Najboljše RPG igre vseh časov: Top 77 na PC-ju in konzolah
Igračeve igre (RPG) so eden najbolj priljubljenih žanrov v industriji. Ta seznam združuje najboljše RPG-je v zgodovini — od klasik 90-ih (Fallout, Baldur's Gate 2, Planescape: Torment) do velikih novih izdaj: uspešnice GOTY Clair Obscur: Expedition 33, Obsidianov Avowed, Kingdom Come: Deliverance 2, kitajske uspešnice Black Myth: Wukong in nadaljevanja The Outer Worlds 2. Vse igre vlog smo razdelili v osem tematskih kategorij: RPG-ji odprtega sveta, izometrični CRPG-ji, zgodbi usmerjeni enojni RPG-ji, Soulslike, JRPG-ji, Diablo-liki, klasiki žanra in indie projekti — tako da lahko hitro najdete točno tisti tip RPG-ja, ki ga iščete prav zdaj.
Seznam vključuje 77 najboljših iger vlog na PC-ju in konzolah — PlayStation, Xbox, Nintendo Switch in Switch 2. Vsaka kartica vsebuje kratek povzetek in natančno razloži, kaj igro loči od drugih RPG projektov. Če iščete nekaj s podobno globino po Baldur's Gate 3, je ta članek za vas. Če želite hitro razumeti, katere nedavne uspešnice so vredne igranja, pojdite neposredno v razdelek "Nove RPG izdaje 2025–2026" na začetku članka. Seznam se redno posodablja, ko izidejo velike nove izdaje v žanru.
Kaj so RPG-ji (igre vlog)
RPG (igra vlog) je žanr video iger, v katerem igralec prevzame vlogo lika v virtualnem svetu, razvija svoje statistike in sprejema odločitve, ki vplivajo na zgodbo. Glavne značilnosti igre vlog so sistemi napredovanja (izkušnje, ravni, spretnosti, prednosti), variabilnost dialogov in nalog, vpliv izbire igralca na pripoved ter oprema in inventar, ki vplivajo na parametre junaka. RPG-ji so lahko enojni ali večigralski, na poteze ali v realnem času, izometrični ali igrani iz prvega/ tretjega zornega kota. Žanr vključuje številne podžanre: Akcijski RPG-ji (na primer, Cyberpunk 2077 in The Witcher 3), CRPG-ji ali RPG-ji na osnovi ekip (Baldur's Gate 3, Pillars of Eternity), JRPG-ji (serije Persona in Final Fantasy), Soulslike igre (od Demon's Souls do Elden Ring) in looter RPG-ji ali Diablo-like igre (Diablo 4, Path of Exile 2). Sodobne igre na srečo vse bolj mešajo elemente iz različnih kategorij — na primer, Mass Effect združuje streljanje iz tretje osebe z dialognim sistemom in napredovanjem likov, medtem ko Disco Elysium poudarja besedilo in preverjanje veščin, skoraj popolnoma se izogiba boju.
Novosti RPG 2025–2026
V zadnjih letih je žanr iger na srečo prejel več pomembnih izdaj tako od veteranov industrije kot tudi od nepričakovanih novincev. Če želite hitro razumeti, kaj igrati zdaj, je ta odsek za vas. Podrobne kartice za vsako od spodaj navedenih iger na srečo lahko najdete v ustreznih tematskih razdelkih nižje.
Glavni dogodek leta 2025. Clair Obscur: Expedition 33 je RPG na poteze iz francoskega studia Sandfall Interactive, zmagovalec igre leta na TGA, BAFTA, Golden Joystick, GDC in DICE. Prodali so 8 milijonov izvodov in dosegli rekordnih 9 nagrad od 13 nominacij na TGA 2025.
RPG-ji z zgodbo. Avowed (februar 2025) je RPG iz prve osebe, postavljen v svet Pillars of Eternity. The Outer Worlds 2 (oktober 2025) je satirična nadaljevanka Obsidiana o korporativni distopiji. Dragon Age: The Veilguard (oktober 2024) je četrta igra Dragon Age, zdaj z novim sistemom akcijskega bojevanja.
Soulslike. Black Myth: Wukong (avgust 2024) je prvi kitajski AAA projekt, s 25 milijoni prodanih izvodov in nazivom Najboljši akcijski RPG leta na TGA 2024.
Odprti svet. Kingdom Come: Deliverance 2 (februar 2025) je glavni srednjeveški RPG tega desetletja. The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (april 2025) je nepričakovana izdaja remasterja UE5, ki je postala senzacija. Gothic 1 Remake (junij 2026) je dolgo pričakovana predelava kultne igre na srečo.
Looter RPG-ji. Path of Exile 2 (december 2024, zgodnji dostop) je glavni konkurent Diablo 4 in postane popolnoma brezplačen po različici 1.0. Sorodni članek: seznam VGTimes o najboljših brezplačnih računalniških igrah .
Najboljše igre vlog v odprtem svetu
Igre vlog v odprtem svetu so najbolj komercialno uspešen in spektakularen podžanr RPG-jev. To so igre z obsežnimi zemljevidi, desetinami nalog, svobodo napredovanja in sposobnostjo, da se dni potepate po lokacijah, ne da bi se dotaknili glavne zgodbe. Od The Elder Scrolls 3: Morrowind do Cyberpunk 2077, od Skyrim do Kingdom Come: Deliverance 2, smo zbrali najboljše igre vlog v odprtem svetu na PC-ju in konzolah. Vsak projekt na tem seznamu ponuja ogromen svet za raziskovanje in svoj lasten pristop k igranju vlog. Več podobnih projektov lahko najdete v našem ločenem seznamu najboljših iger v odprtem svetu na PC-ju in konzolah .
Gothic 1 Remake
Pomemben povratek ene ključnih evropskih RPG-jev zgodnjih 2000-ih. Izvirnik ni bil cenjen zaradi obsega, temveč zaradi skrbno zgrajenega okolja — zaporniške kolonije z strogo hierarhijo frakcij — verjetnih rutin NPC-jev in sveta brez pretiranih namigov, kjer so morali igralci sami ugotoviti pravila. Alkimia Interactive in THQ Nordic sta si zadala cilj, da ponovno ustvarita čarobnost izvirnika z moderno tehnologijo: nova grafika, predelani sistemi, izboljšana predstavitev, ob tem pa ohranita temačno vzdušje Doline rudnikov, prosto raziskovanje in občutek, da se svet ne prilagaja igralcu. Prav zato Gothic 1 Remake zasluži vašo pozornost: projekt prinaša nazaj ne le eno specifično igro, temveč tudi redek tip RPG-ja, kjer sta neodvisnost, posledice in ročno izdelan svet pomembna. Mimogrede, če vas zanimajo reinterpretacije klasičnih iger, ne zamudite našega seznama najboljših video iger predelav in remasterjev .
The Elder Scrolls 3: Morrowind
V dobi mini-zemljevidov, GPS navigacije in kompasov, ki kažejo točno pot do cilja, se stara šola avantur kot Morrowind počuti kot svež zrak. The Elder Scrolls 3 ne vodi igralca za roko ali se z njim nežno ravna: kam iti in kaj početi, odloča izključno igralec.
The Elder Scrolls 4: Oblivion
The Elder Scrolls 4: Oblivion je obsežna igra vlog iz leta 2006, postavljena v fantazijski odprti svet, ki ga je ustvaril Bethesda Game Studios. Po volji umirajočega cesarja Uriel Septima, katerega glas je posodil Patrick Stewart, se protagonist odpravi poiskati nezakonitega dediča prestola, hkrati pa zapira portale iz Obliviona — kraljestva Daedre. Igra je bila zapomnjena po tem, da je vsakemu NPC-ju dala urnik, medtem ko se je njena umetna inteligenca naučila hoditi, jesti, spati in sprejemati odločitve samostojno. Lokacije v Cyrodiilu vključujejo na stotine jam, gradov in ruševin, kjer lahko izgineš za desetine ur.
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Aprila 2025 je Bethesda brez predhodnega obvestila izdala The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered . Remaster na Unreal Engine 5 je popolnoma prenovil grafiko — modele NPC-jev, osvetlitev, teksture in učinke — dodal spremembe v igranju, kot so dnevnik nalog, sprintanje in nov vmesnik, vendar je ohranil vso izvirno logiko in napake, ki so jih oboževali oboževalci. Izdaja je postala ena največjih RPG senzacij leta 2025, ponavljajoč uspeh Skyrima in ponovno postavljajoč vprašanje: kdaj bo Bethesda končno izdala The Elder Scrolls 6 ? Če si nekako zamudil izvirni Oblivion, je remaster najboljši način, da to popraviš.
Risen
Po šibkem Gothic 3 je Piranha Bytes prenehala sodelovati z založnikom JoWood in mirno razvila povsem nov naslov, ki ga mnogi igralci še vedno imenujejo pravi tretji Gothic. Risen je igra vlog, postavljena na otoku Faranga, ki trpi zaradi potresov in invazije pošasti. Protagonist je brezimenski popotnik, ki po brodolomu pristane na brezimenem otoku in se vključi v konflikt med inkvizicijo in razbojniki. Kot v prejšnjih igrah Piranha Bytes, mora igralec izbrati frakcijo, da preživi in razkrije vse skrivnosti skrivnostnega sveta.
Risen je znan po svojih raznolikih nalogah in ciljih, ki jih je mogoče izpolniti na različne načine. Igra se v celoti opira na ustvarjalno razmišljanje igralca in napredovanje lika. Frakcije vplivajo ne le na razvoj zgodbe, temveč tudi na nabor veščin in sposobnosti, ki so na voljo liku. Poleg bojevanja in raziskovanja se lahko igralec ukvarja z alkimijo, kovaštvom in drugimi obrti. Igralni svet se odziva na dejanja protagonista, kar ustvarja iluzijo neskriptirane avanture.
Ob izidu je Risen izgledal močno za svoje čase, z podrobnimi vizualnimi elementi in dobro zasnovanim bojnim sistemom. Piranha Bytes je svet napolnil z široko paleto pošasti in likov. Zvočna podlaga je bila napisana s strani Kaija Rosenkranza, skladatelja iger Gothic. Prepoznavni slog glasbe je Risen še močneje povezal s prejšnjo trilogijo Piranha Bytes. Ob lansiranju so kritiki projekt kritizirali zaradi napak in splošne tehnične grobosti, vendar so bili oboževalci žanra popolnoma navdušeni. Risen velja za najboljšo igro studia in, po mnenju igralne skupnosti, za odlično igro vlog.
Mount & Blade: Warband
Mount & Blade je precej nenavadna igra vlog. Medtem ko mnoge sodobne RPG-ji večinoma združujejo žanr z akcijskimi elementi, se projekt turškega studia TaleWorlds izstopa z zanimivo integracijo strateških taktik. Leta 2010 je izšla samostojna ekspanzija Warband, ki ni le razširila oblikovalskih okvirov igre, temveč je dodala tudi izboljšano grafiko, frakcije in večigralski način. Glavna narativna os je ostala nespremenjena: igralec mora prehoditi težko pot od najemnika do močnega vladarja.
V Warbandu lahko igralci prosto potujejo po odprtem svetu, rekrutirajo vojsko, sodelujejo v bitkah in obleganjih ter izpolnjujejo širok spekter nalog. Nasprotno, recimo, Fable 3 , kjer je igralec imel kraljestvo in sprejemal pomembne odločitve, Mount & Blade vključuje sisteme diplomacije, zavezništev in osvojitve sovražnikovega ozemlja. Igranje vlog je prav tako pomemben del projekta, ki igralcu daje neomejeno svobodo pri oblikovanju svojega protagonista.
Mount & Blade: Warband je prejel visoke ocene s strani medijev in navdušene ocene na Steamu. Igralci preživijo stotine, včasih celo tisoče, ur v njegovih virtualnih srednjeveških časih. Warband ne moremo imenovati za čisto igro vlog, vendar pa, za razliko od serij Fallout in Mass Effect, nenehno generira ogromno edinstvene vsebine.
The Elder Scrolls 5: Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim je ena najboljših iger v zgodovini. Bethesda je uspela ustvariti nesmrtn klasiko, ki se ji ljudje z veseljem vračajo še mnogo let pozneje. In to ni samo zaradi njenega ogromnega potenciala za modding ali neskončnih ponovnih izdaj, ki jih Todd Howard nenehno poskuša prodati že desetič. Pravi razlog je neverjetna simbioza žanrov: igra vlog, akcija, preživetje v odprtem svetu in raziskovanje katakomb. Malo iger tako gladko združuje toliko elementov, kjer vsi sestavni deli sobivajo tako harmonično.
V Skyrimu igralec prevzame vlogo Dovahkiina, ali Dragonborn, ki ima sposobnost absorbirati duše letečih pošasti in uporabiti njihovo moč za dosego svojih ciljev. Glavni zgodbeni cilj je ustaviti "glavnega" zmaja, ki naj bi po prerokbi uničil svet. Sistem igranja vlog omogoča igralcem, da izberejo raso in razred, ki imata oba posebno vlogo v zgodbi. Kot v kateri koli igri Bethesda, lahko igralec vstopi v cehe, razvija spretnosti, išče posebno opremo v katakombah in raziskuje odprt svet.
Skyrim je ena najbolje ocenjenih iger v zgodovini. Še vedno lahko navduši s svojo grafiko, svobodo in neverjetno glasbo, ki jo je napisal Jeremy Soule. Projekt podpira tudi modne, kar omogoča ogromni skupnosti, da ustvarja in deli svoje dodatke, izboljšave in razširjeno funkcionalnost. Pravi mejnik v industriji iger, brez enake.
The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt je ena najpomembnejših iger vlog v zgodovini. Pravi mejnik za industrijo in revolucionarni preboj v oblikovanju iger. Danes je težko najti igralca, ki še nikoli ni slišal za tretjega Witcherja. CD Projekt RED je prodal svojo dušo hudiču in ustvaril projekt, ki je bil odličen v vsakem pogledu. Kot Geralt iz Rivia se igralci odpravijo poiskati svojo posvojeno hčerko Ciri, ki se je skrivala pred močnimi jezdeci, znanimi kot Divji lov.
