52 najboljših post-apokaliptičnih iger za igranje na PC, PS5 in Xbox
Najboljše post-apokaliptične igre so več kot le Fallout in Metro: žanr je že zdavnaj zrasel, da vključuje RPG-je, streljačine, simulacije preživetja in celo majhne indie dragulje. Ta seznam združuje 50 post-apokaliptičnih iger na PC-ju in konzolah — preizkušene klasike, kot so The Last of Us, Metro in Left 4 Dead 2, ob bok najmočnejšim izdajam med letoma 2024–2026, od ARC Raiders do Dying Light: The Beast. Nuklearne puščave, uničene megacity, vsakodnevna borba za preživetje v sovražnem svetu… Nihče ne bi želel videti česar koli od tega v resničnem življenju, a v igrah se konec sveta spremeni v zgodbe o ceni preživetja in odločitvah, ki jih prinaša. Kako daleč bi šli, da ostanete živi? Stari svet je izginil — in na vas je, ali boste postali junak ali zlikovec v novem.
Nova post-apokaliptična igra (2024–2026)
Začnimo z novinci — post-apokaliptičnimi igrami, ki so izšle od leta 2024. Žanr je oživel v zadnjih nekaj letih: akcijske igre z velikim proračunom, večigralski hiti, ki jih nihče ni pričakoval, in skromni indie naslovi, ki ujameta vzdušje propadanja in osamljenosti v uničenem svetu. Če iščete nekaj novega za igranje, začnite s temi šestimi.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Oboževalci S.T.A.L.K.E.R.-ja in iger za preživetje, postavljenih v radioaktivne katastrofalne cone, so čakali na nadaljevanje od leta 2009. V nekem trenutku so se možnosti, da ga vidimo izdanega, zdele tako majhne, kot da bi videli Half-Life 3 ali Bloodborne na PC-ju. Kljub temu je leta 2024 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl končno prišel na prodajne police in igralce vrnil v Zono — Chernobyl Exclusion Zone, čeprav v alternativni realnosti, kjer so zakoni fizike popačeni in so gozdovi ter močvirja polna mutantov in vojskujočih se človeških frakcij.
Postavljen v ozadju vzhodnoevropske post-apokaliptične estetike, morajo igralci preživeti z upravljanjem lakote in ravni sevanja, bojem proti mutiranim bitjem in sovražnimi NPC-ji, metanjem kovinskih vijakov naprej za odkrivanje anomalij ter navigacijo po zapletenih odnosih med konkurenčnimi frakcijami. Toda po mnenju dolgoletnih oboževalcev S.T.A.L.K.E.R.-ja je največja moč igre njena edinstveno melanholična atmosfera, ki jo ustvarjajo mračne pokrajine, akustične kitarske seje ob ognju, udobje varnih zavetišč in nenehen strah pred neznanim.
Atomfall
Atomfall je takoj po izidu pritegnil primerjave s Fallout in Metrom. Igra ima svojo "Zono" — deželo za Zidom, iz katere se ljudje poskušajo rešiti po jedrski katastrofi. Preživetje deluje na klasičen način: iščeš strelivo in medicinske komplete ter spremljaš svojo vzdržljivost v boju. Zgodba je nelinearna, in da zapustiš karantensko območje, se boš moral odločiti, kateri frakciji boš dal podporo.
Poleg tega pa je Atomfall povsem izviren projekt. Za razliko od Fallout in Metro, ni razširjen RPG niti simulacija življenja: ni nivojev likov in odprtega sveta. Namesto tega ima britanski pridih v velikih količinah: namesto običajnih ameriških ali sovjetskih puščav dobiš slikovita angleška vasice, pubi, rdeče telefonske govorilnice, odmori za čaj in absurdni črni humor, ki je naravnost iz Monty Pythona.
ARC Raiders
Uspeh ARC Raiders je presenetil mnoge. Trg se je zdel prenasičen s kooperativnimi ekstrakcijskimi strelski igrami, projekt pa je izgledal obsojen na propad. Skepticizem se je hitro spremenil v občudovanje: igra ima 86 na Metacritic — redkost za večigralsko igro.
Njena vizualna estetika združuje retrofuturizem, visoko tehnologijo in estetiko rjavečega, uničenega sveta. V tej daljni znanstvenofantastični apokalipsi je bila Zemlja napadena in skoraj popolnoma uničena s strani ARC — visoko naprednih strojev. Tvoja naloga je, da se spustiš na zemljevid, zbereš dragocene plen in dele robotov ter preživiš do točke ekstrakcije. Tisto, kar ti stoji na poti, niso zombiji, mutanti ali razbojniki, temveč pametni stroji, katerih obnašanje te prisili, da nenehno preoblikuješ svoje taktike.
Dying Light: The Beast
Dying Light: The Beast prinaša nazaj Kylea Cranea — junaka prve igre, ki je bil deset let odsoten iz serije. Crane je preživel vsa ta leta kot zapornik Barona, lokalnega tirana, ki je izvajal brutalne eksperimente nanj. Zdaj je svoboden in išče maščevanje — ter se uči, kako izkoristiti posledice teh eksperimentov v svojo korist: DNK zombijev mu daje nadčloveško moč, zverinske kremplje in divje napade. Dogajanje se odvija v Castor Woods, letoviškem mestu v alpskih gozdovih, ki jih je preplavila okužba.
Formula serije je takoj prepoznavna: parkour po strehah, melee boj z improviziranimi orožji in ciklus dneva in noči, ki po mraku po ulicah spušča najbolj smrtonosna bitja. Kampanja podpira kooperativno igro za do 4 igralce. Kritiki so tudi pozdravili Cranea: 78 na Metacritic je najboljša ocena v zgodovini franšize, čeprav igra ni brez spornih oblikovalskih odločitev.
Road to Vostok
Road to Vostok je še vedno v zgodnjem dostopu — igro razvija en sam razvijalec iz Finske. Kljub temu pa jo že primerjajo z najboljšimi v žanru: v prvih petih dneh je prodala 140.000 izvodov. Ugotoviš, da si v regiji, ki jo je zajela neznana katastrofa, in da boš, da dosežeš varno območje, moral preiskati ruševine stavb, zbirati plen, zgraditi bazo in nadgraditi svoja orožja. Toda tukaj ni mutantov, zombijev, laserskih pušk ali anomalij: tvoji pravi sovražniki so surova divjina, redki viri, divje živali in patrulje sovražnih preživelih.
Igraj jo zaradi goste atmosfere: napetosti, izolacije in surove skandinavske klime. Močno se opira na mehaniko Escape from Tarkov — brez toksične skupnosti, ki običajno spremlja večigralske igre te vrste.
