijsko izključitveno območje, izoliran del Pacifiškega severozahoda, kjer so tajni vladni eksperimenti povzročili razpad same realnosti. Anomalije se potikajo po gozdovih, medtem ko energijske nevihte lahko raztrgajo avto.
Vsaka ekspedicija sledi strukturi igre za ekstrakcijo ali battle royale: zbiranje virov, iskanje zapuščenih laboratorijev in dosego točke ekstrakcije, preden območje propade. Pridobljeni materiali se uporabljajo za nadgradnjo garaže in vozila, medtem ko radijski prenosi postopoma razkrivajo zgodbo izključitvenega območja. Ta atmosferska kombinacija tesnobe, nostalgije po devetdesetih in tolažilne rutine garažnega življenja je igri prinesla Metacritic oceno 79 in "Zelo pozitivne" ocene na Steamu.
Darkwood
V Darkwood, konec sveta izgleda takole: gozd, ki se je začel širiti po neznani katastrofi, je požrl del Poljske, pretrgal preživele od zunanjega sveta in jih počasi spravil v norost. Čez dan igralec raziskuje divjino z vrha navzdol, zbira vire in trguje z zaskrbljujočimi liki, kot je Gospa Piščanec. Ponoči protagonist zabarikadira zavetišče, zaklene okna in upa, da tisto, kar praska zunaj, ne bo našlo vrzeli v obrambi.
Igra se namerno izogiba presenečenjem, namesto tega se zanaša na svojo zatiralsko atmosfero, zvočno oblikovanje in omejeno vidno polje lika. Oboževalci vzhodnoevropskega grozljivka je ne smejo zamuditi: malo indie iger je bolj strašnih.
Rain World
Rain World prikazuje post-apokalipso, v kateri človeštvo preprosto ne obstaja. Igralec nadzira polžkota, majhno bitje, ki živi v ogromnem uničenem ekosistemu, kjer vsak plenilec lovi, migrira in preživi po svojih pravilih. Preden se začne smrtonosna dež, mora igralec najti hrano in doseči zavetje. Kaj se zgodi na poti, je v veliki meri odvisno od sreče.
To je ena izmed najbolj nepopustljivih simulacij divjih živali v igrah: svet ni napisan, igralec pa ni nikjer blizu vrha prehranjevalne verige. Kritiki igre niso razumeli, ko je bila izdana leta 2017, a je od takrat dosegla kultni status med igralci, z 94% pozitivnimi pregledi na Steamu in eno izmed najbolj predanih skupnosti v indie sceni.
FAR: Lone Sails
FAR: Lone Sails predstavlja svojo apokalipso brez besed. Ocean se je posušil, civilizacija je izginila, in kolosalna kolesna naprava prečka izpostavljeno morsko dno med okostnjaki ladij in zapuščenimi naselji, z osamljeno deklico za krmilom. Igralec nalaga peč, popravlja stroje, dviga jadra in občasno zapusti notranjost, da reši uganko ali pridobi več goriva.
Je to kratka pot, ki traja le 2 ali 3 ure, a hkrati izjemno kohezivna in meditativna zgodba o osamljenosti in nadaljevanju naprej. Idealna izbira za eno samo večer, ko ti tiha melanholija žanra zveni bolj privlačno kot še ena borba za preživetje.
1000xRESIST
1000xRESIST je postal eno najpomembnejših pripovednih odkritij zadnjih let. Za razliko od večine post-apokaliptičnih iger, ne vključuje zbiranja virov, sistemov preživetja, streljanja mutantov ali izdelave municije. 1000xRESIST je "sprehajalna simulacija" z elementi vizualne novele, zgrajena okoli analize informacij in pogovorov z NPC-ji, pri čemer ti pogovori vodijo do različnih koncev.
Zgodba se odvija 1000 let po tem, ko je človeštvo uničila tuja okupacija. Igralec, ki igra kot edini preživelec, vstopa v spomine drugih, da bi razumel, kako so laži in travma preteklosti oblikovale totalitarno družbo. Pripoved združuje klasično znanstveno fantastiko v slogu Evangeliona s sodobnimi temami imigracije in vladne kontrole. Kritiki so njegovo drznost nagradili z Metacritic oceno 86 in Peabodyjevo nagrado — izjemno redko dosego za video igro.
Bunker Games to Play While Waiting for More Silo
Zgodbe o življenju znotraj bunkerjev in zavetišč imajo poseben čar za oboževalce post-apokalipse. Silo na Apple TV+, ki temelji na romanih Hugha Howeyja, je obnovil zanimanje za to temo. Ko se začnejo prikazovati zasloni z napisi po še eni epizodi, je pravi čas, da se tudi sami odpravite pod zemljo s temi tremi bunker igrami.