The Witcher 3 je poln raznolikih mehanik, ki preprečujejo, da bi igra postala dolgočasna. Vsaka naloga je bila ročno izdelana s strani oblikovalcev iger, medtem ko lokalne zgodbe niso slabše od glavne zgodbe. Igralci se lahko prosto gibljejo med različnimi regijami, lovijo pošasti, pogovarjajo se z liki in izpolnjujejo naloge. Sistem bojevanja vključuje uporabo mečev, alkimije in magičnih Znakov. Glavna pripoved je nelinearna. Vsaka odločitev ima pomemben vpliv na zgodbo in usode likov, kot smo zapisali v našem obletniškem članku, ki praznuje 10 let The Witcher 3 .
The Witcher 3 je prav tako ponudil bogat odprt svet in zelo podrobna okolja. Njegova grafika se ni postarala niti najmanj, in zvočna podlaga se lahko še vedno uživa ločeno od igranja. Projekt je prejel najvišje pohvale s strani medijev in postal najpomembnejša igra vlog osme generacije konzol. Po izdaji osnovne igre so razvijalci izdali razširitve, ki so ne le dodale več vsebine, temveč so postale tudi nekatere najboljše DLC v zgodovini formata. Z eno besedo — legenda.
Kar je še posebej presenetljivo, je napoved razširitve The Witcher 3 — Songs of the Past iz maja 2026. Kdo bi si lahko predstavljal, da bo enojna igra, starejša od 10 let, prejela še en velik dodatek leta 2027?
Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance je igra z odprtim svetom, ki jo je razvilo češko podjetje Warhorse Studios. Projekt je vodil Daniel Vávra, znan pisatelj mafijske duologije. Glavna zgodba se odvija v zgodnjem 15. stoletju v Bohemiji, v času državljanskih vojn in političnih intrig. Protagonist je sin kovača, ki priča uničenju svojega vasi in smrti svoje družine. Obsedeno z maščevanjem se odpravi poiskati morilce, a po naključju postane vključen v obsežne dogodke, ki ne bodo spremenili le njegovega življenja, temveč tudi usodo celotne države.
Igra Kingdom Come se lahko opiše kot "realistični Skyrim z zgodovinsko avtentičnostjo." Igralci dobijo dostop do podrobnega odprtega sveta, ki ga lahko prosto raziskujejo ločeno od glavne zgodbe. Bojni sistem temelji na resničnih zgodovinskih tehnikah mečevanja. Vsak element oblikovanja igre je zasnovan v službi realizma. Poleg klasičnih pogovorov z liki in verig nalog, bo igralec jahati konja, se učiti strelstva, študirati gramatiko, loviti ribe, izdelovati zdravila in še veliko več. Poleg tega morate spremljati stanje lika, vključno z rednim vnosom hrane, spanjem in higieno.
Razvijalci so z največjo natančnostjo obnovili to obdobje v virtualnem prostoru, kar igralcem omogoča, da živijo v srednjeveški Bohemiji. Zgodovinska avtentičnost je postala zaščitni znak Kingdom Come. Projekt se ponaša z impresivno vizualno podobo in prijetno zvočno podlago, ki jo je mogoče uživati ločeno od igranja. Kritiki so visoko ocenili prizadevanja podjetja Warhorse Studios. Deliverance je postala ena najpomembnejših iger v žanru RPG, ki je pridobila široko priznanje in naklonjenost igralcev po vsem svetu.
Mount & Blade 2: Bannerlord
Mount & Blade 2: Bannerlord je igra z elementi strategije in akcije, ki jo je razvilo turško podjetje TaleWorlds. Glavni dogodki se odvijajo v Calradiji, kjer lahko igralec ustvari svoj lik in izbere svojo pot — bojevnik, trgovec, vladar ali najemnik. Cilj igre je osvojiti ozemlje in se razglasiti za vladarja Calradije.
Igra združuje elemente igranja vlog in strategije v realnem času. Več žanrskih hibridov, kot je ta, lahko najdete v našem seznamu najboljših RTS iger . V Mount & Blade 2: Bannerlord imajo igralci popolno svobodo gibanja po odprtem svetu, interakcijo s karakterji in dokončevanje nalog. Po pridobitvi določenega števila točk ugleda pridobite dostop do svoje lastne vojske, ki jo lahko uporabite v boji. Poleg bitk Bannerlord ponuja številne mehanike, vključno s trgovino, gradnjo in upravljanjem naselij.
Mount & Blade 2: Bannerlord ima dostojno grafiko in podrobno premišljeno okolje. Bojni sistem simulira obnašanje srednjeveških orožij. Obilje raznolikih mehanik in generacija okolja naredi vsako igranje nepredvidljivo in edinstveno. Bannerlord je prejel visoke ocene s strani medijev in pozitivne ocene igralcev.
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 je ambiciozna RPG igra iz prve osebe v odprtem svetu, ki jo je razvilo poljsko studio CD Projekt RED. Ob izidu decembra 2020 je projekt postal ena največjih škandalov v zgodovini industrije: igra je bila izdana v katastrofalnem tehničnem stanju, še posebej na konzolah prejšnje generacije, in je bila začasno odstranjena iz PlayStation Store. Vendar se CDPR ni predal — v naslednjih treh letih je studio izdal desetine popravkov, predelal policijski sistem in umetno inteligenco, ponovno zgradil sistem perkov od začetka in septembra 2023 izdal glavno posodobitev 2.0 skupaj z zgodbo razširitve Phantom Liberty . Po tem je Cyberpunk 2077 učinkovito postal drugačna igra: kritiki in igralci so začeli govoriti o njem kot o eni najboljših RPG iger zadnjih let.
Dogajanje poteka v metropoli Night City — velikem neonskem mestu prihodnosti, razdeljenem med korporacije, bande in cyberpsychose. Razširitev Phantom Liberty pošlje protagonista v novo četrt Dogtown in vključuje Idrisa Elbo kot zveznega agenta Solomona Reeda, medtem ko se prepleta z glavno zgodbo kadarkoli. Bojni sistem je fleksibilen: protagonist V lahko postane specialist za strelno orožje, netrunner — heker z vsadki — ali prikrit samuraj. Danes je Cyberpunk 2077 nujno RPG za vsakega oboževalca žanra, še posebej z DLC-ji in vsemi popravki, ki so uvedli nove možnosti prilagajanja in naloge. Tudi leta 2025 je Cyberpunk 2077 prejel več posodobitev, pa tudi prenos za Nintendo Switch 2, ki prikazuje moč nove prenosne konzole.
Dragon's Dogma 2
Dragon's Dogma 2 je nadaljevanje nenavadne igre vlog podjetja Capcom. Prva igra je bila precej nišni projekt z revolucionarnimi idejami, vendar njen oblikovanje iger ni bilo popolnoma premišljeno. Druga igra naj bi odpravila napake predhodnika in izpopolnila "koncept multiverzuma" v okviru enojne igralne izkušnje. In razvijalci so uspeli. Nadaljevanje ne le da je ohranilo najboljše elemente izvirnika, temveč je igralcem ponudilo tudi nove mehanike in izvirno izkušnjo, ki je RPG-ji prej niso nudili.
Dragon's Dogma 2 igralcem ponuja široke možnosti za raziskovanje odprtega sveta, ki je postal bolj podroben in živahen v primerjavi z izvirnikom. Neposredni liki imajo svoje urnike in opravila. Tisti, ki dajejo naloge, ne stojijo na enem mestu, zanimive naloge pa niso prikazane v dnevniku. Razvijalci igralcem ponujajo potopitev v fantazijski svet, kjer protagonist ni "središče vesolja." Ena ključnih značilnosti igre je sistem Pawn — edinstveni spremljevalci, ki jih je mogoče prilagoditi in usposobiti. Zavezniki aktivno sodelujejo v bitkah, dajejo namige in namige o skrivnostih ter jih lahko najamejo tudi drugi igralci. Bojni sistem je postal bolj odziven in nekoliko spominja na Monster Hunter .
Dragon's Dogma 2 je prejel visoke ocene s strani medijev in pozitivne uporabniške ocene na Steamu. Igra je zahtevna do strojne opreme in slabo deluje na konzolah. Na srečo imamo seznam, kjer smo zbrali najbolj optimizirane PC igre .
Kingdom Come: Deliverance 2
Kingdom Come: Deliverance 2 je odličen srednjeveški simulator, z natančno podrobno svetom, privlačno zgodbo in močnim sistemom bojevanja. Igra se zdi kot duhovni naslednik Obliviona, le brez magije in goblinov, kot smo zapisali v naši Kingdom Come: Deliverance 2 recenziji . Če elementi igranja niso glavna stvar za vas, si oglejte naš seznam “ Najboljših iger odprtega sveta na PC-ju in konzolah ”.
Igre na osnovi strank in izometrične RPG (CRPG)
Klasične igre na osnovi strank so srce žanra RPG. Izometrična perspektiva, ekipa več likov, taktične bitke in večplastni dialogi z raznolikimi potmi napredovanja. Era modernih CRPG-jev se je začela z oživitvijo formule leta 2014 (Divinity: Original Sin), medtem ko je Baldur's Gate 3 postala njen vrhunec leta 2023. Tukaj so najboljše igre na osnovi strank v zadnjih 12 letih: od Pillars of Eternity do Pathfinder, od Disco Elysium do Pentiment.
Shadowrun Returns
Shadowrun Returns je igra z elementi igranja z sistemom bojevanja na poteze, ki je postavila temelje literarnemu pripovedovanju, ki so ga kasneje izpopolnili razvijalci Disco Elysium . Projekt je ustvaril Jordan Weisman, ki je izumil namizno igro z elementi igranja Shadowrun . Returns se dogaja v temni prihodnosti, kjer magija in visoka tehnologija sobivata. Kot najemnik mora igralec raziskati umor starega prijatelja in razkriti veliko medkorporativno zaroto.
Osnovna igranja Shadowrun Returns vključuje branje, pogovarjanje z liki in bojevanje. Sistem igranja ponuja široke možnosti za ustvarjanje razredov, ki so nenavadni za žanr: decker, samuraj, čarovnik, šaman in drugi. Sistem bojevanja vključuje taktične bitke in uganke v kibernetskem prostoru. Igralci so večino svojega časa preživeli z raziskovanjem cyberpunk Seattla in pogovarjanjem s sekundarnimi liki.
Shadowrun Returns se je izstopal po svoji atmosferi in značilni zvočni podlagi. Igra je imela majhen proračun, vendar so razvijalci to v celoti izkoristili. Projekt je prejel dobre ocene kritikov in pozitivne povratne informacije igralcev. Njegov komercialni uspeh je studiu omogočil, da je ustvaril nadaljevanja, ki so razkrila polni potencial vesolja.
Divinity: Original Sin — Enhanced Edition
Pred Original Sin je bila Larian vedno na robu zaprtja. Razvijalci so celo morali iti na Kickstarter, da bi zbrali proračun za končno fazo razvoja nove Divinity. Oboževalci RPG-jev niso zapustili belgijskega studia in so donirali potrebno vsoto. Ta plemenit dejanje je navdihnilo zaposlene v studiu, ki so ustvarili ne le še en dober projekt vlog, temveč darilo za predane oboževalce klasičnih RPG-jev. Končna različica Original Sin, z naslovom Enhanced Edition , je zbrala celo kup sijajnih ocen in prejela oceno 94 na Metacritic.
Divinity: Original Sin je postala predzgodba vseh prejšnjih iger studia. Njena zgodba je polna intrige, kompleksnih moralnih dilem in odličnega dialoga. Osnovna igranja se osredotoča na taktične boje na poteze in raziskovanje velikega odprtega sveta. V Original Sin so lahko igralci interagirali z okoljem in kombinirali elementarne poškodbe. Projekt je imel tudi privlačen kooperativni način, ki je odprl nove možnosti za raziskovanje sveta igre.
Divinity: Original Sin ni le rešila Larian pred zaprtjem, temveč je studio spremenila v zvezde. Igralci so bili navdušeni nad inovativnim igranjem, kompleksnimi taktičnimi boji in svetom bogatim z raziskovanjem. Ena najpomembnejših iger vlog v zgodovini, in zagotovo vredna spoznavanja.
Tyranny
Tyranny je izometrična igra vlog iz Obsidiana. Od leta 2006 so razvijalci negovali idejo o projektu, kjer bi igralec lahko prevzel vlogo zlikovca in povzročil kaos v svetu igre. Po komercialnem uspehu Pillars of Eternity je imela ekipa denar za ustvarjanje RPG-ja, ki je nenavaden za industrijo. Zgodba Tyranny se odvija v fantazijskem svetu, kjer je močan tiran osvojil večino celine. Kot sodnik mora igralec vzdrževati red in izvajati voljo vladarja.
Igra Tyranny je podobna Pillars of Eternity. Njena ključna značilnost je sistem moralnih odločitev, ki igralcem omogoča, da odločajo o usodah ljudi. Igra prav tako spodbuja krutost in brezobzirnost v moralnih dilem in pomembnih odločitvah. Vsaka akcija in izbira vpliva na razvoj zgodbe. Za razliko od mnogih projektov vlog, Tyranny ne postavlja omejitev na zlo igro.
Tyranny je skromna po obsegu. Njeno pisanje in skrbno premišljen svet nadomeščata pomanjkljivosti, kot so omejene lokacije, neuravnoteženi boji in ponovno uporabljeni viri. Projekt je prejel visoke ocene s strani medijev in pohvale igralcev.
Divinity: Original Sin 2 — Definitivna izdaja
Divinity: Original Sin 2 je pokazal industriji, kako bi morale izgledati sodobne izometrične igre vlog. Larian je opravil ogromno delo tako na zgodbi kot na igranju. Razvijalci so poskušali igralcem dati čim več svobode ne le v nelinearni pripovedi, temveč tudi pri raziskovanju lokacij. Glavna zgodba Original Sin 2 se odvija v svetu Rivellon, kjer so morali igralci, kot izbranci, ustaviti tiranijo Božanskega reda. Igra je prejela svet, bogat z detajli in liki, premišljene do najmanjših podrobnosti. Vsaka stranska naloga je bila ročno izdelana in je odlično razkrila zgodovino Original Sin 2.