Cronos: The New Dawn
Cronos: The New Dawn je znanstvenofantastični preživetveni horor iz studia Bloober Team, ki stoji za remakeom Silent Hill 2. Zemlja je preživela kataklizmo, ki je ljudi spojila v writhing mase monstruozne mesa. Junakinja — agentka skrivnostnega Kolektiva — potuje med uničeno Poljsko prihodnosti in 80. leti, ter iztrga človeške duše trenutke pred njihovo smrtjo.
V smislu igranja gre za klasični preživetveni horror v slogu Dead Space: utesnjeni hodniki, pomanjkljivo strelivo in napeti boji. Podpisna mehanika je absorpcija: če ne sežgete telesa padlega nasprotnika, se bo naslednji pošast združila z njim in postala močnejša. Temno, strašljivo in osvežujoče neformulirano — 79 na Metacritic.
Hell is Us
Hell is Us je akcijska igra z elementi soulslike, postavljena v državo, raztrgano z državljansko vojno — medtem ko nekaj nadnaravnega plazi izpod zemlje. Konec sveta tukaj ni nastopil v preteklosti; odvija se prav pred vašimi očmi, redka perspektiva za ta žanr: apokalipsa v teku.
Glavni junak, Rémi, se vrne v svojo izolirano domovino, da bi našel starše, in se znajde ujet med človeškimi vojnimi zločini in skrivnostnimi praznimi pošastmi. Igra se načeloma ne obnaša kot učiteljica: brez oznak na zemljevidu, brez dnevnika nalog — le pozornost do podrobnosti, pogovori s preživelimi in 78 točk na Metacritic za svojo drznost.
Post-apocalyptic RPGs
Malo ljudi se danes spominja, da so post-apokaliptične video igre dejansko začele z igrami z vlogami — s Wasteland iz leta 1988, neposredno inspiracijo za serijo Fallout. Sodobne post-apokaliptične RPG igre pomenijo odprte svetove, nelinearne naloge in moralne dileme, kjer usoda celotnih naselij temelji na vaših odločitvah.
Fallout: New Vegas
Franšiza Fallout je legendarna sama po sebi, vendar Fallout: New Vegas zaseda posebno mesto v njej — in v srcih oboževalcev. Zakaj? Narejena je bila s strani Obsidian Entertainment, doma ustvarjalcev originalnega Fallout 1 in 2, zato ni strogo "dobrih" ali "zlih" likov in frakcij, zgodba pa je nelinearna. Skoraj vsako nalogo je mogoče rešiti na več načinov — z močjo, prevaro, diplomacijo ali znanstvenimi veščinami.
Pristaneš v puščavskih območjih okoli Las Vegasa, kjer se po jedrski vojni puščavske pokrajine srečujejo z neonskimi znaki kazinojev in robotnimi varnostniki. Za razliko od mnogih post-apokaliptičnih iger, New Vegas prikazuje svet, ki je že preživel — in vojna, ki se tukaj bije, je za oblast, ne za vire. Kljub vsemu, igra spretno uravnava resna politična vprašanja z črnim humorjem in absurdnostjo.
Fallout 4
Do trenutka, ko je Fallout 4 prišel, je franšiza prešla v roke Bethesda Softworks, ki je serijo premaknila od klasičnih RPG mehanik proti akciji. Ozadje je uničen Boston in njegova okolica. V tem atompunk okolju te prosijo, da rešiš konflikt med Inštitutom in preživelimi frakcijami — Bratovščino jekla, Železnico in Minutemen.
V tradiciji serije dobiš obsežen svet za raziskovanje, udarne strele s ciljanjem delov telesa (V.A.T.S.), gore plena za prilagajanje opreme, gradnjo baz in upravljanje naselij ter tisto značilno retrofuturistično estetiko — veseli jazz na radiu, Nuka-Cola avtomati, dvojnogi mutanti krave in robotki. V primerjavi z mračnimi svetovi Metro ali The Last of Us, Fallout 4 prekipeva od življenja — ne preživiš toliko, kot obnavljaš civilizacijo iz ruševin.
Fallout 3
Fallout 3 je igra, ki je serijo ponovno zagnala v 3D leta 2008 in predstavila milijonom igralcev Fallout univerzum. Junak odrašča v Vault 101, nato pa stopi v Kapitalno puščavo — ruševine Washingtona, D.C. — v iskanju pogrešanega očeta. Na poti boš odločal o usodi naselij, se pogajal z ghouli, se boril proti Enklavi in poslušal legendarni Galaxy News Radio.
Tukaj je bil rojen ikonični sistem ciljenja V.A.T.S., skupaj s formulo "zapusti zaklonišče in pojdi kamorkoli", ki jo je Fallout 4 kasneje izpopolnil. Ima 91 na Metacritic — še vedno rekord za glavno serijo. Ena opomba: na sodobnem Windowsu igra morda potrebuje skupnostne popravke za nemoteno delovanje.
Fallout 76
Fallout 76 je večigralski Fallout, kjer raziskujete puščave Zahodne Virginije skupaj z resničnimi igralci. Ob izidu leta 2018 je bila igra raztrgana na koščke — a leta posodobitev, predvsem razširitev Wastelanders z živimi NPC-ji in pravimi nalogami, so stvari obrnila: zdaj ima na Steamu večinoma pozitivne ocene z več kot 130.000 pregledi.
Svoj C.A.M.P. lahko postavite kjerkoli na zemljevidu, se povežete s prijatelji, da lovite Scorchbeasts, izstrelite jedrske rakete ali preprosto živite v puščavi: trgujte, shranjujte vire in igrajte vloge. Če ste si kdaj želeli "Fallout s prijatelji", je to edina možnost v franšizi.
Wasteland 3
Wasteland 3 zamenja običajno puščavo za zamrznjeno državo Colorado, ki jo z železno pestjo obvladuje karizmatični Patriarch. Za razliko od Fallouta niste osamljeni Izbrani, temveč poveljnik celotne paravojaške enote: Wasteland 3 je taktična RPG igra, ki temelji na skupini, z izometrijskim pogledom. Zgradite sedež, zaposlite osebje in hodite po tankem ledu med lokalnim režimom, roparskimi bandami, verskimi fanatiki in divjimi gorskimi klani.
Igra vas prepriča s napredovanjem ekipe, kjer veščine neposredno oblikujejo zgodbo, z grenkim črnim humorjem, ostrim satiričnim prikazom ameriške kulture in sivo moralo: nenehno izbirate med dvema zlom — izdaja ali smrt, preživetje ali dogovor s tiranom.
Wasteland 2
Wasteland 2 je oživitev serije, ki je postavila temelje žanra — nadaljevanje, na katerega so oboževalci čakali 26 let. Z jedrsko ožgano Arizono upravljajo Desert Rangers, zadnji ostanek zakona med radioaktivnimi ruševinami, in vi poveljnik ene od njihovih enot: dodeljujete veščine — od odpiranja ključavnic do terenskih operacij — in sprejemate odločitve, ki omogočajo, da nekatere naselbine uspevajo, medtem ko druge propadajo.