Fallout Shelter
Fallout Shelter je igra za upravljanje zaklonišča, ki je brezplačna in postavljena v Fallout univerzum. Igralec postane nadzornik objekta Vault-Tec, dodeljuje prebivalce različnim sobam, proizvaja energijo, vodo in hrano, se brani pred napadalci in Radroaches ter pošlje najpogumnejše prebivalce v puščavo. Je odličen način, da preživite večer: igra lahko ostane odprta v ozadju na računalniku ali telefonu.
60 Seconds! Reatomized
60 Seconds! Reatomized spremeni jedrsko paniko Amerike v 50. letih v satirično igro. Prva faza daje igralcu 60 sekund, da se po hiši sprehodi in zbere nujne potrebščine, ne da bi pozabil na družinske člane. Preživeli morajo nato razdeliti te potrebščine v tesnem zaklonišču, medtem ko se soočajo z absurdnimi dilemami: kdo naj gre ven v iskanju vode in kaj storiti z ogromno mutirano ščurko? Vsaka igra je kratka, izidi pa so skoraj vedno tragikomični.
Mr. Prepper
V Mr. Prepper je igralec paranoični preživetveni navdušenec, ki živi v totalitarni državi, ki ima zaskrbljujočo podobnost z retro Ameriko. Medtem ko vladni agenti izvajajo preglede, protagonist skrivaj izkopava zaklonišče za konec sveta pod svojim domom, izdeluje pohištvo in orodja, goji hrano pod svetilkami in trguje s sosedi za redke komponente. Igra ohranja stalno napetost med zakonitim življenjem lika nad zemljo in tajnim gradbenim projektom spodaj.
Pogosta vprašanja o post-apokaliptičnih igrah
Katere post-apokaliptične igre lahko tečejo na računalnikih z nizko zmogljivostjo?
Žanr ne zahteva vrhunske grafike, mnoge njegove klasike pa bodo udobno delovale na starejši strojni opremi. Oboževalci iger vlog preživetja naj začnejo s Fallout in Fallout 2, izometrijskimi RPG-ji, ki so zagnali serijo in lahko delujejo praktično na čemerkoli. Fallout: New Vegas je prav tako izjemno dobro optimiziran za starejše procesorje in grafične kartice, prav tako Wasteland 2. Opazne post-apokaliptične igre preživetja vključujejo This War of Mine, Project Zomboid in Cataclysm: Dark Days Ahead. Oboževalci akcijskih iger naj razmislijo o kultni klasiki Metro 2033 in 2.5D platformerju Deadlight. Več možnosti lahko najdete v našem seznamu najboljših iger za računalnike in prenosnike z nizko zmogljivostjo.
Katere post-apokaliptične igre so na voljo na Xbox Game Pass in PlayStation Plus?
Naročniki Xbox Game Pass lahko igrajo serijo Fallout, vključno s Fallout 4, Fallout 76, Fallout 3 in New Vegas, pa tudi Metro Exodus, Wasteland 3, State of Decay 2, Atomfall in Rain World, simulator preživetja o polžu, ki živi v uničenem mestu.
Katalog PlayStation Plus vključuje The Last of Us Part 1, Metro Exodus, Horizon Zero Dawn Remastered, Horizon Forbidden West, Days Gone, Death Stranding in Pacific Drive.
Katere kooperativne post-apokaliptične igre obstajajo?
Kooperativne post-apokaliptične igre ponujajo širok spekter izkušenj, od skupnega gradnje baz do streljanja zombijev in izvajanja hardcore napadov. Opazne kooperativne igre za preživetje s post-apokaliptičnimi nastavitvami vključujejo 7 Days to Die, Project Zomboid, ARC Raiders, State of Decay 2 in Once Human, poleg kooperativnih klasičnih iger z zombiji Left 4 Dead 2 in World War Z: Aftermath. Kampanje v Dying Light in Dying Light: The Beast podpirajo kooperativno igro za do 4 igralce. Obstajajo tudi kooperativni RPG-ji: celotna kampanja Wasteland 3 je lahko zaključena s 2 igralcema, medtem ko Fallout 76 ponuja večigralsko preživetje v svetu Fallout.
Katere post-apokaliptične igre z odprtim svetom obstajajo?