V bojih so se morali igralci zanašati na taktiko in izkoristiti okolje v svojo korist. Prav tako so morali kombinirati različne elementarne učinke in ustvarjati močne uroke. Odličen sistem iger vlog je igralcem omogočil, da so gradili edinstvene gradnje in preoblikovali razrede likov po svoji želji. Lokalni kooperativ je igri dodal dodatno privlačnost. Igralci so se lahko prepirali med dialogi, raziskovali svet in se borili proti hordam pošasti.
Kritiki so enotno označili Divinity: Original Sin 2 za mojstrovino in eno najboljših iger vlog v zgodovini. Igralci so bili popolnoma navdušeni nad Larianovim projektom in so porabili stotine ur za njegovo dokončanje. Zahvaljujoč visokim ocenam s strani medijev in komercialnemu uspehu so razvijalci dobili priložnost, da ustvarijo nadaljevanje kultne klasike serije Baldur's Gate.
Pillars of Eternity 2: Deadfire
Pillars of Eternity 2: Deadfire je nadaljevanje klasične igre vlog iz leta 2015. Tokrat se dogodki odvijajo v arhipelagu Deadfire, kjer morajo igralci raziskovati eksotične otoke in se boriti proti nenavadnim sovražnikom. Glavna zgodba se je izkazala za precej bogato, medtem ko visok nivo spremenljivosti vsakemu ponuja edinstveno avanturo. Poleg tega so stranske naloge postale bolj skrbno razvite.
V Deadfire se bitke odvijajo v realnem času. Igralec lahko kadar koli ustavi boj in da ukaze članom ekipe. Leto pozneje je projekt prejel alternativni sistem na poteze za tiste, ki jim "bojevanje v realnem času" ni bilo všeč. Sistem igranja vlog je pridobil več možnosti za igranje vlog. Večina dialogov in stranskih nalog vpliva na razvoj zgodbe in odnose z različnimi frakcijami. Kritiki in igralci so visoko ocenili Pillars of Eternity 2.
Disco Elysium
Disco Elysium je igra vlog, ki jo je razvilo estonsko studijo ZA/UM. Projekt se močno razlikuje od drugih RPG-jev zahvaljujoč svoji globoki in večplastni zgodbi, notranjim monologom, dialogom in filozofskim razmišljanjem o vsakdanjih temah. Glavni junak je detektiv, ki trpi za amnezijo in odvisnostjo od alkohola, ki mora rešiti umor v izmišljenem mestu Revachol. Glavna zgodba je zelo razvejana in nelinearna, njen potek pa je povsem odvisen od sistema igranja vlog in sreče igralca.
Igra Disco Elysium se skoraj v celoti sestavlja iz dialogov in verbalnih bitk. Pisatelj in oblikovalec iger Robert Kurvitz je ustvaril edinstven sistem igranja vlog, v katerem veščine vplivajo na dojemanje sveta in odkrivanje njegovih skrivnosti skozi notranji glas protagonista. Igra nima bojev ali akcijskih prizorov. Odprti svet igre je zelo majhen, vendar je poln zanimivih likov in krajev za raziskovanje. Disco Elysium ima tudi elemente ekonomije, prilagajanja in sistem perk, ki omogoča igralcem, da pridobijo več informacij iz sveta o specifičnih temah.
Disco Elysium izstopa med drugimi projekti vlog z edinstvenim umetniškim slogom. Aleksander Rostov je ustvaril slikovit vizualni dizajn, ki igri daje edinstveno in nepozabno estetiko. Odlična glasba britanske skupine British Sea Power krepi vzdušje in čustveno oblikuje dojemanje sveta igre. Disco Elysium je postala prava razodetja v žanru RPG. Prejela je visoke ocene za svojo nenavadno igranje, odlično pisanje in obravnavo tem, ki se redko obravnavajo v medijih. Na Metacriticu ima oceno 97, kar jo samodejno postavi na piedestal mojstrovin, ki jih mora vsakdo doživeti.
Wasteland 3
Wasteland 3 je klasična igra vlog s sistemom bojev na poteze. Dogajanje poteka v post-apokaliptičnem svetu, kjer ekipa Rangerjev poskuša vzpostaviti red v snežnih puščavah Kolorada. Junaki se bodo morali spoprijeti s konflikti med lokalnimi frakcijami in se boriti proti pošastim.
Svet Wasteland 3 je poln raznolikih nalog, likov in skrivnosti. Zgodba je nelinearna in razvejana. Vsaka odločitev, sprejeta v zvezi s frakcijo, takoj vpliva na preostanek igranja. Bojni sistem je izveden kot taktika na poteze. Možnost razvoja baze Rangerjev je prav tako postala pomemben del igre, kjer glavni liki izboljšujejo svoje veščine in pridobivajo dostop do novih priložnosti.
Wasteland 3 je prejel precej temno in brutalno zgodbo, razredčeno z črnim humorjem in moralnimi dilemami. Igra ima dostojno grafiko za izometrično RPG in odličen dizajn likov. Glasbo je napisal skladatelj prvih iger Fallout. Kot rezultat je Wasteland 3 prejel visoke ocene s strani medijev in priznanje igralcev. Po komercialnem uspehu je studio prevzel Microsoft.
Pathfinder: Wrath of the Righteous
Pathfinder: Wrath of the Righteous je klasična igra z vlogami, ki jo je razvilo podjetje Owlcat Games. Glavna zgodba se odvija v svetu Golarion, ki ga napadajo demoni. Glavni junak, obdarjen z mističnimi močmi, se odpravi na križarsko vojno proti pošastim, da bi rešil domačine pred popolno uničenjem. Zgodba se je izkazala za zelo privlačno in nelinearno. Vsaka akcija in odločitev vpliva ne le na usodo likov, temveč tudi na celoten svet igre.
Igra je klasična RPG z hibridnimi boji. Wrath of the Righteous ima zelo prilagodljiv urejevalnik likov, ki igralcem omogoča, da natančno prilagodijo vsak vidik, sposobnost in statistiko. Bojni sistem ima dva načina — na poteze in v realnem času z možnostjo pavze. Poleg raziskovanja lokacij, interakcije z liki in izpolnjevanja nalog, mora igralec upravljati svojo ekipo in razvijati mistične moči, ki odklepajo dostop do posebnih sposobnosti.
Pathfinder: Wrath of the Righteous ima solidno grafiko za ta žanr in prijetno zasnovo lokacij. Glavna zgodba in liki z izrazitimi osebnostmi si zaslužijo posebno pohvalo. Projekt je prejel visoke ocene s strani medijev in pozitivne ocene igralcev.
Pentiment
Pentiment je igra z vlogami z zgodbo v slogu avanture. Več naslovov, podobnih temu, lahko najdete v našem seznamu najboljših avanturističnih iger . Njegova glavna značilnost je nenavaden umetniški slog, navdihnjen z srednjeveškimi rokopisi in gravurami. Zgodba se odvija v Bavarski v 16. stoletju, kjer se umetnik Andreas Maler vključi v serijo skrivnostnih umorov. Igro je razvilo podjetje Obsidian, zato je zgodba bogata z zgodovinskimi podrobnostmi in intrigo.
Osnovna igranja vključujejo raziskovanje lokacij, pogovore z liki in sprejemanje pomembnih odločitev, ki vplivajo na razvoj zgodbe. Igralci morajo nenehno zbirati informacije iz različnih virov, da razkrijejo vse skrivnosti, ki obdajajo dogajanje. Možnosti dialoga imajo resen vpliv na pripoved in zaključek. Igra vključuje tudi elemente ugank in preiskovanja. Pentiment je prejel pozitivne ocene kritikov za svojo inovativno igranje in umetniško usmeritev. Na žalost je zaradi velikega števila iger z velikim proračunom veliko igralcev nepravično spregledalo ta projekt.
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3 je glavna igra, ki jo je treba preizkusiti iz vsega naštetega v tem TOP-u. Klasična RPG z proračunom več kot 100 milijonov dolarjev, katere obstoj je težko verjeti. Kot smo opozorili v naši recenziji Baldur's Gate 3 , je Larian Studios postavil novo kakovostno merilo za prihodnje RPG-je in za vedno spremenil odnos velikih založnikov do izometričnih iger z vlogami. Studio je prešel skozi težko pot: skoraj so zaprli zaradi komercialnih neuspehov, dvakrat so zbrali denar na Kickstarterju, nenehno so jih zavračali lastniki znanih franšiz, a kljub temu niso obupali in dosegli izjemen uspeh.
Glavna zgodba Baldur's Gate 3 sledi skupini junakov, okuženih z illithidnimi paraziti, ki jim dajejo močne sposobnosti, a jih lahko kadar koli spremenijo v pošasti. Igralci se morajo podati na nevarno avanturo, da najdejo način, kako se znebiti parazitov in rešiti Baldur's Gate pred prihajajočo grožnjo. Pomemben del igranja je raziskovanje sveta z velikim številom večplastnih nalog, edinstvenih likov in podzemelj, polnih redkih artefaktov in zakladov.
Sistem bojevanja temelji na namizni peti izdaji Dungeons & Dragons. Zahteva strateško razmišljanje in taktične odločitve igralca, pa tudi uporabo okolja in interakcijo z objekti za dosego prepričljive zmage. Za oboževalce takšnih projektov imamo seznam najboljših taktičnih iger .
To je ena najlepših iger. Njegov svet se zdi živ in naraven. Kritiki so bili popolnoma navdušeni nad projektom. Igralci še vedno eksperimentirajo z mehaniko in nimajo namena zapustiti okolice Baldurjevega vrata.
Igre na osnovi zgodbe z dobro razvitimi pripovedmi
Igre na osnovi zgodbe se osredotočajo na dramo, karizmatične spremljevalce in moralne dileme. To je kategorija RPG-jev, kjer je igranje lika pomembnejše od boja, končni izid pa je odvisen od vaših odločitev. Najboljše igre na osnovi zgodbe na PC-ju in konzolah vključujejo serijo Mass Effect, Dragon Age, Fallout: New Vegas, The Witcher, in med novejšimi izdajami leta 2024–2025 — Avowed, The Outer Worlds 2, in Dragon Age: The Veilguard. Vse te igre na osnovi zgodbe vam bodo ponudile desetine ur potopitve in vas spodbudile, da se vrnete k starim shranjevanjem, da preizkusite drugo pot in vidite alternativni konec.
Mass Effect
Iger na osnovi vesolja je manj kot enorogov v naravi. Na srečo so redke RPG igre o oddaljeni prihodnosti, ki obstajajo, zelo visoke kakovosti. Prva Mass Effect je zgledna pustolovščina: epska, a ne brez trenutkov prizemljenosti. To je zgodba ne le o reševanju sveta, temveč tudi o prijateljstvu.
The Witcher
Igra prvega The Witcher je težko imenovati prijetna ali moderna, vendar zapletena, privlačna zgodba in očarljivi liki olajšajo spregledati celo očitne pomanjkljivosti. Magija CD Projekt RED se čuti celo v studievem prvem delu.
Dragon Age: Origins
Dragon Age: Origins ni le igra na osnovi vlog, temveč mejnik za žanr, ki ga je razvila "klasična ekipa" BioWare. Mnogi oboževalci žanra ga štejejo za pravega naslednika duologije Baldur's Gate . To je temen, krut in zrel RPG v vseh pogledih, ki ga je mogoče neskončno ponavljati, pri čemer vedno najdete nekaj novega. DAO se odvija v izmišljenem kraljestvu Ferelden, ki ga zajema vojna in invazija pošasti, znanih kot temni rodovi. Igralec dobi priložnost, da postane predstavnik starega reda Sivi stražarji, ustanovljenega za boj proti vsem vrstam groženj. Za razliko od večine sodobnih iger z vlogami, Dragon Age omogoča, da ustvarite svoj lik, s svojo zgodovino, motivacijo, splošno zgodbo in edinstveno vlogo v vesolju.
Pred Baldurjevo Vrata 3 je bil Dragon Age: Origins obravnavan kot najbolj spremenljiva in nelinearna AAA igra z vlogami v industriji. Igralci se nenehno soočajo z težkimi odločitvami, ki vplivajo ne le na zgodbo, temveč tudi na sekundarne like. Projekt nima odprtega sveta, vendar DAO še vedno nudi več ustvarjalne svobode kot katera koli druga igra. Vsaka izbira ima posledice, kar na koncu privede do resnično spremenljivega igranja. BioWare je porabil 10 let za ustvarjanje podrobnega vesolja, bogate zgodovine in nenavadne zgodbe, ki zlahka preseže celo Igro prestolov.
Tudi danes Dragon Age: Origins vzdrži zahvaljujoč prijetni vizualni podobi in odličnim likom, ustvarjenim pred tem, ko so studii začeli oblikovati vsak cast okoli sodobnih agend. Vsaka lokacija ima svoj edinstven slog in značilen pristop k raziskovanju. Zvočna podlaga je bila sestavljena s strani Inona Zura, ki je pred delom z Bethesdo znal ustvarjati mojstrske kompozicije. Danes je redko naleteti na tako osupljive vokalne skladbe. Dragon Age: Origins je prejel visoke ocene s strani medijev in ga igralci po vsem svetu štejejo za klasično igro žanra.
Mass Effect 2
Mass Effect 2 je popoln primer izraza "izjemen nadaljevanje." Bila je zadnja igra BioWare, ki jo je ustvarila stara "klasična" ekipa. Projekt, ki je za vedno spremenil pristop k razvoju iger z vlogami. Mejnika za industrijo in temelj za kasnejše blockbusterje. Mass Effect 2 je uspelo, za čas, zasenčiti Star Wars in postati glavna vesoljska opera v medijih. Dosežke "glavne igre" BioWare bi lahko naštevali zelo dolgo, vendar med njimi obstaja ena, ki jo je treba omeniti: Mass Effect 2 je pokazal javnosti, da so video igre nova prelomnica v umetnosti.