Izdaja Director's Cut je dodala glasovno igranje, sistem perkov in opazno izboljšane vizualne učinke — na Metacriticu drži 87. Je to suha, bolj hardcore igra kot Wasteland 3, vendar je to tista, ki je klasične RPG-je na temo post-apokalipse vrnila nazaj v življenje: nadaljevanje je zraslo neposredno iz nje.
ATOM RPG
ATOM RPG je bil zgrajen kot duhovni naslednik prvih iger Fallout, ki ponuja klasično igranje vlog v sovjetskih puščavah, uničenih zaradi jedrske vojne. Boj je na poteze in temelji na akcijskih točkah. Sledili boste lakoti in radiaciji ter izdelovali strelivo in zdravila iz zbranih zalog.
To je poslastica za vsakogar, ki obožuje izvirni Fallout 1 in 2, Wasteland ali Arcanum — in za oboževalce raznolikosti nalog in sovjetskega okusa: zbiranje odpadnega papirja, razpravljanje o komunizmu, zdravljenje radiacijske bolezni z vodko in kriminalne vojne za ozemlje sredi jedrske puščave. Svet ATOM RPG je siv, brutalen in cinikalen: vsak preživi, kot najbolje zna, najnevarnejši pošasti pa so ljudje, ki so izgubili svojo človečnost. Za več iger s to tematiko si oglejte naše najboljše sovjetske post-apokaliptične igre.
ATOM RPG Trudograd
ATOM RPG Trudograd je neposredna nadaljevanje ATOM RPG, v katerem so razvijalci prisluhnili kritikam in izboljšali vse: bojni sistem, ravnotežje in oblikovanje nalog. Junak potuje v Trudograd, preživelo sovjetsko metropolo, kjer si strankarski uradniki, kriminalci in kultisti delijo moč, medtem ko se obeta nova katastrofa.
Mesto visokih stavb, tramvajev in skupnih stanovanj se počuti popolnoma drugače kot puščave prve igre, raznolikost pa se je le povečala: skoraj vsak problem se lahko reši z mišicami, znanostjo, krajo ali srebrnim jezikom.
UnderRail
UnderRail pogosto imenujejo "Fallout pod zemljo" — in to je skoraj pravilno. Površje Zemlje je postalo neprimerljivo že zdavnaj, človeštvo se je preselilo v predore obsežne podzemne železniške mreže, sonce pa preživi le v legendah. Si novinec na postaji South Gate, ki se počasi vpleta v intrige podzemnih držav, vojn frakcij in skrivnosti tehnologije mrtvega sveta.
To je morda najbolj brezobzirni izometrični RPG v žanru: brez prilagajanja ravni, ogromen drevesni sistem veščin in psioničnih sposobnosti, vsak boj te lahko ubije v nekaj potezah. V zameno igra ponuja redek občutek pravega raziskovanja: temni predori skrivajo skrivnosti, na katere ne bo nikoli pokazal noben označevalec naloge. Kritiki so ji dali skromnih 72, a so jo igralci že zdavnaj razglasili za sodobno klasiko žanra.
NieR: Automata
V NieR: Automata je človeštvo doseglo leto 11945 — le da je Zemljo izgubilo zaradi sovražnih strojev in pobegnilo na Luno. Da bi si povrnili planet, so ljudje zgradili vojsko androidov, ki zdaj raziskujejo zarasle ruševine megamest, puščav in opuščenih zabaviščnih parkov. Mehanika igre NieR: Automata je hitra, bleščeča akcijska igra s karakterji in elementi RPG. Boj temelji na hitrih kombinacijah, popolnih izogibih in protinapadih, medtem ko od tebe kot igralca zahteva upravljanje virov in prilagajanje sposobnosti tvojih androidov.
V nasprotju s klasičnimi post-apokaliptičnimi okolji, kjer se preživeli borijo drug proti drugemu za vire, tu ni ljudi: zgodba govori o androidih in strojih, ki poskušajo razumeti, kaj pomeni "biti človek." Igra uporablja svoje post-apokaliptično okolje za meditacijo o ljubezni, sovraštvu, ciklu vojne in naravi človečnosti. Njena svetovna slava dolguje veliko mojstrski zvočni podlagi — in seveda svoji protagonistki, 2B.
NieR Replicant ver.1.22474487139...
NieR Replicant ver.1.22474487139... je posodobljena različica prvega NieR in predzgodba Automate, postavljena tisoče let prej. Svet je že doživel svojo apokalipso: človeštvo izumira zaradi bolezni, imenovane Črna pisava, in skrivnostni Senci se potepajo po ruševinah. Junak je mladenič, ki je pripravljen storiti vse, da reši svojo terminalno bolno sestro.
Remaster iz leta 2021 je preoblikoval boj v sliki Automate: lightning kombinacije, magija in tisti znani segmenti, kjer se igra nenadoma spremeni v streljačino ali tekstovno avanturo. A srce tega je zgodba — ena najbolj uničujočih v žanru, z zaključkom, ki zahteva večkratno igranje, da ga dosežeš. Vredno je.
Horizon Zero Dawn
Horizon Zero Dawn je začetek Aloyine zgodbe in ena najbolj osupljivih interpretacij "zelene apokalipse." Tisoč let po padcu civilizacije se Zemlja spet cveti, človeška plemena živijo od lova, strojniki pa se potepajo po gozdovih in gorah. Rdečelasa izgnanka se odpravi odkriti, kdo v resnici je — in na poti razkrije skrivnost smrti starega sveta, eno najboljših znanstvenofantastičnih razkritij v igrah.
Lovske taktike odločajo o vsem: vsak stroj ima svoje šibke točke, ki jih z lokom in pračami zadeneš, medtem ko so najbolj smrtonosne zveri najbolje privabiti v pasti. Remasterirana različica je dvignila vizualno raven na nivo Forbidden West, izvirnik pa drži 89 na Metacriticu.
Horizon Forbidden West
V Horizon Forbidden West Aloy raziskuje bujne džungle, potopljene neonske ruševine San Francisca in ožgane puščave, da bi preprečila še en konec sveta. Svet igre je živahen in poln življenja: narava se je že zdavnaj opomogla, človeštvo pa se znova začenja — s plemeni, kopji in lovom. Tisto, kar se mu postavlja po robu, niso zombiji ali radiacija, temveč visokotehnološki stroji, ki so jih nekoč ustvarili sami ljudje.
Serija Horizon se je začela kot Sonyjeva ekskluziva in si pridobila ime z osupljivim odprtim svetom, taktičnimi lovi, zgrajenimi okoli iskanja šibkih točk, boji proti mehaničnim titanom in globoko znanstvenofantastično mitologijo, ki natančno razlaga, kako so stroji podedovali Zemljo.
Katera vrsta post-apokalipse vam je najbolj privlačna v video igrah?