Odprti svetovi so naravna izbira za ta žanr, saj raziskovanje ruševin in iskanje virov koristi od velikih okolij. Klasične post-apokaliptične igre z odprtim svetom vključujejo Fallout 4, Fallout: New Vegas, obe igri Horizon, Days Gone, Mad Max, Rage 2 in Dying Light 2. Med igrami, ki so izšle v letih 2024–2025, se Dying Light: The Beast in Stellar Blade izstopata po svojih polodprtih območjih.
Katere nove post-apokaliptične igre so bile izdane v letih 2025–2026?
Več pomembnih post-apokaliptičnih iger je bilo izdanih v letih 2025–2026. Najbolj opazne vključujejo Dying Light: The Beast, naslednji del franšize Dying Light; Hideo Kojima's nadaljevanje Death Stranding 2: On the Beach; in Atomfall, igra za preživetje, navdihnjena z Fallout, ki se odvija na britanskem podeželju med hladno vojno. Druge izdaje vključujejo grozljivko Cronos: The New Dawn, nekonvencionalno akcijsko igro Hell is Us, anime navdihnjeno akcijsko RPG AI Limit in, seveda, Resident Evil Requiem. Med večigralskimi projekti je postala največji dogodek streljačina za ekstrakcijo ARC Raiders.
Kaj bi dodali na ta seznam? Delite svoje najljubše v komentarjih!
Kaj je zate najpomembnejše v igrah, kot je Palworld?
Kaj še bi morali igrati?
Več kot 50 vnosov se morda zdi veliko. Žanr je tako raznolik, da so morali nekateri post-apokaliptični naslovi kljub zasluženi omembi ostati zunaj glavne razvrstitve. Niso si povsem prislužili mesta med najboljšimi: nekateri so bili omejeni z oceno recenzij, medtem ko so drugi trpeli zaradi počasne druge polovice. Kljub temu so ti projekti še vedno sposobni zabavati oboževalce okolja. Če vas puščave in ruševine na koncu pustijo hrepeneti po živahnih svetovih in bolj tradicionalnih avanturah, obiščite naš razpored najboljših RPG-jev.
Miasma Chronicles
Miasma Chronicles je taktična igra na poteze ustvarjalcev Mutant Year Zero: Road to Eden. Človeštvo uničuje skrivnostna sila, znana kot Miasma, medtem ko se okolje združuje s tehnofantazijo in neon ruševinami velikih mest ter rjavimi tovarnami na podeželju Amerike. Prav tako pripoveduje ganljivo zgodbo o prijateljstvu med človekom in robotom.
ELEX 2
ELEX 2 je akcijsko RPG odprtega sveta ustvarjalcev Gothic. Igra združuje znanstveno fantastiko, post-apokalipso in srednjeveško fantazijo: vitezi z meči, berserkerji in frakcije oborožene z laserskimi puškami vsi naseljujejo isto planet. To je klasična "Eurojank" RPG — nerodna in groba, a narejena s srcem in ponujajoča ogromno svobode.
Encased
Encased je izometrična RPG igra v tradiciji klasičnih Fallout iger, ki sledi ekspediciji pod ogromnim Kupolo, ki pokriva anomalen območje polno artefaktov. Igra se močno začne z izbiro med poklicnimi Krili, čeprav druga polovica izgubi zagon, ko se približuje finale. Kljub temu bi jo morali obvezno preizkusiti oboževalci žanra.
In ne pozabite: dobre post-apokaliptične igre je treba končati, preden pride apokalipsa. Tako boste že pripravljeni na vse.
Igre z temno atmosfero: Preživetje, Po-apokalipsa in Groza
- TOP-15 Psiholoških Horor iger, ki vam bodo zagotovo zlomile um
- 70 najboljših grozljivk vseh časov (2026)
- Zombie strelske igre: Najboljše igre na PC, PS4, PS5, Xbox in Switch
- Najboljše igre za preživetje na PS4 in PS5: 40+ izbir od The Last of Us do Subnautica
- Najboljše igre za preživetje na PC-ju: 65+ izbir od Valheim do Subnautica
- Najboljše sovjetske post-apokaliptične igre: najboljši izbori, navdihnjeni z estetiko ZSSR
- Najboljše cyberpunk igre v 2026: najboljši izbori za PC in konzole
- 52 Najboljših iger po apokalipsi, ki jih lahko igrate na PC, PS5 in Xbox
- 11 Best Chernobyl Games: S.T.A.L.K.E.R. 2, Chernobylite, and More
- 26 Najboljših iger z dinozavri, ki jih lahko igrate na PC-ju, konzolah in mobilnih napravah — Od preživetja do grozljivke