Drugi Mass Effect nadaljuje Shepardovo zgodbo, saj mora zbrati ekipo elitnih bojevnikov, da reši galaksijo pred živimi ladjami — Reaperji. Ob izidu je prva igra prejela naziv RPG 2.0, saj se je predstavila kot mešanica pustolovskega akcijskega in vlogarskega žanra. Bojni sistem v nadaljevanju je bil znatno izboljšan, medtem ko so se možnosti za igranje vlog močno razširile. Odlična zgodba avtorja Drew Karpyshyna je bila zelo spremenljiva. Mass Effect 2 je prejel visoke ocene kritikov in pozitivne ocene igralcev.
Fallout: New Vegas
Bethesda je obudila serijo Fallout iz pepela, Obsidian pa jo je dvignil na višjo raven. New Vegas je "pravo" nadaljevanje izometrične duologije, ki so jo razvili nekdanji zaposleni Black Isle Studios. Velik del njegove vsebine temelji na materialu iz odpovedanega Fallout 3: Van Buren . Igra se odvija v puščavi Mojave, okoli mesta New Vegas. Glavni junak, kurir, preživi napad in krajo pomembnega platinskega čipa. Njihova glavna naloga je, da pridobijo čip nazaj in ugotovijo, kdo je postavil ceno na njihovo glavo. Seveda se ta zgodba o maščevanju na koncu spremeni v obsežno vojno med frakcijami, kjer bo igralec odigral osrednjo vlogo.
Fallout: New Vegas je tretja igra, ki je bila pripeljana v svojo pravo obliko, z več elementi igranja vlog kot akcije. Obsidian je ustvaril povsem nelinearno zgodbo, kjer igralec nima pravih omejitev. Vse sledi kanonu klasičnih predhodnikov. Svet igre je poln različnih frakcij in likov, s katerimi lahko komuniciramo. New Vegas je ponovno uvedel sisteme karmičnega in ugleda. Večina konfliktov se lahko reši skozi dialog, ključni zgodbeni liki pa lahko umrejo kadarkoli, ne da bi blokirali glavno zgodbo.
Fallout: New Vegas je najbolj priljubljen vnos v seriji med oboževalci in pomembna igra vlog za celotno industrijo. Kritiki so jo kritizirali zaradi obilice napak, a so ji kljub temu dali visoke ocene. Ta projekt je še vedno vreden ponovnega igranja tudi danes, kot smo razpravljali v našem obletniškem članku, ki praznuje 15 let Fallout: New Vegas .
The Witcher 2: Assassins of Kings
The Witcher 2: Assassins of Kings je bila pomembna igra za CD Projekt RED, brez katere kultni tretji del nikoli ne bi nastal. Po uspehu prvega dela so se razvijalci zaupali v sebe in svoje sposobnosti, ter dostavili ne le projekt vlog, temveč pravi blockbuster, ki je na vseh področjih presegel nadaljevanje Dragon Age . Da, ob izidu je bilo igro skoraj nemogoče dokončati zaradi napak, njene sistemske zahteve pa niso bile primerne za večino igralcev tistega obdobja. A zgodba, nelinearnost, predstavitev in neverjetna pozornost do podrobnosti so več kot nadomestili vse pomanjkljivosti.
V The Witcher 2 mora Geralt iz Rivia najti kraljevega morilca in očistiti svoje ime. Ključni del igre je bila njena nelinearna zgodba. Odločitve, ki so jih igralci sprejeli, so vodile do različnih koncev in tudi odprle dostop do edinstvenih lokacij z lastnimi liki in nalogami. V primerjavi s prvo igro je bila druga Witcher bolj linearna, vendar je še vedno imela odprte lokacije s predpisanimi stranskimi misijami in postavljenimi prizori. Danes je ta pristop k oblikovanju iger normalen, a leta 2011 je bila to prava revolucija.
The Witcher 2 je prejel posodobljen sistem bojevanja, v katerem so razvijalci mešali akcijo, taktiko, magijo in alkemijo. Leto po izidu je CDPR izpopolnil nadaljevanje v idealno stanje in ga prenesel na Xbox. Druga Witcher je prejela sijajne ocene kritikov in visoke ocene igralcev. Močna prodaja je pomagala studiu ne le, da ostane na površju, temveč tudi ustvarjati brez večjih omejitev.
Deus Ex: Human Revolution
Da, Deus Ex: Human Revolution je predvsem immersivni sim, vendar bi bilo resnično zločin, če ga ne bi dodali na TOP. Vse glavne značilnosti igre vlog so tukaj popolnoma prisotne. Poleg tega ne vsebuje vsak sodoben RPG tako dobro strukturirane nelinearne zgodbe, skrbno napisanih stranskih nalog in pametne napredovanja. Človeška revolucija ni le obudila pozabljene serije Deus Ex iz pepela; postala je tudi ena najboljših iger v zgodovini.
Deus Ex: Human Revolution je močan ne le zaradi svoje fleksibilne nelinearnosti, temveč tudi zaradi raznolikega igranja. Igralci jo lahko zaključijo na več načinov: skozi prikrito delovanje, dialog, hekanje in boj. Glavni junak lahko izboljša svoje sposobnosti z nadgradnjo vsadkov. Svoboda izbire je postala pomemben del tretje igre. Igralec mora sprejemati odločitve v moralnih dilem, izbirati dialogne možnosti in se izogibati ubijanju za najboljši konec.
Deus Ex: Human Revolution se prav tako izstopa po svojem odličnem slogu in premišljenem oblikovanju. Njegova grafika in umetniška usmeritev ostajata edinstveni še danes. Močna glasbena podlaga odlično deluje za vzdušje. Kritiki so projekt zelo pohvalili, medtem ko so bili igralci popolnoma navdušeni po njegovem zaključku. Več naslovov, kot je ta, lahko najdete v našem seznamu najboljših iger za prikrito delovanje .
Mass Effect 3
Mass Effect 3 je akcijski RPG, po katerem so milijoni igralcev izgubili vero v BioWare. Večina zaposlenih, ki so delali na prejšnjih delih, je zapustila podjetje, končno poglavje Shepardovih avantur pa je sestavila nova ekipa iz fragmentov in preostalih materialov. Zgodba je bila radikalno pr rewritten v korist spektakla, medtem ko je bil nekateri vsebini izrezani za kasnejšo prodajo kot ločen DLC. Prava tragedija za predane oboževalce, ki so čakali na veličasten finale, a so na koncu prejeli razlog za neskončne razprave.
Kljub resnim spremembam v zgodbi in kontroverznemu koncu je Mass Effect 3 navdušil z močnim sistemom boja, dobro napisanimi liki in močnimi prizori. Leta kasneje je negativnost zbledela. V primerjavi z BioWareovimi kasnejšimi igrami tretji del izgleda kot pravo mojstrovino, ki jo še vedno velja ponoviti danes. Tretja igra je označila konec veličine enega najboljših studiev v industriji, ki je napredoval RPG žanr. Kljub številnim negativnim odzivom oboževalcev je Mass Effect 3 prejel visoke ocene novinarjev in pridobil kultni status.
Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: Inquisition je igra z vlogami, ki jo je ustvaril BioWare. Sprva je bila načrtovana kot polnopravna MMO, vendar je bila ideja opuščena zaradi pretiranih stroškov razvoja. Kljub temu so mnogi vidiki večigralskega projekta prešli v enojno igralno igro. Večina nalog je bila izvedena v duhu "pojdi tja — zberi to, najdi tisto — prinesi nazaj, ubij jih — poroča nazaj." Toda ta pristop k oblikovanju iger je lahko zlahka oproščen, ker se je glavna zgodba in liki izkazali za odlične.
Zgodba igre ni neposredno povezana s prejšnjimi deli. Vse se začne s katastrofo, po kateri se odpre razpoka med svetovi in začnejo se pojavljati demoni. Glavni junak, Inkvizitor, mora zbrati ekipo podobno mislečih zaveznikov in zapreti razpoko, hkrati pa razvozlati dvorezne intrige. Igra vključuje boje v realnem času in raziskovanje velikih lokacij. Ključne značilnosti Inkvizicije so njene stranske naloge in interakcija s spremljevalci. Avtorji izvirne duologije so sodelovali pri razvoju igre, zato je zgodba izpadla zelo privlačna.
Kljub številnim tehničnim napakam in velikemu številu drugorazrednih nalog, podedovanih iz MMO sistemov, je Dragon Age: Inquisition prejel zelo visoke ocene s strani medijev in naslov Igra leta na TGA. Desetletje pozneje je igra pridobila priznanje igralcev, vendar ni dosegla kultnega statusa.
Fallout 4
Fallout 4 je igra z odprtim svetom, ki jo je razvila Bethesda. Mnogi igralci so upali, da se bo ekipa Todda Howarda vrnila k koreninam serije in ustvarila mehanično globoko RPG z visoko stopnjo variabilnosti preigravanja. A na koncu se je vse izkazalo za nasprotno. Razvijalci so ignorirali uspeh New Vegas in opustili funkcije, ki jih je izumil Obsidian. Nova Fallout je postala nekakšna "preobleka Skyrima" z izboljšanim sistemom igranja vlog, poenostavljenimi dialogi in absurdnimi mehanikami, ki jih je težko predstavljati v RPG-ju. Kljub resnim spremembam v oblikovanju igre in novemu pristopu k raziskovanju puščave je četrti del postal ne le dobra igra, temveč ena najboljših RPG-jev v odprtem svetu.
Osnovna igranja je podobna tretji igri. Predvsem je Fallout 4 streljačina iz prve osebe, kjer morajo igralci zbirati odpadke in jih uporabiti za izdelavo novih orožij in oklepov. Razvijalci so se osredotočili na razvoj odprtega sveta in se niso resno ukvarjali z nalogami, dialogi ali raznolikostjo igranja. Igra je prav tako dodala možnost gradnje naselij in trgovskih poti med njimi. Fallout 4 ima poenostavljen sistem igranja vlog, kjer igralec za vsako raven prejme eno perk po svoji izbiri.
Fallout 4 je zelo zanimiv za raziskovanje. Odprti svet je poln nepozabnih krajev in živahnih likov. V primerjavi s prejšnjimi deli je četrta igra postala manj resna in zatiralska. Njena grafika ni bila revolucionarna, vendar igra ob izidu ni izgledala slabo. Projekt je prejel sijajne ocene kritikov in bil je všeč javnosti. Zahvaljujoč svojim prilagodljivim orodjem za modding je Fallout 4 postal priljubljen med modding skupnostjo.
The Outer Worlds
Po uspehu New Vegas in pozitivnih povratnih informacijah oboževalcev je Bethesda sklenila, da ne bo več delila svoje franšize in da bo nadaljevanja ustvarjala sama. Morda se je studio bal neposredne konkurence, saj je Obsidian imel bolj izkušene pisatelje in polno ekipo zaposlenih, ki so ustvarjali serijo Fallout v 90-ih. V vsakem primeru so milijoni igralcev čakali na nadaljevanje New Vegas, Obsidian pa ni imel resnične možnosti, razen da ustvari nov univerzum, ki bi bil zelo podoben Falloutu, hkrati pa bi obstajal v svojem edinstvenem okolju.
Dogodki The Outer Worlds se odvijajo v alternativnem vesolju, kjer so megakorporacije kolonizirale oddaljene planete. Kot kolonist se igralec zbudi iz kriogenega spanja in postane vključen v boj za oblast med različnimi frakcijami in korporacijami. Protagonist se mora navaditi na ta nov svet in pomagati drugim kolonistom, da sobivajo med seboj.
Igra združuje elemente streljanja in igre z vlogami. Vsaka naloga ima več možnih pristopov. Sistem iger z vlogami omogoča igralcem, da izboljšajo veščine, rekrutirajo spremljevalce, nadgradijo sposobnosti in sestavijo gradnje iz opreme. Obsidian je ustvaril edinstveno vzdušje retrofuturizma in satire korporativne kulture za The Outer Worlds. Na žalost je imela igra precej omejen proračun, zato so morali razvijalci znatno zmanjšati skupno dolžino zgodbe in količino vsebine. Kljub tej podrobnosti je The Outer Worlds prejel močne ocene s strani medijev in priznanje s strani skupnosti oboževalcev New Vegas.
Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard je četrta številčna igra Dragon Age od BioWare, izdana 31. oktobra 2024 za PC, PS5 in Xbox Series X/S. Nadaljevanje Inquisition je bilo pričakovano 10 let — igra je bila prvotno napovedana kot Dragon Age: Dreadwolf — in v tem času je bil projekt trikrat ponovno zagnan, od modela žive storitve do končne formule za enega igralca, ki jo je vplivala uspešnost Star Wars Jedi: Fallen Order. Protagonist je prilagodljiv lik po imenu Rook, vodja ekipe sedmih spremljevalcev, ki se upirajo Solasu — Dread Wolfu iz konca Inquisition.
Prvič v seriji je bojni sistem postal polnopravni akcijski sistem — hiter in dinamičen, z blokadami, kombinacijskimi dvoboji in sistemom za kombiniranje sposobnosti s spremljevalci, navdihnjenim z God of War 2018. Odprti svet Inquisition je bil zamenjan s kompaktno središčno lokacijo z hitro potjo: Minrathous, Nekropola in Rivain Coast. Igra je prejela na splošno pozitivne ocene medijev (84 na Metacritic) in postala največji izid BioWare na Steamu, vendar je komercialno razočarala EA — 1,5 milijona igralcev v četrtletju proti pričakovanjem več kot 2,5 milijona. Aktivni razvoj se je končal januarja 2025, in noben DLC ni načrtovan. Če imate radi BioWare fantazijo z živahnimi spremljevalci in lepimi vizualnimi učinki, jo je vredno preizkusiti. Če iščete globino in razvejanost Origins, boste razočarani.
Avowed
Avowed je fantazijski akcijski RPG iz Obsidian Entertainment, izdan 18. februarja 2025 za PC in Xbox Series X/S, ter 17. februarja 2026 za PlayStation 5. Igra se odvija v vesolju Pillars of Eternity — svetu Eora, v regiji Living Lands — vendar v nasprotju s svojimi izometričnimi predhodniki uporablja perspektivo prve osebe v duhu Skyrim ali The Outer Worlds. Protagonist je božanski poslanec Aedyrskega cesarstva, poslan, da preuči mistično kuga Dreamscourge, ki vpliva tako na ljudi kot na živali.