Post-apokaliptične akcijske in streljaške igre
Klasične post-apokaliptične igre, kot je Fallout, so nas naučile, da preživetje v ruševinah sveta zahteva zanesljiv ščitnik. Kako še zbirate hrano in vire, ali se borite proti mutantom, zombijem in preživelim, ki vam zavidajo vašo plen? Ta odsek zbira najboljše akcijske in streljaške igre v post-apokaliptičnih nastavitvah — od metro postaj do neonskih puščav in kooperativnih streljačin z zombiji.
Metro 2033 Redux / Metro: Last Light Redux
Metro 2033 in Metro: Last Light odpirata trilogijo, ki temelji na romanih Dmitryja Glukhovskega, in Redux različice z posodobljeno grafiko so pravi kraj za začetek. Po jedrski vojni preživijo zadnji Moskovčani v metroju: vsaka postaja je majhna država s svojo ideologijo, predvojne krogle služijo kot valuta, in nihče ne gre na površje brez plinske maske.
Prva igra pripoveduje zgodbo o Artyomu, ki mora rešiti svojo domačo postajo pred skrivnostnimi Temnimi; druga je neposredni nadaljevanje z bolj spektakularnimi prizori in moralnimi križišči. Obe ostajata zlati standard klaustrofobičnih streljačin grozljivk: Redux različice imata 92% in 91% pozitivnih ocen na Steamu.
Metro Exodus
Metro Exodus vas popelje na potovanje po post-apokaliptični Rusiji. Iz mračnih predorov moskovskega metroja, Exodus premakne dogajanje na obsežne, raznolike lokacije — zamrznjena reka Volga, izsušeno Kaspijsko morje, cvetoča poletna tajga in jesenski Novosibirsk. Igra združuje streljačino, preživetveno grozljivko in peskovnik: potrošni materiali so izdelani iz najdenih predmetov, orožje je treba čistiti, in vaša plinska maska potrebuje popravilo.
Ni tradicionalnega odprtega sveta — namesto tega je veriga pol-odprtih lokacij. In tudi nobene merilne enote za ugled: skriti sistem karme tiho zapomni vaše odločitve in izbere vaš konec ustrezno. Poleg vsega tega je tu še post-sovjetska tekstura: rjavijoča težka mehanizacija, notranjost zapuščenih stanovanjskih blokov, ostro sibirsko naravo in pesmi Viktorja Tsoija, ki jih na kitaro igrajo ob ognju.
The Last of Us Part I / Part II (Remastered)
The Last of Us franšiza se izogne običajnim klišejem jedrske vojne ali virusa zombijev. Grožnja tukaj je parazitska goba, ki ljudi spreminja v brezumnje, agresivne bitja. Toda v nasprotju z večino post-apokaliptičnih iger, protagonisti — Joel in Ellie — ne želijo rešiti sveta; svet je le ozadje za njuno izjemno osebno zgodbo.
Obe igri sta znani po filmski pripovedi in drami, ki bi jo zavidali prestižni televizijski oddaji: prolog prve igre velja še vedno za enega najmočnejših uvodov v industriji. Svet je "zelena apokalipsa": ruševine nebotičnikov, pokrite z mahom in drevesi, poplavljena ulica in opuščeni predeli, ki jih prežijo divje živali in agresivni mutanti, pred katerimi boste streljali, se prikradli mimo ali bežali.
Days Gone
Days Gone je namenjen ne le oboževalcem post-apokalipse, temveč tudi vsakomur, ki ljubi kulturo motoristov. Dogaja se v Pacifiškem severozahodu po globalni pandemiji, ki je večino človeštva spremenila v Freakerje — hitra, divja, zombijem podobna bitja. Ob ozadju snežnih vrhov, gostih borovih gozdov in opuščenih kmetij se odvija zgodba Deacona St. Johna in njegovih tovarišev.
Vaš motocikel je polnopravni spremljevalec: potrebuje gorivo, popravila in nadgradnje. Dodajte dinamično vreme, čiščenje postojank in bitke s hordo, ki so igro naredile znano. Days Gone izstopa po svoji melanholični zvočni podlagi, zadovoljivem upravljanju motocikla, estetiki motorističnih klubov in pošastih, ki se obnašajo kot del ekosistema: Freakerji jedo, spijo in celo selijo kot divje živali.
Dying Light
Leta 2015 je Dying Light dokazal, da je zombijevska apokalipsa najbolje doživeti v gibanju. Mesto Harran je zajeto v epidemiji, protagonist Kyle Crane ga prečka s parkourjem: strehe, stene in zipline so hitrejši in varnejši od ulic. Podnevi pljačkate stavbe in pomagate preživelim; ponoči se pravila spremenijo — Volatili pridejo ven na lov, in plena si ti.
Po desetih letih ostaja ena izmed najbolj priljubljenih iger v skupnosti: 95% pozitivnih ocen na Steamu iz skoraj pol milijona recenzij — zelo malo iger se lahko primerja s tem. Sodelovanje za štiri igralce, ogromno vsebine v Definitivni izdaji in tisti mesnati melee boj so še vedno tukaj. Če ti je všeč, Craneova zgodba se nadaljuje v Dying Light: The Beast na vrhu tega seznama.
Mad Max
Franšiza Mad Max je postavila temelje dieselpunk post-apokalipse — neskončne puščave, bande roparjev, rjave vojne stroje in kult motorja z notranjim zgorevanjem. Kar je še bolj nenavadno, je, da je svet Mad Maxa dobil le eno veliko video igro — Mad Max.
Civilizacija se je sesula, družba je padla v divjost, Max pa skupaj s hromim mehanikom Chumbucketom potopi v brutalne ceste vojne, kjer so gorivo, plen, avtomobili in njegovo lastno življenje na kocki. Za razliko od večine iger o koncu sveta, je v Mad Maxu avto pravi drugi protagonist — brez njega te puščava ubije.
RAGE 2
RAGE 2 meša punk post-apokalipso, prepojeno z kislino, v slogu Mad Maxa z visoko tehnologijo in kričečimi barvami. Ni naključje: so ga so-razvijali veterani DOOM-a pri id Software in studio Mad Max Avalanche. Po udarcu asteroida je človeštvo preživelo — a zdaj se junak mora boriti proti kibernetski vojski generala Crossa skupaj z bandomi punkov in roparjev.
Igra odločno zavrača značilne depresivne sive odtenke žanra. Vizualna identiteta RAGE 2 je zgrajena na vroči roza, vijolični, neonu, eksplozijah in norih oblikah sovražnikov. Brez nabiranja streliva, brez skrbi v grmovju, brez strahu pred sevanjem: protagonist je hodni motor uničenja, ki raztrga sovražnike po ducatih ob post-apokaliptičnem ozadju.