Sistem bojevanja je glavna značilnost projekta: igralci lahko hkrati držijo katerokoli kombinacijo orožij in magije — dvojne pištole, meč in ščit, palico in urok, par čarobnih palic. Šole magije se med seboj kombinirajo in z fizičnimi napadi: lahko zamrznete sovražnika z ledom in ga razbijete s težko sekiro, ali pa ga ovijete z vinsko trto in zažgete z ognjeno kroglo. Odprti svet je tukaj razdeljen na velike raziskovalne cone namesto na eno neprekinjeno karto, medtem ko se spremljevalci razvijajo po osebnih vejah sposobnosti in reagirajo na vaše odločitve v dialogu. Avowed je prejel dobre ocene kritikov (83% na OpenCritic), vendar mešane uporabniške ocene — Obsidian je bil kritiziran, ker je svet statičen in zgodba ima manj reaktivnosti kot New Vegas. Kljub temu je to eden najboljših enojnih fantazijskih RPG-jev, še posebej za oboževalce Pillars of Eternity in Skyrim.
The Outer Worlds 2
The Outer Worlds 2 je nadaljevanje Obsidianove satirične vesoljske akcijske RPG, izdane 29. oktobra 2025 za PC, PS5 in Xbox Series X/S — in neposredno v Game Pass. Dogajanje se odvija v novem zvezdnem sistemu, Arcadia, desetletja po dogodkih prve igre. Igralci nadzorujejo člana skrivnostne organizacije, ki preučuje anomalije v prostoru-času, ki ogrožajo celoten kolonialni sistem.
Nadaljevanje je napredovalo znatno naprej v primerjavi z izvirnikom: več planetov, več nalog in globlji sistem igranja vlog z izboljšanim drevesom perkov in napakami likov. Sistem bojevanja je prejel izboljšano streljanje z različnimi energijskimi orožji, modifikacijami spretnosti za melee boj in prenovljenimi mehanikami prikritosti. Satira korporativne distopije ni izginila — oglaševanje, blagovne znamke in slogani še vedno prežemajo vse v Arcadii. Obsidian je prepoznan kot mojster AA RPG-jev, The Outer Worlds 2 pa je točno tista igra, na katero so oboževalci Fallout: New Vegas čakali, saj nikoli niso prejeli novega Fallouta od Bethesde.
Soulslike in Hardcore Action-RPG-ji
Podžanr Soulslike se je pojavil leta 2009 z izdajo Demon's Souls in je v več kot 15 letih zrasel v polnopravno smer s prodanimi milijoni kopij. Hardcore sistem bojevanja, skrbno preučevanje vzorcev sovražnikov, teža vsake napake in neomajen občutek premagovanja — to je tisto, kar te igre vlog dela posebne. Od klasik FromSoftware do kitajskega hita Black Myth: Wukong in novih indie izdaj, tukaj so samo najboljši Action-RPG-ji za tiste, ki ljubijo izziv. Če potrebujete še bolj brutalne avanture, si oglejte naš seznam najtežjih iger .
Demon's Souls (Remake)
Pred letom 2009 je FromSoftware večinoma izdeloval precej povprečne igre in je bil znan predvsem po akcijski seriji Armored Core. A z izdajo Demon's Souls od "maestra" Hidetake Miyazakija se je ugled podjetja močno izboljšal. Hidetaka je prečkal igro vlog z metroidvanijo in dodal neverjetno težke sovražnike, s čimer je postavil temelje za podžanr Soulslike, ki bi leta kasneje postal skoraj eden najbolj iskanih v industriji. Demon's Souls je bila ekskluzivna igra za PS3, ki so jo mnogi igralci zamudili zaradi nepriljubljenosti in visoke cene konzole.
Demon's Souls je znan po svoji visoki težavnosti in zahtevni naravi. Sistem bojevanja je čim bližje akciji, a še vedno zahteva taktičen pristop. Sistem igranja vlog ponuja več razredov likov, ki jih je mogoče razvijati brez kakršnih koli omejitev. Pomemben del igranja je sistem duš: duše služijo kot valuta in izkušnje. Po smrti lik izgubi vse nabrane duše. Te lahko povrnejo, če se vrnejo na mesto smrti varno in zdravo.
Ob izidu je Demon's Souls izgledal impresivno in imel močan splošen dizajn. Hkrati pa je igra na PS3 delovala zelo slabo, hitrost sličic pa je pogosto padla na 15 FPS. Demon's Souls ob izidu ni postal masovno priljubljen, a je s časom pridobil kultni status. FromSoftware je ustvaril impresivne šefe in pošasti, ki jih še vedno smatrajo za merilo. Leta 2020 je bil izdan remake Demon's Souls za PlayStation 5, ki je posodobil grafiko in izboljšal tehnične vidike, hkrati pa ohranil duh izvirnika.
Dark Souls
Le dve leti po izvirniku DeS je FromSoftware izdal duhovnega naslednika Demon's Souls, ki ga je bilo mogoče igrati ne le lastnikom PlayStation 3. Dark Souls je hardcore igrica z elementi vlog in skrbno razvitim vesoljem. Zgodba se odvija v mračnem svetu Lordran, kjer mora igralec, kot "Izbrani Nedejni", zbrati duše močnih bitij in prižgati Prvi Plamen. Igra nima razvejanih dialogov ali pretirane nenelinearnosti, a to ne pomeni, da ima le en konec. Dark Souls upošteva vsako dejanje igralca in gradi logično pripoved okoli tega.
Vse lokacije so povezane v en velik brezšiven svet. Vsak kotiček in temen vogal vsebuje skrivnosti in uganke. Igranje je delno podobno metroidvaniji, z hardcore sistemom bojevanja in mehanikami igranja vlog. Napredovanje likov in izbira opreme pomembno vplivata na splošni napredek. Stranske naloge imajo nenelinearnost in vplivajo na glavno zgodbo.
Za razliko od mnogih drugih RPG-jev, Dark Souls ne temelji na literarni prozi ali globoko napisanih likih. Igralci morajo zbrati vse zgodbe informacije iz okolice. Ta značilnost daje igri globoko in večplastno pripoved. Dark Souls je prejel visoke ocene s strani medijev in navdušene ocene igralcev. Leta kasneje je postal vzor mnogim drugim projektom.
Bloodborne
Bloodborne je najboljša igra FromSoftware in velik projekt za PlayStation 4. Da, to je še en Soulslike od Hidetake Miyazakija, vendar zelo kakovosten in skrbno izdelan. Igra se odvija v mračnem mestu Yharnam, kjer lokalni prebivalci trpijo zaradi skrivnostne epidemije. Bolezen ljudi spreminja v grozljive bitja, ki jih posebni lovci prisiljeni iztrebiti.
Borbeni sistem Bloodborne se močno razlikuje od Dark Souls. V slednjem si se lahko skrival za ščitom, medtem ko te je sovražnik napadal, v novi igri pa moraš biti agresiven in napadati ob vsaki primerni priložnosti. V Bloodborne lahko enostavno povrneš del izgubljenega zdravja s hitrimi protinapadi. Poleg tega ima vsako orožje svojo transformacijo, kar prinaša veliko raznolikosti v slogu igranja. Svet igre je poln stranskih nalog, skrivnosti in skrivnosti.
Bloodborne je znan po osupljivem umetniškem slogu. Oblikovalci so v Yharnamu uresničili kombinacijo viktorijanske dobe in lovecraftovskega gotskega sloga. Kritiki so projekt pohvalili zaradi njegovega sloga, borbenega sistema in vzdušja. Mnogi igralci imenujejo Bloodborne za najboljšo Sony ekskluzivo v zgodovini PlayStation. Leta kasneje je projekt pridobil kultni status. Milijoni oboževalcev še vedno čakajo na remake ali ponovni izid na sodobnih platformah.
Dark Souls 3
Dark Souls 3 je akcijska RPG igra, ki jo je razvilo podjetje FromSoftware. Igra se odvija v temnem in krutem svetu Lothric, kjer igralci prevzamejo vlogo oživljenega junaka, ki mora zbrati moč Gospodov Cinder in preprečiti prihod Večne Noči.
Dark Souls 3 je postal zadnji del serije in je vseboval najboljše elemente iger studia. Lokacije so se izkazale za spektakularne in vizualno privlačne. Borbeni sistem je pridobil elemente iz Bloodborne in je postal tudi hitrejši in bolj tekoč v primerjavi s prejšnjimi igrami Dark Souls. Bojne bitke so postale še bolj epske in večstopenjske. Igra ima čudovito grafiko in osupljivo zvočno podlago. Nič čudnega, da je prejela visoke ocene s strani medijev in postala priljubljena izbira med oboževalci serije.
Elden Ring
Elden Ring je obsežna odprtokodna Soulslike RPG igra iz FromSoftware, ustvarjena v sodelovanju med Hidetako Miyazakijem in Georgeom R. R. Martinom. Igra je bila izdana 25. februarja 2022 za PC in vse trenutne konzole, prodala je več kot 28 milijonov izvodov in osvojila nagrado za igro leta na The Game Awards 2022. Dogajanje poteka v Deželah Med — velikem fantazijskem svetu, katerega zgodbo je Martin napisal ločeno več let pred izdajo. Igralec nadzira Tarnished, izgnanca, ki išče koščke Elden Ringa, da bi postal nov gospodar.
Za razliko od prejšnjih Souls iger, Elden Ring ponuja ogromno odprto svet: jahanje spektralnega konja Torrent, lahko raziskujete Limgrave, Liurnia, Caelid, Altus in podzemne lokacije. Bojni sistem ohranja značilno hardcore naravo serije, vendar daje več svobode — prikrito napadanje v slogu morilca, ustvarjanje gradnje z več kot 100 orožji in več kot 20 čarovnijami ter priklicljive Spirit Ash pomočnike. Junija 2024 je bila izdana velika ekspanzija Shadow of the Erdtree , ki so jo mnogi kritiki označili za "najboljši DLC v zgodovini" — prodala je 5 milijonov izvodov v treh dneh. In maja 2025 je FromSoftware eksperimentalno izdal spin-off Elden Ring Nightreign — igro za tri igralce v sodelovanju, ki je prav tako prejela tople sprejeme. Danes je Elden Ring nujna postaja za vsakega oboževalca iger na srečo.
Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong je kitajska akcijska RPG igra s Soulslike elementi iz Game Science, izdana 20. avgusta 2024 za PC in PS5, ter 20. avgusta 2025 za Xbox Series X/S. Igra je postala prvi AAA projekt iz kitajske industrije, prodala je več kot 25 milijonov izvodov v petih mesecih in vstopila v Guinnessovo knjigo rekordov kot najhitreje prodajana video igra, ki temelji na klasični literaturi. Zgodba je navdihnjena s klasičnim kitajskim romanom Potovanje na Zahod: igralec nadzira Usodnega, bitje, podobno opici, ki je oblikovano po legendarni Son Wukong, Kralju opic.
Sistem bojevanja združuje formulo Souls — vzdržljivost, blokade, protinapade — z vzhodnimi akrobacijami in magijo preobrazbe. Glavno orožje junaka je palica Jingubang, ki lahko raste v velikosti: lahko jo vrtiš kot drog, uporabljaš za udarjanje ob tla, spremeniš v trampolin ali podaljšaš za dolge udarce. Šest poglavij igre vodi igralca skozi neverjetno lepe gorske templje, zarasle jame, puščave in vasi, oživljene z budistično in taoistično mitologijo. Šefi so ločen praznik: ogromni demoni, mnogoročni in mnogoglavi, navdihnjeni z vzhodnimi skulpturami in ljudskimi zgodbami. Na The Game Awards 2024 je igra osvojila nagrado za najboljšo akcijsko igro in nagrado Glas igralcev. Zgrajena na UE5, z integrirano podporo DLSS, Wukong izgleda odlično na sodobni strojni opremi.
Ni počitka za zle
Ni počitka za zle je nenavadna akcijska RPG z elementi Soulslike iz Moon Studios, ustvarjalcev odličnega platformerja Ori and the Blind Forest . Igra je vstopila v zgodnji dostop 18. aprila 2024 na PC-ju in se še naprej aktivno razvija: razvijalci obljubljajo popolno izdajo 1.0 z zgodbeno kampanjo in kooperacijo v letu 2026. Dogajanje poteka na temnem otoku Sacra, katerega prebivalstvo trpi zaradi mistične bolezni, ki ljudi spreminja v pošasti. Protagonist je Cerim, član tajnega bojevniškega reda, poslanega, da obnovi red in razvozlava skrivnost epidemije.
Igralna mehanika združuje izometrijski kot kamere v slogu Diabla s sistemom bojevanja Souls: napadi, blokade in izogibi zahtevajo natančno časovno usklajevanje in upravljanje z vzdržljivostjo. Napredovanje vpliva ne le klasične statistike, temveč tudi oprema, ki podeljuje dodatne sposobnosti in pasivne učinke. Med raziskovanjem otoka lahko igralci zbirajo vire, kuhajo napoje, kovajo orožje in opremljajo svoj dom. Poleg enojne igre, zgodnji dostop vključuje "roguelike način" s procedurally generiranimi ječami, kooperacijo za štiri igralce in PvP arene. Vizualni slog z ročno narisanimi pokrajinami je ločeno mojstrovino: vsak okvir izgleda kot ilustracija iz stare knjige. Če ste oboževalec Diabla in Dark Souls ter se ne bojite zgodnjega dostopa, bo No Rest for the Wicked popolnoma zapolnil čas do Path of Exile 2.
JRPGs: Najboljše japonske igre na srečo
JRPG-ji, ali japonske igre na srečo, so ločen vesolje s svojim slogom, estetiko in kanonom sistemov bojevanja na poteze. Tukaj boste našli svetle anime stile, melodramatične zgodbe, dolge predvajalne sekvence in desetine ur napredovanja likov. Od serij Persona in Final Fantasy do nepričakovanih uspešnic, kot sta Sea of Stars in francoski Clair Obscur, navdihnjen z japonskimi klasiki — tukaj so najboljši JRPG-ji, ki jih je vredno igrati na PC-ju in konzolah.