Far Cry New Dawn
Ubisoft ima svoj pogled na apokalipso — svetlo, roza-neonsko in nedvomno ne depresivno. V Far Cry New Dawn, 17 let po padcu jedrskih bomb, je Hope County v Montani postala ne siva puščava, temveč divje cvetoča opustošena dežela, ki jo terorizirajo roparji dvojčic Mickey in Lou. Obnovite bazo preživelih Prosperity, osvobodite oporišča in lovite etanol — najdragocenejšo valuto novega sveta.
To je neposredni nadaljevanje igre Far Cry 5 z vsemi značilnostmi serije: specialistični spremljevalci (vključno s psom in snajperko babico), ugrabitve vozil in streljanje na vse, kar gori. Ni najgloblja igra na tem seznamu, a odlična "lahka" apokalipsa za nekaj večerov.
Death Stranding
Death Stranding je tista igra Hidea Kojime o kurirju, ki ponovno povezuje Ameriko. Po kataklizmi, imenovani Death Stranding, sta se svet živih in mrtvih prepletla: nevidni BT-ji se potepajo po deželi, dež časovnega padca stara vse, česar se dotakne, in preživeli se skrivajo v bunkerjih. Sam Porter Bridges je eden redkih, ki še lahko nosi tovor skozi to nočno moro.
Na papirju se "simulator dostave" zdi dolgočasen; v praksi pa te potegne vase kot meditacija — načrtovanje poti skozi gore in reke, gradnja cest in mostov, ki jih bodo drugi igralci kasneje uporabljali. Direktorjeva različica je dodala nove misije in mehanike, in z izidom nadaljevanja je prva igra nujna.
Death Stranding 2: On the Beach
Apokalipsa v Death Stranding 2: On the Beach je vse, kar bi pričakovali od Kojime — surrealno, mistično in pogosto absurdno. Nadaljevanje popelje Sama onkraj Amerike, v Mehiko in Avstralijo, mu da celotno mobilno bazo, in poveča akcijo: streljanje se tokrat počuti dramatično bolje.
Franšiza Death Stranding je "simulator hoje" spremenila v "simulator dostave," ki združuje svojo post-apokaliptično okolje s fiziko nalaganja tovora, streljanjem proti roparjem in pošastim ter dolgimi vožnjami po melanholičnih pokrajinah. Veselje tukaj ni v uničenju sovražnikove postojanke — gre za varno dostavo, obnovljen most, vaš majhen prispevek k ponovni združitvi človeštva. Kritiki so odobrili: 89 na Metacritic.
Stellar Blade
Stellar Blade se odvija v sci-fi post-apokalipsi: Zemljo je prevzela rasa grotesknih biomehanskih pošasti, junakinja EVE mora uničiti voditelje invazije in vrniti planet človeštvu. Vizualni slog združuje korejski futurizem s cyberpunkom: peskom pokrite megacity starega sveta, podzemne laboratorije in zadnje preživele zavetišče na planetu.
Igra ima spektakularne bojne karte, ki temeljijo na natančnih blokadah in izogibanjih, v slogu soulslike, ter odlično zvočno podlago. Namesto rjavega, umazanega sveta dobite sijoč cyber-futurizem: brezhibni androidi in neonske barve v ostrem kontrastu z uničenim zemeljskim okoljem.
Terminator: Resistance
Terminator: Resistance je izjema od pravila "igre po filmih so slabe" — to je najboljši Terminator projekt v katerem koli mediju od zgodnjih filmov. Zgodba vas popelje v prihodnjo vojno iz prvih dveh filmov: Skynet je že zažgal svet z jedrskim ognjem, ostanki človeštva se borijo proti strojem v ruševinah Los Angelesa. Private Jacob Rivers odkrije, da ga Skynet osebno lovi.
Rdeče oči T-800, ki žarijo v temi, ta nepozabna zvočna podlaga in nenehen občutek, da ste plena namesto junaka — vzdušje prihodnje vojne je natančno ujeto. Kritiki so se obrnili z povprečnimi ocenami, a igralci so se zavedli: njegova ocena na Steamu je nad 90%. Za oboževalce vesolja je to obvezna igra.
Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2 je zlati standard kooperativnih streljačin z zombiji, ki še vedno uspeva petnajst let pozneje: 97% pozitivnih ocen na Steamu pri milijonu recenzij govori samo zase. Apokalipsa tukaj je trajala le nekaj tednov: mesta ameriškega juga so padla pod okužbo, vojska se je umaknila, in štirje preživeli se borijo skozi hordami okuženih in posebnih mutantov, kot sta Tank in Witch, od kuge prizadetega Savanne do New Orleansa.
Prava magija je AI Direktor, sistem, ki na hitro premeša postavitev sovražnikov in predmetov, tako da nobena dva prehoda nikoli ne igrata enako. Dodajte tisoče skupnostnih kampanj v Steam Workshop in dobite kooperativno igro, ki se ji lahko vedno znova vrnete.
World War Z: Aftermath
World War Z v svoji izdaji Aftermath nosi baklo Left 4 Dead — streljačina, postavljena v vesolje World War Z, znana po svojih hordah: stotine zombijev na zaslonu, ki se kopičijo v žive piramide in plezajo po zidovih, prav tako kot v filmu. Svet je skoraj povsod izgubil vojno proti mrtvim, in čete preživelih se borijo skozi propadli New York, Moskvo, Jeruzalem, Rim in Kamčatko, pri čemer razredi vojakov in napredovanje orožja dodajajo plast RPG globine.
Aftermath je uvedel način prve osebe, nove kampanje in melee boj. Rešitev za vsakogar, ki je igral Left 4 Dead 2 do smrti in želi, da so njihove horde večje in bolj moderne.
Igre za preživetje po apokalipsi
Preživetje in post-apokalipsa sta naravni par: najdite svojo hrano, odganjajte mutante, skrijte se pred mrazom in radiacijo. Tukaj so najboljše igre za preživetje v post-apokaliptičnih nastavitvah — tako za enega igralca kot za kooperativno igro, ki jo lahko delite s prijatelji. Igralci konzol naj preverijo tudi naše najboljše igre za preživetje na PS4 in PS5.
Dying Light 2 Stay Human
Dying Light 2 Stay Human gradi na formuli prve igre: hiter parkour v prvi osebi, melee boj z zombiji, izdelava orožja in ciklus dneva in noči — vse to je tukaj. Protagonist, Aiden, je sam okužen in prispe v zadnje preživele trdnjave človeštva po epidemiji zombijev — mesto, kjer se je družba degradirala in ljudje se borijo za vire.
Odlično izveden parkour spremeni raziskovanje v divjo dirko po strehah, balkonih in celo na prostem s padalom — celotno četrt lahko prečkate, ne da bi se enkrat dotaknili tal. Posebna umetniška usmeritev dodaja osebnost: namesto standardnih ruševin, "nov srednji vek" svet hladnih jeklenih orožij, tržnice v opuščenih podzemnih postajah in gredice zelenjave v zabojev na strehah. Igra je prav tako vključena v našo najboljše igre z zombiji.