Persona 5
Persona 5 je japonska igra na srečo z elementi bojev na poteze in simulatorjem vsakdanjega življenja. Izdana je bila na Japonskem leta 2016 in dosegla zahodne občinstva leto kasneje. Glavna zgodba se odvija v sodobnem Tokiu in sledi skupini srednješolcev, ki postanejo Phantom Thieves, da bi se borili proti korupciji in socialni nepravičnosti.
Igra Persona 5 je razdeljena na dva glavna dela: vsakdanje življenje in raziskovanje ječ. V prvem morajo igralci obiskovati šolo, sklepati prijateljstva in sodelovati v različnih mini igrah. Interakcija in komunikacija z liki pomagata izboljšati socialne veščine in okrepiti sposobnosti protagonista. Drugi del igranja se osredotoča na raziskovanje ječ, kjer se igralci borijo proti sovražnikom, rešujejo uganke in zbirajo plen. Sistem bojevanja na poteze omogoča načrtovanje dejanj vnaprej in prepoznavanje šibkih točk sovražnika.
Persona 5 je ena najbolj stilskih iger v industriji. Njegova edinstvena vizualna zasnova in osupljiva zvočna podlaga popolnoma dopolnjujeta njegovo edinstveno in na svoj način prijetno vzdušje. Projekt je prejel visoke ocene kritikov. Skoraj vsak element igre Persona 5 je prejel ločeno pohvalo. Igralci so bili navdušeni nad japonsko vlogovno igro in so v njej z veseljem preživeli desetine ur.
Nier: Automata
Nier: Automata je vlogovna igra s slasher elementi, ki jo je razvilo podjetje Platinum Games. Glavna zgodba se odvija v daljni prihodnosti, kjer so Zemljo osvojile naprave, preostali del človeštva pa je prisiljen skrivati se na Luni. Znanstveniki pošljejo androide na Zemljo, da bi premagali napadalce in dali ljudem priložnost, da se vrnejo na svoj domači planet. Nier: Automata je prejela globoko filozofsko zgodbo, ki se dotika tem, kot so narava zavesti, svobodna volja in bistvo človečnosti.
Igra vključuje dinamične boje, platformne sekcije in raziskovanje odprtega sveta. Spektakularni bojni sistem omogoča igralcem preklapljanje med liki in uporabo različnih vrst orožja. Poleg bojev morajo igralci reševati uganke, sodelovati v mini igrah in opravljati stranske naloge. Vlogovni sistem omogoča nadgradnjo junakov, izboljšanje orožja in interakcijo z neigralnimi liki.
Nier: Automata ima nenavaden vizualni slog in čudovito zvočno podlago. Oblikovanje likov si zasluži posebno pohvalo. Glavni junak 2B je bil ljubljenec milijonov igralcev po vsem svetu. Kritiki so projekt visoko pohvalili zaradi njegove inovativnosti in filozofske zgodbe. Nier: Automata je pridobila kultni status in zaupanje igralcev po vsem svetu.
Kingdom Hearts 3
Kingdom Hearts 3 je japonska akcijska RPG, ki meša like iz iger Square Enix in Disneyjevih animiranih filmov. Glavna zgodba se vrti okoli mladega moškega, ki potuje skozi različne svetove, da bi ustavil zlikovca, ki želi prekriti vesolje v temo.
Igra vključuje dinamične bojne prizore, platformne sekcije in raziskovanje svetov iz klasičnih in sodobnih animiranih filmov, vključno z Levjim kraljem, Ledeno dobo in Pirati s Karibov. Sistem bojevanja je poenostavljen slasher z različnimi napadi, magičnimi urokami in klici Disneyjevih animiranih likov. Vsaka raven v igri ima edinstvene mini-igre, ki dodajajo raznolikost igranju.
Kingdom Hearts 3 je pravi dar za oboževalce klasičnih Disneyjevih animiranih filmov, z živahnimi liki in edinstveno pravljico vzdušje. Zvočna podlaga vključuje številne aranžmaje znanih melodij. Priljubljeni junaki, kot sta Goofy in Donald Duck, so podloženi z glasovi igralcev iz izvirnih animiranih filmov.
Final Fantasy 7 Remake
Final Fantasy 7 Remake je moderna različica kultne klasike japonske igre vlog, ki jo je Square Enix razdelil na več delov, ker ni bilo mogoče vsebine spraviti v en projekt. Glavna zgodba se odvija v izmišljenem mestu Midgar, kjer ekološki teroristi iz skupine Avalanche bojkotirajo korporacijo, ki izčrpava vire planeta. Razvijalci so zgodbo znatno razširili z dodajanjem novih zapletov in globlje razvoja likov.
Igranje združuje elemente japonske igre vlog in dinamične boje v realnem času. Sistem bojevanja je sestavljen iz preklapljanja med liki in uporabe sposobnosti. Namesto standardne napredovanja v žanru in uporabe opreme, igra vsebuje izvirni sistem Materia, ki igralcem omogoča prilagajanje in izboljšanje sposobnosti likov. Svet igre je poln stranskih nalog in mini-iger, ki razredčijo linearno pripoved.
Final Fantasy 7 Remake je bil razvit na Unreal Engine 4. Njegova grafika še vedno navdušuje s svojo podrobnostjo in edinstvenim dizajnom. Zvočna podlaga je prejela nove aranžmaje klasičnih melodij. Kritiki in oboževalci so bili popolnoma navdušeni po igranju Final Fantasy 7 Remake. Štiri leta kasneje je Square Enix izdal nadaljevanje glavne zgodbe, medtem ko bo končni del prišel v tretjem delu.
Shin Megami Tensei 5
Shin Megami Tensei 5 je japonska igra vlog, ki jo razvijajo ustvarjalci serije Persona. Sprva je bil projekt ekskluziven za Nintendo Switch, vendar je bil leta 2024 izdan na drugih platformah kot izboljšana izdaja. Glavna zgodba se odvija v post-apokaliptičnem Tokiu, kjer se protagonist vključi v boj med silami svetlobe in teme. Zgodba petega dela se je izkazala za temno in filozofsko. Vsaka odločitev, ki jo sprejme igralec, vpliva na usodo sveta igre.
Gameplay Shin Megami Tensei 5 vključuje elemente klasične igre z vlogami in strateške igre na poteze. Igralci lahko raziskujejo odprt svet, kjer morajo govoriti z liki in zbirati demone, ki jih lahko uporabijo kot zaveznike v boju. Sistem rekrutacije in fuzije demonov je postal ključna značilnost petega dela. V sistemu bojevanja na poteze je pomembno razmišljati strateško in najti šibke točke nasprotnika.
Shin Megami Tensei 5 je stilna igra z izjemno vizualno podobo. Odličen zvočni zapis dodaja napetost in dramatičnost. Peti del je prejel visoke ocene s strani medijev in navdušene ocene igralcev. Po ponovni izdaji na vseh glavnih platformah je igra pridobila nov zagon in postala priljubljena po vsem svetu.
Tales of Arise
Tales of Arise je 17. del v priljubljeni seriji iger z vlogami v Aziji. Zgodba sledi konfliktu med dvema svetovoma — Dahna in Rena. Protagonisti, ki prihajajo iz teh svetov, se združijo v eno ekipo, da bi našli način za spravo vojskujočih se svetov. Glavna zgodba je polna čustvenih trenutkov, drame in tematik boja za svobodo in pravico.
Gameplay vključuje elemente RPG in slasher. Igralec lahko nadzira ekipo več likov, vsak s svojimi edinstvenimi sposobnostmi in veščinami. Spektakularni bojni sistem omogoča prosto gibanje po areni in uporabo kombiniranih napadov. Zunaj bojev igralci raziskujejo slikovite lokacije, govorijo z liki in izpolnjujejo zgodbene misije.
Stilistično Tales of Arise spominja na dobro anime serijo. Igra ima celo posebno tehnologijo, ki grafiko spremeni v nekaj podobnega ročno risanemu animiranemu filmu. Projekt so pohvalili tako kritiki kot igralci.
Xenoblade Chronicles 3
Xenoblade Chronicles 3 je japonska igra z vlogami, postavljena v odprtem in podrobnem svetu. Igra je bila izdana izključno za Nintendo Switch. Glavna zgodba je bila podobna lanski Tales of Arise, kjer sta se dva junaka iz različnih frakcij morala združiti in končati večni vojni. Igra vključuje klasične RPG elemente in akcijo, s kombiniranimi napadi in preklapljanjem med liki. Raziskovanje odprtega sveta je pomemben del igre: igralci se morajo pogovarjati z NPC-ji in opravljati stranske naloge.
Xenoblade Chronicles 3 je ena najlepših iger na Nintendo Switch. Razvijalci so opravili ogromno delo pri optimizaciji sveta igre, hkrati pa ohranili vizualno lepoto lokalnih lokacij. Projekt je prejel visoke ocene s strani medijev in naziv ene najboljših japonskih iger z vlogami v zadnjih letih.
Sea of Stars
Sea of Stars je igra z vlogami, navdihnjena s klasičnimi JRPG-ji, kot sta Chrono Trigger in Secret of Mana . Glavna zgodba se odvija v čarobnem svetu, kjer dva otroka poskušata ustaviti zlega alkimista in rešiti vse pred prihajajočo temo. Igra vključuje klasične RPG elemente in bojevanje na poteze, ki vključuje več likov. V boju morajo igralci pametno uporabljati uroke in sodelovati z okoljem.
Sea of Stars ima svetel in nepozaben vizualni slog. Grafika je narejena v piksel umetnosti, z podrobnimi animacijami in lepimi pokrajinami. Svet igre je poln ugank, zanimivih likov in skrivnosti. Glasbo je napisal skladatelj klasičnih vnosov Chrono Trigger. Sea of Stars je prejel visoke ocene s strani medijev in navdušene ocene igralcev.
Persona 3 Reload
Persona 3 Reload je remake kultne klasične igre vlog podjetja Atlus. Izvirnik, izdan leta 2006, je postal pravi hit in ga je oboževalo milijone igralcev po vsem svetu zahvaljujoč edinstveni kombinaciji elementov JRPG in socialne simulacije. Razvijalci so izdali izboljšano različico z novo grafiko, izpopolnjeno zgodbo in igro, ki je bila zgrajena na novo. Remake je ohranil duh izvirnika, hkrati pa izpolnil vse sodobne standarde.
Zgodba Persona 3 Reload ponovno postavi igralce v vlogo srednješolca, ki se pridruži skrivnostni skupini SEES (Specialized Extracurricular Execution Squad). Njihova naloga je boj proti Shadows — zloveščim bitjem, ki se pojavijo med skrivnostno Temno uro. Raziskovati boste morali večplastne ječe Tartarus, se boriti proti Shadows in razvijati odnose z drugimi liki, kar neposredno vpliva na njihove sposobnosti in moč njihovih Personas.
Igra Persona 3 Reload združuje potezne boje in elemente socialne simulacije, pri čemer igralci preživljajo čas tako v ječah kot v vsakdanjem šolskem življenju. Remake je prejel nov vizualni slog, izboljšane animacije in popolnoma ponovno posneto zvočno podlago, kar je projekt naredilo še bolj privlačen in atmosferski. Persona 3 Reload je prejel visoke ocene s strani medijev in se zelo dobro prodajal. Po uspehu pete izdaje je nova publika namenila pozornost tretji igri in jo toplo sprejela.
Final Fantasy 7 Rebirth
Final Fantasy 7 Rebirth je nadaljevanje remake-a ene najboljših japonskih iger vlog v zgodovini. Ta projekt je dejansko druga del remake serije in nadaljuje zgodbo, ki se je začela v Final Fantasy 7 Remake . Nadaljevanje ne le da širi svet igre z novimi lokacijami, liki in zgodbami, ampak tudi dopolnjuje izvirno zgodbo. V nasprotju s prejšnjim delom je ta projekt izpadel bolj kompleksen in veliko širši v smislu bogate vsebine.
Glavna zgodba sledi Cloudu Strifeu in njegovim prijateljem, ki se upirajo močni korporaciji Shinra in skrivnostnemu Sephirothu. V nasprotju s prejšnjim delom, katerega dogodki se odvijajo v metropoli Midgar, Rebirth ponuja odprt svet, sestavljen iz treh celin: zahodne, vzhodne in severne. Celinske regije so nato razdeljene na več velikih območij, ki se med seboj razlikujejo po podnebju, terenu, flori in favni. Razvijalci so naredili resne spremembe v zgodbi, zlasti pri ključnih dogodkih. Hkrati so poskušali ohraniti ravnotežje med spoštovanjem klasike in uvajanjem novih elementov.
Final Fantasy 7 Rebirth je prejel izboljšan bojni sistem, ki združuje elemente taktičnih potez in dinamičnih akcijskih bitk. Igralci lahko uporabljajo edinstvene sposobnosti vsakega junaka in kombinirajo njihove napade za največji učinek. Projekt je prejel grafiko, ki izgleda sodobno po industrijskih standardih, ter neverjetno zvočno podlago. Na žalost je bil Rebirth izdan izključno za PS5, kar ni moglo razkriti njegovega polnega vizualnega potenciala. Zaradi zmogljivosti so se razvijalci morali znižati ločljivost in zamegliti sliko. Kljub grobim robovom je remake prejel zelo visoke ocene s strani medijev in je bil všeč igralcem.
Metaphor: ReFantazio
Metaphor: ReFantazio je še ena igra z vlogami iz studia Atlus, ki je znan po projektih, kot sta Persona in Shin Megami Tensei . Razvijalci so poskušali prinesti svež pogled na žanr JRPG z dodajanjem sodobne estetike in nekonvencionalne mitologije v srednjeveško fantazijo. Metaphor: ReFantazio je obsežna igra, ki ne zaostaja za ambiciozno Persona 5 glede dolžine in količine vsebine.
Zgodba se vrti okoli tihega protagonista, ki zbere skupino podobno mislečih spremljevalcev, da reši svet pred prihajajočo katastrofo. Igralci bodo raziskovali različne lokacije — od antičnih ruševin do čarobnih gozdov — in se soočili z mnogimi sovražniki in ugankami. Junaki imajo nepozabne sposobnosti, junaki sami pa so napisani zelo podrobno, kar dodaja globino pripovedi in raznolikost igranju. Odnosi med junaki prav tako igrajo pomembno vlogo v ReFantazio. Vplivajo ne le na razvoj zgodbe, temveč tudi na izid bitk.
Igra Metaphor: ReFantazio je zelo podobna prejšnjim projektom studia Atlus. Gre za klasično japonsko igro z vlogami s turnirskimi boji, kjer morate iskati šibke točke nasprotnika. Raziskovanje pol-odprtega sveta je združeno s sistemom koledarja in elementi socialne simulacije. Izven bitk lahko ure preživite v pogovorih s spremljevalci in sodelujete v različnih mini-igrah. ReFantazio je prejel svetel in izrazit anime slog. Grafika ne obremenjuje oči in deluje harmonično z edinstvenim vmesnikom.
Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33 je igra francoskega studia Sandfall Interactive, ki ima sedež v Montpellierju, in debutni projekt ekipe 30 razvijalcev. Igra je bila izdana 24. aprila 2025 za PC, PS5 in Xbox Series X/S — ob izidu tudi v Game Pass — in je dobesedno postala fenomen leta: 8 milijonov izvodov prodanih do aprila 2026 ter rekordnih 9 nagrad od 13 nominacij na The Game Awards 2025, vključno z igro leta. To je prvi debutni projekt, ki je prejel GOTY na vseh petih glavnih podelitvah — TGA, Golden Joystick, BAFTA, GDC in DICE — in ponovil dosežek igre Baldur's Gate 3.
Dogajanje poteka v temnem fantazijskem svetu, navdihnjenem s francosko Belle Époque. Vsako leto skrivnostna slikarka nariše številko na velikem monolitu, in vsi ljudje te starosti takoj izginejo — ta ritual se imenuje Gommage. Prebivalci mesta Lumière pošiljajo ekspedicije k monolitu vsako leto, da bi jo ustavili, vendar večina pogine. Igralec prevzame nadzor nad Ekspedicijo 33, katere člani imajo le še eno leto do svojega Gommage. Bojni sistem je hibrid turnih JRPG-jev, kot sta Final Fantasy in Legend of Dragoon, z mehaniko pariranja v realnem času, izogibanjem in QTE-ji: ne gledate le pasivno napadov nasprotnika, temveč jih lahko odbijate za protinapade. Vsaka oseba — Gustave, Maelle, Kai, Sciel, Lune in Verso — ima edinstven bojni sistem, kot smo razpravljali v našem Clair Obscur: Recenzija Expedition 33 . Čustvena zgodba o minljivosti življenja, odlična glasba skladatelja Loriena Testarda in izjemen slog naredijo Expedition 33 eno najbolj svetlih RPG-jev desetletja.
Looter RPG-ji in Diablo-liki
Looter RPG-ji, ali Hack & Slash RPG-ji, so najbolj zasvojljiv podžanr iger z vlogami. Tukaj ni globoke zgodbe, a je neskončno plena, izometrijska perspektiva, horde pošasti in sestavljanje popolne gradnje. Serija Diablo je postavila kanon, Path of Exile ga je izboljšal, Path of Exile 2 ga je ponovno zamislil, Torchlight 2 pa je pokazal, da je mogoče žanr narediti očarljiv in dostopen širokemu občinstvu. Tukaj boste našli najboljše Diablo-like, ali Diablo klone, za neskončno mletje.
Diablo 3
Diablo 3 je bila najbolj zaželena igra leta 2012. Milijoni oboževalcev so se postavili v kilometer dolge vrste, da bi na dan izida dobili škatlo z diskom. Prava praznovanja, kakršna je znala ustvariti "stara" Blizzard. Da, v tistih letih kultna klasična studia ni porabila svoje energije za vključevanje in reprezentacijo, temveč je vse svoje čas posvetila ustvarjanju edinstvenih svetov.
To je igra z vlogami z elementi akcije, kjer sta zbiranje plena in napredovanje likov na prvem mestu. Na voljo so bile klase barbar, zdravilec, menih, lovec na demone in čarovnik. Igralci so morali raziskovati ječe, se boriti proti množicam pošasti in sestaviti močne gradnje. V tretji igri so razvijalci resno izboljšali končni del igre, ki je ponujal ne le PvP bitke, temveč tudi sezonske izzive z močnimi nagradami.
Kritiki so zelo pohvalili tretji del, medtem ko so se oboževalci razdelili na dva tabora. Nekateri so bili popolnoma navdušeni nad nadaljevanjem, medtem ko so drugi kritizirali Diablo 3 zaradi njegovega risanega sloga in poenostavljenega igranja. Igra je postala komercialno uspešna, razširitve Reaper of Souls in Rise of the Necromancer pa so dodale nove klase, območja in zgodbe.
Torchlight 2
Torchlight 2 so ustvarili nekdanji razvijalci Blizzard North, katerega glavni urad je bil zaprti med razvojem Diablo 3, medtem ko so prevzeli njegovo gradivo v delu. Ker je imela ekipa ogromno izkušenj pri ustvarjanju akcijskih RPG-jev in je učinkovito oblikovala mnoge osnovne elemente žanra, je bila njihova igra pričakovana skoraj toliko kot tretji del Diabla.
Igralci lahko izbirajo med štirimi junaki: Inženirjem, Berserkerjem, Embermage in Outlanderjem. Vsak ima svoje sposobnosti in edinstven slog. Osnovna igranja se ne razlikuje veliko od Diabla: igralci raziskujejo proceduralno generirane ravni, zbirajo vire in razvijajo svoje bojevnike. Ključne prednosti Torchlight 2 so bile prilagodljivost gradnje in možnost, da vzamejo hišnega ljubljenčka na pot. Njegov sistem plena je bil bolj napreden kot pri Diablu 3, igranje pa se je občutno zdelo sveže.
Torchlight 2 je prejel visoke ocene kritikov in navdušene ocene igralcev. Mnogi oboževalci žanra ga imenujejo pravi naslednik Diabla 2 in enega najboljših akcijskih RPG-jev, kar jih je bilo kdaj narejenih.
Path of Exile
Path of Exile je Diablo 2 klon z globokim igranjem, ogromnimi možnostmi napredovanja in večigralskim načinom. Univerzum igre je mračen in brutalen svet, kjer glavni junaki prispejo kot izgnanci. Za razliko od mnogih drugih akcijskih RPG-jev, je bil Path of Exile usmerjen na hardcore oboževalce, ki so imeli proti Diablu 3 zaradi njegove preprostosti in dostopnosti.
Igranje je zgrajeno okoli nenehnih bitk, zbiranja plena in napredovanja likov. Ključna značilnost sistema igranja je njegovo razvejano pasivno drevo sposobnosti, ki igralcem omogoča ustvarjanje prilagodljivih podrazredov. Sistem sposobnosti temelji na draguljih, ki jih je mogoče vstaviti v opremo. Projekt je naredil velik korak naprej za žanr akcijskih RPG-jev in opazno vplival na kasnejše igre.
Zahvaljujoč svojemu modelu brezplačne igre in nenehnim posodobitvam je igra postala zelo priljubljena. Ostaja relevantna tudi danes in jo aktivno podpira večmilijonska igralna skupnost. Kritiki so pohvalili Path of Exile in ga označili za glavnega konkurenta Diabla.
Diablo 4
Diablo 4 je nadaljevanje ene najpomembnejših akcijskih RPG serij v industriji. Glavna zgodba se odvija v temnem in brutalnem svetu Sanctuary, kjer se je vrnila Lilith, hči demona Mephista. Išče, da bi prevzela oblast in prinesla kaos v svet. Igralci morajo ustaviti hčer teme in njene privržence ter iztrebiti zlo, ki je prevzelo nekoč mirne dežele.
Igra četrtega dela združuje klasične elemente serije: dinamične bitke proti množicam sovražnikov, like z edinstvenimi sposobnostmi in veščinami, zbiranje in nadgrajevanje opreme, večplastno napredovanje ter sodelovanje v različnih dogodkih. Ključna značilnost Diablo 4 je odprti svet, ki igralcem omogoča prosto raziskovanje različnih regij, pomoč drugim igralcem, sodelovanje v obsežnih dogodkih, boj v PvP arenah, čiščenje utrdb in še veliko več.
Vizualni slog Diablo 4 je navdihnjen z drugo igro. Po vizualno delivnem tretjem delu se je nova igra vrnila k koreninam serije — k temnejši estetiki. Zvočna podlaga je bila prav tako ustvarjena pod vplivom skladb iz izvirne duologije. Projekt je prejel zelo visoke ocene s strani medijev in navdušene ocene igralcev. Oboževalci so bili zadovoljni, da je Blizzard slišal njihove prošnje in ustvaril igro v duhu legendarnega drugega dela. Razširitev iz leta 2026 Diablo 4: Lord of Hatred si prav tako zasluži pohvalo.
Path of Exile 2
Path of Exile 2 je samostojno nadaljevanje Diablo-podobne igre Path of Exile iz novozelandskega studia Grinding Gear Games. Igra je vstopila v zgodnji dostop 6. decembra 2024 za PC, PS5 in Xbox Series X/S, medtem ko je polna izdaja 1.0 načrtovana za leto 2026.
Za razliko od prvega Path of Exile in njegove kaotične "oblačne veščin" se nadaljevanje osredotoča na taktične boje z gumbi za izogibanje, blokiranje in bojevanje z bossi v slogu Souls — vsaka lokacija se konča s resnim bossom z edinstvenimi mehanikami. Dvanajst začetnih razredov, vključno z novim Druidom, ki se lahko preobrazi v volka, medveda in zmaja, dodanih v posodobitvi 0.4 decembra 2025, ter 240 aktivnimi sposobnostmi odpirajo fenomenalne možnosti za gradnje. Še ena velika prednost je etična monetizacija v duhu izvirnika: samo kozmetika. Če imate radi Diablo, a ste naveličani njegove poenostavitve, bi vam morala ustrezati Path of Exile 2.
Klasične igre z vlogami: Legende žanra
Klasične igre z vlogami so temelj celotnega žanra. Brez Fallout, Planescape: Torment in Baldur's Gate 2 ne bi bilo Disco Elysium ali Baldur's Gate 3. Brez Morrowinda ne bi bilo Skyrima; brez Gothic ne bi bilo Risen ali Elex. Te RPG igre iz 90-ih in zgodnjih 2000-ih še vedno živijo na Steamu, GOG-u in v modding skupnostih. Če imate radi igre z vlogami, a nikoli niste igrali klasike, je čas, da to popravite. Prav tako je vredno omeniti, da ti projekti delujejo na starejših sistemih, kar jih dela med najboljšimi RPG-ji za nizkocenovne računalnike .
Fallout
Zastarela grafika — že zastarela ob izidu leta 1998 — ni preprečila, da bi Fallout pridobil kultni status. Razlog je, da igra pravilno zajame ključne dele odličnega RPG-ja: zanimivo okolje, dobro napisane dialoge, nepozabne like in impresivno svobodo delovanja. Fallout prav tako odlično izkorišča črni humor in reference na priljubljena dela množične kulture.
Fallout 2
Nadaljevanje ima še več črnega humorja kot prva igra. In ne samo to. Fallout 2 je igra impresivne razsežnosti, z desetimi urami privlačne vsebine in ogromno skrbno razvitih nalog, lokacij in sovražnikov. Kljub temu bi se pred igranjem morali preizkusiti v izvirniku, da vidite, kako se je svet spremenil.
Planescape: Torment
Če se vam zdi D&D vesolje dolgočasno ali celo nekoliko dolgočasno, bi morali zagotovo igrati Planescape: Torment . Igra vam omogoča raziskovanje manj znanih, a popolnoma edinstvenih kotičkov Dungeons & Dragons okolja: njeni liki in lokacije so tako nenavadni, da gotovo niste videli ničesar podobnega.
Baldur's Gate 2: Shadows of Amn
Kljub nekaterim zastarelim mehanikam, Baldur's Gate 2 deluje presenetljivo moderno kot RPG. Danesšnje pustolovščine igranja vlog dolgujejo veliko BioWareovemu mojstrstvu in še naprej posojajo ideje iz igre, ki je izšla pred 25 leti.
Deus Ex
Deus Ex je igra brez očitnih šibkosti. Vse tukaj deluje: od zgodbe, ki se igra s priljubljenimi teorijami zarote, do igranja, ki igralcu ponuja številne načine za dokončanje iste misije.
Gothic
To igro smo že omenili zgoraj, ko smo govorili o njenem sodobnem predelavi. Danes ustvarjalci mnogih projektov odprtega sveta radi govorijo o realistični simulaciji življenja, vendar če igrate prvo Gothic , bodo dosežki sodobnih razvijalcev začeli izgledati manj impresivno. Piranha Bytes je že leta 2001 ustvarila izjemno verjeten svet, medtem ko druge družbe še vedno poskušajo dohiteti.
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Duhovni naslednik prvega Fallouta, s podobnimi prednostmi: zapletena zgodba in težke odločitve. Tematsko pa sta igri popolnoma različni. Arcanum ni RPG o življenju po koncu sveta, temveč o konfliktu med tehnologijo in magijo.
Gothic 2
Primer idealne nadaljevanke. Gothic 2 je uporabil temelje prve igre in jih razvil v nekaj večjega. Svet je postal večji in bolj raznolik, boj je postal manj nadležen, naloge pa so postale veliko bolj kompleksne.
Star Wars: Knights of the Old Republic
Še vedno najboljša igra iz serije Star Wars, z eno najbolj zanimivih in epskih zgodb v franšizi. Zgodba Star Wars: Knights of the Old Republic in njen znani pripovedni zasuk jo ločita od ostalih. Igro lahko igrate celo na telefonu.
Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords
Drugi Knights of the Old Republic ni tako močno vplival na RPG žanr kot prva igra, vendar boste še vedno našli veliko oboževalcev franšize, ki imajo raje nadaljevanje. Zakaj? Mnogi igralci verjamejo, da ima KOTOR 2 boljši dialog in močnejšo zgodbo, saj se ukvarja z težkimi temami.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines
Iger z vampirji ni ravno malo, vendar dobrih ni pogosto. Bloodlines ni le dobra — je najboljša med njimi. Njegova izjemna atmosfera, zrele teme zgodbe in živahni liki so tako močni, da se oboževalci redno vračajo k igri in še naprej izdajo nepravilne popravke zanjo.