7 Days to Die
7 Days to Die je izjemna, ker združuje prvoosebni strelec, preživetveno grozo, RPG in popoln voxel gradbeni peskovnik v slogu Minecraft. Šest dni zbirate vire, nadgrajujete veščine, izdelujete orožje in strelivo, gradite trdnjavo z zankami, topovi in bodečo žico ter upravljate lakoto, žejo in telesno temperaturo. Sedmi dan se v vašo bazo zruši plaz zombijev: preživite napad in zaslužite še šest dni za popravilo in pripravo.
Leta zgodnjega dostopa so zgradila ogromno skupnost: končna različica ima zelo pozitivno oceno v več kot 400.000 Steam pregledih. Trdnjavo lahko zadržite sami ali s prijatelji na zasebnem strežniku.
Project Zomboid
Project Zomboid je realistična apokalipsa z zombiji v majhnem mestu Amerike v 90-ih. Za razliko od Fallout ali Days Gone, tukaj ne boste rešili človeštva — vaš lik bo umrl, edino vprašanje je, kako dolgo lahko zdržite. Zombiji zmagajo s številčnostjo, medtem ko so vaša sredstva za preživetje skromna. Ni samodejnega shranjevanja in en sam ugriz pomeni okužbo in neizbežno smrt vašega lika v nekaj dneh. Kdo postanete, je odvisno od vas: tiho kmetijo na robu gozda, potujočega plenilca s avtomobilom ali vodjo skupnosti preživelih, ki čisti mesto.
Frostpunk
Frostpunk je ena izmed najbolj nenavadnih strateških iger desetletja, iz 11 bit studios. V viktorijanskem svetu, ki se hitro zmrzuje, se zadnje človeško mesto stiska okoli ogromnega generatorja na premog. Tukaj nisi junak — si vlada: podpiši zakon o otroškem delu ali ne, nahrani terminalno bolne ali ne, usmrtite nasprotnike ali ne. Vsaka odločitev potiska družbo proti preživetju — ali tiraniji.
Vrhunec je legendarna nevihta, s temperaturami, ki padajo pod minus 150, kar vse prejšnje težave naredi kot ogrevanje. Prva igra je krajša in bolj intimna kot druga, vendar čustveno močneje udari: končno vprašanje — "mesto je preživelo, a ali je bilo vredno?" — ostane s tabo dolgo časa.
Frostpunk 2
V Frostpunk 2 se človeštvo bori proti svojemu najhujšemu sovražniku — ljudem samim — njihovi pohlepnosti in nezmožnosti, da bi se dogovorili. Namesto soncem opečenih atomski puščav, igra ponuja redko estetiko zamrznjene apokalipse in industrijskega steampunk.
Zgradiš mesto, potiskaš zakone skozi svet, spletaš intrige in opremljaš raziskovalne ekspedicije. Igra natančno zajame, kako je upravljati razdrobljeno družbo: zadovoljiti vse je nemogoče, in vsaka odločitev spremeni eno frakcijo ali drugo v tvoje prisežne sovražnike.
State of Decay 2
Prva State of Decay je ponudila tako nekonvencionalen model zombijevske apokalipse, da je pritegnila pozornost Xbox Game Studios. Pod korporativnim okriljem je Undead Labs ustvaril igro, ki združuje preživetje, gradnjo baze in sodelovalne napade proti mrtvim.
Nadaljevanje — State of Decay 2 — razvija to formulo z večjim svetom in novimi mehanikami. Osnova je enaka: po izbruhu zombijev nisi odgovoren le za svoje preživetje, temveč za celo skupnost. Značilna preobrat je permadeath: ko eden od vaših članov umre na terenu, igra se nadaljuje — preprosto nadaljujete kot drug preživelec z drugačnim naborom veščin. Poleg zbiranja virov in gradnje baze boste napadli srčne gnilobe — gnezda zombijev, ki jih je treba uničiti, da postane območje varno.
DayZ
DayZ si je pridobil sloves ene najbolj hardcore iger v žanru. Dogajanje je v fiktivni post-sovjetski državi, ki jo je razdejala epidemija zombijev. A zombiji so le nadloga — najnevarnejši plenilec je drugi igralec. Nikoli ne veste, ali vam bo neznanec, ki ste ga pravkar srečali, pomagal ali vam v hrbet vtaknil kroglo zaradi pločevinke fižola.
Upravljali boste stanje svojega lika, vzdrževali orožje, gradili baze in popravljali vozila — brez minimape, brez kompasa, brez označevanja virov in brez varnih con. Smrt izbriše vaš plen in vas pošlje nazaj na začetek.
The Long Dark
The Long Dark je najtišja igra za preživetje na tem seznamu. Brez zombijev, brez mutantov: po geomagnetni katastrofi, ki ubije vse elektronske naprave, se pilot Will Mackenzie znajde sam v zamrznjeni kanadski divjini. Sovražniki so mraz, lakota, volkovi in vaše lastne napake. Smrt je trajna, in vsak požirek vročega čaja ob tabornem ognju se zdi kot mala zmaga.
Več kot desetletje razvoja je dodalo zgodbeni način Wintermute z glasovnimi liki in moralnimi odločitvami, toda srce The Long Dark ostaja njegov način preživetja, kjer lahko zdržite stotine dni v igri, medtem ko se učite o vedenju plenilcev in razpoloženju vremena.
Kenshi
Kenshi je nekaj povsem drugega na tem seznamu. To je peskovnik brez zgodbe in brez izbranega junaka: vaš lik je nihče v ogromnem post-apokaliptičnem svetu, kjer se po puščavi potikajo sužnjelastniki, kanibali in starodavni vojni roboti. Igra ne daje milosti — v prvih urah boste najverjetneje pretepeni, okradeni in prodani v suženjstvo.
V zameno je svoboda popolna: postanite trgovec, zgradite mesto, vzgojite vojsko, iz lačnega invalidnega človeka oblikujte legendarnega mečevalca ali začnite kmetijo sredi kislega puščave. Svet se ne vrti okoli igralca — in prav to je razlog, zakaj ljudje obožujejo Kenshi: že leta ni zapustil vrha Steamovih uporabniških lestvic.
Chernobylite
Chernobylite je znanstvenofantastična igra preživetja v Izključitveni coni, ki jo je razvilo podjetje The Farm 51 — studio, ki je s fotografskim skeniranjem resničnega Pripjata zgradil igro. Fizik Igor se po 30 letih vrne v Cono, da bi našel svojo izginulo zaročenko. Dnevi so namenjeni iskanju virov in rekrutiranju spremljevalcev; večeri so za vzdrževanje baze in načrtovanje končnega napada na černobilsko elektrarno.
Najboljša lastnost je nelinearnost s časovnimi zankami: mrtvi tovariši in neuspešne odločitve niso izgubljeni za vedno — preteklost se lahko dobesedno ponovi. Radioaktivna gozd in sovjetske ruševine so prikazane z dokumentarno natančnostjo.
Once Human
Once Human je brezplačna več igralna igra preživetja, postavljena v surrealno post-apokalipso: svet je kontaminiran s kozmično snovjo, imenovano Stardust, vsakdanje stvari so se združile z mesom v groteskne pošasti, vi pa ste eden izmed Meta-človekov, ki lahko preživi norost. Gradnja baze, izdelovanje, veliki šefi in sezonski scenariji seštejejo na stotine ur vsebine.
Projekt zmaguje na obsegu in čisti nenavadnosti oblikovanja: stolp jelena, avtobus hobotnice in druge grozote v slogu SCP ostanejo v spominu. Kot pri vsaki brezplačni igri obstajajo monetizacija in mletje, a so igralci to presenetljivo toplo sprejeli.
Indie in nekonvencionalne post-apokaliptične igre
Post-apokaliptični žanr je nabral svoj delež klišejev: nuklearne puščave, uničena mesta, zombie epidemije, preživeli si gredo po grlu zaradi drobtin… A obstajajo igre, ki presegajo običajno — nekatere mešajo mehanike, ki jih žanr redko vidi, druge pa prikazujejo konec sveta iz kota, ki ga ne pričakuješ.
Mutant Year Zero: Road to Eden
Svet Mutant Year Zero: Road to Eden je preživel vse naenkrat: globalno jedrsko vojno, smrtonosno pandemijo in podnebni kolaps. Človeštvo je izumrlo, Zemlja pa zdaj pripada mutantov — antropomorfnih živalim in humanoidom, ki nimajo razumevanja, kako je deloval stari svet. Raziskovanje ruševin je povezano s potezno borbo v duhu XCOM. Ključna mehanika pa je prikritost. Napadanje z glavo naprej je samomor: najprej uporabiš celoten gerilski komplet — postavi zasedo, nauči se poti patrulj in tiho odstrani osamljene.
Ni merilnika preživetja, ni frakcij, ni politike. Svet je viden skozi oči mutantov, ki so podedovali planet in ostanke človeške kulture gledajo s iskrenim začudenjem.
Pacific Drive
Pacific Drive je redka "survival igra na kolesih." Tvoj glavni spremljevalec ni pes ali motocikel, temveč star, poškodovan karavan, ki ga boš popravil, napolnil in nadgradil. V njem se odpravljaš na vožnje v Olimpijsko izključitveno območje — zaprto območje v Pacifiškem severozahodu, kjer se je realnost razkrila po tajnih vladnih eksperimentih. Anomalije plavajo skozi gozdove, energijske nevihte pa lahko raztrgajo tvoje vozilo.
Vsaka vožnja sledi pravilom ekstrakcije: zbiraj vire, ropaj opuščene laboratorije in doseži izhodno vrata, preden območje propade. Pridobljeni materiali gredo v nadgradnjo tvoje delavnice in avtomobila, medtem ko radio počasi razkriva zgodbo o območju. Mešanica groze, nostalgije po 90-ih in prijetnega dela v delavnici je igri prinesla 79 na Metacritic in zelo pozitivne ocene na Steamu.
Darkwood
V Darkwood svet konca izgleda takole: gozd, ki se je razbohotil po nepojasnjeni katastrofi, je požrl del Poljske, prekinil preživele z zunanjim svetom in jih počasi spravlja v norost. Čez dan raziskujete gozdove z zgornjega pogleda, zbirate vire in trgujete z zaskrbljujočimi liki, kot je Gospa Piščanec; ponoči se zabarikadirate v skrivališče, zaklenete okna in molite, da tisto, kar praska zunaj, ne najde vrzeli v vaši obrambi.
Igra se načeloma izogiba presenečenjem — le uničujoča atmosfera, zvočna zasnova in omejeno vidno polje vašega lika. Če imate okus za vzhodnoevropsko grozo, je ne spreglejte: malo drugega v indie grozljivkah je bolj strašnega.
Rain World
Rain World je post-apokalipsa, kjer človeštvo preprosto ne obstaja. Igrate kot polžka — majhno bitje v velikem uničenem ekosistemu, kjer vsak plenilec lovi, migrira in preživi po svojih pravilih. Med smrtonosnimi nalivi morate poiskati hrano in priti do zavetja; ostalo je sreča in spretnost.
To je ena najbolj poštenih simulacij divjih živali v igrah: nič ni napisano vnaprej, in daleč ste od vrha prehranjevalne verige. Kritiki tega niso razumeli leta 2017, a so igralci to spremenili v kultno klasiko: 94% pozitivnih ocen na Steamu in ena najbolj predanih skupnosti v indie igrah.
FAR: Lone Sails
FAR: Lone Sails prikazuje svojo apokalipso brez besede: ocean se je posušil, civilizacija je izginila, in čez izpostavljen morski dno — mimo okostij ladij in opuščenih naselij — se valja ogromna kolesna naprava z osamljeno deklico za krmilom. Nahranite peč, popravite mehanizacijo, dvignite jadra in občasno splezajte ven, da rešite uganko ali poiščete gorivo.
Je kratka — dve ali tri ure — a izjemno popolna meditativna pot o osamljenosti in napredovanju. Popolna za eno samo večer, ko želite tiho žalost žanra namesto njegovega preživetvenega mletja.
1000xRESIST
1000xRESIST je postal eno največjih narativnih odkritij zadnjih let. Za razliko od večine post-apokaliptičnih iger, tu ni zbiranja virov, preživetja, streljanja mutantov ali izdelovanja streliva. 1000xRESIST je simulacija hoje z elementi vizualne novele, ki temelji na sestavljanju informacij in pogovorih z NPC-ji, ki se razvejajo v različne konce.
Zgodba se odvija 1.000 let po uničenju človeštva s strani tujih okupatorjev. Kot edini preživeli se potopiš v spomine drugih ljudi, da bi razumel, kako so laži in travme preteklosti oblikovale totalitarno družbo. Zgodba prepleta klasično znanstveno fantastiko v slogu Evangeliona z nujnimi temami migracij in državne kontrole. Kritiki so nagradili ambicijo: 86 na Metacriticu in nagrada Peabody — skoraj ne slišano za video igro.
Bunker igre, ki jih lahko igraš, medtem ko čakaš na Silo
Oboževalci post-apokaliptičnih zgodb imajo posebno ljubezen do zgodb o življenju v bunkerjih in zakloniščih. Zanimanje je ponovno naraslo zahvaljujoč Silo na Apple TV+, ki temelji na romanih Hugha Howeyja — 3. sezona je dosegla impresivne številke. Medtem ko čakaš med epizodami, je to popoln čas, da se tudi ti odpraviš pod zemljo: tukaj so tri primerne bunker igre.