Fable: The Lost Chapters
Redko kateri RPG ima enako privlačnost kot prvi Fable . Je prijeten, smešen in na splošno izjemno prijazen. Hkrati pa te igra včasih prisili, da zapustiš svojo cono udobja in ti postavi moralne dileme. Ena zanimiva podrobnost: videz junaka se spreminja glede na odločitve, ki jih sprejmeš.
Indie RPG-ji in nenavadni projekti igranja vlog
V zadnjih 10 letih je indie RPG scena ustvarila desetine edinstvenih projektov, ki se ne prilegajo v nobeno standardno kategorijo. Undertale, Darkest Dungeon, The Banner Saga, Pentiment, Disco Elysium — vsak od teh iger igranja vlog je odstopil od mainstreama in našel svojo publiko. Tukaj so nenavadni indie RPG-ji na PC-ju in konzolah za tiste, ki so naveličani še enega svetlolasega fantazijskega junaka in želijo nekaj resnično svežega. Večina teh projektov igranja vlog deluje na povprečni strojni opremi, kar jih naredi idealno izhodišče v žanr za igralce brez zmogljivega igralnega PC-ja.
South Park: The Stick of Truth
Igre, ki temeljijo na animirani seriji South Park, nikoli niso resnično izstopale med drugimi projekti medijskih franšiz. A vse se je spremenilo, ko je talentirana ekipa Obsidian prevzela RPG. Ekipa je poskušala prenesti duh oddaje v igro čim bolj zvesto in tesno sodelovala z njenima ustvarjalcema, Trey Parkerjem in Mattom Stonom. Zgodba The Stick of Truth se vrti okoli novega otroka v mestu, ki se pridruži epskemu fantazijskemu pustolovščini, ki jo organizirajo lokalni otroci. Skupaj z ključnimi liki oddaje se mora boriti za posest močnega artefakta — Palice resnice.
South Park: The Stick of Truth je najbližje japonski igri igranja vlog, z boji na poteze, stranskimi nalogami, raziskovanjem velikih lokacij in precej linearno pripovedjo. Glavna značilnost projekta je njegova zvestoba izvirnemu gradivu in oster humor. Razvijalci so se morali močno potruditi, da so slog oddaje prilagodili video igri.
Kritiki in igralci so resnično uživali v RPG-ju South Park. Enotno so ga pohvalili za privlačno igranje, duhovit humor in zvestobo izvirniku.
The Banner Saga
The Banner Saga je taktična igra z elementi igranja vlog, ki so jo razvili nekdanji zaposleni pri BioWare. Ključna značilnost projekta je njegov vizualni slog, ki spominja na zgodnje Disneyjeve animirane filme. Odlična atmosfera nordijske mitologije je dopolnjena z veličastno glasbo, ki jo je napisal Austin Wintory. Kljub razmeroma skromnemu proračunu so ustvarjalci uspeli zgraditi edinstven RPG z epsko zgodbo in visoko vrednostjo ponovnega igranja.
Igranje v The Banner Saga obsega avanturo v slogu ceste in boje na poteze. Igralci morajo skrbno spremljati vire svoje karavane, sprejemati težke odločitve in dobesedno preživeti v boju. Projekt strogo kaznuje nepazljivost in dela nepremišljene akcije drage. Zgodba je polna moralnih dilem, ki neposredno vplivajo ne le na potek pripovedi, temveč tudi na usodo ključnih likov.
Kritiki so pohvalili The Banner Saga. Enotno so jo označili za eno najboljših indie iger v zgodovini. Igralci so prav tako cenili projekt nekdanjih razvijalcev BioWare. Njegov komercialni uspeh je omogočil ekipi, da je izdala celotno trilogijo: po zaključku prve igre imajo igralci pred seboj še dve polnopravni RPG-ji — Banner Saga 2 (2016) in Banner Saga 3 (2018), ki zaključujeta zgodbo karavane in končni boj s Črnim Zmajem. Vse tri igre je mogoče kupiti skupaj v The Banner Saga Trilogy na Steamu.
Darkest Dungeon
Darkest Dungeon je igra z elementi igranja vlog, financirana s pomočjo donacij na Kickstarterju. Razvijalci so prišli do zanimivega koncepta igre, ki temelji na taktičnih bojih na poteze, roguelike elementih in napredovanju likov. Igralci morajo raziskovati temačne ječe in se boriti proti pošastim. Glavni cilj zgodbe je očistiti posestvo zlih sil in razkriti skrivnost njenega izvora.
Darkest Dungeon je zelo hardcore igra. Igralec mora nenehno spremljati ne le zdravje likov, temveč tudi njihovo duševno stanje. Vsak junak je edinstven in ima svoje sposobnosti. Med raziskovanjem ječ so nenehno izpostavljeni stresu, kar negativno vpliva na njihovo čustveno dojemanje avanture. Bojni sistem uporablja 2D slog. Poleg izbire pravih junakov in sposobnosti mora igralec upoštevati tudi položaj vsakega lika na bojišču.
Stilistično Darkest Dungeon spominja na stripe Mikea Mignole. Potlačena in temačna atmosfera krepi občutek brezupa. Glasba se nagiba k gotskim motivom. Kritiki so bili navdušeni nad nenavadno igro vlog. Igralci so se hitro zaljubili v Darkest Dungeon in ga dvignili na kultni status.
Undertale
Undertale je nenavadna igra vlog samostojnega razvijalca Tobyja Foxa. Takoj po izidu je projekt pritegnil pozornost zaradi svojega edinstvenega pristopa k mehaniki RPG in nekonvencionalnem pripovedovanju. Zgodba se odvija v podzemnem svetu, ki ga naseljujejo pošasti, kjer se protagonist po naključju znajde. Njihov cilj je vrniti se na površje, medtem ko na poti rešujejo težave lokalnih bitij.
Igra se razlikuje od tistega, kar smo navajeni videti v tradicionalnih projektih vlog. Igralci vedno imajo izbiro: boriti se proti sovražnikom ali najti mirno pot za rešitev konflikta. Bitke potekajo v obliki mini iger, kjer se mora protagonist izogibati napadom in izvajati določene akcije. Število ubijanj spreminja zgodbo in konec. Narativa je polna humorja, globljih tem in ganljivih prizorov.
Undertale izstopa po skrbno napisanih likih in večplastni zgodbi. Vizualni elementi uporabljajo poenostavljeno pikselno umetnost. Kritiki so bili navdušeni nad izkušnjo. Projekt je hitro pridobil status kultne klasike in je priporočljiv vsakemu igralcu brez izjeme.
Najpogostejša vprašanja
Katera je najboljša igra vlog zadnjih let?
Neporaženi vodja preteklih treh let je Baldur's Gate 3 (2023) iz Larian: produkcija na ravni AAA, klasičen boj v skupini, ki temelji na pravilih D&D 5e, in fenomenalna spremenljivost so ga naredili za zmagovalca vseh glavnih nagrad v letu 2023. Leta 2025 je njegov uradni naslednik Clair Obscur: Expedition 33: debutantski projekt francoskega podjetja Sandfall Interactive je osvojil nagrado za igro leta na TGA 2025 in podrl rekord BG3 po številu nagrad — 9 od 13 nominacij. Če iščete igro vlog v odprtem svetu, so vaše najboljše izbire Kingdom Come: Deliverance 2 (2025) ali Cyberpunk 2077 po popravku 2.0 in razširitvi Phantom Liberty.
Kaj naj igram po Baldur's Gate 3?
Najbližje klasične igre vlog v duhu so Pathfinder: Wrath of the Righteous, z ogromno obsega in divjo raznolikostjo gradnje; Divinity: Original Sin 2 iz istega Larian; in Pillars of Eternity 2: Deadfire, z morskim potovanjem in piratskimi otoki. Med novejšimi izdajami preizkusite Pentiment in Avowed. Če želite pobegniti od izometričnih iger vlog, a ohraniti pripovedno globino, poskusite The Witcher 3: Wild Hunt ali serijo Mass Effect.
Katere so najboljše igre vlog na PC-ju v letih 2025–2026?
Glavne izdaje iger vlog leta 2025 so Clair Obscur: Expedition 33 (april), Avowed (februar), Kingdom Come: Deliverance 2 (februar), The Outer Worlds 2 (oktober) in The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (april). Med prejšnjimi izdajami, ki ostajajo relevantne, so Dragon's Dogma 2 (2024), Black Myth: Wukong (2024) in Dragon Age: The Veilguard (2024). V zgodnjem dostopu je glavni kandidat Path of Exile 2.
Katere so najboljše igre vlog za začetnike?
Najboljši začetnički točki v žanru so Dragon Age: Origins, klasična fantazijska igra vlog z razumljivimi mehanikami; The Witcher 3: Wild Hunt, z odprtim svetom, odličnim zgodbo in dostopno težavnostjo; Mass Effect 2, vesoljska opera osredotočena na like; in Persona 5, za oboževalce JRPG-jev in anime. Med izometričnimi RPG-ji sta Divinity: Original Sin 2 in Baldur's Gate 3 precej prijazna do začetnikov na nižjih težavnostnih ravneh.
Katera je najboljša RPG igra odprtega sveta?
Jasna vodilna je The Witcher 3: Wild Hunt (2015) z razširitvami Hearts of Stone in Blood and Wine. Na drugem mestu je Cyberpunk 2077 po popravku 2.0 in Phantom Liberty. Med klasiki je The Elder Scrolls 5: Skyrim (2011), ki še vedno ima ogromno modding skupnost. Kingdom Come: Deliverance 2 (2025) in Dragon's Dogma 2 (2024) prav tako zaslužita pozornost. Če imate radi fantazijske klasike z zgodovinskim pridihom, si oglejte The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (2025).
Kateri RPG-ji delujejo na računalniku ali prenosniku z nizko zmogljivostjo?
Izometrični CRPG-ji običajno niso zahtevni glede strojne opreme: Planescape: Torment, Fallout in Fallout 2, Baldur's Gate 2, Pillars of Eternity, Tyranny in Star Wars: Knights of the Old Republic. Med 3D projekti, Dragon Age: Origins, Mass Effect, The Witcher in Fallout: New Vegas še vedno dobro delujejo na skoraj vsakem sodobnem pisarniškem prenosniku. Večina klasičnih iger vlog iz ustreznega dela članka bo prav tako delovala za lastnike šibkejše strojne opreme.
Katera je vaša najljubša igra vlog v zadnjih letih? Povejte nam v komentarjih.
Katera je najboljša RPG igra v zadnjih letih?
Kaj še igrati
Naš seznam 75 najboljših iger vlog pokriva tri desetletja žanra — od Fallouta iz leta 1997 do zmagovalca GOTY 2025 Clair Obscur: Expedition 33. To ne pomeni, da vključuje vse: več nedavnih RPG-jev, ki prav tako zaslužijo pozornost, ni prišlo v TOP 75, še posebej, če ste že končali glavni seznam in iščete kaj drugega za igranje na PC-ju ali konzolah.
Tainted Grail: The Fall of Avalon (maj 2025) je poljski "žepni Skyrim" iz Awaken Realms, temelječ na namizni igri studia z istim imenom. Po dveh letih v zgodnjem dostopu je igra dosegla različico 1.0 in prejela navdušene ocene za svojo gosto vzdušje temne arthurijske mitologije, dobro napisane dialoge in sistem bojevanja z izogibanji in blokadami v duhu Souls. Proračun je AA, vendar je bila igra narejena s skrbnostjo — idealen kandidat "medtem ko čakamo na šesto igro" za oboževalce TES.
Wuchang: Fallen Feathers (julij 2025) je kitajska akcijska RPG z mehaniko Soulslike, ki duhovno sledi stopinjam Black Myth: Wukong. Dogaja se v času dinastije Ming, protagonistka pa je ženska bojevnica, ki trpi za mistično boleznijo, imenovano Feathering. Igra je takoj prišla v Game Pass in postala močna alternativa za tiste, ki so končali Wukong in želijo še eno kitajsko odprto svetovno Soulslike.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (oktober 2025) je dolgo pričakovan nadaljevanje kultne akcijske RPG iz leta 2004. Po več kot 20 letih čakanja, več spremembah razvijalcev in mnogih zamudah je igra končno izšla. Na koncu je prejela mešane ocene na Steamu in oceno 67 na Metacritic: mnogi oboževalci se pritožujejo nad njeno linearno naravo v primerjavi z izvirnikom. Ampak, če vas zanima vesolje World of Darkness in igranje vampirjev s šestimi klani, iz katerih lahko izbirate, Bloodlines 2 zasluži priložnost. Še posebej na razprodaji.
Prav tako je vredno podrobneje pogledati Crimson Desert iz južnokorejskega Pearl Abyss — obsežno odprto svetovno fantazijsko akcijsko RPG, ki je v letu 2026 pritegnila impresivno spletno občinstvo na Steamu — ter remasterje Trails in the Sky in Dragon Quest 1+2 HD-2D za oboževalce klasičnih JRPG-jev.
Naš seznam najboljših RPG-jev se redno posodablja, saj se na PC-ju in konzolah — PS5, Xbox Series in Nintendo Switch 2 — izdajajo veliki RPG-ji. Preverite kasneje za sveže izdaje v letu 2026: nadaljevali bomo z dodajanjem novih projektov vlog na seznam.
Najboljše RPG-ji. Igrače vlog
- Najboljše RPG igre vseh časov: Top 77 na PC-ju in konzolah
- 15 Najboljših iger, podobnih Kingdom Come: Deliverance
- Top 10 iger, podobnih Skyrimu
- Najboljše RPG igre za nizkocenovne računalnike in prenosnike v letu 2026 — TOP 25 iger z vlogami
- Top 30 Najboljših Zgodbeno Usmerjenih Vesoljskih iger za PC
- Top 10 iger, podobnih Dark Souls
- Najboljše roguelike igre: 35 izbir od Hadesa do Slay the Spire 2