Fallout Shelter
Fallout Shelter je brezplačna simulacija upravljanja zaklonišča, postavljena v Fallout univerzum. Kot nadzornik Vault-Tec dodeljuješ prebivalce sobam, proizvajaš energijo, vodo in hrano, se boriš proti napadalcem in radroaches ter pošlješ svoje najpogumnejše prebivalce raziskovati puščavo. Odlično za preživljanje večera: ohrani sejo v ozadju na PC-ju ali telefonu.
60 Seconds! Reatomized
60 Seconds! Reatomized spremeni jedrsko paniko Amerike iz 50-ih let v satirično zgodbo. Najprej dobiš 60 sekund, da se sprehodiš po hiši in zgrabiš nujne stvari (ne pozabi na družinskega člana ali dva), nato pa te zaloge raztegneš v tesnem bunkerju, medtem ko se soočaš z absurdnimi dilemami: kdo gre ven po vodo in kaj storiti glede ogromnega mutantnega ščurka? Tekme so kratke, izidi pa skoraj vedno tragikomični.
Gospod Prepper
V Gospodu Prepperju ste paranoični preživetveni navdušenec v totalitarni državi, ki sumljivo spominja na retro Ameriko. Medtem ko agenti režima prihajajo na inšpekcije, skrivaj kopate bunker za dan sodnega dne pod lastno hišo: izdelujete pohištvo in orodja, gojite hrano pod svetilkami in trgujete s sosedi za redke dele. Igra se odvija v nenehnem napetosti med vašim zakonitim življenjem zgoraj in skrivnim gradnjo spodaj.
Pogosta vprašanja o post-apokaliptičnih igrah
Katere so najboljše post-apokaliptične igre za nizkocenovne računalnike?
Žanr ne potrebuje vrhunske grafike — mnoge njegove klasike brez težav delujejo na stari strojni opremi. Za igranje vlog in preživetje začnite s serijo ustanoviteljev Fallout in Fallout 2 — izometrične RPG igre, ki bodo delovale tudi na krompirju. Fallout: New Vegas je prav tako dobro optimiziran za starajoče se procesorje in grafične kartice, prav tako Wasteland 2. Med igrami za preživetje si oglejte To vojno, ki je moja, Project Zomboid in Cataclysm: Dark Days Ahead. Za akcijo je tu kultna klasika Metro 2033 in 2.5D platformer Deadlight.
Katere post-apokaliptične igre so na Xbox Game Pass in PlayStation Plus?
Xbox Game Pass vključuje serijo Fallout (Fallout 4, Fallout 76, Fallout 3, New Vegas), Metro Exodus, Wasteland 3, State of Decay 2, Atomfall in Rain World — simulacijo preživetja sluge v uničenem megamestu.
Katalog PlayStation Plus ponuja The Last of Us Part I, Metro Exodus, Horizon Zero Dawn (Remastered) in Horizon Forbidden West, Days Gone, Death Stranding in Pacific Drive.
Katere so najboljše kooperativne post-apokaliptične igre?
Kooperativne post-apokaliptične igre pokrivajo zelo različne izkušnje — od skupnega gradnje baze do pomlajevanja zombijev in hardcore napadov. Med igrami za preživetje v sodelovanju preizkusite 7 Days to Die, Project Zomboid, ARC Raiders, State of Decay 2 in Once Human, poleg klasičnih zombijevskih iger v sodelovanju Left 4 Dead 2 in World War Z: Aftermath. Kampanje Dying Light in Dying Light: The Beast podpirajo do 4 igralce. Za igranje vlog je Wasteland 3 mogoče popolnoma preigrati v dvoje, Fallout 76 pa ponuja večigralsko preživetje v Fallout univerzumu. Več možnosti — v naših najboljših igrah v sodelovanju.
Katere post-apokaliptične igre imajo odprt svet?
Odprt svet je naravno okolje tega žanra: raziskovanje ruševin in iskanje virov najbolje deluje na velikih površinah. Klasične odprte igre so Fallout 4 in Fallout: New Vegas, obe igri Horizon, Days Gone, Mad Max, RAGE 2 in Dying Light 2. Med nedavnimi izdajami Dying Light: The Beast in Stellar Blade ponujata polodprte cone.
Katere nove post-apokaliptične igre so izšle v letih 2025–2026?
Pretekla dve leti sta prinesli več pomembnih post-apokaliptičnih izdaj. Glavne igre so Dying Light: The Beast, nadaljevanje Hidea Kojime Death Stranding 2: On the Beach in Atomfall — preživetje v duhu Fallout, a postavljeno na britansko podeželje iz obdobja hladne vojne. Ne spreglejte grozljivke Cronos: The New Dawn, nenavadne akcijske igre Hell is Us in anime akcijskega RPG AI Limit. Na večigralski strani je bil največji dogodek ekstrakcijski streljač ARC Raiders.
Kaj bi dodali na ta seznam? Delite svoje najljubše v komentarjih!
Katero post-apokaliptično serijo iger bi si najbolj želeli videti v novem delu?
Več iger za igranje
Petdeset vnosov se morda zdi veliko, vendar je žanr tako bogat, da je veliko vrednih post-apokaliptičnih iger še vedno ostalo zunaj razvrstitve — imenujte jih častne omembe. Niso dosegle statusa "najboljših": povprečne ocene tukaj, slabša druga polovica tam. Oboževalci okolja bodo še vedno našli veliko užitkov.
Miasma Chronicles
Miasma Chronicles je igra s poteznimi taktikami od ustvarjalcev Mutant Year Zero: Road to Eden. Človeštvo požira skrivnostna sila, imenovana Miasma, in okolje združuje tehnološko-fantazijski svet z neonskimi ruševinami mest in rjavimi tovarnami majhnih mest v Ameriki. Vključena je ganljiva zgodba o prijateljstvu med mladim moškim in njegovim robotskim bratom.
ELEX II
ELEX II je akcijska RPG igra odprtega sveta od ustvarjalcev Gothic. Združuje znanstveno fantastiko, post-apokalipso in srednjeveško fantazijo: vitezi s meči, berserki in frakcije oborožene z laserskimi puškami vsi delijo eno planet. To je klasičen "Eurojank" — kotno in grobo, a polno duše in ogromne svobode.
Encased
Encased je izometrična RPG igra v slogu klasičnega Fallout o ekspediciji pod velikim Kupolo, ki pokriva anomalično območje polno artefaktov. Močan začetek z izbiro ekspedicijske enote (vaša poklic) daje pot šibkejšemu drugemu delu — a oboževalci žanra bi se še vedno morali ozreti.
In ne pozabite: najboljše post-apokaliptične igre so vredne dokončanja, preden pride prava stvar. Tako boste pripravljeni na vse.